Minecraft Wiki
Advertisement
Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
Loading Screen Lobby

Загрузочный экран лагеря.

Лагерь или лобби, (англ. Camp) — это главная территория в Minecraft Dungeons. Все миссии доступны из этой локации, а также герой может взаимодействовать с торговцами такими как кузнец, торговец роскошью, загадочный торговец, житель торговец, упаковщик подарков и пиглин торговец. Герой также может найти изумрудные сундуки, которые спавнятся в лагере, каждый сундук даёт 50 изумрудов. Этот вид сундука невозможно получить до тех пор, пока игрок не откроет среднюю сложность.

Игровой процесс[]

После зачистки побережья кальмаров, оказывается, что было уже поздно. Затем герои разбили лагерь недалеко от деревни. Сюда герои возвращаются после завершения каждой миссии. По мере того, как герой продвигается по игре и спасает жителей деревни, несколько жителей деревни открывают свои магазины и торгуют с героем, давая оружие, артефакты, усиления и даже обмениваясь предметами с другими героями.

Мобы[]

Моб Сложность
По умолчанию Приключение Апокалипсис
Дружелюбные
Кузнец Да Да Да
Деревенский торговец Да Да Да
Торговец роскошью Да Да Да
Таинственный торговец Да Да Да
Упаковщик подарков Да Да Да
Пиглин торговец Да Да Да
Зачаровыватель Да Да Да
Оцелот Да Да Да
Свинья Да Да Да
Овца Да Да Да
Манекен Да Да Да
Волк Да Да Да

Жители[]

Герой сможет освобождать деревенских жителей в ходе прохождения основной компании. Они останутся в Лагере и будут торговать с игроком. Изначально у них открыты не все ячейки с товарами - для открытия остальных нужно выполнять указанные там задачи.

Торговцы продают либо за изумруды, либо за золотые слитки. Чтобы обновить ассортимент товара, нужно пройти любое задание (или Древнюю охоту в случае с золотыми слитками) или заплатить соответствующей валютой. Цена будет расти вдвое каждый раз, но сбросится при прохождении любого задания (или Древней охоты в случае с золотыми слитками).

Торговец Первое появление Ячейки Валюта Услуга
Кузнец Шахты красного камня 1-3 Изумруды Улучшение уровня снаряжения и снятие чар
Бродячий торговец (удален) Лес криперов ? Изумруды Продавал случайные предметы
Деревенский торговец Лес криперов 2-6 Изумруды Продает предметы (оружие, броня, артефакты)
Торговец роскошью Каньон кактусов 1-3 Изумруды Продает предметы высокого качества (оружие, броня, артефакты)
Таинственный торговец Тыквенные пастбища 2-6 Изумруды Продает случайные предметы выбранного типа (оружие ближнего боя, оружие дальнего боя, броня, артефакты или все сразу)
Упаковщик подарков Мокрое болото - - Передача предметов другому игроку в группе
Торговец пиглин Древняя охота (первый золотой слиток) 1-3 Золотые слитки Продает золоченые предметы (оружие, броня)
Зачаровыватель Залы высокоблочья 1 Золотые слитки Меняет выбранное зачарование на другое случайное зачарование

Кузнец[]

Изображение Кузнеца после того, как он прибыл в лагерь игрока.

Изображение Кузнеца после того, как он прибыл в лагерь игрока.

Он появится в лагере после того как игрок пройдет уровень игры — Шахты красного камня. Он улучшает предметы, которые даёт ему игрок за изумруды. Он улучшает предметы на следующий уровень и с некоторым шансом перескакивает уровни мощности (Пример: Мачете 49 уровня -> Мачете 52 уровня). Помимо этого, снимает все чары с предметов, что позволяет не ломать их для получения очков чар или перераспределять чары на них. Для улучшения предмета нужно пройти 3 уровня игры на сложности, которая указана если зайти в диалог с кузнецом. Имеет от 1 до 3 ячеек.

Бродячий торговец[]

Изображение Бродячего торговца после того, как он прибыл в лагерь игрока.

Изображение Бродячего торговца после того, как он прибыл в лагерь игрока.

Он появлялся ранее в лагере после того как игрок пройдёт уровень игры — Лес криперов. Он продавал игроку случайный предмет с определённым уровнем мощности, которые варьируются вокруг текущего уровня мощности игрока, в обмен на изумруды. Сейчас удален и его функционал перешел к Таинственному торговцу.

Деревенский торговец[]

Продает предметы за изумруды, имеет от 2 до 6 ячеек. Изначально находится в Лесу криперов.

Торговец роскошью[]

Торговец Роскошью торгует сильными и мощными предмета по не весьма доступной цене, он продаёт предметы очень дорого, но некоторые предметы того стоят. Всего от 1 до 3 доступных ячеек. Что бы его разблокировать надо его найти и освободить в Каньоне кактусов.

Таинственный торговец[]

Этот торговец торгует ящиками со случайным снаряжением (артефактами, броней, оружием ближнего боя, дальнего боя, всем сразу). Принцип рандома работает на силе игрока, но также можно хорошо прокачать ее. Содержит от 2 до 6 ячеек. Что бы его разблокировать надо его найти и освободить на Тыквенных пастбищах.

Упаковщик подарков[]

Позволяет дарить предметы и снаряжения игрокам в группе при сетевой игре. Разблокировать нужно его найти в Мокром болоте.

Торговец пиглин[]

Появляется после получения хотя бы одного золотого слитка во время Древней охоты. Продает золоченое снаряжение за золотые слитки (в среднем 250-450 золотых слитков за единицу). Герои могут разблокировать больше сделок с торговцем, выполнив Древние охоты. Для открытия второй ячейки сделки требуется три победы в Древней охоте, а для третьей — пятнадцать. Герой может обновить ассортимент товаров при помощи золотых слитков (10 для первого раза) или выполнить Древние охоты.

Зачаровыватель[]

Его можно найти в плену во внешней части Залов высокоблочья, рядом с воротами с золотым ключом. После спасения героем его можно найти в северо-восточной части Лагеря, возле Пещеры пустоты. Он берет золото, чтобы изменить выбранное зачарование на другое случайное зачарование. Если выбран предмет снаряжения, который уже был зачарован, все очки зачарования этого снаряжения будут возвращены. Когда он модифицирует предмет снаряжения, он получает фиолетовую метку «custom». Этот тег никак не влияет на предмет снаряжения, это просто тег. Базовая цена повторного зачарования зависит от уровня предмета, цена растет по мере повышения уровня. После переброски чар цена повторной переброски будет на 10% выше, чем предыдущая цена. Таким образом, если цена сначала была пятьдесят золотых, она будет пятьдесят пять золотых для второго повторного броска. Цена будет расти на 10% при каждом повторном броске, пока не достигнет максимальной цены в сто золотых. Чары золоченых предметов не учитываются, поэтому он может наложить такие же чары взамен выбранных. Это позволит складывать эффекты до 4 раз вместо 3.

Здания[]

Пещера[]

Пещера с порталом к Древней охоте и торговцем пиглином. Находится ниже точки появления игрока по карте, под местоположением торговцев.

Церковь[]

Изображение Церкви после того, как игрок прошёл всю игру.

Изображение Церкви после того, как игрок прошёл всю игру

Церковь (англ. Church) — это здание, которое станет доступно после того, как игрок впервые завершит игру. Найти её можно если пойти по тропинке к разрушенному порталу в Незер. Слева от него будет путь, ведущий к церкви (нужно зайти в чащу леса). Как только игрок достигает церкви в первый раз, он может опустить подъёмный мост, что облегчает путь до церкви. Церковь позволяет игроку разблокировать руны, открывая доступ к секретному уровню ???.

Внутри церкви есть несколько портретов разработчиков, которые можно найти в титрах к игре. В конце есть портрет собаки. Нажатие на портрет собаки покажет намёк на местоположение руны.

Список подсказок[]

Галерея[]

Advertisement