| Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях игры.
|
| Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
Кирки служат для той же цели что и кирки из обыкновенного майнкрафта: добыча камней, руд и минералов. В отличие от обыкновенного майнкрафта, кирки любого уровня могут добывать любые камни, руды и минералы. Они могут быть сделаны только из металлов для инструментов.
Есть ещё одна особенность. Не все кирки могут добыть обсидиан. Его можно добыть используя кирку только из кованого железа, стали, чёрной стали, синей стали или красной стали. Не пытайтесь потом построить из обсидиана портал в нижний мир. При попытке перемещения через портал игра завершится с ошибкой и сделает сейв вашего мира нерабочим.
Изготовление кирки
Старые версии - Подготовка
Используя чертёжный стол создайте чертёж головки кирки. Если у вас уже есть такой чертёж, то используйте его — каждый раз делать новый не нужно.
Работа кузнеца
Теперь нужно выковать головку кирки на наковальне из слитка металла по соответствующему чертежу.
Чтобы ковать слиток сначала его нужно разогреть до температуры, при которой металл поддаётся обработке или сварке (см. таблицу металлов). Заметьте, в наковальнях слитки не остывают, поэтому при ковке не нужно торопиться.
Итоговая прочность инструмента зависит от используемого металла и точности выполнения ковки.
|
Rules
|
Точная ковка
При не совсем точной ковке, выкованная головка инструмента получается немного повреждённой и в итоге сам инструмент тоже будет повреждён. Если в конце ковки между зелёной и красной стрелкой будет разница на единицу шкалы, то итоговый инструмент будет поврежден на 5 % прочности, если на 2 единицы — 10 %, 3 — 15 %, 4 — 20 % и 5 — 25 %. Здесь единица шкалы соответствует ширине кончика любой из стрелок.. То есть чем больше разница от идеальной ковки, тем больше повреждения создаваемого изделия.
Положение красной стрелки меняется случайным образом для ковки из разного металла, но зависит от сида игрового мира. Поэтому рассчитывать идеальный вариант для каждой ковки сложно, но можно указать универсальный рецепт.
- Передвигайте зелёную стрелку так, чтобы она совпала с красной, но пока не выполняйте условия ковки.
- Сделайте удары: Punch, Punch и Punch. Теперь положение зелёной стрелки идеально для выполнения условий ковки.
- Завершите ковку, выполнив правила, следующими ударами: Draw, Bend, Punch.
Новые версии - Керамические формы
Новые версии - Ковка
Завершение инструмента
Теперь, когда самое трудное сделано, просто соедините головку кирки с палкой.
Прочность
Прочность инструмента в зависимости от металла такова:
- Медь — 600.
- Висмуто-бронза — 1200.
- Бронза — 1300.
- Чёрная бронза — 1460.
- Кованое железо — 2200.
- Сталь — 3300.
- Чёрная сталь — 4200.
- Синяя сталь — 6500.
- Красная сталь — 6500.
Другие металлы и сплавы не используются для создания инструментов.
Кирка теряет единицу прочности при разрушении блоков и две при атаке мобов.




