| Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|
Redstone Update является запланированным крупным обновлением, обозначенным как 1.5. Обновление 1.5, вероятно, будет выпущено где-то в январе 2013 года.
Планируемые изменения
Примечание: для большинства изменений, перечисленных здесь, нет подробных ссылок, так как большинство из них были упомянуты в MineCon 2012.
Изменения красного камня
- Более предсказуемые и последовательные поведения красного камня.
- Функциональность обновления детектора блоков будет затронута.
- Устранение причуд направления.
- Большинство таймингов приспособлений из красного камня изменится.
- В общем красный камень будет больше похож по функциональности на аналоговые сигналы.
- Сигнал красного камня будет иметь значения (для некоторых блоков)
- Конденсатор
- Выдаёт сигнал, если сигнал на входе достаточно велик
- Настраивается как повторитель
- Один из способов засасывать предметы в контейнерных/транспортных объектов между контейнерами.
- Это, скорее всего, пересмотренные формы идеи Allocator
- Нажимные пластины, регистрирующие давление - сила сигнала на выходе зависит от давления
- Вывод сигнала с силой, соответствующей весу объекта (например вагонетка с сундуком), стоя на нажимных рельсах.
- Датчик света.
- Вывод сигнала с силой, соответствующей интенсивности солнечного света
- Улучшения заблокированного повторителя
- Некоторые исправления красного камня[1][2]
- Возможно, новые руды для крафта новых устройств из красного камня
- Скорее всего, будут доступны только в Нижнем мире
Улучшения вагонеток
- Новые способы транспортировки предметов
- Использование вагонеток аналогично системам Railcraft
- Новинки для вагонеток с сундуком
- Заполнение и опустошение вагонеток с сундуком
- Специальные рельсы, чтобы опустошить их
- Возможность объединения вагонеток вместе (управляется вагонетками с печью)
- Рельсы для разгрузки мобов и, возможно, игроков при достижении цели
Переписка движка
- Текущий движок имеет некоторые ошибки
- Потребует OpenGL с высоким набором функций
- Будет включать какой-то обходной путь для старого оборудования
- Поддержка текстур высокого разрешения[3]
- Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
- Каждый блок будет иметь свой собственный файл текстуры
- Поддерживает использование анимированных текстур для всех блоков[4]
- Геометрия отдельных текстур может отличаться
- Не предназначено для поддержки HD скинов
- Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
- Гораздо быстрый общий рендеринг, в результате чего больше кадров в секунду (FPS).[5][6]
- Исправления освещения похожие на те, впервые введены в снимках 12w39a/b (в течение развития 1,4) Особенностями являются:
Другое
- Нет новых мобов
- Фейерверки
- Будет безопасный взрыв
- Возможно, метод зачарования брони и оружия с помощью бумаги
- Игрок будет зачаровывать бумагу, а затем использовать наковальню, чтобы объединить её с бронёй или оружием
- Стоимость, чтобы это сделать на наковальне, будет очень высокой
- Возможно, огненные шары гастов можно редактировать стороними программами[10]
- Плиты из адского камня/адских кирпичей
- Я нашел в minecraft.jar 12w49a в текстурах предметов книгу с красной лентой.
Примечания
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/253520244419743744
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/253778582369861632
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336
- ↑ http://www.gamespot.com/minecraft/videos/the-future-of-mod-api-minecon-2012-6400552/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250583076479066113
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/191908-ctmcollection-vechs-super-hostile-series/page__st__40900#entry19238322