Minecraft Wiki
Advertisement
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.

The Wild Update (рус. Обновление дикой природы) — это крупное тематическое обновление, выпуск которого запланирован на 2022 год в виде Java Edition 1.19 и Bedrock Edition 1.19.0.[1] В этом обновлении будет добавлен биом мрачных глубин, включающий хранителя, скалк-блоки и древний город, а также полностью переработано болото с добавлением нового вида дерева. На данный момент планируется обновление других биомов, чтобы сделать их более атмосферными и разнообразными.

Запланированные нововведения[]

Блоки[]

Mangrove Log % 28UD% 29 JE1.webp Мангровая древесина

  • Генерируется как часть мангровых деревьев, растущих на болотах.
  • Может быть использована для создания мангровых досок.

Mangrove Leaves JE1.webp Мангровая листва

  • Генерируется как часть мангровых деревьев.
  • Декоративный блок.

Mangrove Propagule JE1.webp Мангровый отросток[2]

  • Вырастает в мангровое дерево.
  • Растёт под листвой.
  • Может быть размещён как на земле, так и в воде.
  • Можно посадить в цветочный горшок.

Мангровые цветы.png Мангровый отросток (в виде плода)[неофициальное название]

  • Генерируется на мангровых деревьях.

Мангровые доски.png Мангровые доски

Мангровые корни.png Мангровые корни

  • Прозрачный декоративный блок, такой же, как листья, но может быть заболоченным.
  • В настоящее время вода не распространяется наружу, как и другими заболоченными блоками.
  • Добыча быстрее при использовании топоров.
  • В отличие от листьев, он не ломается при движении поршня.
  • Имеет уникальные звуки.

Грязные мангровые корни

  • Встречается в биомах мангровых болот.
  • Может быть создан из 1 грязи и 1 мангрового корня.
  • В отличие от обычных корней, они представляют собой прозрачный блок, который нельзя заливать водой.
  • Добыча быстрее при использовании лопат.

Лягушачья икра BE1.png Лягушачья икра

  • Не может быть получена в режиме Выживания.
  • Мечется одной из лягушек после кормления двух особей.
  • Через некоторое время из неё вылупляются головастики.

Перламутровый лягушкосвет BE1.png Зелёный лягушкосвет BE1.png Охровый лягушкосвет BE1.png Жабосветы

  • Новый блок, существующий в трёх цветах: перламутровый, зелёный и охровый.
  • Выпадает из маленького лавового куба, если тот был съеден лягушкой.
    • Цвет блока зависит от вида лягушки.
      • Если болотная лягушка съест лавовый куб, выпадает охровый блок.
      • Если тропическая лягушка съест лавовый куб, выпадет перламутровый блок.
      • Если снежная лягушка съест лавовый куб, выпадет зелёный блок.

Грязь.png Грязь

Плотная грязь

  • Может быть создан из 1 грязи и 1 пшеницы.
  • Может использоваться для создания саманных кирпичей.

Грязевые кирпичи.png Саманные кирпичи

  • Крафтятся из четырёх блоков плотной грязи.[3]
  • Может использоваться для создания плит, ступеней и стен с помощью верстака или камнереза.

Sculk BE1.gif Скалк

  • Будет генерироваться в новом пещерном биоме, известном под названием Тёмные подземелья.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Дропает опыт при разрушении без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».[4]
  • Может использоваться в схемах из красного камня.[5]
  • Скалк растёт под местом смерти мобов вокруг скалк-катализатора.

В официальном видео было показано, что sculk-блоки находятся в разделе «Красный камень» инвентаря Творчества, поэтому они, следовательно, являются компонентами схем из красного камня.

Sculk Catalyst BE1.png Скалк-катализатор[6]

  • Будет генерироваться в биоме тёмных подземельях.
  • Состоит из скалк-материала и материала, напоминающего кости.[7]
  • Будет распространять скалк-блоки к ближайшему месту смерти моба и игрока с опытом. Количество распространяемых блоков зависит от опыта, который моб или игрок дропает при своей гибели или может дропнуть, если его смерть произошла не от рук игрока.
  • Sculk Catalyst (bloom) BE1.gif Есть состояние bloom.
  • Может что-то делать с аксолотлями.[8]
  • Может использоваться в схемах из красного камня.[5]
  • Дропает опыт при разрушении без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».[4]
  • Излучает свет.
  • Испускает частицы душ после смерти моба или игрока.

Sculk Veins BE1.png Скалковая жила[9]

  • Будут генерироваться в биоме тёмных подземельях.
  • Генерируются слоями на верхних гранях блоков, напоминая таким образом снег.
  • Могут быть размещены во всех направлениях, подобно светящемуся лишайнику.
  • Некоторые части прозрачны, позволяя игроку увидеть блок, к которому прикреплены скалковым жилам.
  • Имеют анимированную текстуру.
  • Дропают опыт при разрушении без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».[4]
  • Могут использоваться в схемах из красного камня.[5]

Sculk Shrieker Minecraft Live.gif Скалк-крикун[6]

  • Будет генерироваться в биоме тёмных подземельях.
  • Состоит из скалк-материала и материала, напоминающего кости.[10]
  • Имеет узоры, напоминающие две души, на верхней грани блока.
  • Обладает способностью издавать громкие звуки.
  • Будет активироваться скалк-сенсором.
  • При активации накладывает на игрока эффект тьмы.
  • Если активировался несколько раз, то спаунится хранитель.

Укреплённый глубинный сланец.png Укреплённый глубинный сланец

  • Создаёт большую открытую рамку в городе тёмных подземельях.
  • Скорее всего, состоит из глубинного сланца.
  • Имеет неизвестное «интересное» применение.
  • Обладает высокой прочностью — незеритовая кирка с эффективностью 5 уровня разрушает его за 80 секунд
  • Генерируется в форме прямоугольника, напоминающего портал.

Предметы[]

Яйца призывания

  • Warden Spawn Egg.png Яйцо призывания хранителя.[11]
  • Яйцо призывания лягушки BE1.png Яйцо призывания лягушки.
  • Яйцо призывания головастика BE1.png Яйцо призывания головастика.
  • Allay Spawn Egg BE1.webp Яйцо призывания тихони.

Ведро с головастиком BE1.png Ведро с головастиком

  • Можно получить, применив ведро с водой на головастике.
  • Используется для переноса моба с места на место, как и ведро с рыбой.

Осколок эха

Мангровая лодка

  • Новый тип лодки, сделанная из мангровых досок.

Компас восстановления

  • Новый тип компаса, который может указывать на последнее место, где умер игрок.
  • Случайно вращается, если игрок не держит его, игрок не умирал, или когда не находится в том же измерении, что и точка смерти.
  • Может быть создан с помощью компаса, окружённого 8 осколками эха

Козий рог

  • Добывается, когда коза врезается в родной его блок.
  • Существует 8 видов, 4 из которых добываются из кричащей козы
  • В зависимости от вида рога, будет разный звук


Мобы[]

Allay BE1.gif Тихоня

  • Стал победителем голосования за добавление в игру на Minecraft Live 2021.
  • Способен находить выпавшие предметы одного вида и собирать их.
    • Подбирает предметы, находящиеся в загруженных чанках, и складывает их в стопку.[12] Он не способен дублировать предметы[13] или брать их из сундуков.[14]
  • Бросает предметы и начинает танцевать при активации музыкального блока или проигрывателя.

Лягушка (pre-release).gif Лягушка

Головастик BE1.png Головастик

  • Через некоторое время превращается в лягушку.
  • Можно ловить с помощью ведра.
  • Как и лягушки, имеет три варианта, зависящих от климата биома.

Сравнение размеров надзирателя и стоящего рядом с ним железного голема.

Надзиратель.png Хранитель

  • Спаунится в биоме тёмных подземельях.
    • Является единственным мобом, обитающим в этом биоме.[15]
  • Первый полностью слепой моб (летучие мыши хотя и ориентируются в пространстве благодаря эхолокации, но всё же имеют базовое зрение).
  • При улавливании вибраций движется к источнику шума.
    • Следует за игроками, мобами и другими сущностями, пытаясь атаковать их.[16]
      • Не атакует других хранителей.
    • Когда атакован игроком, самостоятельно находит путь к нему.
    • Улавливает шум так же, как и скалк-сенсор.
      • Подобно скалк-сенсору, при обнаружении вибраций наросты на голове моба светятся и производят анимацию.
    • Если какой-либо снаряд (например, снежок, стрела или яйцо) упал рядом с хранителем, то он будет идти к месту приземления. Эту особенность можно использовать для отвлечения внимания.
    • Не реагирует на крадущихся игроков.
    • Может обнаружить невидимых игроков.[17]
    • При достаточно долгом привлечении внимания непрерывно следует за игроком, игнорируя другие источники шума.[18]
  • Невероятно сильный, поскольку наносит 30 (Heart.svg × 15) единиц урона, а игрокам в незеритовой броне — 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg).
  • На данный момент имеет 500 (Heart.svg × 250) очков здоровья.[19]
  • Нарочно сделан сильным для того, чтобы игроки избегали встречи с ним.[20]
  • Имеет способность противодействовать стратегии построения 3 блоков, чтобы избежать атак.[21]
  • Движется с той же скоростью, что и игрок во время ходьбы.
  • Возможно, имеет сопротивление к отбрасыванию.
  • В груди хранителя есть светящееся ядро, которое, кажется, светлеет и тускнеет вместе с окружающим освещением биома мрачных глубин.
    • Ядро издаёт тихий пульсирующий звук. Звук и анимация, вероятно, быстро ускоряются, когда моб замечает игрока.
    • Если хранитель не может добраться до игрока, рёбра на его груди открываются и из ядра вылетает импульс, отталкивающий и наносящий урон.
  • Высота хранителя составляет около 3,5 блока, что делает его одним из самых высоких мобов в игре, превышая железного голема и странника Края по высоте и ширине.[22]
  • Спаунится, если скалк-крикун был активирован слишком много раз; при появлении моб вылезает из пола пещеры.

Генерация мира[]

Болото

  • Полностью переделано.
  • Мангровые деревья встречаются здесь.
  • Содержит грязь.
  • Лягушки могут спаунится здесь.

Мангровое болото

  • Новый вариант болота.
  • В нём растут мангровые деревья.
  • Поверхность биома состоит из грязи.

Мангровое дерево

  • Новый вид дерева.
  • Имеет корни, состоящие из предназначенных для этого блоков.
  • Имеются отростки, свисающие с листвы.
  • Растёт на болотах.

Тёмные подземелья

  • Новый биом, расположенный в «тёмных глубинах мира».
  • Любые аквиферы могут не генерироваться в этом биоме.[23]
  • Являются самым редким подземным биомом.[24]
  • Могут появляться в районах с высоким рельефом, достигая Y = −64.[25]
  • Хранители спаунятся здесь.
  • Включают скалк-блоки и скалк-сенсоры.
  • Генерируются исключительно в слое глубинного сланца с Y = −1 до Y = −64.[26]
  • Могут содержать свечи.
  • В них также могут сгенерироваться сундуки с добычей.[27]
  • Без учёта спаунеров многие мобы не будут появляться здесь натурально, как на грибных полях.[15]

Древний город[28]

  • Новая структура, встречающаяся в тёмных подземельях.
  • Содержит все функции и возможности, связанные с тёмными подземельями.
  • Состоит из глубинного сланца, базальта и их вариантов.
  • Включает песок душ, огонь душ и фонари душ.
  • Содержит свечи и черепа скелетов.
  • Имеются сундуки с уникальной добычей.[29]

Сущности[]

Кадр с Minecraft Live 2021, на котором изображены два разных варианта лодок с сундуками

Дубовая лодка с сундуком.png Лодка с сундуком

  • Является аналогом вагонетки с сундуком.
  • Однако в отличие от этого варианта вагонетки, игрок может сесть в лодку и плавать на ней даже с полным сундуком.
  • Имеет варианты из всех видов древесины.
  • Возможно, может находиться только один игрок.

Эффекты[]

Тьма (иконка эффекта).png Тьма

  • Эффект, накладываемый скалк-крикуном и хранителем на игрока и заставляющий его камеру затухать время от времени, ограничивая обзор.
  • Изначально являлся предупреждением, что надзиратель рядом, но это впоследствии было переработано.[30]

Частицы[]

Души скалка BE1.gif Души скалка

  • Sculk Catalyst (bloom) BE1.gif Скалк-катализатор будет излучать частицы душ, когда активирован.

Крик BE1.png Крик

  • Частицы Sculk Shriek.png Скалк-крикун при активации будет испускать кольцеобразные частицы.

Запланированные изменения[]

Блоки[]

Глиняный блок

  • Теперь имеет новый возобновляемый способ добычи, заключающийся в размещении грязи над капельниковым блоком и капельником. Со временем грязь высохнет, превратившись в глиняный блок.

Скалк-сенсор

  • Будет активировать скалк-крикуном.
  • Будет взаимодействовать с хранителем.
  • Станет генерироваться в тёмных подземельях.
  • Теперь их можно получить только с помощью чар «Шёлковое касание», иначе они потеряют опыт.
  • Теперь всегда активируется когда на него наступают, даже если игрок крадётся.

Генерация мира[]

Биомы

  • Будут обновлены другие биомы Верхнего мира, например березняк. Они станут более уникальными и атмосферными.


Интересные факты[]

  • Хранитель имел название «stalker» в начале разработки. Эта итерация имела белую плоть с дырами и показалась разработчикам настолько кровавой, что её пришлось переработать.[31]
    • Брэндон Пирс заявил, что это одна из «совершенно разных» итераций, которые он опубликует, когда моб будет доступен игрокам.
  • Это первое обновление, в котором был добавлен проигравший на голосовании кандидат — в данном случае обновлённое болото.
  • Хотя в этом обновлении грязь представлена в виде блока, ранее в Minecraft Earth существовала одноимённая жидкость.

Галерея[]

Minecraft Live 2021[]

Разработка[]

Концепт-арты[]

Некоторые концепт-арты были сделаны для обновления Caves & Cliffs.

Примечания[]

  1. https://youtu.be/w6zLprHHZOk?t=2h10m
  2. https://youtu.be/or1DfXdqu3U?t=821
  3. «You can actually play in the mud without being told off! You’ll find mud blocks in swamp biomes, but why not make your own, just add water to dirt! Mud has other uses too; let it drip dry to make clay, or add sand and wheat into the mix to craft clay bricks!» — @minecraft, 16 октября 2021 года
  4. 4,0 4,1 4,2 https://youtu.be/or1DfXdqu3U?t=318
  5. 5,0 5,1 5,2 «Caves, Cliffs & Other Updates: How We Make Minecraft — Episode 5»Minecraft, 27 ноября 2020 года — видео на YouTube
  6. 6,0 6,1 «New skulk textures and UI file for "darkness effect"» — @netherninja, 25 августа 2021 года
  7. «That is actually a bone-like material, not End Stone :)» — @kingbdogz, 13 ноября 2020 года
  8. «My day: experimenting with Axolotls and Sculk Catalysts... for reasons. How's your day going?» — @kingbdogz, 4 августа 2021 года
  9. «This is really cool, but won't be necessary because Sculk Veins (on the edge of growths) can be placed in all directions like Glow Lichen. That means you can find veins on top of anything, including Grimstone Bricks, which is a better approach than a specific block type.» — @kingbdogz, 18 февраля 2021 года
  10. «That is actually a bone-like material, not End Stone :)» — @kingbdogz, 13 ноября 2020 года
  11. «Feeling kinda short myself...» — @kingbdogz, 6 октября 2020 года
  12. https://reddit.com/r/Minecraft/comments/q81usv/comment/hgmfpl6
  13. «Allays are not item duplicators, they pick up items nearby on the floor that are the same item it has been given. So you could give it a dirt block, then it will find dirt blocks that are dropped, collect them, then return and drop them to you or a note block you've set up.» — @kingbdogz, 12 октября 2021 года
  14. «They cannot get items from chests either. Only dropped items. You could feasibly use this for item sorting if you make a cool contraption :D» — @kingbdogz, 12 октября 2021 года
  15. 15,0 15,1 «1) Deep Dark is the name for now, but like anything names can change. I like it though. 2) Deep Dark is one of the only Overworld biomes where only one type of enemy can spawn: Wardens. So no Zombies, Creepers, etc. 3) That is a mystery for you players to reveal in-game.» — @kingbdogz, 17 июня 2021 года
  16. Хранитель не атакует некоторых сущностей, производящих шум, но следует за ними (например, брошенный снежок привлекает этого моба, но разбивается при ударе о стену, поэтому не может быть атакован).
  17. «Wardens will still be able to detect entities that are invisible :)» — @kingbdogz, 26 октября 2020 года
  18. «3. Nope, but in the current design it will burn in sunlight.» — @kingbdogz, 21 мая 2021 года
  19. «In the current build Wardens have 500 health. Wonder if that's too little» — @kingbdogz, 17 октября 2021 года
  20. «I'd actually consider it something entirely new. The Warden is a force of nature, not a boss. When a tornado is barreling toward you, you don't try to kill it - you run away! The Warden is exactly the same.» — @kingbdogz, 3 октября 2020 года
  21. «It absolutely has some tricks up its sleeves to counter that particular strategy :)» — @kingbdogz, 26 октября 2020 года
  22. «Looking kinda short there, Iron Golem.» — @kingbdogz, 6 октября 2020 года
  23. «We're aiming to have no aquifers/lava in the Deep Dark» — @kingbdogz, 2 сентября 2021 года
  24. «It will likely be the most rare biome out of the 3, but not impossible to find either. And when you find it, it should be a big area.» — @kingbdogz, 2 сентября 2021 года
  25. «Getting the Deep Dark biome distribution right has been tricky. Generally we're looking to get it deep underneath very continental/mountainous areas, and it will stretch all the way to -64. Looking forward to see how it feels.» — @kingbdogz, 2 сентября 2021 года
  26. «Also, to clarify, the Deep Dark won't take up all of below y 0. Other biomes like Lush Caves and Dripstone Caves will be able to generate there too, it's just that Deep Dark can only be found below y 0. Grimstone is its natural stone ;)» — @kingbdogz, 17 февраля 2021 года
  27. «The point is to have special loot in the chests. We don't want players encouraged to kill the Warden.» — @kingbdogz, 16 февраля 2021 года
  28. https://youtu.be/w6zLprHHZOk?t=6477
  29. «The point is to have special loot in the chests. We don't want players encouraged to kill the Warden.» — @kingbdogz, 16 февраля 2021 года
  30. «The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that...» — @kingbdogz, 4 октября 2020 года
  31. «146 - From Modding to Mojang with Kingbdogz // The Spawn Chunks: A Minecraft Podcast»Spawn Chunks The Spawn Chunks, 21 июня 2021 года — видео на YouTube
Advertisement