OpenComponents
Для издания | |
---|---|
Автор |
Sangar |
Дата выпуска |
2 Февраля 2014 |
Совместимо с |
1.6.4/1.7.2/1.7.10 |
Установка |
См. Установка |
Требования | |
Ссылки |
OpenComponents — дополнение к моду OpenComputers, которое значительно расширяет функциональность блока адаптера. Становится возможным взаимодействие со многими блоками оригинального Minecraft и различных модификаций к нему.
Установка[]
Внимание: начиная с версии OpenComputers 1.4, это дополнение входит в состав основного мода. Поэтому устанавливать его отдельно не требуется.
Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте OpenComputers.
- Скопируйте файл в папку
<папка игры>/mods
.
API[]
Маяк (beacon)[]
getLevels(): number
— возвращает высоту пирамиды маякаgetPrimaryEffect(): string
— возвращает название первичного эффекта маяка. Значения:potion.moveSpeed
— скоростьpotion.digSpeed
— спешкаpotion.resistance
— сопротивлениеpotion.jump
— мощный прыжокpotion.damageBoost
— сила
- Возвращает
nil
если эффект не установлен.
- Возвращает
getSecondayEffect(): string
— возвращает название вторичного эффекта.potion.regeneration
— регенерация
- Возвращает
nil
если эффект не установлен.
- Возвращает
Варочная стойка (brewing)[]
getBrewTime(): number
— возвращает время, необходимое для варки зелья.
Командный блок (commandblock)[]
getCommand(): string
— возвращает команду, установленную в блок. Если команда ещё не была задана, функция вернет пустую строку.setCommand(command: string): true
— устанавливает новую команду в блок.executeCommand(): number
— активирует блок и исполняет команду. Возвращает1
или0
в зависимости от успеха.
Компаратор (comparator)[]
getOutputSignal(): number
— возвращает силу сигнала на выходе.
Печь (furnace)[]
getBurnTime(): number
— возвращает время горения топлива (только горящего в данный момент, без учета остального топлива в печи).getCookTime(): number
— возвращает время приготовления (плавки и т.д.).getCurrentItemBurnTime(): number
— возвращает общее время горения одной единицы топлива, помещенного в печь.isBurning(): boolean
— возвращаетtrue
если в печи горит огонь, иfalse
если она потухла.
Сундук (chest)[]
getInventoryName(): string
— возвращает строку"container.chest"
.getInventorySize(): number
— возвращает число27
— объем сундука (адаптер определяет объем только той части сундука, к которой присоединен).getSlotStackSize(slot: number): number
— возвращает количество предметов в заданном слоте. Слоты нумеруются от 1 до 27 (слева-направо, сверху-вниз).getSlotMaxStackSize(slot: number): number
— возвращает максимальное количество предметов, которое может поместиться в заданный слот. Число зависит от типа предметов в слоте (к примеру — для угля это64
, а для кровати —1
). Если слот пустой, функция вернет число64
.
compareStacks(slotA: number, slotB: number): boolean
— сравнивает предметы в заданных слотах.
- Возвращает
true
если предметы совпадают, или слоты пусты (илиslotA
иslotB
указывают на один слот) - Возвращает
false
если предметы различны.
- Возвращает
transferStack(slotA: number, slotB: number[, count: number]): boolean
— перемещает предметы из слота A в слот B (если не указано количество, перемещает все предметы).
- Возвращает
true
, если хотя бы один предмет был перемещен, илиfalse
в противном случае.
- Возвращает
getStackInSlot(slot: number): table
— возвращает описание предмета в слоте в виде таблицы (ID, метаданные, количество).
- По-умолчанию функция отключена в конфигурации мода. В этом случае функция вернет
nil
и сообщениеnot enabled in config
. - Включить функцию можно в файле
.minecraft/config/OpenComponents.cfg
в параметреvanilla.B:allowItemStackInspection
, поменяв значение наtrue
.
- По-умолчанию функция отключена в конфигурации мода. В этом случае функция вернет
getAllStacks(): table
— возвращает список всех предметов в сундуке в виде таблицы.
- По умолчанию функция отключена в конфигурации мода. См. функцию
getStackInSlot()
выше.
- По умолчанию функция отключена в конфигурации мода. См. функцию
Спаунер мобов (mobspawner)[]
getSpawningMobName(): string
— возвращает название моба, который появляется из этого спаунера. Названия даны на английском языке.
- Пример:
Slime
,MushroomCow
,Wolf
,VillagerGolem
илиBlaze
.
- Пример:
Музыкальный блок (musicblock)[]
getPitch(): number
— возвращает высоту звука (ноты). Высота — число от 1 до 25.setPitch(note: number): true
— задает новую высоту звука (ноту) блока.trigger([note: number]): boolean
— активирует блок, проигрывая ноту. В качестве необязательного параметра, можно передать высоту ноты (блок будет перенастроен). Если параметр не указан, блок воспроизведет ту ноту, на которую он настроен.
- Возвращает
false
если блок не может воспроизвести ноту (над музыкальным блоком установлен другой).
- Возвращает
Проигрыватель (jukebox)[]
getRecord(): number
— возвращает название пластинки. Если в проигрывателе нет пластинки, функция вернетnil
.
- Пример:
C418 — blocks
,C418 — wait
.
- Пример:
Табличка (item_sign)[]
getValue(): string
— возвращает текст таблички. Текст содержит все четыре строки, разделенных символами переноса\n
.setValue(text: string): string
— изменяет текст таблички на новый. Для того, чтобы записать текст на табличку в несколько строк, разделяйте передаваемый в параметрtext
текст символами переноса\n
.
- Функция возвращает новый текст таблички.
История версий[]
- Начиная с OpenComputers 1.4, дополнение OpenComponents включено в состав основного мода.