Minecraft Wiki
Advertisement
Эта статья — о версии Minecraft на устройствах. Другие значения термина «Pocket Edition» см. на Minecraft (значения).
Minecraft: Pocket Edition
PESvg
Авторы
Платформа

AndroidiOS/iPadOSFire OSWindows PhoneWindows 10

Написано на

C++[2]

Дата выпуска

Xperia PLAY
16 августа, 2011
Android
7 октября, 2011
iOS
17 ноября, 2011
Fire OS
2 апреля, 2014
Android Wear
28 сентября 2015
Windows Phone
10 декабря, 2014

Размер

Android OS
≈29.5 Мб
Apple iOS
≈23 Мб
Windows Phone
≈16 Мб
Windows 10
≈76 Мб

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

Исходный код

Недоступен

Ссылки

Карманное издание (англ. Minecraft: Pocket Edition)[3] — это версия Minecraft, портированная для карманных и мобильных устройств, поддерживающих операционную систему Android, Apple iOS и Windows Phone 8. Ранее эта версия работала только на Sony Xperia Play, и с 16 августа 2011 года доступна для покупки в Google Play[4] за 429,00 руб. для всех Android-устройств версии 2.3 и выше. Седьмого октября Minecraft стала доступна для всех смартфонов на базе Android 2.1+, имеющих архитектуру процессора ARMv7 (в основном это смартфоны среднего ценового сегмента и флагманы). С 17 ноября доступна в AppStore[5] за $6.99 (325,7 руб. по курсу 09.11.2014). Также существует и Minecraft: Pocket Edition Lite (для Apple iOS устройств) (Устаревшая). С 2 апреля 2014 года Minecraft:Pocket Edition стал доступен для Fire OS. С 10 декабря 2014 года Minecraft:Pocket Edition стал доступен на магазин приложений Windows Phone Store по цене 219 руб.

Описание

Игровой процесс такой же, что и в версиях для ПК и Xbox 360 — в игре нет заданий, игрок может построить что угодно — от маленького деревенского домика до огромных городских зданий и аэропортов, в зависимости от богатства его инвентаря. Присутствует система достижений (с версии Alpha 0.15.0). С версии Alpha 0.9.0 мир стал бесконечен, но для старых устройств можно создать ограниченный мир. Новый экран редактирования миров: переименовать мир (карту), изменить режим игры, бесконечный день, сделать "старый" мир бесконечным. Кроме того, стоит отметить изменённое окно крафта.

Успех

По состоянию на декабрь 2013 года, было продано 16.5 миллионов копий карманного издания, в то время как ПК версий было продано 13 миллионов.[6] 9 апреля 2014 года Джеб заявил, что было продано 21 миллион копий карманного издания.[7] 12 января 2015 года Томмазо заявил, что было продано 30 миллионов копий карманного издания.[8] Это считается огромным успехом, так как карманное издание менее развитое, чем ПК или Xbox 360 версии.

Скриншот в PE

Скриншот в игре

Отличия от ПК версии

История

Разработка игры

Впервые версия была продемонстрирована на игровой выставке Е3 на стенде Sony Ericsson Xperia Play.[3][9]

В настоящее время версию разрабатывают Арон Ниеминен, Томмазо Кекки, Шоги Сервантес, Йенс Бергенстен, Даниэл Вустенхоф, Даниэль Каплан, Томас Алеус и Microsoft Studios.

Предварительные сборки

Начиная с 22 ноября 2013 года[10], Mojang AB начала публиковать тестовые сборки, начиная с версии Alpha 0.8.0, для получения информации об ошибках в ней, что поможет сделать релизную версию обновления более стабильной. Они доступны лишь для Android устройств, а для получения возможности скачивать их нужно вступить в специальную группу в Google+[11], затем перейти по ссылке в группе, после чего сборки будут обновляться в Google Play. В любой момент можно отключить режим тестера, после чего из Google Play снова будут загружаться лишь стабильные версии игры.

Другое

  • В день выпуска мобильной версии Minecraft разработчики игры выставили на интернет-аукцион eBay специальную версию смартфона Sony Ericsson Xperia Play, внешность и частично интерфейс которого были стилизованы под графику оригинальной игры. Аппарат был выпущен в единственном экземпляре и в конечном итоге продан за $1525.
LimitedXperia

Релиз

Видео раннего прототипа было выпущено в Твиттере, показывая игру на Xperia PLAY. Альфа-версия была не так уж давно выпущена, и стала уже не только для Xperia PLAY 7 октября 2011 года. Не эксклюзивная версия была выпущена 29 сентября для Android[12], но там было несколько тяжёлых ошибок, которые необходимо было исправить; релиз был отложен до 7 октября. Версия для iOS устройств была подтверждена, проверена для выпуска до 2012 года в интервью с Mojang AB[13], и впоследствии, она была выпущена 17 ноября 2011 года.

Alpha

После первых релизов для iOS и Android, обновления были выпущены параллельно, с теми же функциями они добавлялись для обеих платформ. На стадии альфа-тестирования, различные аспекты геймплея были введены в карманное издание в том числе: крафт, плавка, больше блоков, предметов, мобов и больше режимов игры, чтобы приблизить его к компьютерной версии. Поскольку группа разработчиков карманного издания Minecraft работает внимательно, часто блоки, выпущенные на компьютерной версии, выпускаются в то же время для карманного издания.

Системные требования

Android iOS Windows Phone
Версия Android "3.0" Honeycomb и выше (MCPE 0.7.2 & ниже, требуется Android 2.3.0 и выше) iOS 5.1.1 (MCPE 0.7.2 & ниже, требуется iOS 4.3.3 и выше) Windows Phone 8.1 и позже
Процессор Любой с поддержкой вычислений с плавающей запятой ("код ARM-v7a") 600 MHz ARMv7 Cortex CPU
800 MHz Apple A4 CPU
1.2 GHz и быстрее
Графика Любая с поддержкой OpenGL ES 2.0
Память 12.5 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуются для экономии энергии) 9.5 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуются для экономии энергии) 14.0 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуются для экономии энергии)
Подключение для передачи данных Опциональная (Доступ к Realms) Опциональная (Доступ к Realms) Опциональная (Доступ к Realms)
Поддерживаемые устройства

Sony Ericsson Xperia Play[14]
Sony Ericsson Xperia X10i

Sony Ericsson Xperia Ray[15][16]
Sony Ericsson Xperia Mini Pro[16]

iPod Touch (3, 4, 5, 6)
iPhone (3GS, 4, 4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus)
iPad (1, 2, 3, 4, Air, Air 2)
iPad Mini (1, 2, 3, 4)
iPad Pro
Windows Phone 8.1

Windows 10 Mobile

Некоторые устройства ниже этих технических требований, как было известно, хорошо работали или с или без случайных изображений ROM, ядер и разгона процессора. Однако процессор "MSM7227" не поддерживается из-за его отсутствия поддержки плавающей запятой.[17]

Помощь

  • Убедитесь, что аккумулятор заряжен и/или заряжается (3D-игры быстро разряжают батарею).
  • Привыкайте к управлению, прежде чем играть на серверах (легко сломать блок под факелом по ошибке).
  • Нажмите и удерживайте элемент в панели горячих клавиш, чтобы дропнуть его.
  • Peer-to-peer требует TCP/UDP порт 19132.
  • Если у вас возникли проблемы с точностью размещения/добычи блока — включите разделение элементов управления. Это поднимает прицел из компьютерных и консольных версий, чтобы более точно было размещение. Кроме того, вы не должны много перемещать палец по экрану.
  • Если вы хотите сделать старый мир ближе к компьютерному, смотрите эту инструкцию.

Дополнительно

  • В демо-видео, прежде чем игра была выпущена, гладкое освещение было доступно. Оно было принято из-за ошибок производства на широком спектре устройств. Как в Alpha 0.7.0, оно было по умолчанию, а с Alpha 0.8.0, оно не может быть больше отключено.
  • Файл terrain.png ранее хранил данные о текстурах карманного издания (например: котёл). В версии Alpha 0.8.0 файл terrain-atlas.tga заменил тот файл.
  • Если выстрелить в невидимую коренную породу или кинуть в неё яйцо, и стрелы, и яйца полетят в пустоту.
  • Среднее значение размещения/уничтожения блока равна 4-6 на компьютерной версии и 6-9 в карманном издании.
  • Благодаря функции автоматического перехода, если плавая или прыгая открыть инвентарь или меню, можно перейти на "автопилот", и игрок будет прыгать, ходить и/или плавать без каких-либо команд. "Авто-пилот" заканчивается, когда меню паузы или инвентарь закрыты.

Галерея

Снимки меню

Примечания

Advertisement