Minecraft Wiki
Advertisement

Базовый интерфейс для вывода текста на монитор и ввода пользовательских данных.


  • term.isAvailable(): boolean

Возвращает true если Term API доступен. Т.е. когда подключен "основной" монитор.

Другими словами, если функции term.read и term.write будут что-нибудь делать.


  • term.getCursor(): number, number

Возвращает позицию курсора.


  • term.setCursor(col: number, row: number)

Перемещает курсор в заданные координаты.


  • term.getCursorBlink(): boolean

Возвращает true если курсор мигает. Т.е. работает в режиме, когда он каждые полсекунды меняет свой вид между заполненным блоком и пробелом.


  • term.setCursorBlink(enabled: boolean)

Включает/выключает мигание курсора.


  • term.clear()

Очищает экран, и перемещает курсор в координаты (1, 1).


  • term.clearLine()

Очищает полностью линию, в которой находится курсор, и перемещает его в начало (x = 1).


  • term.read([history: table]): string

Считывает текст из терминала, т.е. позволяет пользователю ввести данные. К примеру, эта функция используется шеллом (см. Shell API) и интерпретатором Lua для пользовательского ввода.

При этом, текущая строка начиная с позиции курсора становится доступна для редактирования. Пользователь может перемещать курсор стрелками / и клавишами Home/End.

Необязательный параметр — таблица history. Она определяет историю пользовательского ввода. Т.е. пользователь сможет вернуться к введенному ранее тексту при помощи стрелок /. Пример — ввод команд в шелл или интерпретатор Lua.

После нажатия на ↵ Enter, введенный текст добавляется в конец таблицы.

Функция возвращает строку, если ввод был успешным. Иначе — nil (если пользователь нажал Ctrl + C или Ctrl + D, или терминал стал недоступен).


Примечание: функция использует io.stdin:read().


  • term.write(value: string[, wrap: boolean])

Выводит текст (с переносами по словам, если задан параметр wrap) в терминал, начиная с текущей позиции курсора. При выводе курсор соответственно сдвигается. Функция автоматически избавляется от табуляции в тексте (при помощи text.detab). При достижении текстом нижнего края экрана (когда wrap = true), изображение сдвигается вверх на одну строку.

Вправо изображение не сдвигается (когда выводится длинный текст без параметра wrap).


Примечание: функция использует io.stdout:write().


См. также

Advertisement