Minecraft Wiki
Djmmc (обс. | вклад)
Djmmc (обс. | вклад)
(→‎Список аспектов ThaumCraft 4: фикс по начислению очков)
Строка 2796: Строка 2796:
   
 
== Список аспектов ThaumCraft 4 ==
 
== Список аспектов ThaumCraft 4 ==
В представленной ниже таблице приведены аспекты ThaumCraft 4 и формулы более простых аспектов, сочетания которых создают указанный аспект. Напротив каждого составного аспекта указан объект, который целесообразно использовать для изучения аспекта с помощью [[ThaumCraft/Таумометр|таумометра]] чтобы получить наибольшее число очков исследований, а также количество очков исследований, которые закреплены в игре за данным объектом. При этом следует помнить, что при изучении аспекта впервые выдаваемое количество очков увеличивается, таким образом, например, исследуя факел игрок получает больше одного очка Lux (обычное число очков 1), если этот аспект ему не был известен ранее. Степень увеличения носит неочевидную зависимость от имеющегося количества очков аспекта и, как правило, количество получаемых очков аспектов редко превышает 10 единиц. Изучение любого другого объекта содержащего Lux в последующем будет давать обычное число очков.
+
В представленной ниже таблице приведены аспекты ThaumCraft 4 и формулы более простых аспектов, сочетания которых создают указанный аспект. Напротив каждого составного аспекта указан объект, который целесообразно использовать для изучения аспекта с помощью [[ThaumCraft/Таумометр|таумометра]] чтобы получить наибольшее число очков исследований, а также количество очков исследований, которые закреплены в игре за данным объектом. Следует помнить, что при изучении любого объекта количество очков, которые получит тауматург будет зависеть от уже накопленных очков этого аспекта. Например, при первом изучении [[Факел|факела]], содержащего 1 Lux и предполагая, что тауматург ещё не получал очки этого аспекта (накоплено 0 Lux), тауматург получит 3 Lux. И наоборот, если у игрока большое количество очков Sensus, то изучение [[Лазуритовый блок|лазуритового блока]] даст не больше 1 Sensus.
 
Кроме того в 4.1.x, при изучении предметов реальное количество полученных очков аспекта может быть уменьшено, если количество накопленных очков аспекта велико. По этой причине целесообразно изучать объекты для получения новых очков известных аспектов чередуя с проведением исследований.
 
   
 
Объекты рекомендованы исходя из допущения, что игрок только приступает к освоению мода ThaumCraft, а значит имеет определенные стандартные для оригинального Minecraft'а объекты, но ещё не имеет результатов крафта средствами мода. Безусловно рукотворные объекты из мода ThaumCraft имеют гораздо большее число очков аспектов в соответствующих объектах и если игрок, например, получает к ним доступ в [[SMP]], то для первого изучения целесообразно использовать именно их.
 
Объекты рекомендованы исходя из допущения, что игрок только приступает к освоению мода ThaumCraft, а значит имеет определенные стандартные для оригинального Minecraft'а объекты, но ещё не имеет результатов крафта средствами мода. Безусловно рукотворные объекты из мода ThaumCraft имеют гораздо большее число очков аспектов в соответствующих объектах и если игрок, например, получает к ним доступ в [[SMP]], то для первого изучения целесообразно использовать именно их.

Версия от 06:20, 23 марта 2014

Аспекты — новый элемент геймплея, добавляемый модификацией ThaumCraft. Он добавляет к каждому предмету магический состав из неких элементов, которые могут быть использованы в магии.

ThaumCraft 3

Игровое описание

Каждый предмет, объект или существо связаны различными мистическими элементами, известными как аспекты. Аспекты описывают состав объектов и склонность к магическим элементам. Простой камень может обладать аспектом Saxum, в то время как более сложные предметы, такие как деревья или даже существа могут быть составлены из всевозможных аспектов в изменяемых количествах. Существует 49 известных аспектов, обнаруженных за всё время.
Чтобы рассмотреть, какими аспектами обладает предмет, просто наведите курсор и зажмите ⇧ Shift. Аспекты, которые были так или иначе отделены от их объекта и очищены, известны как эссенции и очень ценны: как инструмент крафта и как предмет для магических исследований. Также существует аспект "Aer", но не один предмет (кроме склянки аспекта и ноды) не содержит этот аспект.


Интересный факт про зачарованные вещи: за каждый уровень зачаровывания предмета, неважно какого, даётся 2 единицы аспекта Praecantatio, а также 1 единица аспекта, которому отвечает зачарование, например за 3 уровень Неразрушимости, предмету добавится 6 единиц аспекта Praecantatio и 3 единицы аспекта Tutamen, отвечающего за прочность.

Список аспектов и содержащие их предметы

ThaumCraft 4

Начиная с четвертой версии структура системы аспектов претерпела существенные изменения. Теперь выделяются аспекты основные и производные от них (составные). Основные аспекты известны игрокам с начала игры и отражают базовые стихии. Составные аспекты составляются из сочетаний основных и составных аспектов, причем игрок не может исследовать аспекты, если не знает его составляющих. Кроме того, некоторые аспекты из третьей части были переименованы или упразднены.

Игровое описание

Каждый предмет, объект или существо связаны различными мистическими элементами, известными как Аспекты. Аспекты описывают состав объектов и склонность к магическим элементам. Простой камень может содержать аспект Saxum, в то время, как сложные объекты вроде деревьев или существ могут быть собраны из множества аспектов в разных количествах. Всего известно около 50 аспектов.

Есть два ключевых типа аспектов: Основные и Составные. Основные аспекты являются главным типом аспектов и делятся на 6 видов: Aer (воздух), Terra (земля), Ignis (огонь), Aqua (вода), Ordo (порядок), Perditio (хаос). Эти виды являются основой для создания всех остальных аспектов.

Составные Аспекты создаются при комбинировании двух определенных аспектов. Самые простые составные аспекты получаются при комбинировании двух основных аспектов. Эти простые составные аспекты в свою очередь комбинируются в большое количество более сложных аспектов. Самый простой пример составного аспекта - аспект Victus (жизнь), который является комбинацией аспектов Terra и Aqua.

Для того, чтобы увидеть, какие аспекты и их количество содержит в себе предмет, просто наведите на него курсор и нажмите (shift). Стоит отметить, что аспекты не отобразятся на предмете, если Вы его еще не обследовали. Аспекты, которые были так или иначе отделены от их объекта и очищены, известны как Вис и очень ценны: и как компонент для крафта, и как предмет для волшебных исследований. Вис чаще всего сохраняется и используется с помощью вашего магического жезла, но также есть возможность хранить его в виде волшебной жидкости. Вис, сохраненный в виде жидкости, также известен как Эссенция.

Список аспектов ThaumCraft 4

В представленной ниже таблице приведены аспекты ThaumCraft 4 и формулы более простых аспектов, сочетания которых создают указанный аспект. Напротив каждого составного аспекта указан объект, который целесообразно использовать для изучения аспекта с помощью таумометра чтобы получить наибольшее число очков исследований, а также количество очков исследований, которые закреплены в игре за данным объектом. Следует помнить, что при изучении любого объекта количество очков, которые получит тауматург будет зависеть от уже накопленных очков этого аспекта. Например, при первом изучении факела, содержащего 1 Lux и предполагая, что тауматург ещё не получал очки этого аспекта (накоплено 0 Lux), тауматург получит 3 Lux. И наоборот, если у игрока большое количество очков Sensus, то изучение лазуритового блока даст не больше 1 Sensus.

Объекты рекомендованы исходя из допущения, что игрок только приступает к освоению мода ThaumCraft, а значит имеет определенные стандартные для оригинального Minecraft'а объекты, но ещё не имеет результатов крафта средствами мода. Безусловно рукотворные объекты из мода ThaumCraft имеют гораздо большее число очков аспектов в соответствующих объектах и если игрок, например, получает к ним доступ в SMP, то для первого изучения целесообразно использовать именно их.

Также в таблице полужирным написанием выделены аспекты, которые целесообразно осваивать в первую очередь, поскольку они являются "центральными" в системе аспектов.

Основные аспекты: Aer, Aqua, Ignis, Ordo, Perditio, Terra
Первое сложение:
# Аспект # Объект
+ Gelum = Aqua + Ordo 4 Лед или Снежный блок
+ Lux = Aer + Ignis 1 Факел
+ Motus = Aer + Ordo (4.0.x)
Motus = Aer + Aqua (4.1.x)
1 Люк (нужен Arbor)
+ Potentia = Ordo + Ignis 10 Угольный блок
+ Saxum = Terra + Terra 3 Печь, Раздатчик, Выбрасыватель
- Tempestas = Aer + Aqua (4.0.x) Нет
+ Vacuos = Aer + Perditio 10 Коренная порода
+ Victus = Aqua + Terra Нет
Второе сложение:
# Аспект # Объект
+ Bestia = Motus + Victus 3 Оцелот, Волк
+ Fames = Victus + Vacuos 9 Сноп сена (нужен Messis)
+ Granum = Victus + Terra 1 Семена обычного мира
- Iter = Motus + Terra 4 Лодка (нужен Arbor)
- Limus = Victus + Aqua 2 Слизь
+ Metallum = Saxum + Ordo 12 Железный блок
+ Mortuus = Victus + Perditio 6 Зелье урона II (+4x Praecantatio)
- Permutatio = Motus + Aqua Нет
+ Praecantatio = Vacuos + Potentia 6 Кристаллическое скопление
- Sano = Victus + Victus 6 Зелье лечения II (+4x Praecantatio)
- Tempestas = Aer + Gelum (4.1.x) Нет
+ Tenebrae = Vacuos + Lux 2 Тушеные грибы
- Vinculum = Motus + Perditio 3 Янтароносный камень
- Vitreus = Saxum + Aqua 6 Кристаллическое скопление
- Volatus = Aer + Motus 2 Перо
Третье сложение:
# Аспект # Объект
- Alienis = Vacuos + Tenebrae 8 Звезда Нижнего мира
4 Жемчуг Края
- Auram = Praecantatio + Aer 2 Маяк (+8x Alienis)
- Corpus = Mortuus + Bestia 4 Сырая говядина
- Exanimis = Motus + Mortuus 4 Череп скелета-иссушителя (+4x Venenum)
4 Слеза гаста
+ Herba = Granum + Terra 3 Кактус
+ Spiritus = Victus + Mortuus 4 Череп скелета-иссушителя (+4x Venenum)
4 Слеза гаста
- Venenum = Aqua + Mortuus 6 Зелье отравления II
4 Череп скелета-иссушителя
- Vitium = Praecantatio + Perditio 3 Зараженный камень
3 Зараженная слизь
Четвертое сложение:
# Аспект # Объект
- Arbor = Terra + Herba (4.0.x)
Arbor = Aer + Herba (4.1.x)
4 Древесина
+ Cognitio = Terra + Spiritus 13 Книжный шкаф (+3x Arbor)
- Sensus = Aer + Spiritus 9 Лазуритовый блок
Пятое сложение:
Humanus = Bestia + Cognitio (три очка исследований дают Деревенские жители)
Шестое сложение:
# Аспект # Объект
+ Instrumentum = Humanus + Ordo 4 Алмазный топор (+6x Lucrum)
- Lucrum = Humanus + Fames 13 Изумрудный блок
12 Алмазный блок
10 Золотой блок
+ Messis = Granum + Humanus 10 Сноп сена
- Perfodio = Humanus + Saxum 4 Алмазная кирка (+6x Lucrum)
Седьмое сложение:
# Аспект # Объект
- Fabrico = Humanus + Instrumentum 4 Верстак
- Machina = Motus + Instrumentum 9 Блок красного камня
- Meto = Messis + Humanus 4 Алмазная мотыга
3 Ножницы
- Pannus = Instrumentum + Bestia 9 Кожаная кираса
- Telum = Instrumentum + Perditio 6 Зелье силы II
- Tutamen = Instrumentum + Terra 8 Кожаная кираса

Шаблон:ThaumCraft