| Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
| Автор |
Thomas Lacozzini (на данный момент мод разрабатывается группой разработчиков) |
|---|---|
| Последняя версия |
RC19 |
| Совместимо с |
1.2.5 |
| Ссылки |
Mine Colony - мод, который будет своего рода симулятор колонии.С похожей механикой, как в одной из лучших экономических стратегий - Anno 1602. Работает с версией 1.2.5
Основные возможности мода:
- Различные профессии (фермер, дровосек, и тп).
- Обычные жители, которые могут становится рабочими.
- Различная скорость и эффективность рабочих(чем лучше инструмент, тем лучше результат).
- В случае поломки инструмента рабочий пойдет его искать в сундуках.
- Стройте дома, кормите ваших людей, поставляйте инструменты, платите зарплату, что-бы сделать их счастливыми.
- Используйте золотой скипетр, что бы попросить жителей идти за вами.
Установка
- Скачать modloader.
- Скачать мод на версию майнкрафта 1.2.5 с офф.сервер.
- Удалить папку .minecraft/bin/minecraft.jar/META-INF/.
- Установить modloader.
- Поместить из папки Put into minecraft folder в папку .minecraft.
- Поместить из папки Put into mods folder в папку mods.
- Поместить из папки Put into resources folder в папку resources.
Настройка
Настройка производится с помощью файла MineColony.properties(открывать любым редактором) .
Описание доступных опций:
[Block IDs] - ID блоков(для работы с другими модами)
Лат.название=ид |Сундук
|
MinerBlockID=130--------|--------Шахтера
WarehouseBlockID=131----|--------Собирателя
FarmerBlockID=132-------|--------Фермера
BankBlockID=133---------|--------здания "Банк"
BuilderBlockID=134------|--------Строителя
CitizenBlockID=135------|--------Жителей
TownHallBlockID=136-----|--------здания "Ратуши"
MarketBlockID=137-------|--------здания "Рынок"
LumberjackBlockID=138---|--------Дровосека
HuntersBlindID=140------|--------Охотника
BakerBlockID=141--------|--------Пекаря
BarracksBlockID=142-----|--------здания "Бараки"
WarningBellID=139----------------Колокол
[City names] - названия городов cityNames=Mine Colony;Port Royale -(по умолчанию)
[Citizen's names] - перечень имен,для использования жителями ..... [Tips for beginners in Town Hall GUI] - настройка правил в "Ратуше" tips1=First 4 workers work for free. .....
[NPC messages] - Перечень слов(предложений), используимых жителями при встречи с игроком. genericMessage1=Hello. genericMessage2=How are you? .....
[Options] - Глав. опции Лат.название=значение |Описание параметра --------------------------------|Лимит townHallRange=100---------------|-----диапазона расстояния для годных построек от 1 "Ратуши" blockPlacingLimit=20------------|-----"сундуков" на диапазон действия от 1 "Ратуши" citizenWalkingRange=45----------|----диапазона расстояния на которое жители могут путишествовать farmerWorkingRange=4------------|-----диапазона работы Фермера от своего сундука lumberjackWorkingRange=20-------|-----диапазона работы Дровосека от своего сундука minerWorkingRange=20------------|-----диапазона работы Шахтера от своего сундука hunterWorkingRange=100----------|-----диапазона работы Охотника от своего сундука builderWorkingRange1=100--------|-----диапазона работы Строителя от своего сундука builderInstabuild=false---------|при "=true" строитель мнгновенно строит здание builderInfiniteResources=false--|при "=true" строитель не требует рессурсов для построек warningBellVisionRange=40-------|Лимит диапазона действия "Колокола" creeperSafetyRange=20-----------|-----диапазона защиты от криперов roadBlockID=13------------------|Ид. блока "Дорога" playSpeech=true-----------------|Проигрывать звуки - речи и храпа(во время сна жителей) hunterAdditionalTargets=sheep;chicken - после "=" через ";" перечень мобов, на которых будет охотиться Охотник
[Daily salaries] - кол-во ед. монет для ежедневного выплачивания работникам Лат.название=кол-во ед. монет lumberjackSalary=6 .....
(редактирование)
Крафт
Основные рецепты
Инструменты.
Ратуша.
Шаблон:Сетка/Крафт
Банк.
Шаблон:Сетка/Крафт
Дома, рабочие места
Жилой дом
Потребляет: Файл:Meatcooked.png
Производит: деньги (налог)
Также жилые дома нужны для рабочих
Шаблон:Сетка/Крафт
Дровосек
Потребляет: Файл:Sapling25.png Файл:Axeiron25.png, деньги (зарплата).
Производит: Файл:Log.png
Шаблон:Сетка/Крафт
Шахтер
Потребляет: Файл:Pickaxeiron25.png Файл:Shoveliron25.png, деньги (зарплата).
Производит: Файл:Diamond mini.png Файл:Ironore.png Файл:Goldore mini.png Файл:Sand mini.png Файл:Cobblestone mini.png Файл:Flint.png Файл:Coal mini.png.
Шаблон:Сетка/Крафт
Курьер
Потребляет: деньги (зарплата).
Производит: переносит инструменты, деньги, получаемые ресурсы.
Шаблон:Сетка/Крафт
Фермер
Потребляет: Файл:Hoeiron25.png Файл:Shoveliron25.png Файл:Wheatseeds.png, деньги (зарплата).
Производит: Файл:Wheatpicked.png.
Шаблон:Сетка/Крафт
Строитель
Потребляет: стройматериалы, деньги (зарплата).
Производит: строит дома.
Шаблон:Сетка/Крафт
Быстрый старт
I вариант: Для быстрого старта потребуется:
- Доски (8 блоков - 1 ратуша/дом/рабочее место)
- Еда
- Инструменты(для строительства рабочих мест)
Сначала необходимо сделать ратушу. После появления поселенцев (Settlers) следует разместить дом для них (оптимальное растояние между домами/ратушей/работами - 20 кубов) , чтобы они могли устраиваться на работу. Дальше по желанию установите блок дровосека/фермера/шахтера/строителя (помогут в добыче строительных материалов для строителя и обеспечат деревню едой).
Для строительства домов нужен как минимум 1 строитель. В настройках каждого дома нажмите на build house для постройки дома. При приближении к строителю он скажет какие материалы ему нужны для строительства всех активных построек. Материалы следует помещать в сундук строителя. Строитель может взять ресурсы из других любых сундуков (даже из сундука игрока).\
II вариант: Мод добавляет в игру "сундук снабжения". Его можно ставить только 1 раз в мире (сохранении). крафт его очень легкий, как у лодки, только вместо досок лодки. Его можно поставить только в воду. От размера водоема зависит содержимое сундука. Если поставить этот сундук в море, то появится корабль (размер корабля тоже зависит от размера водоема) и сундук с вещами нужными для деревни: блок дровосека, фермера, шахтера, строителя, дома, несколько стаков дерева, булыжника,каменная кирка, мотыга, топор, 2 лопаты (при условии, что сундук поставлен в большом водоеме).
Ссылки
- Minecraft Floorplan Editor - программа для создания планов построек
- Официальный сайт
- Вики
Шаблон:Моды