| Только для Java Edition и Bedrock Edition |
sounds.json (sound_definitions.json в Bedrock Edition) — файл, который используется звуковой системой в пакетах ресурсов и который говорит, какой звуковой файл нужно проигрывать, когда звуковое событие вызывается одним или несколькими игровыми событиями. Этот файл находится в assets/minecraft в пакетах ресурсов, стандартный файл находится в .minecraft/assets/objects (minecraft/assets/objects для Mac,.../assets/resource_packs/vanilla/sounds для Bedrock Edition). Размер файла и его хешированное имя может быть найдено в .minecraft/assets/indexes/<версия>.json.
Структура файла
Этот файл хранится в формате JSON, но здесь представлен в формате NBT.
- Корневой объект
- Звуковое событие. Название этого объекта — это название звукового события, которое сделано по образцу пути к звуковому файлу (как "random.break"). Все стандартные звуки находятся в таблице ниже.
- category: Категория, к которой относится этот звук. Возможные названия категорий:
ambient(окружение),weather(погода),player(игроки),neutral(дружелюбные существа),hostile(враждебные существа),block(блоки),record(музыкальные блоки),music(музыка),master(общее) иvoice(голос/речь).
Эта строка даёт звуковой системе понять к какой категории относится то или иное звуковое событие, так что громкость может быть отрегулирована на основании того, какие параметры звука устанавливаются для каждой категории. - replace: true/false. Используется только в ресурспаках. Если true, то звук, записанный в sounds, заменит звуки, записанные в стандартном файле sounds.json для этого звукового события. Если false, то записанные звуки будут добавлены в стандартный список звуков. Необязательно. Если нет, по стандарту устанавливается значение false. В версиях до 1.7.6-pre1 эта строка проигнорирована из-за ошибки.
- sounds: Звуковые файлы, которые использует это звуковое событие. Один из звуков случайно выбирается для проигрывания когда звуковое событие запущено. Изменяемо.
- Путь до звукового файла из папки "sounds". Использует "/".
- Звуковой файл. Этот объект используется только в случае, если звуку нужны дополнительные строки.
- name: Путь до этого звукового файла из папки "sounds". Использует "/" вместо "\". Также может быть названием другого звукового события.
- volume: Громкость с которой будет воспроизведён этот звук. Значение от 0.0 до 1.0. Если нет, по стандарту 1.0.
- pitch: Изменяет высоту звука. Если нет, по стандарту 1.0, но могут быть выбраны значения выше и ниже.
- weight: Шанс, с которым этот звук будет выбран для воспроизведения, если произошло звуковое событие. По умолчанию 1. Пример: при значении 2 звук будет воспроизводится в 2 раза чаще, а при значении 0.5 — в 2 раза реже.
- stream: true/false. Если true, то этот звук будет передаваться прямо из файла. Рекомендуется устанавливать значение true для всех длинных звуков, чтобы предотвратить падение производительности. Используется для всех звуков в категориях "music" и "record" (кроме звуков нотного блока), так как почти все звуки этих категорий длятся более минуты. Необязательно. По умолчанию false.
- type: Возможны два значения: "sound" и "event"; "sound" воспроизводится с именем файла, в то время как "event" воспроизводится с уже определённым событием. Если значение не установлено, устанавливается "sound".
- category: Категория, к которой относится этот звук. Возможные названия категорий:
- Звуковое событие. Название этого объекта — это название звукового события, которое сделано по образцу пути к звуковому файлу (как "random.break"). Все стандартные звуки находятся в таблице ниже.
Пример файла sounds.json может быть найден здесь.
Звуковые события
Звуковое событие связано с одним или с несколькими игровыми событиями. Два события могут иметь один и тот же звуковой файл, но соответствовать различным внутриигровым событиям и/или относятся к разным категориям звука. Несколько доступных звуковых событий не включены в sounds.json, в то время как некоторые другие не имеют в игре события, связанные с ними. Любое звуковое событие, для которого нет внутриигрового события могут быть воспроизведены только с помощью /playsound.
Cписок звуковых событий можно посмотреть в этом списке. Все звуковые события, звуки, которыми они пользуются, субтитрами, которые показываются на экране во время этого события, перечислены ниже.
Значения после 1.9
Значения до 1.9
Bedrock Edition
| Звуковое событие | Используемые звуки | Категория |
|---|---|---|
| ambient.weather.thunder | sounds/ambient/weather/thunder1 sounds/ambient/weather/thunder2 sounds/ambient/weather/thunder3 |
weather |
| ambient.weather.lightning.impact | sounds/random/explode1 sounds/random/explode2 sounds/random/explode3 sounds/random/explode4 |
weather |
| ambient.weather.rain | sounds/ambient/weather/rain1 sounds/ambient/weather/rain2 sounds/ambient/weather/rain3 sounds/ambient/weather/rain4 |
weather |
| block.false_permissions | sounds/block/permissions/shimmer/shimmerblock | block |
| block.itemframe.add_item | sounds/block/itemframe/add_item1 sounds/block/itemframe/add_item2 sounds/block/itemframe/add_item3 sounds/block/itemframe/add_item4 |
block |
| block.itemframe.break | sounds/block/itemframe/break1 sounds/block/itemframe/break2 sounds/block/itemframe/break3 |
block |
| block.itemframe.place | sounds/block/itemframe/place1 sounds/block/itemframe/place2 sounds/block/itemframe/place3 sounds/block/itemframe/place4 |
block |
| block.itemframe.remove_item | sounds/block/itemframe/remove_item1 sounds/block/itemframe/remove_item2 sounds/block/itemframe/remove_item3 sounds/block/itemframe/remove_item4 |
block |
| block.itemframe.rotate_item | sounds/block/itemframe/rotate_item1 sounds/block/itemframe/rotate_item2 sounds/block/itemframe/rotate_item3 sounds/block/itemframe/rotate_item4 |
block |
| block.chorusflower.death | sounds/block/chorusflower/death1 sounds/block/chorusflower/death2 sounds/block/chorusflower/death3 |
block |
| block.chorusflower.grow | sounds/block/chorusflower/grow1 sounds/block/chorusflower/grow2 sounds/block/chorusflower/grow3 sounds/block/chorusflower/grow4 |
block |
| bucket.empty_lava | sounds/bucket/empty_lava1 sounds/bucket/empty_lava2 sounds/bucket/empty_lava3 |
bucket |
| bucket.empty_water | sounds/bucket/empty1 sounds/bucket/empty2 sounds/bucket/empty3 |
bucket |
| bucket.fill_lava | sounds/bucket/fill_lava1 sounds/bucket/fill_lava2 sounds/bucket/fill_lava3 |
bucket |
| bucket.fill_water | sounds/bucket/fill1 sounds/bucket/fill2 sounds/bucket/fill3 |
bucket |
| cauldron.explode | sounds/random/explode1, громкость = 0.3 sounds/random/explode2, громкость = 0.3 sounds/random/explode3, громкость = 0.3 sounds/random/explode4, громкость = 0.3 |
block |
| cauldron.dyearmor | sounds/random/splash, громкость = 0.1 | block |
| cauldron.cleanarmor | sounds/random/splash, громкость = 0.1 | block |
| cauldron.fillpotion | sounds/random/splash, громкость = 0.1 | block |
| cauldron.takepotion | sounds/random/splash, громкость = 0.1 | block |
| cauldron.fillwater | sounds/random/splash, громкость = 0.1 | block |
| cauldron.takewater | sounds/random/splash, громкость = 0.1 | block |
| cauldron.adddye | sounds/random/splash, громкость = 0.1 | block |
| damage.fallbig | sounds/damage/fallbig | player |
| damage.fallsmall | sounds/damage/fallsmall | player |
| elytra.loop | sounds/elytra/elytra_loop | neutral |
| game.player.attack.nodamage | sounds/mob/player/attack/weak1, громкость = 0.7 sounds/mob/player/attack/weak2, громкость = 0.7 sounds/mob/player/attack/weak3, громкость = 0.7 sounds/mob/player/attack/weak4, громкость = 0.7 |
– |
| game.player.hurt | sounds/damage/hit1 sounds/damage/hit2 sounds/damage/hit3 |
player |
| game.player.die | sounds/damage/hit1 sounds/damage/hit2 sounds/damage/hit3 |
player |
| dig.cloth | sounds/dig/cloth1 sounds/dig/cloth2 sounds/dig/cloth3 sounds/dig/cloth4 |
block |
| dig.grass | sounds/dig/grass1 sounds/dig/grass2 sounds/dig/grass3 sounds/dig/grass4 |
block |
| dig.gravel | sounds/dig/gravel1 sounds/dig/gravel2 sounds/dig/gravel3 sounds/dig/gravel4 |
block |
| dig.sand | sounds/dig/sand1 sounds/dig/sand2 sounds/dig/sand3 sounds/dig/sand4 |
block |
| dig.snow | sounds/dig/snow1 sounds/dig/snow2 sounds/dig/snow3 sounds/dig/snow4 |
block |
| dig.stone | sounds/dig/stone1 sounds/dig/stone2 sounds/dig/stone3 sounds/dig/stone4 |
block |
| dig.wood | sounds/dig/wood1 sounds/dig/wood2 sounds/dig/wood3 sounds/dig/wood4 |
block |
| tile.piston.in | sounds/tile/piston/in | block |
| tile.piston.out | sounds/tile/piston/out | block |
| fire.fire | sounds/fire/fire | block |
| fire.ignite | sounds/fire/ignite | block |
| liquid.lava | sounds/liquid/lava | block |
| liquid.lavapop | sounds/liquid/lavapop | block |
| liquid.water | sounds/liquid/water | block |
| minecart.base | sounds/minecart/base | neutral |
| minecart.inside | sounds/minecart/inside | neutral |
| mob.bat.death | sounds/mob/bat/death | neutral |
| mob.bat.hurt | sounds/mob/bat/hurt1 sounds/mob/bat/hurt2 sounds/mob/bat/hurt3 sounds/mob/bat/hurt4 |
neutral |
| mob.bat.idle | sounds/mob/bat/idle1 sounds/mob/bat/idle2 sounds/mob/bat/idle3 sounds/mob/bat/idle4 |
neutral |
| mob.bat.takeoff | sounds/mob/bat/takeoff | neutral |
| mob.blaze.breathe | sounds/mob/blaze/breathe1 sounds/mob/blaze/breathe2 sounds/mob/blaze/breathe3 sounds/mob/blaze/breathe4 |
hostile |
| mob.blaze.death | sounds/mob/blaze/death | hostile |
| mob.blaze.hit | sounds/mob/blaze/hit1 sounds/mob/blaze/hit2 sounds/mob/blaze/hit3 sounds/mob/blaze/hit4 |
hostile |
| mob.blaze.shoot | sounds/mob/ghast/fireball4, громкость = 3 | – |
| mob.chicken.hurt | sounds/mob/chicken/hurt1 sounds/mob/chicken/hurt2 |
neutral |
| mob.chicken.plop | sounds/mob/chicken/plop | neutral |
| mob.chicken.say | sounds/mob/chicken/say1 sounds/mob/chicken/say2 sounds/mob/chicken/say3 |
neutral |
| mob.chicken.step | sounds/mob/chicken/step1 sounds/mob/chicken/step2 |
neutral |
| mob.cow.hurt | sounds/mob/cow/hurt1 sounds/mob/cow/hurt2 sounds/mob/cow/hurt3 |
neutral |
| mob.cow.say | sounds/mob/cow/say1 sounds/mob/cow/say2 sounds/mob/cow/say3 sounds/mob/cow/say4 |
neutral |
| mob.cow.step | sounds/mob/cow/step1 sounds/mob/cow/step2 sounds/mob/cow/step3 sounds/mob/cow/step4 |
neutral |
| mob.cow.milk | sounds/mob/cow/milk1 sounds/mob/cow/milk2 sounds/mob/cow/milk3 |
neutral |
| mob.creeper.death | sounds/mob/creeper/death | hostile |
| mob.creeper.say | sounds/mob/creeper/say1 sounds/mob/creeper/say2 sounds/mob/creeper/say3 sounds/mob/creeper/say4 |
hostile |
| mob.endermen.death | sounds/mob/endermen/death | hostile |
| mob.endermen.hit | sounds/mob/endermen/hit1 sounds/mob/endermen/hit2 sounds/mob/endermen/hit3 sounds/mob/endermen/hit4 |
hostile |
| mob.endermen.idle | sounds/mob/endermen/idle1 sounds/mob/endermen/idle2 sounds/mob/endermen/idle3 sounds/mob/endermen/idle4 sounds/mob/endermen/idle5 |
hostile |
| mob.endermen.portal | sounds/mob/endermen/portal sounds/mob/endermen/portal2 |
hostile |
| mob.endermen.scream | sounds/mob/endermen/scream1 sounds/mob/endermen/scream2 sounds/mob/endermen/scream3 sounds/mob/endermen/scream4 |
hostile |
| mob.endermen.stare | sounds/mob/endermen/stare | hostile |
| mob.enderdragon.death | sounds/mob/enderdragon/end, громкость = 8 | hostile |
| mob.enderdragon.hit | sounds/mob/enderdragon/hit1, громкость = 7 sounds/mob/enderdragon/hit2, громкость = 7 sounds/mob/enderdragon/hit3, громкость = 7 sounds/mob/enderdragon/hit4, громкость = 7 |
hostile |
| mob.enderdragon.flap | sounds/mob/enderdragon/wings1, громкость = 5 sounds/mob/enderdragon/wings2, громкость = 5 sounds/mob/enderdragon/wings3, громкость = 5 sounds/mob/enderdragon/wings4, громкость = 5 sounds/mob/enderdragon/wings5, громкость = 5 sounds/mob/enderdragon/wings6, громкость = 5 |
neutral |
| mob.enderdragon.growl | sounds/mob/enderdragon/growl1, громкость = 8 sounds/mob/enderdragon/growl2, громкость = 8 sounds/mob/enderdragon/growl3, громкость = 8 sounds/mob/enderdragon/growl4, громкость = 8 |
hostile |
| mob.ghast.affectionate_scream (min_distance = 100.0) |
sounds/mob/ghast/affectionate_scream, громкость = 0.5 | hostile |
| mob.ghast.charge (min_distance = 100.0) |
sounds/mob/ghast/charge, громкость = 0.5 | hostile |
| mob.ghast.death (min_distance = 100.0) |
sounds/mob/ghast/death, громкость = 0.5 | hostile |
| mob.ghast.fireball | sounds/mob/ghast/fireball4 | hostile |
| mob.ghast.moan (min_distance = 100.0) |
sounds/mob/ghast/moan1, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/moan2, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/moan3, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/moan4, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/moan5, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/moan6, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/moan7, громкость = 0.5 |
hostile |
| mob.ghast.scream (min_distance = 100.0) |
sounds/mob/ghast/scream1, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/scream2, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/scream3, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/scream4, громкость = 0.5 sounds/mob/ghast/scream5, громкость = 0.5 |
hostile |
| mob.guardian.ambient | sounds/mob/guardian/ambient1 sounds/mob/guardian/ambient2 sounds/mob/guardian/ambient3 sounds/mob/guardian/ambient4 |
hostile |
| mob.guardian.attack_loop | sounds/mob/guardian/attack_loop | hostile |
| mob.elderguardian.curse | sounds/mob/guardian/curse | hostile |
| mob.elderguardian.death | sounds/mob/guardian/elder_death | hostile |
| mob.elderguardian.hit | sounds/mob/guardian/elder_hit1 sounds/mob/guardian/elder_hit2 sounds/mob/guardian/elder_hit3 sounds/mob/guardian/elder_hit4 |
hostile |
| mob.elderguardian.idle | sounds/mob/guardian/elder_idle1 sounds/mob/guardian/elder_idle2 sounds/mob/guardian/elder_idle3 sounds/mob/guardian/elder_idle4 |
hostile |
| mob.guardian.flop | sounds/mob/guardian/flop1 sounds/mob/guardian/flop2 sounds/mob/guardian/flop3 sounds/mob/guardian/flop4 |
hostile |
| mob.guardian.death | sounds/mob/guardian/guardian_death | hostile |
| mob.guardian.hit | sounds/mob/guardian/guardian_hit1 sounds/mob/guardian/guardian_hit2 sounds/mob/guardian/guardian_hit3 sounds/mob/guardian/guardian_hit4 |
hostile |
| mob.guardian.land_death | sounds/mob/guardian/land_death | hostile |
| mob.guardian.land_hit | sounds/mob/guardian/land_hit1 sounds/mob/guardian/land_hit2 sounds/mob/guardian/land_hit3 sounds/mob/guardian/land_hit4 |
hostile |
| mob.guardian.land_idle | sounds/mob/guardian/land_idle1 sounds/mob/guardian/land_idle2 sounds/mob/guardian/land_idle3 sounds/mob/guardian/land_idle4 |
hostile |
| mob.llama.angry | sounds/mob/llama/angry1 | neutral |
| mob.llama.death | sounds/mob/llama/death1 sounds/mob/llama/death2 |
neutral |
| mob.llama.idle | sounds/mob/llama/idle1 sounds/mob/llama/idle2 sounds/mob/llama/idle3 sounds/mob/llama/idle4 sounds/mob/llama/idle5 |
neutral |
| mob.llama.spit | sounds/mob/llama/spit1 sounds/mob/llama/spit2 |
neutral |
| mob.llama.hurt | sounds/mob/llama/hurt1 sounds/mob/llama/hurt2 sounds/mob/llama/hurt3 |
– |
| mob.llama.eat | sounds/mob/llama/eat1 sounds/mob/llama/eat2 sounds/mob/llama/eat3 |
– |
| mob.llama.step | sounds/mob/llama/step1 sounds/mob/llama/step2 sounds/mob/llama/step3 sounds/mob/llama/step4 sounds/mob/llama/step5 |
– |
| mob.llama.swag | sounds/mob/llama/swag | neutral |
| mob.horse.angry | sounds/mob/horse/angry1 | neutral |
| mob.horse.armor | sounds/mob/horse/armor | neutral |
| mob.horse.breathe | sounds/mob/horse/breathe1 sounds/mob/horse/breathe2 sounds/mob/horse/breathe3 |
neutral |
| mob.horse.death | sounds/mob/horse/death | neutral |
| mob.horse.donkey.angry | sounds/mob/horse/donkey/angry1 sounds/mob/horse/donkey/angry2 |
neutral |
| mob.horse.donkey.death | sounds/mob/horse/donkey/death | neutral |
| mob.horse.donkey.hit | sounds/mob/horse/donkey/hit1 sounds/mob/horse/donkey/hit2 sounds/mob/horse/donkey/hit3 |
neutral |
| mob.horse.donkey.idle | sounds/mob/horse/donkey/idle1 sounds/mob/horse/donkey/idle2 sounds/mob/horse/donkey/idle3 |
neutral |
| mob.horse.eat | sounds/mob/horse/eat1 sounds/mob/horse/eat2 sounds/mob/horse/eat3 sounds/mob/horse/eat4 sounds/mob/horse/eat5 |
– |
| mob.horse.gallop | sounds/mob/horse/gallop1 sounds/mob/horse/gallop2 sounds/mob/horse/gallop3 sounds/mob/horse/gallop4 |
neutral |
| mob.horse.hit | sounds/mob/horse/hit1 sounds/mob/horse/hit2 sounds/mob/horse/hit3 sounds/mob/horse/hit4 |
neutral |
| mob.horse.idle | sounds/mob/horse/idle1 sounds/mob/horse/idle2 sounds/mob/horse/idle3 |
neutral |
| mob.horse.jump | sounds/mob/horse/jump | neutral |
| mob.horse.land | sounds/mob/horse/land | neutral |
| mob.horse.leather | sounds/mob/horse/leather | neutral |
| mob.horse.skeleton.death | sounds/mob/horse/skeleton/death | neutral |
| mob.horse.skeleton.hit | sounds/mob/horse/skeleton/hit1 sounds/mob/horse/skeleton/hit2 sounds/mob/horse/skeleton/hit3 sounds/mob/horse/skeleton/hit4 |
neutral |
| mob.horse.skeleton.idle | sounds/mob/horse/skeleton/idle1 sounds/mob/horse/skeleton/idle2 sounds/mob/horse/skeleton/idle3 |
neutral |
| mob.horse.soft | sounds/mob/horse/soft1 sounds/mob/horse/soft2 sounds/mob/horse/soft3 sounds/mob/horse/soft4 sounds/mob/horse/soft5 sounds/mob/horse/soft6 |
neutral |
| mob.horse.wood | sounds/mob/horse/wood1 sounds/mob/horse/wood2 sounds/mob/horse/wood3 sounds/mob/horse/wood4 sounds/mob/horse/wood5 sounds/mob/horse/wood6 |
neutral |
| mob.horse.zombie.death | sounds/mob/horse/zombie/death | neutral |
| mob.horse.zombie.hit | sounds/mob/horse/zombie/hit1 sounds/mob/horse/zombie/hit2 sounds/mob/horse/zombie/hit3 sounds/mob/horse/zombie/hit4 |
neutral |
| mob.horse.zombie.idle | sounds/mob/horse/zombie/idle1 sounds/mob/horse/zombie/idle2 sounds/mob/horse/zombie/idle3 |
neutral |
| mob.husk.ambient | sounds/mob/husk/idle1 sounds/mob/husk/idle2 sounds/mob/husk/idle3 |
– |
| mob.husk.death | sounds/mob/husk/death1 sounds/mob/husk/death2 |
– |
| mob.husk.hurt | sounds/mob/husk/hurt1 sounds/mob/husk/hurt2 |
– |
| mob.husk.step | sounds/mob/husk/step1 sounds/mob/husk/step2 sounds/mob/husk/step3 sounds/mob/husk/step4 sounds/mob/husk/step5 |
– |
| mob.irongolem.throw | sounds/mob/irongolem/throw | hostile |
| mob.irongolem.death | sounds/mob/irongolem/death | hostile |
| mob.irongolem.hit | sounds/mob/irongolem/hit1 sounds/mob/irongolem/hit2 sounds/mob/irongolem/hit3 sounds/mob/irongolem/hit4 |
hostile |
| mob.irongolem.walk | sounds/mob/irongolem/walk1 sounds/mob/irongolem/walk2 sounds/mob/irongolem/walk3 sounds/mob/irongolem/walk4 |
hostile |
| mob.shulker.ambient | sounds/mob/shulker/ambient1 sounds/mob/shulker/ambient2 sounds/mob/shulker/ambient3 sounds/mob/shulker/ambient4 sounds/mob/shulker/ambient5 sounds/mob/shulker/ambient6 sounds/mob/shulker/ambient7 |
neutral |
| mob.shulker.close | sounds/mob/shulker/close1 sounds/mob/shulker/close2 sounds/mob/shulker/close3 sounds/mob/shulker/close4 sounds/mob/shulker/close5 |
neutral |
| mob.shulker.death | sounds/mob/shulker/death1 sounds/mob/shulker/death2 sounds/mob/shulker/death3 sounds/mob/shulker/death4 |
neutral |
| mob.shulker.close.hurt | sounds/mob/shulker/hurt_close1 sounds/mob/shulker/hurt_close2 sounds/mob/shulker/hurt_close3 sounds/mob/shulker/hurt_close4 sounds/mob/shulker/hurt_close5 |
neutral |
| mob.shulker.hurt | sounds/mob/shulker/hurt1 sounds/mob/shulker/hurt2 sounds/mob/shulker/hurt3 sounds/mob/shulker/hurt4 |
neutral |
| mob.shulker.open | sounds/mob/shulker/open1 sounds/mob/shulker/open2 sounds/mob/shulker/open3 sounds/mob/shulker/open4 sounds/mob/shulker/open5 |
neutral |
| mob.shulker.shoot | sounds/mob/shulker/shoot1, громкость = 2.0 sounds/mob/shulker/shoot2, громкость = 2.0 sounds/mob/shulker/shoot3, громкость = 2.0 sounds/mob/shulker/shoot4, громкость = 2.0 |
neutral |
| mob.shulker.teleport | sounds/mob/endermen/portal sounds/mob/endermen/portal2 |
neutral |
| mob.shulker.bullet.hit | sounds/mob/shulker/shulker_bullet/hit1 sounds/mob/shulker/shulker_bullet/hit2 sounds/mob/shulker/shulker_bullet/hit3 sounds/mob/shulker/shulker_bullet/hit4 |
neutral |
| mob.magmacube.big | sounds/mob/magmacube/big1 sounds/mob/magmacube/big2 sounds/mob/magmacube/big3 sounds/mob/magmacube/big4 |
hostile |
| mob.magmacube.jump | sounds/mob/magmacube/jump1 sounds/mob/magmacube/jump2 sounds/mob/magmacube/jump3 sounds/mob/magmacube/jump4 |
hostile |
| mob.magmacube.small | sounds/mob/magmacube/small1 sounds/mob/magmacube/small2 sounds/mob/magmacube/small3 sounds/mob/magmacube/small4 sounds/mob/magmacube/small5 |
hostile |
| mob.pig.death | sounds/mob/pig/death | neutral |
| mob.pig.boost | sounds/mob/pig/boost1 sounds/mob/pig/boost2 sounds/mob/pig/boost3 sounds/mob/pig/boost4long sounds/mob/pig/boost5long |
neutral |
| mob.pig.say | sounds/mob/pig/say1 sounds/mob/pig/say2 sounds/mob/pig/say3 |
neutral |
| mob.pig.step | sounds/mob/pig/step1 sounds/mob/pig/step2 sounds/mob/pig/step3 sounds/mob/pig/step4 sounds/mob/pig/step5 |
neutral |
| mob.rabbit.hurt | sounds/mob/rabbit/hurt1, громкость = 0.5 sounds/mob/rabbit/hurt2, громкость = 0.5 sounds/mob/rabbit/hurt3, громкость = 0.5 sounds/mob/rabbit/hurt4, громкость = 0.5 |
neutral |
| mob.rabbit.idle | sounds/mob/rabbit/idle1, громкость = 0.25 sounds/mob/rabbit/idle2, громкость = 0.25 sounds/mob/rabbit/idle3, громкость = 0.25 sounds/mob/rabbit/idle4, громкость = 0.25 |
neutral |
| mob.rabbit.hop | sounds/mob/rabbit/hop1, громкость = 0.25 sounds/mob/rabbit/hop2, громкость = 0.25 sounds/mob/rabbit/hop3, громкость = 0.25 sounds/mob/rabbit/hop4, громкость = 0.25 |
neutral |
| mob.rabbit.death | sounds/mob/rabbit/bunnymurder, громкость = 0.5 | neutral |
| mob.sheep.say | sounds/mob/sheep/say1 sounds/mob/sheep/say2 sounds/mob/sheep/say3 |
neutral |
| mob.sheep.shear | sounds/mob/sheep/shear | neutral |
| mob.sheep.step | sounds/mob/sheep/step1 sounds/mob/sheep/step2 sounds/mob/sheep/step3 sounds/mob/sheep/step4 sounds/mob/sheep/step5 |
neutral |
| mob.silverfish.hit | sounds/mob/silverfish/hit1 sounds/mob/silverfish/hit2 sounds/mob/silverfish/hit3 |
hostile |
| mob.silverfish.kill | sounds/mob/silverfish/kill | hostile |
| mob.silverfish.say | sounds/mob/silverfish/say1 sounds/mob/silverfish/say2 sounds/mob/silverfish/say3 sounds/mob/silverfish/say4 |
hostile |
| mob.silverfish.step | sounds/mob/silverfish/step1 sounds/mob/silverfish/step2 sounds/mob/silverfish/step3 sounds/mob/silverfish/step4 |
hostile |
| mob.endermite.hit | sounds/mob/silverfish/hit1 sounds/mob/silverfish/hit2 sounds/mob/silverfish/hit3 |
hostile |
| mob.endermite.kill | sounds/mob/silverfish/kill | hostile |
| mob.endermite.say | sounds/mob/silverfish/say1 sounds/mob/silverfish/say2 sounds/mob/silverfish/say3 sounds/mob/silverfish/say4 |
hostile |
| mob.endermite.step | sounds/mob/silverfish/step1 sounds/mob/silverfish/step2 sounds/mob/silverfish/step3 sounds/mob/silverfish/step4 |
hostile |
| mob.skeleton.death | sounds/mob/skeleton/death | hostile |
| mob.skeleton.hurt | sounds/mob/skeleton/hurt1 sounds/mob/skeleton/hurt2 sounds/mob/skeleton/hurt3 sounds/mob/skeleton/hurt4 |
hostile |
| mob.skeleton.say | sounds/mob/skeleton/say1 sounds/mob/skeleton/say2 sounds/mob/skeleton/say3 |
hostile |
| mob.skeleton.step | sounds/mob/skeleton/step1 sounds/mob/skeleton/step2 sounds/mob/skeleton/step3 sounds/mob/skeleton/step4 |
hostile |
| mob.slime.big | sounds/mob/slime/big1 sounds/mob/slime/big2 sounds/mob/slime/big3 sounds/mob/slime/big4 |
hostile |
| mob.slime.small | sounds/mob/slime/small1 sounds/mob/slime/small2 sounds/mob/slime/small3 sounds/mob/slime/small4 sounds/mob/slime/small5 |
hostile |
| mob.slime.attack | sounds/mob/slime/attack1 sounds/mob/slime/attack2 |
– |
| mob.slime.death | sounds/mob/slime/big1 sounds/mob/slime/big2 sounds/mob/slime/big3 sounds/mob/slime/big4 |
– |
| mob.slime.hurt | sounds/mob/slime/big1 sounds/mob/slime/big2 sounds/mob/slime/big3 sounds/mob/slime/big4 |
– |
| mob.slime.jump | sounds/mob/slime/big1 sounds/mob/slime/big2 sounds/mob/slime/big3 sounds/mob/slime/big4 |
– |
| mob.slime.squish | sounds/mob/slime/big1 sounds/mob/slime/big2 sounds/mob/slime/big3 sounds/mob/slime/big4 |
– |
| mob.snowgolem.death | sounds/mob/snowgolem/death1 sounds/mob/snowgolem/death2 sounds/mob/snowgolem/death3 |
– |
| mob.snowgolem.hurt | sounds/mob/snowgolem/hurt1 sounds/mob/snowgolem/hurt2 sounds/mob/snowgolem/hurt3 |
– |
| mob.snowgolem.shoot | sounds/random/bow | – |
| mob.spider.death | sounds/mob/spider/death | hostile |
| mob.spider.say | sounds/mob/spider/say1 sounds/mob/spider/say2 sounds/mob/spider/say3 sounds/mob/spider/say4 |
hostile |
| mob.spider.step | sounds/mob/spider/step1 sounds/mob/spider/step2 sounds/mob/spider/step3 sounds/mob/spider/step4 |
hostile |
| mob.squid.ambient | sounds/mob/squid/ambient1 sounds/mob/squid/ambient2 sounds/mob/squid/ambient3 sounds/mob/squid/ambient4 sounds/mob/squid/ambient5 |
neutral |
| mob.squid.death | sounds/mob/squid/death1 sounds/mob/squid/death2 sounds/mob/squid/death3 |
neutral |
| mob.squid.hurt | sounds/mob/squid/hurt1 sounds/mob/squid/hurt2 sounds/mob/squid/hurt3 sounds/mob/squid/hurt4 |
neutral |
| mob.stray.ambient | sounds/mob/stray/idle1 sounds/mob/stray/idle2 sounds/mob/stray/idle3 sounds/mob/stray/idle4 |
– |
| mob.stray.death | sounds/mob/stray/death1 sounds/mob/stray/death2 |
– |
| mob.stray.hurt | sounds/mob/stray/hurt1 sounds/mob/stray/hurt2 sounds/mob/stray/hurt3 sounds/mob/stray/hurt4 |
– |
| mob.stray.step | sounds/mob/stray/step1 sounds/mob/stray/step2 sounds/mob/stray/step3 sounds/mob/stray/step4 |
– |
| mob.villager.death | sounds/mob/villager/death | neutral |
| mob.villager.haggle | sounds/mob/villager/haggle1 sounds/mob/villager/haggle2 sounds/mob/villager/haggle3 |
neutral |
| mob.villager.hit | sounds/mob/villager/hit1 sounds/mob/villager/hit2 sounds/mob/villager/hit3 sounds/mob/villager/hit4 |
neutral |
| mob.villager.idle | sounds/mob/villager/idle1 sounds/mob/villager/idle2 sounds/mob/villager/idle3 |
neutral |
| mob.villager.no | sounds/mob/villager/no1 sounds/mob/villager/no2 sounds/mob/villager/no3 |
neutral |
| mob.villager.yes | sounds/mob/villager/yes1 sounds/mob/villager/yes2 sounds/mob/villager/yes3 |
neutral |
| mob.vindicator.death | sounds/mob/vindication_illager/death1 sounds/mob/vindication_illager/death2 |
hostile |
| mob.vindicator.hurt | sounds/mob/vindication_illager/hurt1 sounds/mob/vindication_illager/hurt2 sounds/mob/vindication_illager/hurt3 |
hostile |
| mob.vindicator.idle | sounds/mob/vindication_illager/idle1 sounds/mob/vindication_illager/idle2 sounds/mob/vindication_illager/idle3 sounds/mob/vindication_illager/idle4 sounds/mob/vindication_illager/idle5 |
neutral |
| mob.evocation_fangs.attack | sounds/mob/evocation_illager/fangs | hostile |
| mob.evocation_illager.ambient | sounds/mob/evocation_illager/idle1 sounds/mob/evocation_illager/idle2 sounds/mob/evocation_illager/idle3 sounds/mob/evocation_illager/idle4 |
hostile |
| mob.evocation_illager.cast_spell | sounds/mob/evocation_illager/cast1 sounds/mob/evocation_illager/cast2 |
hostile |
| mob.evocation_illager.death | sounds/mob/evocation_illager/death1 sounds/mob/evocation_illager/death2 |
hostile |
| mob.evocation_illager.hurt | sounds/mob/evocation_illager/hurt1 sounds/mob/evocation_illager/hurt2 |
hostile |
| mob.evocation_illager.prepare_attack | sounds/mob/evocation_illager/prepare_attack1 sounds/mob/evocation_illager/prepare_attack2 |
hostile |
| mob.evocation_illager.prepare_summon | sounds/mob/evocation_illager/prepare_summon | hostile |
| mob.evocation_illager.prepare_wololo | sounds/mob/evocation_illager/prepare_wololo | hostile |
| mob.vex.ambient | sounds/mob/vex/idle1 sounds/mob/vex/idle2 sounds/mob/vex/idle3 sounds/mob/vex/idle4 |
hostile |
| mob.vex.death | sounds/mob/vex/death1 sounds/mob/vex/death2 |
hostile |
| mob.vex.hurt | sounds/mob/vex/hurt1 sounds/mob/vex/hurt2 |
hostile |
| mob.vex.charge | sounds/mob/vex/charge1 sounds/mob/vex/charge2 sounds/mob/vex/charge3 |
hostile |
| mob.witch.ambient | sounds/mob/witch/ambient5, тональность = 0.7 sounds/mob/witch/ambient1 sounds/mob/witch/ambient2 sounds/mob/witch/ambient3 sounds/mob/witch/ambient4 sounds/mob/witch/ambient5 |
– |
| mob.witch.death | sounds/mob/witch/death1 sounds/mob/witch/death2 sounds/mob/witch/death3 |
– |
| mob.witch.hurt | sounds/mob/witch/hurt1 sounds/mob/witch/hurt2 sounds/mob/witch/hurt3 |
– |
| mob.witch.drink | sounds/mob/witch/drink1 sounds/mob/witch/drink2 sounds/mob/witch/drink3 sounds/mob/witch/drink4 |
– |
| mob.witch.throw | sounds/mob/witch/throw1 sounds/mob/witch/throw2 sounds/mob/witch/throw3 |
– |
| mob.wither.ambient | sounds/mob/wither/idle1 sounds/mob/wither/idle2 sounds/mob/wither/idle3 sounds/mob/wither/idle4 |
– |
| mob.wither.break_block | sounds/mob/zombie/woodbreak | – |
| mob.wither.death | sounds/mob/wither/death | – |
| mob.wither.hurt | sounds/mob/wither/hurt1 sounds/mob/wither/hurt2 sounds/mob/wither/hurt3 sounds/mob/wither/hurt4 |
– |
| mob.wither.shoot | sounds/mob/wither/shoot | – |
| mob.wither.spawn | sounds/mob/wither/spawn | – |
| mob.wolf.bark | sounds/mob/wolf/bark1 sounds/mob/wolf/bark2 sounds/mob/wolf/bark3 |
neutral |
| mob.wolf.death | sounds/mob/wolf/death | neutral |
| mob.wolf.growl | sounds/mob/wolf/growl1 sounds/mob/wolf/growl2 sounds/mob/wolf/growl3 |
neutral |
| mob.wolf.hurt | sounds/mob/wolf/hurt1 sounds/mob/wolf/hurt2 sounds/mob/wolf/hurt3 |
neutral |
| mob.wolf.panting | sounds/mob/wolf/panting | neutral |
| mob.wolf.shake | sounds/mob/wolf/shake | neutral |
| mob.wolf.step | sounds/mob/wolf/step1 sounds/mob/wolf/step2 sounds/mob/wolf/step3 sounds/mob/wolf/step4 sounds/mob/wolf/step5 |
neutral |
| mob.wolf.whine | sounds/mob/wolf/whine | neutral |
| mob.cat.hiss | sounds/mob/cat/hiss1 sounds/mob/cat/hiss2 sounds/mob/cat/hiss3 |
neutral |
| mob.cat.hit | sounds/mob/cat/hitt1 sounds/mob/cat/hitt2 sounds/mob/cat/hitt3 |
neutral |
| mob.cat.meow | sounds/mob/cat/meow1 sounds/mob/cat/meow2 sounds/mob/cat/meow3 sounds/mob/cat/meow4 |
neutral |
| mob.cat.purr | sounds/mob/cat/purr1 sounds/mob/cat/purr2 sounds/mob/cat/purr3 |
neutral |
| mob.cat.purreow | sounds/mob/cat/purreow1 sounds/mob/cat/purreow2 |
neutral |
| mob.polarbear_baby.idle | sounds/mob/polarbear_baby/idle1 sounds/mob/polarbear_baby/idle2 sounds/mob/polarbear_baby/idle3 sounds/mob/polarbear_baby/idle4 |
neutral |
| mob.polarbear.idle | sounds/mob/polarbear/idle1 sounds/mob/polarbear/idle2 sounds/mob/polarbear/idle3 sounds/mob/polarbear/idle4 |
neutral |
| mob.polarbear.step | sounds/mob/polarbear/step1 sounds/mob/polarbear/step2 sounds/mob/polarbear/step3 sounds/mob/polarbear/step4 |
neutral |
| mob.polarbear.warning | sounds/mob/polarbear/warning1 sounds/mob/polarbear/warning2 sounds/mob/polarbear/warning3 sounds/mob/polarbear/warning4 |
hostile |
| mob.polarbear.hurt | sounds/mob/polarbear/hurt1 sounds/mob/polarbear/hurt2 sounds/mob/polarbear/hurt3 sounds/mob/polarbear/hurt4 |
hostile |
| mob.polarbear.death | sounds/mob/polarbear/death1 sounds/mob/polarbear/death2 sounds/mob/polarbear/death3 |
hostile |
| mob.zombie.death | sounds/mob/zombie/death | hostile |
| mob.zombie.hurt | sounds/mob/zombie/hurt1 sounds/mob/zombie/hurt2 |
hostile |
| mob.zombie.remedy | sounds/mob/zombie/remedy | hostile |
| mob.zombie.unfect | sounds/mob/zombie/unfect | hostile |
| mob.zombie.say | sounds/mob/zombie/say1 sounds/mob/zombie/say2 sounds/mob/zombie/say3 |
hostile |
| mob.zombie.step | sounds/mob/zombie/step1 sounds/mob/zombie/step2 sounds/mob/zombie/step3 sounds/mob/zombie/step4 sounds/mob/zombie/step5 |
hostile |
| mob.zombie.wood | sounds/mob/zombie/wood1 sounds/mob/zombie/wood2 sounds/mob/zombie/wood3 sounds/mob/zombie/wood4 |
hostile |
| mob.zombie.woodbreak | sounds/mob/zombie/woodbreak | hostile |
| mob.zombiepig.zpig | sounds/mob/zombiepig/zpig1 sounds/mob/zombiepig/zpig2 sounds/mob/zombiepig/zpig3 sounds/mob/zombiepig/zpig4 |
hostile |
| mob.zombiepig.zpigangry | sounds/mob/zombiepig/zpigangry1 sounds/mob/zombiepig/zpigangry2 sounds/mob/zombiepig/zpigangry3 sounds/mob/zombiepig/zpigangry4 |
hostile |
| mob.zombiepig.zpigdeath | sounds/mob/zombiepig/zpigdeath | hostile |
| mob.zombiepig.zpighurt | sounds/mob/zombiepig/zpighurt1 sounds/mob/zombiepig/zpighurt2 |
hostile |
| mob.zombie_villager.say | sounds/mob/zombie_villager/say1 sounds/mob/zombie_villager/say2 sounds/mob/zombie_villager/say3 |
– |
| mob.zombie_villager.death | sounds/mob/zombie_villager/death | – |
| mob.zombie_villager.hurt | sounds/mob/zombie_villager/hurt1 sounds/mob/zombie_villager/hurt2 |
– |
| note.bass | sounds/note/bass | record |
| note.bassattack | sounds/note/bassattack | record |
| note.bd | sounds/note/bd | record |
| note.harp | sounds/note/harp | record |
| note.hat | sounds/note/hat | record |
| note.pling | sounds/note/pling | record |
| note.snare | sounds/note/snare | record |
| portal.portal | sounds/portal/portal | block |
| portal.trigger | sounds/portal/trigger | ui |
| random.anvil_break | sounds/random/anvil_break | block |
| random.anvil_land | sounds/random/anvil_land | block |
| random.anvil_use | sounds/random/anvil_use | block |
| random.bow | sounds/random/bow | neutral |
| random.bowhit | sounds/random/bowhit1 sounds/random/bowhit2 sounds/random/bowhit3 sounds/random/bowhit4 |
neutral |
| random.break | sounds/random/break | player |
| random.burp | sounds/random/burp | player |
| random.chestclosed | sounds/random/chestclosed | block |
| random.chestopen | sounds/random/chestopen | block |
| random.shulkerboxclosed | sounds/block/shulker_box/close | block |
| random.shulkerboxopen | sounds/block/shulker_box/open | block |
| random.click | sounds/random/click | ui |
| random.door_close | sounds/random/door_close | block |
| random.door_open | sounds/random/door_open | block |
| random.drink | sounds/random/drink | player |
| random.eat | sounds/random/eat1 sounds/random/eat2 sounds/random/eat3 |
player |
| random.explode | sounds/random/explode1 sounds/random/explode2 sounds/random/explode3 sounds/random/explode4 |
block |
| random.fizz | sounds/random/fizz | block |
| random.fuse | sounds/random/fuse | block |
| random.glass | sounds/random/glass1 sounds/random/glass2 sounds/random/glass3 |
block |
| random.levelup | sounds/random/levelup | player |
| random.orb | sounds/random/orb | player |
| random.pop | sounds/random/pop | player |
| random.pop2 | sounds/random/pop2 | player |
| random.splash | sounds/random/splash | player |
| random.swim | sounds/random/swim1 sounds/random/swim2 sounds/random/swim3 sounds/random/swim4 |
player |
| random.hurt | sounds/random/hurt | player |
| random.toast | sounds/random/toast | ui |
| random.totem | sounds/random/use_totem | player |
| camera.take_picture | sounds/camera/camera_snap1 sounds/camera/camera_snap2 sounds/camera/camera_snap3 |
player |
| step.ladder | sounds/step/ladder1 sounds/step/ladder2 sounds/step/ladder3 sounds/step/ladder4 sounds/step/ladder5 |
neutral |
| step.cloth | sounds/step/cloth1 sounds/step/cloth2 sounds/step/cloth3 sounds/step/cloth4 |
neutral |
| step.grass | sounds/step/grass1 sounds/step/grass2 sounds/step/grass3 sounds/step/grass4 sounds/step/grass5 sounds/step/grass6 |
neutral |
| step.gravel | sounds/step/gravel1 sounds/step/gravel2 sounds/step/gravel3 sounds/step/gravel4 |
neutral |
| step.sand | sounds/step/sand1 sounds/step/sand2 sounds/step/sand3 sounds/step/sand4 sounds/step/sand5 |
neutral |
| step.slime | sounds/mob/slime/small1 sounds/mob/slime/small2 sounds/mob/slime/small3 sounds/mob/slime/small4 sounds/mob/slime/small5 |
neutral |
| step.snow | sounds/step/snow1 sounds/step/snow2 sounds/step/snow3 sounds/step/snow4 |
neutral |
| step.stone | sounds/step/stone1 sounds/step/stone2 sounds/step/stone3 sounds/step/stone4 sounds/step/stone5 sounds/step/stone6 |
neutral |
| step.wood | sounds/step/wood1 sounds/step/wood2 sounds/step/wood3 sounds/step/wood4 sounds/step/wood5 sounds/step/wood6 |
neutral |
| jump.cloth | sounds/jump/cloth1 sounds/jump/cloth2 sounds/jump/cloth3 sounds/jump/cloth4 |
neutral |
| jump.grass | sounds/jump/grass1 sounds/jump/grass2 sounds/jump/grass3 sounds/jump/grass4 |
neutral |
| jump.gravel | sounds/jump/gravel1 sounds/jump/gravel2 sounds/jump/gravel3 sounds/jump/gravel4 |
neutral |
| jump.sand | sounds/jump/sand1 sounds/jump/sand2 sounds/jump/sand3 sounds/jump/sand4 |
neutral |
| jump.snow | sounds/jump/snow1 sounds/jump/snow2 sounds/jump/snow3 sounds/jump/snow4 |
neutral |
| jump.stone | sounds/jump/stone1 sounds/jump/stone2 sounds/jump/stone3 sounds/jump/stone4 |
neutral |
| jump.wood | sounds/jump/wood1 sounds/jump/wood2 sounds/jump/wood3 sounds/jump/wood4 |
neutral |
| jump.slime | sounds/mob/slime/small1 sounds/mob/slime/small2 sounds/mob/slime/small3 sounds/mob/slime/small4 sounds/mob/slime/small5 |
neutral |
| vr.stutterturn | sounds/vr/turn1 sounds/vr/turn2 sounds/vr/turn3 sounds/vr/turn4 sounds/vr/turn5 |
player |
| music.menu | sounds/music/menu/menu1, stream = true sounds/music/menu/menu2, stream = true sounds/music/menu/menu3, stream = true sounds/music/menu/menu4, stream = true |
music |
| music.game | sounds/music/game/calm1, stream = true sounds/music/game/calm2, stream = true sounds/music/game/calm3, stream = true sounds/music/game/hal1, stream = true sounds/music/game/hal2, stream = true sounds/music/game/hal3, stream = true sounds/music/game/hal4, stream = true sounds/music/game/nuance1, stream = true sounds/music/game/nuance2, stream = true sounds/music/game/piano1, stream = true sounds/music/game/piano2, stream = true sounds/music/game/piano3, stream = true |
music |
| music.game.creative | sounds/music/game/creative/creative1, stream = true sounds/music/game/creative/creative2, stream = true sounds/music/game/creative/creative3, stream = true sounds/music/game/creative/creative4, stream = true sounds/music/game/creative/creative5, stream = true sounds/music/game/creative/creative6, stream = true |
music |
| music.game.end | sounds/music/game/end/end, stream = true | music |
| music.game.endboss | sounds/music/game/end/boss, stream = true | music |
| music.game.nether | sounds/music/game/nether/nether1, stream = true sounds/music/game/nether/nether2, stream = true sounds/music/game/nether/nether3, stream = true sounds/music/game/nether/nether4, stream = true |
music |
| music.game.credits | sounds/music/game/end/credits, stream = true | music |
Категории звуков блоков
Звуковая система разделяет все блоки на категории, чтобы определить, какие звуки проигрывать, когда блок был поставлен, уничтожен или когда по нему ходят. Блоки слизи не включены в данную таблицу, поскольку они обладают уникальными звуками.
| Категория | Блоки | Примечания |
|---|---|---|
| cloth (ткань) | Шерсть Кактус Торт Ковёр Огонь |
Звук тушения огня это random.fizz вместо dig.cloth. |
| grass (трава) | Блок травы Губка Мокрая губка Листья Высокая трава Папоротник Мёртвый куст Цветы Коричневый гриб Красный гриб Динамит Пшеница Сахарный тростник Лоза Мицелий Лилия Морковка Картошка Сноп сена |
У пшеницы, лилий, морковки и картошки нет звука установки на землю. |
| gravel (гравий) | Земля Каменистая земля Подзол Гравий Грядка Глина Цемент |
|
| sand (песок) | Песок Красный песок Песок душ |
|
| snow (снег) | Снег Снежный блок |
|
| stone (камень) | Камень Гранит Гладкий гранит Диорит Гладкий диорит Андезит Гладкий андезит Булыжник Коренная порода Золотая руда Железная руда Угольная руда Лазуритовая руда Лазуритовый блок Раздатчик Песчаник Музыкальный блок Электрические рельсы Нажимные рельсы Липкий поршень Паутина Поршень Золотой блок Железный блок Каменная плита Кирпичи Замшелый булыжник Обсидиан Спаунер мобов Красный провод Алмазная руда Алмазный блок Печь Рельсы Булыжниковые ступени Каменная нажимная плита Железная дверь Красная руда Каменная кнопка Проигрыватель Адский камень Яйцо монстра Каменный кирпич Железные решётки Кирпичные ступеньки Лестницы из каменного кирпича Адский кирпич Забор из адского кирпича Ступеньки из адского кирпича Адский нарост Стол зачаровывания Варочная стойка Котёл Портал в край Камень края Яйцо дракона Лампа Песчаниковая лестница Изумрудная руда Сундук Края Натяжной датчик Растяжка Изумрудный блок Командный блок Маяк Булыжниковая стена Горшок Голова Наковальня Блок красного камня Кварцевая руда Нижнего мира Воронка Кварцевый блок Ступеньки из кварца Активирующие рельсы Выбрасыватель Керамика Барьер Железный люк Призмарин Призмариновый кирпич Тёмный призмарин Терракота Блок угля Красный песчаник Лестница из красного песчаника Плита из красного песчаника Глазурованная плитка Бетон Шалкеровый ящик |
Музыкальные блоки и проигрыватели — единственные блоки в этой категории, которые рубятся топором, а не киркой. У красного провода, железных дверей и адского нароста отсутствует звук установки. |
| wood (дерево) | Дубовые доски Еловые доски Берёзовые доски Джунглевые доски Акациевые доски Доски из тёмного дуба Дуб Хвойные деревья Берёза Тропические деревья Кровать Книжная полка Факел Дубовые ступени Сундук Верстак Лестница Табличка Рычаг Деревянная нажимная плита Красный факел Дубовый забор Тыква Светильник Джека Красный повторитель Деревянный люк Блок огромного гриба Арбуз Саженец тыквы Саженец арбуза Ворота из дуба Дубовая плита Плита из хвойного дерева Плита из берёзы Плита из тропического дерева Плита из акации Плита из тёмного дуба Блок какао-бобов Ступени из хвойного дерева Берёзовые ступени Ступени из тропического дерева Деревянная кнопка Сундук-ловушка Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая) Утяжелённая нажимная пластина (тяжёлая) Компаратор Датчик дневного света Акация Тёмный дуб Акациевые ступени Ступени из тёмного дуба Флаг Ворота из хвойного дерева Берёзовые ворота Ворота из тропического дерева Ворота из тёмного дуба Акациевые ворота Забор из хвойного дерева Берёзовый забор Забор из тропического дерева Забор из тёмного дуба Акациевый забор Дверь из хвойного дерева Берёзовая дверь Дверь из тропического дерева Акациевая дверь Дверь из тёмного дуба |
Утяжелённые нажимные пластины — единственные блоки в этой категории, которые ломаются киркой, а не топором. У саженцев тыквы, саженцев арбуза, какао-бобов и флагов нет звука установки. |
| glass (стекло) | Стекло Лёд Светокамень Портал в Нижний мир Окрашенное стекло Стеклянная панель Рамка портала в Край Окрашенная стеклянная панель Морской фонарь Плотный лёд |
Эти блоки используют звуки ходьбы и разрушения блоков класса "stone", но их звук установки это step.stone и звук разрушения — dig.glass. |