| Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
| Автор |
Thomas Lacozzini (на данный момент мод разрабатывается группой разработчиков) |
|---|---|
| Последняя версия |
RC19 |
| Совместимо с |
1.2.5 |
| Ссылки |
Mine Colony - мод, добавляющий в игру NPC рабочих, которые добывают/строят за выплачиваемую им зарплату. Работает с версией 1.1
Основные возможности мода:
- Различные профессии (фермер, дровосек, и тп).
- Обычные жители, которые могут становится рабочими.
- Различная скорость и эффективность рабочих(чем лучше инструмент, тем лучше результат).
- В случае поломки инструмента рабочий пойдет его искать в сундуках.
- Стройте дома, кормите ваших людей, поставляйте инструменты, платите зарплату, что-бы сделать их счастливыми.
- Используйте золотой скипетр, что бы попросить жителей идти за вами.
Установка
- Скачать modloader.
- Скачать мод с media.
- Удалить папку .minecraft/bin/minecraft.jar/META-INF/.
- Установить modloader.
- Поместить из папки Put into minecraft folder в папку .minecraft.
- Поместить из папки Put into mods folder в папку mods.
- Поместить из папки Put into resources folder в папку resources.
Настройка
Настройка производится с помощью файла MineColony.properties .
Описание доступных опций:
[Block IDs] - ID блоков(для работы с другими модами) MinerBlockID=97 - сундук шахтера WarehouseBlockID=98 - сундук курьера FarmerBlockID=99 - сундук фермера BankBlockID=100 - сундук банкира BuilderBlockID=101 - сундук строителя CitizenBlockID=102 - сундук дома TownHallBlockID=103 - сундук ратуши MarketBlockID=104 - разрабатываемый проект LumberjackBlockID=105 - сундук дровосека
[City names] - названия городов cityNames=Mine Colony;Port Royale
[Citizen's names] - имена жителей firstMaleNames=Jim;John;James;Robert;Thomas;Michael;William;David;Richard;Charles;Joseph;Christopher;Paul;Mark;George;Steven firstFemaleNames=Mary;Patricia;Linda;Barbara;Elizabeth;Jennifer;Maria;Susan;Margaret;Dorothy;Lisa;Nancy;Karen;Betty;Helen middleNames=A.;B.;C.;D.;E.;F.;G. lastNames=Smith;Johnson;Jones;Williams;Brown;Miller;Wilson;Taylor;Jackson;White;Harris;Robinson;Clark
Крафт
Основные рецепты
Инструменты.
Ратуша.
Шаблон:Сетка/Крафт
Банк.
Шаблон:Сетка/Крафт
Дома, рабочие места
Жилой дом
Потребляет: Файл:Meatcooked.png
Производит: деньги (налог)
Также жилые дома нужны для рабочих
Шаблон:Сетка/Крафт
Дровосек
Потребляет: Файл:Sapling25.png Файл:Axeiron25.png, деньги (зарплата).
Производит: Файл:Log.png
Шаблон:Сетка/Крафт
Шахтер
Потребляет: Файл:Pickaxeiron25.png Файл:Shoveliron25.png, деньги (зарплата).
Производит: Файл:Diamond mini.png Файл:Ironore.png Файл:Goldore mini.png Файл:Sand mini.png Файл:Cobblestone mini.png Файл:Flint.png Файл:Coal mini.png.
Шаблон:Сетка/Крафт
Курьер
Потребляет: деньги (зарплата).
Производит: переносит инструменты, деньги, получаемые ресурсы.
Шаблон:Сетка/Крафт
Фермер
Потребляет: Файл:Hoeiron25.png Файл:Shoveliron25.png Файл:Wheatseeds.png, деньги (зарплата).
Производит: Файл:Wheatpicked.png.
Шаблон:Сетка/Крафт
Строитель
Потребляет: стройматериалы, деньги (зарплата).
Производит: строит дома.
Шаблон:Сетка/Крафт
Быстрый старт
Для быстрого старта потребуется:
- Доски (8 блоков - 1 ратуша/дом/рабочее место)
- Еда
- Инструменты(для строительства рабочих мест)
Сначала необходимо сделать ратушу. После появления поселенцев (Settlers) следует разместить дом для них (оптимальное растояние между домами/ратушей/работами - 20 кубов) , чтобы они могли устраиваться на работу. Дальше по желанию установите блок дровосека/фермера/шахтера/строителя.
Для строительства домов нужен как минимум 1 строитель. В настройках каждого дома нажмите на build house для постройки дома. При приближении к строителю он скажет какие материалы ему нужны для строительства всех активных построек. Материалы следует помещать в сундук строителя. Строитель может взять ресурсы из других любых сундуков (даже из сундука игрока).
Ссылки
Шаблон:Моды