| Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
| Автор |
Thomas Lacozzini (на данный момент мод разрабатывается группой разработчиков) |
|---|---|
| Последняя версия |
RC19 |
| Совместимо с |
1.2.5 |
| Ссылки |
Mine Colony - мод, который будет своего рода симулятор колонии.С похожей механикой, как в одной из лучших экономических стратегий - Anno 1602. Работает с версией 1.2.5
Основные возможности мода:
- Различные профессии (фермер, дровосек, и тп).
- Обычные жители, которые могут становится рабочими.
- Различная скорость и эффективность рабочих(чем лучше инструмент, тем лучше результат).
- В случае поломки инструмента рабочий пойдет его искать в сундуках.
- Стройте дома, кормите ваших людей, поставляйте инструменты, платите зарплату, что-бы сделать их счастливыми.
- Используйте золотой скипетр, что бы попросить жителей идти за вами.
Установка
- Скачать modloader.
- Скачать мод на версию майнкрафта 1.2.5 с офф.сервер.
- Удалить папку .minecraft/bin/minecraft.jar/META-INF/.
- Установить modloader.
- Поместить из папки Put into minecraft folder в папку .minecraft.
- Поместить из папки Put into mods folder в папку mods.
- Поместить из папки Put into resources folder в папку resources.
Настройка
Настройка производится с помощью файла MineColony.properties(открывать любым редактором) .
Описание доступных опций:
[Block IDs] - ID блоков(для работы с другими модами)
| Лат.название=ид | Сундук |
|---|---|
| MinerBlockID=130 | Шахтера |
| WarehouseBlockID=131 | Собирателя |
| FarmerBlockID=132 | Фермера |
| BankBlockID=133 | здания "Банк" |
| BuilderBlockID=134 | Строителя |
| CitizenBlockID=135 | Жителей |
| TownHallBlockID=136 | здания "Ратуши" |
| MarketBlockID=137 | здания "Рынок" |
| LumberjackBlockID=138 | Дровосека |
| HuntersBlindID=140 | Охотника |
| BakerBlockID=141 | Пекаря |
| BarracksBlockID=142 | здания "Бараки" |
| WarningBellID=139 | Колокол |
[City names] - названия городов cityNames=Mine Colony;Port Royale -(по умолчанию)
[Citizen's names] - перечень имен,для использования жителями ..... [Tips for beginners in Town Hall GUI] - настройка правил в "Ратуше" tips1=First 4 workers work for free. .....
[NPC messages] - Перечень слов(предложений), используемых жителями при встречи с игроком. genericMessage1=Hello. genericMessage2=How are you? .....
[Options] - Глав. опции
| Лат.название=значение | Лимит |
|---|---|
| townHallRange=100 | диапазона расстояния для годных построек от 1 "Ратуши" |
| blockPlacingLimit=20 | "сундуков" на диапазон действия от 1 "Ратуши" |
| citizenWalkingRange=45 | диапазона расстояния на которое жители могут путешествовать |
| farmerWorkingRange=4 | диапазона работы Фермера от своего сундука |
| lumberjackWorkingRange=20 | диапазона работы Дровосека от своего сундука |
| minerWorkingRange=20 | диапазона работы Шахтера от своего сундука |
| hunterWorkingRange=100 | диапазона работы Охотника от своего сундука |
| builderWorkingRange1=100 | диапазона работы Строителя от своего сундука |
| warningBellVisionRange=40 | диапазона действия "Колокола" |
| creeperSafetyRange=20 | диапазона защиты от криперов |
| builderInstabuild=false | при "=true" строитель мгновенно строит здание |
| builderInfiniteResources=false | при "=true" строитель не требует ресурсов для построек |
| roadBlockID=13 | Ид. блока "Дорога" |
| playSpeech=true | Проигрывать звуки - речи и храпа(во время сна жителей) |
hunterAdditionalTargets=sheep;chicken - после "=" через ";" перечень мобов, на которых будет охотиться Охотник
[Daily salaries] - кол-во ед. монет для ежедневного выплачивания работникам Лат.название=кол-во ед. монет lumberjackSalary=6 .....
[Floorplans assignment] - выбор модели здания (по умолчанию - папка foorplan) Лат.название=название модели(с расширением "файл.floorplan") lumberjackFloorplan=lumberjack .....
[Quests] Квесты, выдаваемые жителями при ПКМ на них(награда получается так-же ПКМ) Тип=Охота на моба Лат.название=Значение |Описание questName1=Creepers!---------------------|Название квеста questDescription1=I have got a quest...--|Описание ------ questType1=mobhunting--------------------|Тип квеста, пр.: mobhunting, itemgathering и т.д. questMobType1=Creeper--------------------|Название моба questSpawnLocation1=random---------------|Точка спавна моба questMobQuantity1=2----------------------|Кол-во для заспавна мобов questRewardItemId1=46--------------------|Награда "Предмет=ид" за завершенный квест questReputationReward1=0.2---------------|------- "Репутация=кол-во" за завершенный квест questFinishedMessage1=Thank you...-------|Сообщение при выдачи награды P.S. Так-же квестами на предметы и т.д.
Крафт
Основные рецепты
Инструменты
Железный скипетр
Шаблон:Сетка/Крафт
Золотой скипетр, с его помощью приказывает жителям следовать за вами
Шаблон:Сетка/Крафт
Каверномер
Шаблон:Сетка/Крафт
Здания
Ратуша, производит
Шаблон:Сетка/Крафт
Банк,конвентирует
в Файл:Grid Железо (слиток).png, Файл:Grid Золото (слиток).png или Файл:Grid Алмаз (драгоценный камень).png и обратно.
Шаблон:Сетка/Крафт
Дома, рабочие места
Жилой дом Размещает в себе жителей (Мужчину и Женщину поровну). После заселения, "Ратуше" появляется новая пара. Так же при улучшении дома, увеличивается место для новых жильцев и улучшаются сами жители.
Петребляет: Хлеб
Шаблон:Сетка/Крафт
Дровосек
Потребляет: (иногда)Файл:Sapling25.png Файл:Axeiron25.png.
Производит: Файл:Log.png
Шаблон:Сетка/Крафт
Шахтер
Потребляет: Файл:Pickaxeiron25.png Файл:Shoveliron25.png Файл:Grid Факел.png. В зависимости от качества кирки(деревянная,каменная и выше), Шахтер будет добывать ресурсы которые под силу кирке.
Производит: Файл:Diamond mini.png Файл:Ironore.png Файл:Goldore mini.png Файл:Sand mini.png Файл:Cobblestone mini.png Файл:Flint.png Файл:Coal mini.png Файл:Grid Красный камень (руда).png
Шаблон:Сетка/Крафт
Курьер
Потребляет: - .
Переносит получаемые ресурсы и поставляет необходимые предметы рабочим: Шахтерам, Дровосекам и Фермерам.
Шаблон:Сетка/Крафт
Фермер
Потребляет: Файл:Hoeiron25.png Файл:Shoveliron25.png Файл:Wheatseeds.png.
Производит: Файл:Wheatpicked.png.
Шаблон:Сетка/Крафт
Строитель
Потребляет: стройматериалы.
Производит: строит дома.
Шаблон:Сетка/Крафт
Пекарь
Потребляет: Файл:Wheatpicked.png.
Производит: Файл:Grid Хлеб.png
Шаблон:Сетка/Крафт
Охотник
Потребляет: -
Производит: Вещи полученные в процессе охоты.
Шаблон:Сетка/Крафт
Быстрый старт
I вариант: Для быстрого старта потребуется:
- Доски (8 блоков - 1 ратуша/дом/рабочее место)
- Еда
- Инструменты(для строительства рабочих мест)
Сначала необходимо сделать ратушу. После появления поселенцев (Settlers) следует разместить дом для них (оптимальное растояние между домами/ратушей/работами - 20 кубов) , чтобы они могли устраиваться на работу. Дальше по желанию установите блок дровосека/фермера/шахтера/строителя (помогут в добыче строительных материалов для строителя и обеспечат деревню едой).
Для строительства домов нужен как минимум 1 строитель. В настройках каждого дома нажмите на build house для постройки дома. При приближении к строителю он скажет какие материалы ему нужны для строительства всех активных построек. Материалы следует помещать в сундук строителя. Строитель может взять ресурсы из других любых сундуков (даже из сундука игрока).\
II вариант: Мод добавляет в игру "сундук снабжения". Его можно ставить только 1 раз в мире (сохранении). крафт его очень легкий, как у лодки, только вместо досок лодки. Его можно поставить только в воду. От размера водоема зависит содержимое сундука. Если поставить этот сундук в море, то появится корабль (размер корабля тоже зависит от размера водоема) и сундук с вещами нужными для деревни: блок дровосека, фермера, шахтера, строителя, дома, несколько стаков дерева, булыжника,каменная кирка, мотыга, топор, 2 лопаты (при условии, что сундук поставлен в большом водоеме).
Ссылки
- Minecraft Floorplan Editor - программа для создания планов построек
- Официальный сайт
- Вики
Шаблон:Моды