| Статья в процессе переписи. Просьба закрыть доступ к данной статье до её завершения.
|
Это руководство поможет первому приключению в TFCraft. TFCraft уже установлен. Он уже меняет много аспектов ванильного Minecraft’a и список всё время продолжает расти. Во-первых мод сложный, но, как и игра-вдохновитель, Dwarf Fortress, стоит потраченного времени на изучение и освоение его аспектов.
Изначальная предпосылка мода — сделать мир Minecraft’а более реалистичным.
Начинаем
И так, мы установили мод и создали новый мир. Первое что нам надо найти, пресную воду, ведь при её отсутствии мы хоть и не умрем но согласитесь, что постоянно ходить с эффектом медлительность и слабость не очень то комфортно. С версии 0.79.21 воду нельзя пить просто в ней искупавшись, нужно лишь навести курсор на пресную воду и зажать правую кнопку мыши. Что дальше? Нужно запастись двумя ресурсами: палками и камнями, которые просто валяются на земле, можно или разбивать их, или кликать по ним правой кнопкой мыши. Также можно получить палки и саженцы разбивая листву деревьев.
Каменный топор
Первый свой топор мы сможем изготовить из камня. Таким способом, как это делали первобытные люди, оббивая один камень другим и откалывая от него куски для получения первого примитивного рубила.
Нам понадобится пара камней. Возьмем камень в руку, и щелкнем правой кнопкой мыши по земле или в воздухе. Откроется интерфейс оббивки камня. Сейчас нам нужен топор (axe), так что убираем ненужное вот так:
Шаблон:Сетка/Дробление
Нужно быть внимательным, если мы отколем лишнее — заготовка будет испорчена и придется начинать всё сначала.
Если мы всё сделали правильно, у нас получилось лезвие нашего топора. Помещаем его вместе с палкой в окно крафта и получаем наш инструмент. Шаблон:Сетка/Крафт
Дерево
Что мы с ним делаем? Правильно, рубим блок дерева. Что это? Мы срубили блок и всё, что выше него, рухнуло? Правильно, теперь чтобы срубить всё дерево, достаточно срубить нижний блок. Мы получили брёвна.
К сожалению, без пилы доски изготовить не выйдет, а их самих можно изготовить только из металла.
Примечание: в инвентаре игрока в начале игры в сетке крафта есть бледные ячейки. После создания верстака они становятся используемыми, сам верстак пропадает. После смерти снова становятся бледными.
Добыча еды
Для начала сойдёт копьё. Для создания копья открываем окно оббивки (как с топором) и отсекаем лишнее следующим образом: Шаблон:Сетка/Дробление Если вам удалось убить несколько пауков и добыть немного ниток, то можно дополнительно сделать лук и стрелы или удочку.
|
Шаблон:Сетка/Крафт |
Шаблон:Сетка/Крафт |
Костёр
Но у нас проблема — теперь мы не можем есть наше мясо сырым. Мы должны его пожарить.
Делаем из двух палок Воспламенитель (firestarter).
Шаблон:Сетка/Крафт
Кидаем ещё 3 палки на 1 блок земли (желательно подальше, так как они быстро подбираются) и поджигаем воспламенителем правой кнопкой мыши. С 1-го раза может не получится — это нормально, так же можно подбросить немного бумаги (без верстака бумагу не сделать) — это увеличит шансы зажeчь костер. Когда у вас получится, откройте интерфейс костра: кубик
Файл:TFCraft Firestarter interface description.png
Первый, верхний слот — это очередь потребления топлива, в качестве топлива может использоваться бревно и уголь.
Второй — индикатор температуры, от температуры зависят скорость и максимальный уровень нагрева костра.
В третий слот помещается нагреваемый предмет, после нагрева он переместится в один из четвёртых.
Для начала, в костре делаем из палок факелы и жарим мясо, чтобы мы могли, наконец, утолить голод.
Жажда
Но, кроме голода, у нас теперь есть еще и жажда. (Синяя полоска под полоской голода). Чтобы утолить ее — достаточно зайти в пресную воду (вода в биомах Beach и Ocean не подойдет). Позже, мы найдем глину, сделаем кувшин из глины, обожжем его и сможем носить воду с собой. Но пока — это единственный способ, так что мы не можем отходить далеко от водоема.
Жилище
Мы не можем построить дом из земли, она осыпается. Мы не можем построить дом в скале — у нас нет кирки. Остаётся всего 4 выхода:
- Найти естественную пещеру и засыпать ход внутрь.
- Выкопать яму в земле и закрыть ее деревянной крышей (это проще всего).
- Построить деревянную коробку… если хватит одного дня.
- Выкопать яму в глине, которая не осыпается.
Костёр можно расположить внутри, но лучше выделить для него просторное, свободное пространство, 3х3х3, с костром в центре нижнего слоя. Дом можно осветить факелами, а скоротать ночи поможет кровать, ну и сундуки, в моде очень много мусора, и сундуков нам понадобится много. К сожалению, на ранних этапах сундуки сделать не получится.
Немаловажным фактором в выборе места являются пласты, расположенные под вашим домом. Отличным выбором для начала будет Гранит, в нём встречается наибольшее количество видов руд, в том числе и легкоплавких. Определить пласты можно двумя способами, прокопать вниз и просмотреть. И по цвету кусочков гравия, которые отражают цвет камня верхнего пласта. Полезно будет наличие гор (или постройка дома сразу на горе).
И наконец, обязательным является наличие рек, озёр или других источников воды. Помните, мы теперь испытываем жажду и должны пить! А в TFC достаточно сложно перемещать источники воды на новое место. А кроме того, природная вода нужна для орошения вашего огорода, а на первых порах — и для добычи руд.
Также рекомендуется добывать саженцы ценных видов дерева (горючих и (в основном) быстрорастущих) и построить из них свой собственный лесоповал. Они, как и палки, выбиваются из листвы.
К «горючим» относятся гикори и клён, к быстрорастущим сосна, платан и ива.
Поиск полезных ископаемых
После появления жилища с кроватью и сундуком, нашей главной целью становится поиск полезных ископаемых для создания кирки. Для этого нужно собрать 16 единиц одной из руд первого уровня. Это Висмутин, Касситерит или Сфалерит. Также могут попасться другие руды, но на первом этапе их использовать не получится. Есть три основных метода поиска руды до появления первой кирки. Это сбор камней на поверхности или использование рудной миски или шлюза.
Также для создания кирки нужна глина. Из нее делается глиняная форма, которая потом обжигается на костре в керамическую форму. При исследовании мира, залежи глины желательно отмечать на карте, так как ее понадобится очень много для создания слитков. Шаблон:Сетка/Крафт
Кроме поиска руд параллельно можно собирать семена из травы, саженцы из фруктовых деревьев (нужно рубить топором блоки веток), перья из курицы (для создания стрел), кожу из коровы (для создания брони), чернильные мешки из спрута (для создания чернил), бревна для костра (для создания древесного угля).
Создание металлических инструментов
Этап 1.
На данном этапе выживания единственный способ добычи руд — искать самородки на поверхности. Они, конечно, встречаются реже, чем камни, но и не так уж редко. Для создания инструмента сойдёт медь. Соберите 10 штук. Затем соберите немного глины для создания сосуда, 8 сена и 8 брёвен (любых). возьмите в руки 5 глины и нажмите ПКМ. Откроется интерфейс выдавливания. Сосуд «лепится» так:
Шаблон:Сетка/Оббивка
Этап 2.
Выкопайте яму в одикенваеыукифвкиукрвктн блок, далее зажмите Shift и поставьте в яму свой сосуд. Далее, не отпуская шифт, складываете туда сначала 8 соломы, затем 8 брёвен и поджигаете воспламенителем. Гореть будет около виртуальных суток. Вместе с сосудом необходимо создать формы, куда будет отливаться жидкий металл. Как изготовить:
Потом можно найтифквпфркурфукрукрфувкрф