Метка: Визуальный редактор |
Seva74chel (обс. | вклад) (Кто вообще так статьи пишет?) |
||
Строка 89: | Строка 89: | ||
В зависимости от использованного типа [[TerraFirmaCraft/Камень|камня]] прочность каменных инструментов следующая: |
В зависимости от использованного типа [[TerraFirmaCraft/Камень|камня]] прочность каменных инструментов следующая: |
||
− | *Осадочный |
+ | *Осадочный — 50. |
− | *Метаморфический |
+ | *Метаморфический — 55. |
− | *Магматический интрузивный |
+ | *Магматический интрузивный — 60. |
− | *Магматический эффузивный |
+ | *Магматический эффузивный — 70. |
=== Металлический топор === |
=== Металлический топор === |
||
==== Подготовка ==== |
==== Подготовка ==== |
||
− | Используя [[TerraFirmaCraft/Чертёжный стол|чертёжный стол]] создайте чертёж головки топора. Если у вас уже есть такой чертёж, то используйте его |
+ | Используя [[TerraFirmaCraft/Чертёжный стол|чертёжный стол]] создайте чертёж головки топора. Если у вас уже есть такой чертёж, то используйте его — каждый раз делать новый не нужно. |
{{Сетка/Чертежный стол |
{{Сетка/Чертежный стол |
||
Строка 147: | Строка 147: | ||
====Точная ковка==== |
====Точная ковка==== |
||
− | При не совсем точной ковке, выкованная головка инструмента получается немного повреждённой и в итоге сам инструмент тоже будет повреждён. Если в конце ковки между |
+ | При не совсем точной ковке, выкованная головка инструмента получается немного повреждённой и в итоге сам инструмент тоже будет повреждён. Если в конце ковки между зелёной и красной стрелкой будет разница на единицу шкалы, то итоговый инструмент будет повреждён на 5% прочности, если на 2 единицы — 10%, 3 — 15%, 4 — 20% и 5 — 25%. ''Здесь единица шкалы соответствует ширине кончика любой из стрелок.''. То есть чем больше разница от идеальной ковки тем больше повреждение создаваемого изделия. |
Положение красной стрелки меняется случайным образом для ковки из разного металла, но зависит от [[Зерно|сида]] игрового мира. |
Положение красной стрелки меняется случайным образом для ковки из разного металла, но зависит от [[Зерно|сида]] игрового мира. |
||
Строка 194: | Строка 194: | ||
====Прочность==== |
====Прочность==== |
||
Прочность инструмента в зависимости от металла: |
Прочность инструмента в зависимости от металла: |
||
− | *[[TerraFirmaCraft/Цинковый слиток|Цинк]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Цинковый слиток|Цинк]] — 250. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Оловянный слиток|Олово]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Оловянный слиток|Олово]] — 290. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Висмутовый слиток|Висмут]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Висмутовый слиток|Висмут]] — 300. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Медный слиток|Медь]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Медный слиток|Медь]] — 600. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Слиток розового золота|Розовое золото]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Слиток розового золота|Розовое золото]] — 1140. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Висмуто-бронзовый слиток|Висмуто-бронза]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Висмуто-бронзовый слиток|Висмуто-бронза]] — 1200. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Бронзовый слиток|Бронза]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Бронзовый слиток|Бронза]] — 1300. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Слиток чёрной бронзы|Чёрная бронза]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Слиток чёрной бронзы|Чёрная бронза]] — 1460. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Слиток кованого железа|Кованое железо]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Слиток кованого железа|Кованое железо]] — 2200. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Стальной слиток|Сталь]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Стальной слиток|Сталь]] — 3300. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Слиток чёрной стали|Чёрная сталь]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Слиток чёрной стали|Чёрная сталь]] — 4200. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Слиток синей стали|Синяя сталь]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Слиток синей стали|Синяя сталь]] — 6500. |
− | *[[TerraFirmaCraft/Слиток красной стали|Красная сталь]] |
+ | *[[TerraFirmaCraft/Слиток красной стали|Красная сталь]] — 6500. |
''Другие металлы и сплавы не используются для создания инструментов.'' |
''Другие металлы и сплавы не используются для создания инструментов.'' |
||
Версия от 19:02, 2 января 2016
Тип |
Инструменты |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Возобновляемый |
? |
Складываемый |
Нет |
Нумерация данных |
|
Тип |
Материалы |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Возобновляемый |
? |
Складываемый |
4 |
Нумерация данных |
|
Топор — инструмент, который используется для рубки деревьев, получения саженцев фруктовых деревьев и крафта досок из брёвен. Деревянные топоры недоступны в TerraFirmaCraft.
Начиная с версии Beta 2 Build 49, более выгодны металлические топоры, так как с ними уходит меньше времени чтобы срубить дерево.
При рубке дерева топор срубает не один блок, а все блоки древесины расположенные не ниже срубаемого блока. При этом выпадают брёвна, причём их выпадает на одно больше чем число срубленных блоков, а листва дерева опадает без дропа. Поэтому если вам нужны саженцы или палки, то следует сначала сбить листву.
Прочность топора уменьшится на единицу, если сломать им один блок, а если рубить дерево, то уменьшится на единицу плюс число срубленных блоков древесины. Также если у топора недостаточно прочности, то будет срублена только часть дерева.
При ударе по мобам топор теряет две единицы прочности. Соответственно урон у топора из более прочного материала будет выше. Но конечно в качестве оружия лучше использовать меч или булаву.
Мод различает природные блоки древесины и установленные игроком. Ненатуральные блоки топор добывает только по одному.
Крафт
Каменный топор
Откройте интерфейс оббивки камней. | Выдолбите головку топора. | Создайте каменный топор. |
---|---|---|
Шаблон:Сетка/Крафт | Шаблон:Сетка/Дробление | Шаблон:Сетка/Крафт |
Хотя визуально это не заметно, но каменные топоры бывают четырёх типов, которые различаются по прочности. У них разная нумерация данных и поэтому разные типы топоров нельзя сложить и починить.
В зависимости от использованного типа камня прочность каменных инструментов следующая:
- Осадочный — 50.
- Метаморфический — 55.
- Магматический интрузивный — 60.
- Магматический эффузивный — 70.
Металлический топор
Подготовка
Используя чертёжный стол создайте чертёж головки топора. Если у вас уже есть такой чертёж, то используйте его — каждый раз делать новый не нужно.
Шаблон:Сетка/Чертежный стол
Работа кузнеца
Теперь нужно выковать головку топора на наковальне из слитка металла по соответствующему чертежу.
Чтобы ковать слиток сначала его нужно разогреть до температуры, при которой металл поддаётся обработке или сварке (см. таблицу металлов). Заметьте, в наковальнях слитки не остывают, поэтому при ковке не нужно торопиться.
Итоговая прочность инструмента зависит от используемого металла и точности выполнения ковки.
Шаблон:Сетка/Наковальня (TerraFirmaCraft) |
Rules
|
Точная ковка
При не совсем точной ковке, выкованная головка инструмента получается немного повреждённой и в итоге сам инструмент тоже будет повреждён. Если в конце ковки между зелёной и красной стрелкой будет разница на единицу шкалы, то итоговый инструмент будет повреждён на 5% прочности, если на 2 единицы — 10%, 3 — 15%, 4 — 20% и 5 — 25%. Здесь единица шкалы соответствует ширине кончика любой из стрелок.. То есть чем больше разница от идеальной ковки тем больше повреждение создаваемого изделия.
Положение красной стрелки меняется случайным образом для ковки из разного металла, но зависит от сида игрового мира. Поэтому рассчитывать идеальный вариант для каждой ковки сложно, но можно указать универсальный рецепт.
- Передвигайте зеленую стрелку так, чтобы она совпала с красной, но пока не выполняйте условия ковки.
- Сделайте удары: Heavy Hit и Light Hit. Теперь положение зеленой стрелки идеально для выполнения условий ковки.
- Завершите ковку, выполнив правила, следующими ударами: Upset, Light Hit, Punch.
Завершение инструмента
Теперь когда сложная часть завершена, просто наденьте головку топора на палку.
Шаблон:Сетка/Крафт
Прочность
Прочность инструмента в зависимости от металла:
- Цинк — 250.
- Олово — 290.
- Висмут — 300.
- Медь — 600.
- Розовое золото — 1140.
- Висмуто-бронза — 1200.
- Бронза — 1300.
- Чёрная бронза — 1460.
- Кованое железо — 2200.
- Сталь — 3300.
- Чёрная сталь — 4200.
- Синяя сталь — 6500.
- Красная сталь — 6500.
Другие металлы и сплавы не используются для создания инструментов.
Как ингредиент при крафте
В прошлых версиях топор можно было использовать вместе с бревном, чтобы создать 3 доски:
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Топор (любой), Бревно (любое) После крафта топор остаётся, но теряет единицу прочности. |
Шаблон:Сетка/Крафт |