Minecraft Wiki
Advertisement
Pre-Classic rd-131655
Изображение Cave game tech test.png
Издание

Java Edition

Название

Cave game tech test[1]
Cave Game tech demo[2]

Дата выпуска

13 мая 2009 г.

Загрузка

Недоступно

rd-131655 (также известна как Cave game tech test[1] или Cave Game tech demo[2]) — это версия Pre-classic, созданная 13 мая 2009 года, в 16:55 UTC.[3] Данная версия никогда не выпускалась в публичном доступе, однако Нотч записал её около 17:00 UTC и загрузил в 17:36 UTC.[4] Это самая первая версия Minecraft, или, как она называлась в то время, Cave Game.

Нововведения[]

Основное

  • Свет
  • Чанки
    • Теперь стали размером 16x16 блоков вместо 8x8 для улучшения производительности.[3]
    • Чанки теперь загружаются в порядке их близости к игроку.[5]
  • Генерация карты
    • Карта размером 256×64×256 блоков.
    • Для генерации карты размером 256×64×256 блоков требовалось 20 секунд.[6]
    • Можно было спокойно выйти упасть за пределы карты
  • Пещеры
    • Протянуты до нескольких блоков перед последним слоем булыжника, делая ущелье.
  • Творчество
    • Это была очень простая версия. Игрок не мог летать или размещать блоки, и не было инвентаря или хотбара, чтобы получить их.

Сущности

  • Игрок
    • Не имеет видимую модель.
    • Ростом 1,7 блока.

Блоки

  • Воздух
    • Не указан, как блок.
  • Камень JE1.png Камень
    • Текстура взята из другой игры Нотча, RubyDung.
  • Дёрн JE1.png Дёрн
    • Текстура взята из другой игры Нотча, RubyDung.
    • Растёт только на определённой высоте.

Другое[]

  • Падение в пустоту не приведёт к смерти

Разработка[]

  • 10 мая 2009: Начата разработка игры.[7]
  • 12 мая 2009: Попытка исправить проблемы с производительностью.[8]
  • 13 мая 2009 (17:41 UTC): Игра обновляет два чанка за один кадр. При обновлении чанков происходит сильная просадка FPS.[9]
  • 13 мая 2009 (17:48 UTC): Обрабатывается намного больше чанков и fps стал стабильней[10]
  • 13 мая 2009 (17:51 UTC): Размер чанков был изменён с 8×8 на 16×16, так как чанки 8x8 обрабатываются крайне медленно.[3] Чанки рядом с игроком будут запускаться первыми.[Утверждение нуждается в ссылке] Это была сборка, которую Нотч продемонстрировал на своём YouTube канале.

Видео[]

Ролик Notch’а об этой версии: https://youtu.be/aVyqbPA1IUo

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 «Cave game tech test»Nizzotch, 13 мая 2009 — видео на YouTube (Архив)
  2. 2,0 2,1 "Cave Game tech demo!"The Word of Notch, 13 мая 2009 г (Архив)
  3. 3,0 3,1 3,2 IRC logs: "[18:55:45] <Notch_> the chunk size is 16x16 now.." […] "[18:56:47] <Notch_> 8x8 chunks are SLOWER"
  4. IRC logs: "[19:00:52] <Notch_> hmm, I wonder if I could make a vid of this" […] "[19:14:02] <Notch_> haha, the video ended up at 1.05 GB" […] "[19:15:36] <Notch_> well, this is annoying. I guess I have to recapture. Google has a limit of 2 gb" […] "[19:36:42] <Notch_> upload complete, processing video" […] "[19:50:18] <Notch_> ok, the quality is still crap until the processing finishes, but: http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k"
  5. IRC logs: "[19:51:48] <Notch_> i'll update tiles chunks the player first, and force a full update upon game start"
  6. IRC logs: "[20:02:58] <Notch_> it takes like 20 seconds to grow a 256*256*64 map, though. :-\"
  7. About the game — minecraft.net
  8. IRC logs: "[13:34:09] <Notch> i was trying to narrow down a performance issue last night."
  9. IRC logs: "[18:41:36] <Notch_> But when chunks are updating, the fps definitely drops down to single digits" […] "[18:41:59] <Notch_> I made it only update two chunks per frame maximum, and it's very slow"
  10. IRC logs: "[18:48:38] <Notch_> I managed to force it to do as I want now. 72 fps, 288 chunk updates per second"
Advertisement