Молот используется в работе с металлами на наковальнях, разбивает породы мела, доломита, известняка, мрамора и буры для получения флюса и используется вместе с долотом.
Крафт
Каменный молот
| Откройте интерфейс оббивки камней. | Выдолбите головку молота. | Создайте каменный молот. |
|---|---|---|
| Шаблон:Сетка/Крафт | Шаблон:Сетка/Дробление | Шаблон:Сетка/Крафт |
Все каменные молоты одинаковые и не отличаются в зависимости от материала изготовления, как другие каменные инструменты. Прочность каменного молота равна 60.
Металлический молот
Металлические и каменные молоты идентичны по своим функциям и отличаются лишь прочностью. То есть можно обойтись одними каменными молотами, а металлические не делать.
Подготовка
Используя чертёжный стол создайте чертёж головки молота. Если у вас уже есть такой чертёж, то используйте его, каждый раз делать новый не нужно.
Шаблон:Сетка/Чертежный стол
Работа кузнеца
Теперь нужно выковать головку молота на наковальне из слитка металла по соответствующему чертежу.
Чтобы ковать слиток сначала его нужно разогреть до температуры, при которой металл поддаётся обработке или сварке (см. таблицу металлов). Заметьте, в наковальнях слитки не остывают, поэтому при ковке не нужно торопиться.
Итоговая прочность инструмента зависит от используемого металла и точности выполнения ковки.
| Шаблон:Сетка/Наковальня (TerraFirmaCraft) |
Rules
|
Точная ковка
При не совсем точной ковке, выкованная головка инструмента получается немного повреждённой и в итоге сам инструмент тоже будет повреждён. Если в конце ковки между зеленой и красной стрелкой будет разница на единицу шкалы, то итоговый инструмент будет поврежден на 5% прочности, если на 2 единицы - 10%, 3 - 15%, 4 - 20% и 5 - 25%. Здесь единица шкалы соответствует ширине кончика любой из стрелок.. То есть чем больше разница от идеальной ковки, тем больше повреждения создаваемого изделия.
Положение красной стрелки меняется случайным образом для ковки из разного металла, но зависит от сида игрового мира. Поэтому рассчитывать идеальный вариант для каждой ковки сложно, но можно указать универсальный рецепт.
- Передвигайте зеленую стрелку так, чтобы она точно совпала с красной, но пока не выполняйте условия ковки.
- Сделайте удары: Heavy Hit и Heavy Hit. Теперь положение зеленой стрелки идеально для выполнения условий ковки.
- Завершите ковку, выполнив правила, следующими ударами: Shrink и Punch.
Завершение инструмента
Теперь когда сложная часть завершена, просто наденьте головку молота на палку.
Шаблон:Сетка/Крафт
Прочность
Прочность инструмента в зависимости от металла:
- Цинк - 250.
- Олово - 290.
- Висмут - 300.
- Медь - 600.
- Розовое золото - 1140.
- Висмуто-бронза - 1200.
- Бронза - 1300.
- Чёрная бронза - 1460.
- Кованое железо - 2200.
- Сталь - 3300.
- Чёрная сталь - 4200.
- Синяя сталь - 6500.
- Красная сталь - 6500.
Другие металлы и сплавы не используются для создания инструментов.
Использование
Молот требуется:
- для производства любых металлических изделий на наковальне. Молот теряет единицу прочности при каждом ударе.;
- для работы с долотом. Молот нужно поместить на панель быстрого доступа. При работе долотом прочность молота не меняется.;
- для крафта флюса (см. ниже). Молот теряет единицу прочности при каждом крафте.
Рецепты крафта
Молот используется вместе с некоторыми видами камня или с бурой, чтобы создать флюс. Есть только четыре вида камня, из которых можно создавать флюс: мел, доломит, известняк и мрамор.
| Ингредиенты | Процесс |
|---|---|
| Молот (любой), Камень (мел, доломит, известняк или мрамор) После крафта молот остаётся, но теряет единицу прочности. |
Шаблон:Сетка/Крафт |
| Молот (любой), Бура После крафта молот остаётся, но теряет единицу прочности. |
Шаблон:Сетка/Крафт |

