Minecraft Wiki
мНет описания правки
Нет описания правки
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Блок
 
{{Блок
|название=Тигель
 
|изображение=Тигель (ThaumCraft).png
 
 
|инвизображение=thaum:Тигель
 
|инвизображение=thaum:Тигель
 
|тип=Твёрдый блок
 
|тип=Твёрдый блок
Строка 12: Строка 10:
 
}}
 
}}
   
'''Тигель''' — устройство для создания некоторых магических элементов и проведения [[ThaumCraft/Трансмутации|трансмутаций]].
+
'''Тигель''' — устройство для создания некоторых магических элементов и проведения [[Thaumcraft/Трансмутации|трансмутаций]].
   
 
== Создание ==
 
== Создание ==
Для того, чтобы создать тигель, необходимо сначала поставить обычный [[котёл]], а затем воздействовать на него волшебной палочкой (правой кнопкой мыши). В ThaumCraft 3 при этом из палочки потратится 25 единиц [[ThaumCraft/Магия|магии]]. В ThaumCraft 4 подойдет любой жезл (с любым набалдашником) и расхода заряда при этом не происходит.
+
Для того, чтобы создать тигель, необходимо сначала поставить обычный [[котёл]], а затем воздействовать на него волшебной палочкой (правой кнопкой мыши). В Thaumcraft 3 при этом из палочки потратится 25 единиц [[Thaumcraft/Магия|магии]]. В Thaumcraft 4 подойдет любой жезл (с любым набалдашником) и расхода заряда при этом не происходит.
   
В качестве источника теплоты для тигля подойдет огонь или источник лавы. В ThaumCraft 4 также источниками теплоты могут быть [[ThaumCraft/Нитор|нитор]] или текущая лава.
+
В качестве источника теплоты для тигля подойдет огонь или источник лавы. В Thaumcraft 4 также источниками теплоты могут быть [[Thaumcraft/Нитор|нитор]] или текущая лава.
   
С версии ThaumCraft 4.1 может быть усовершенствован до [[ThaumCraft/Тауматорий|тауматория]] для проведения автоматических алхимических операций.
+
С версии Thaumcraft 4.1 может быть усовершенствован до [[Thaumcraft/Тауматорий|тауматория]] для проведения автоматических алхимических операций.
   
 
== Использование ==
 
== Использование ==
Для начала необходимо залить в него воду (это можно сделать самостоятельно при помощи ведра с водой или с использованием голема). Вода в котле закипит через непродолжительное время при наличии источника теплоты. Теперь при помощи [[ThaumCraft/Таумономикон|таумономикона]] или каким-либо другим способом узнайте необходимые [[ThaumCraft/Аспекты|аспекты]] для создания нужного предмета или проведения трансмутации, после чего выбросьте предметы с необходимыми аспектами в воду. Дальнейшие действия различаются в зависимости от версии мода. В ThaumCraft 3 нужно использовать волшебную палочку с требуемым количеством заряда, после чего аспекты в котле превратятся в изготавливаемую вещь. Если аспектов в тигле будет в несколько раз больше нужного, то создастся или проведётся именно столько предметов или трансмутаций.
+
Для начала необходимо залить в него воду (это можно сделать самостоятельно при помощи ведра с водой или с использованием голема). Вода в котле закипит через непродолжительное время при наличии источника теплоты. Теперь при помощи [[Thaumcraft/Таумономикон|таумономикона]] или каким-либо другим способом узнайте необходимые [[Thaumcraft/Аспекты|аспекты]] для создания нужного предмета или проведения трансмутации, после чего выбросьте предметы с необходимыми аспектами в воду. Дальнейшие действия различаются в зависимости от версии мода. В Thaumcraft 3 нужно использовать волшебную палочку с требуемым количеством заряда, после чего аспекты в котле превратятся в изготавливаемую вещь. Если аспектов в тигле будет в несколько раз больше нужного, то создастся или проведётся именно столько предметов или трансмутаций.
   
В ThaumCraft 4 после добавления аспектов в котел бросается основной ингредиент (в игре «катализатор» что некорректно, так как обычно катализатор не вступает в реакцию, а значит и не расходуется) и если в тигле имеется достаточно аспектов для проведения реакции, то котел выбросит изготовленную вещь. Например, для получения [[ThaumCraft/Нитор|нитора]] в котле должны быть аспекты Ignis, Lux и Potentia (по три единицы), а основным ингредиентом является [[светопыль]]. Пока в котле присутствуют нужные аспекты в нужном количестве, каждый бросок светопыли позволяет получать новый нитор. Если аспектов недостаточно, произойдет разложение светопыли на составляющие аспекты.
+
В Thaumcraft 4 после добавления аспектов в котел бросается основной ингредиент (в игре «катализатор» что некорректно, так как обычно катализатор не вступает в реакцию, а значит и не расходуется) и если в тигле имеется достаточно аспектов для проведения реакции, то котел выбросит изготовленную вещь. Например, для получения [[Thaumcraft/Нитор|нитора]] в котле должны быть аспекты Ignis, Lux и Potentia (по три единицы), а основным ингредиентом является [[светопыль]]. Пока в котле присутствуют нужные аспекты в нужном количестве, каждый бросок светопыли позволяет получать новый нитор. Если аспектов недостаточно, произойдет разложение светопыли на составляющие аспекты.
   
Для улучшения свойств тигля можно использовать вспомогательные приспособления. Так, в ThaumCraft 3 к тиглю можно присоединить до четырёх [[ThaumCraft/Перегонный куб|перегонных кубов]] путём нажатия правой кнопкой мыши ими по тиглю. Они используются для собирания не нужных для проведения операций аспектов, приведённых выше.
+
Для улучшения свойств тигля можно использовать вспомогательные приспособления. Так, в Thaumcraft 3 к тиглю можно присоединить до четырёх [[Thaumcraft/Перегонный куб|перегонных кубов]] путём нажатия правой кнопкой мыши ими по тиглю. Они используются для собирания не нужных для проведения операций аспектов, приведённых выше.
   
В ThaumCraft 4 к тиглю можно присоединить [[ThaumCraft/Мистические меха|мистические меха]] для ускорения закипания воды. Перегонные кубы больше не присоединяются к тиглю — разделение эссенций выполняется с помощью [[ThaumCraft/Адская печь|адской печи]].
+
В Thaumcraft 4 к тиглю можно присоединить [[Thaumcraft/Мистические меха|мистические меха]] для ускорения закипания воды. Перегонные кубы больше не присоединяются к тиглю — разделение эссенций выполняется с помощью [[Thaumcraft/Эссенция|алхимической печи]].
   
При зажатии кнопки {{Кнопка|Shift}} и нажатии правой кнопки мыши по тиглю волшебной палочкой абсолютно все аспекты из него либо выпустятся в [[ThaumCraft/Аура|ауру]], образуя при этом [[ThaumCraft/Порча|порчу]], либо при наличии перегонных кубов перейдут в них, даже если возможно провести трансмутацию или создать предмет. Если перегонные кубы не могут вместить в себя все аспекты, то остаток аспектов превратится в порчу.
+
При зажатии кнопки {{Кнопка|Shift}} и нажатии правой кнопки мыши по тиглю волшебной палочкой абсолютно все аспекты из него либо выпустятся в [[Thaumcraft/Аура|ауру]], образуя при этом [[Thaumcraft/Порча|порчу]], либо при наличии перегонных кубов перейдут в них, даже если возможно провести трансмутацию или создать предмет. Если перегонные кубы не могут вместить в себя все аспекты, то остаток аспектов превратится в порчу.
   
При надетых [[ThaumCraft/Очки откровения|очках откровения]] все добавленные в тигель аспекты будут показываться над ним сверху.
+
При надетых [[Thaumcraft/Очки откровения|очках откровения]] все добавленные в тигель аспекты будут показываться над ним сверху.
   
'''Важно:''' в ThaumCraft 4 эссенция в тигле имеет свойство довольно быстро деградировать, что делает затруднительным или даже невозможным изготовление предметов (при этом составные аспекты разлагаются на более простые: например, единица Lux станет Ignis или Aer, которая с течением времени также испарится из тигля). Время, пока эссенция не начнет деградировать составляет пять-десять секунд, поэтому не рекомендуется сразу загружать большие партии эссенций для массового крафта во избежание загрязнения окружающей среды порчей и бесполезного расходования эссенции.
+
'''Важно:''' в Thaumcraft 4 эссенция в тигле имеет свойство довольно быстро деградировать, что делает затруднительным или даже невозможным изготовление предметов (при этом составные аспекты разлагаются на более простые: например, единица Lux станет Ignis или Aer, которая с течением времени также испарится из тигля). Время, пока эссенция не начнет деградировать составляет пять-десять секунд, поэтому не рекомендуется сразу загружать большие партии эссенций для массового крафта во избежание загрязнения окружающей среды порчей и бесполезного расходования эссенции.
   
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
 
Если игрок встанет на кипящий тигель, то он начнёт получать урон в {{Сердечки|1}}. А также каждые несколько секунд в тигель будет добавляться аспект «Corpus».
 
Если игрок встанет на кипящий тигель, то он начнёт получать урон в {{Сердечки|1}}. А также каждые несколько секунд в тигель будет добавляться аспект «Corpus».
   
{{ThaumCraft}}
+
{{Thaumcraft}}

Версия от 11:12, 14 июля 2019

Тигель
Тигель (Thaumcraft)
Тигель
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Возобновляемый

?

Складываемый

Да

Воспламеняемый

?

Тигель — устройство для создания некоторых магических элементов и проведения трансмутаций.

Создание

Для того, чтобы создать тигель, необходимо сначала поставить обычный котёл, а затем воздействовать на него волшебной палочкой (правой кнопкой мыши). В Thaumcraft 3 при этом из палочки потратится 25 единиц магии. В Thaumcraft 4 подойдет любой жезл (с любым набалдашником) и расхода заряда при этом не происходит.

В качестве источника теплоты для тигля подойдет огонь или источник лавы. В Thaumcraft 4 также источниками теплоты могут быть нитор или текущая лава.

С версии Thaumcraft 4.1 может быть усовершенствован до тауматория для проведения автоматических алхимических операций.

Использование

Для начала необходимо залить в него воду (это можно сделать самостоятельно при помощи ведра с водой или с использованием голема). Вода в котле закипит через непродолжительное время при наличии источника теплоты. Теперь при помощи таумономикона или каким-либо другим способом узнайте необходимые аспекты для создания нужного предмета или проведения трансмутации, после чего выбросьте предметы с необходимыми аспектами в воду. Дальнейшие действия различаются в зависимости от версии мода. В Thaumcraft 3 нужно использовать волшебную палочку с требуемым количеством заряда, после чего аспекты в котле превратятся в изготавливаемую вещь. Если аспектов в тигле будет в несколько раз больше нужного, то создастся или проведётся именно столько предметов или трансмутаций.

В Thaumcraft 4 после добавления аспектов в котел бросается основной ингредиент (в игре «катализатор» что некорректно, так как обычно катализатор не вступает в реакцию, а значит и не расходуется) и если в тигле имеется достаточно аспектов для проведения реакции, то котел выбросит изготовленную вещь. Например, для получения нитора в котле должны быть аспекты Ignis, Lux и Potentia (по три единицы), а основным ингредиентом является светопыль. Пока в котле присутствуют нужные аспекты в нужном количестве, каждый бросок светопыли позволяет получать новый нитор. Если аспектов недостаточно, произойдет разложение светопыли на составляющие аспекты.

Для улучшения свойств тигля можно использовать вспомогательные приспособления. Так, в Thaumcraft 3 к тиглю можно присоединить до четырёх перегонных кубов путём нажатия правой кнопкой мыши ими по тиглю. Они используются для собирания не нужных для проведения операций аспектов, приведённых выше.

В Thaumcraft 4 к тиглю можно присоединить мистические меха для ускорения закипания воды. Перегонные кубы больше не присоединяются к тиглю — разделение эссенций выполняется с помощью алхимической печи.

При зажатии кнопки ⇧ Shift и нажатии правой кнопки мыши по тиглю волшебной палочкой абсолютно все аспекты из него либо выпустятся в ауру, образуя при этом порчу, либо при наличии перегонных кубов перейдут в них, даже если возможно провести трансмутацию или создать предмет. Если перегонные кубы не могут вместить в себя все аспекты, то остаток аспектов превратится в порчу.

При надетых очках откровения все добавленные в тигель аспекты будут показываться над ним сверху.

Важно: в Thaumcraft 4 эссенция в тигле имеет свойство довольно быстро деградировать, что делает затруднительным или даже невозможным изготовление предметов (при этом составные аспекты разлагаются на более простые: например, единица Lux станет Ignis или Aer, которая с течением времени также испарится из тигля). Время, пока эссенция не начнет деградировать составляет пять-десять секунд, поэтому не рекомендуется сразу загружать большие партии эссенций для массового крафта во избежание загрязнения окружающей среды порчей и бесполезного расходования эссенции.

Особенности

Если игрок встанет на кипящий тигель, то он начнёт получать урон в Half Heart. А также каждые несколько секунд в тигель будет добавляться аспект «Corpus».