Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft: Pocket Edition
McPeLogo
Автор

Mojang AB

Платформа

AndroidiOS/iPadOS

Написано на

C++[1]
Objective-C

Дата выпуска

Xperia PLAY
16 августа, 2011
Android
7 октября, 2011
iOS
17 ноября, 2011

Последняя
версия

Alpha

Размер

Android OS
≈12.8 Мб
Apple iOS
≈9.5 Мб

Лицензия

Да

Исходный код

Недоступен

Совместимо с

ARMv7 и выше

Ссылки

Карманное издание (Minecraft: Pocket Edition)[2] — это версия Minecraft, портированная для карманных и мобильных устройств, поддерживающих операционную систему Android и Apple iOS. Ранее эта версия работала только на Sony Xperia Play, и с 16 августа 2011 года доступна для покупки в Google Play[3] за $6.92 (185 руб.) для всех Android-устройств версии 2.3 и выше. Седьмого октября Minecraft стала доступна для всех смартфонов на базе Android 2.1+, имеющих архитектуру процессора ARMv7 (в основном это смартфоны среднего ценового сегмента и флагманы). С 17 ноября доступна в AppStore[4] за $6.99 (229 руб.). Также существует и Minecraft: Pocket Edition Lite (для Apple iOS устройств) (Устаревшая).

Описание

Игровой процесс такой же, что и в версиях для ПК и приставок — в игре нет никаких определенных заданий, игрок может построить что угодно — от маленького деревенского домика до огромных городских зданий и аэропортов, в зависимости от богатства его инвентаря. Отсутствует система достижений. В карманной версии 15 мобов — овца, зомби, свинья, курица, корова, грибная корова, деревенский житель, волк, паук, скелет, крипер, слизень, странник Края, чешуйница и зомби-свиночеловек. Мир бесконечен, но для старых устройств можно создать ограниченный мир. Пустота не такая, как в ПК-версии. Кроме того, стоит отметить измененное окно крафта. Известной ошибкой карманного издания является (только в старых мирах, с ограниченным размером) выход игрока за пределы карты при достижении его высоты в 128 блоков. За границей мира невозможно устанавливать блоки и так же невозможно упасть в пустоту, но после перезагрузки мира игрок телепортируется в ближайшую крайнюю область карты и падает уже в самом мире. Также на границу мира можно установить лестницы, факелы и заборы. Если выстрелить в край мира из лука или кинуть туда снежком/яйцом—эти предметы улетят в пустоту.

История

Впервые версия была продемонстрирована на игровой выставке Е3 на стенде Sony Ericsson Xperia Play.[5][6] Разработка игры идёт медленнее, чем разработка ПК версии, возможно, из-за занятости Mojang ею, из-за невозможности разрабатывать приложения для Android и iOS на языке java и из-за нехватки сотрудников по разработке карманного издания. В настоящее время версию разрабатывают Арон Ниеминен, Юхан Бернхардссон, Томмазо Кекки и Даниэль Каплан. С 12 декабря 2012 года, руководство по разработке карманной версии на себя взял Енс Бергенстен. Разработка игры пошла быстрее, когда к команде разработчиков присоединился Томмазо Кекки.

См. также История версий (карманное издание) и Запланированный контент (карманное издание)

Успех

По состоянию на декабрь 2013 года, было продано 16.5 миллионов копий карманного издания, в то время как ПК версий было продано 13 миллионов. [7] 9 апреля 2014 года Джеб заявил, что было продано 21 миллион копий карманного издания. [8] Это считается огромным успехом, так как карманное издание менее развитое, чем ПК или Xbox 360 версии.

Отличия от ПК версии

  • Используется другая система крафта.
  • Свёкла, Семена свёклы и Свекольный суп созданы исключительно для карманного издания. Свёкла восстанавливает всего 1 (Half Heart) здоровья, в то время как свекольный суп восстанавливает 8 (HeartHeartHeartHeart) здоровья.
  • В игре присутствует камнерез, с помощью которого можно обработать все виды кирпича, камня и кварца, тем самым освобождая список крафта в верстаке.
  • Тени от мобов и сущностей двигаются в зависимости от положения солнца.
  • В игре пока что не добавлен Нижний мир, поэтому вместо него в версии Alpha 0.5.0 был добавлен Реактор Нижнего мира и адский замок.
  • При активации реактора нижнего мира все блоки, из которых он состоит (кроме ядра), начнут превращатся в эксклюзивный блок карманного издания - светящийся обсидиан. Он имеет красноватую текстуру обычного обсидиана и тускло светит.
  • Зомби-свиночеловек всегда агрессивен. Также имеет другую анимацию удара и движения.
  • Сахарный тростник можно вырастить с помощью костной муки.
  • С версии Alpha 0.8.0, если постричь овцу, то на ней остнутся клочки шерсти того цвета, в который была окрашена шерсть.
  • Пустота не такая, как в ПК-версии. Игрок умирает, попадая в неё, не на высоте -64, а на высоте -1 и умирает за секунду после попадения. К тому же она голубого, а не чёрного цвета.
  • В игре присутствует роза (отсутствующая в PC издании) и розовый куст (который заменяет розу в PC издании).
  • До версии 0.9.0 в файлах игры был присутствовал объект под названием Камера. С версии 0.9.0 текстура камеры была удалена.
  • Губка присутствует только в Творчестве и не всасывает воду.
  • Только в карманном издании в Творчестве доступен спаунер и есть возможность (с помощью яиц призывания) выбрать, какого моба он будет спаунить.
  • В игре присутствуют изумруд, изумрудная руда и изумрудный блок, но отсутствует торговля.
  • В сундуках в деревне может появиться изумруд и чернильный мешок (это единственный способ получить его в выживании).
  • В игре присутствует седло, но нельзя кататься на свиньях.
  • Нить нельзя повесить в воздухе как ловушку, так как датчиков натяжения в игре нет. Её можно использовать лишь как предмет крафта.
  • Пыль красного камня также нельзя прикрепить на землю, и его единственное предназначение – быть предметом крафта. Следовательно, схемы из красного камня пока невозможны. Некоторые редстоун-предметы всё же присутствуют: люк, дверь, TНT, ворота (не реагируют на сигнал красного провода за его отсутствием), электрические рельсы (всегда активированы, на сигнал красного камня не реагируют и не подают его по той же причине), железная дверь (см. ниже),
  • С помощью сторонних программ можно получить слизь, железную дверь и кольчужную броню.
    • Кольчужная броня ведёт себя подобно таковой в ПК-версии (разве что не крафтится из блоков огня), а вот слизь и железная дверь ведут себя иначе. Слизь не используется ни в каком крафте (несмотря на наличие всех ингредиентов для крафта поршня, поводка и блока слизи), и потому совершенно бесполезна, как и седло. Железную дверь, если её поставить, нельзя открыть, так как существующие редстоун предметы сигнал для её открытия не подают, и поэтому пройти через поставленную железную дверь можно, лишь сломав или взорвав её.
  • В режиме творчества есть камень Краярамка портала край (не действующая) хотя Край до сих пор не добавили.
  • В карманной версии присутствуют новые технические блоки: активное и остывшее ядро реактора нижнего мира, ростки свёклы, 2 блока обновления игры и блок .name
  • Также в карманном издании присутствует новые натуральные структуры - павшие деревья.
  • Лёд в карманном издании непрозрачный и больше напоминает по текстуре плотный лёд из ПК-версии. К тому же его, как и паутину, нельзя получить в виде блока путём его добывания – лишь взломом инвентаря или выбором в инвентаре в режиме Creative.

Другое

  • В день выпуска мобильной версии Minecraft разработчики игры выставили на интернет-аукцион eBay специальную версию смартфона Sony Ericsson Xperia Play, внешность и частично интерфейс которого были стилизованы под графику оригинальной игры. Аппарат был выпущен в единственном экземпляре и в конечном итоге продан за $1.525.
LimitedXperia
  • С помощью программ PocketInvEditor, Block Launcher и PocketTool можно редактировать содержимое инвентаря, спаунить мобов, активировать моды и другое. Программы доступны только для Android.

Отличительные особенности режимов игры

Режим игры
Survival

Добыча блоков с помощью инструментов. Присутствуют мобы и их дроп. Есть здоровье, крафт и броня. Есть цикл смены дня и ночи. Присутствует функция падения песка и гравия. Возможность изменить сложность игры (только Peaceful и Normal). Есть меню настроек во время самой игры. С 0.7.0 появилась возможность спаунить куриц из яиц.

Creative

Нет смены дня и ночи. Бесконечные блоки. Распространение воды, лавы и огня. Возможны полеты и падение в пустоту.

Поддерживаемые и неподдерживаемые устройства

Галерея


Примечания

Advertisement