Infdev 20100327

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Minecraft Infdev
Изображение Infdev 0327.png
Издание

Java Edition

Дата выпуска

27 марта 2010 г.

Загрузка

Клиент (.json)
Нет соответствующего сервера

Версия данных

Н/Д

Седьмая версия Minecraft Infdev была выпущена 27 марта 2010 года.[1]

Нововведения[править | править код]

Генерация мира[править | править код]

Далёкие земли

  • Генерируются с 12,550,820 блока от спауна по осям X и Z.

Прочее[править | править код]

Сохранения

  • Мир теперь автоматически сохраняется во время игры.

Изменения[править | править код]

Игровой процесс[править | править код]

Игрок

  • Смерть игрока теперь приводит к выкидыванию всех ресурсов из инвентаря и возможностью респауна на стартовой точке.
Отладочные предметы
  • Удалены из игры, теперь при создании мира игрок больше не получает никаких предметов.

Генерация мира[править | править код]

Генератор ландшафта

Кирпичные пирамиды

  • Удалены из игры.

Пещеры

  • Удалены из игры.

Цветы

  • Удалены из генератора ландшафта.

Прочее[править | править код]

Экран главного меню
  • Кнопка «Generate new level…» была заменена на кнопку «Single player».
    • При нажатии открывается экран выбора мира, доступно 5 миров.
  • Кнопка «Load level…» была заменена на кнопку «Multi player».
    • Недоступна для нажатия.
  • Кнопки создания мира Indev полностью удалены из игры.
Сохранения
  • Изменён интерфейс во время сохранений.

Ошибки[править | править код]

  • Плиты теперь имеют ошибки с освещением.
  • Естественно сгенерированные места, которые не имеют прямого воздействия на небо (например, внутренние выступы скалы), теперь полностью темны, пока не получат обновление блока.
  • Верхняя часть карты полностью освещена, что вызывает сбои.
  • Тело игрока остаётся после смерти, может быть подвинуто и имеет анимацию стояния.
  • При повторном входе в мир деревья и руды регенерируются при определённых обстоятельствах (например если место где была руда теперь заполнено камнем).
  • Пшеница сохраняет свою стадию роста после разрушения, в результате чего только что посаженная пшеница сразу переходила на стадию роста предыдущей пшеницы.
  • Сундуки и печки теперь не всегда сохраняют своё содержимое.
    • Для сохранения нужно обновить чанк (сломать или поставить блок в нём).
  • Далёкие земли теперь генерируются.
  • На некоторых устройствах при генерации или запуске мира игра прекращает работу и выводит сообщение «Java Platform SE binary is not responding»

Исправления[править | править код]

  • Частота кадров больше не уменьшается со временем.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. «Infdev’s been updated with saving and new terrain» — The Word of Notch, 27 марта 2010 года.