Minecraft Wiki
Advertisement
Версии для разработки Infdev 20100227-1 см. в Infdev 20100227-1_(Java_Edition)/Разработка.
Minecraft Infdev
Infdev 20100227-1
Издание

Java Edition

Дата выпуска

27 февраля 2010 г.

Загрузка

Клиент заархивирован, недоступен в оригинальном лаунчере, но есть в другом месте
Нет соответствующего сервера

Версия данных

Н/Д

Эта версия Minecraft Infdev[1] была выпущена 27 февраля 2010 года.[2]

Нововведения[]

Предметы[]

Золотое яблоко JE1 BE1 Золотое яблоко

Генерация мира[]

Обсидиановые стены

  • Располагаются на нулевых координатах осей X и Z.
  • Используются для обозначения центра мира.

Кирпичная пирамида

  • Генерируется всегда на таких же самых позициях, несмотря на сид мира.

Прочее[]

Тестовое небо

  • Добавлено тестовое небо размером в 1536x1536 блоков, которое было полностью синим (hex:#0000FF).

Изменения[]

Предметы[]

Картина

Сущности[]

Игрок

  • Спаунится теперь с таким набором предметов: 999 блоков стекла и 990 досок.

Генерация мира[]

Генератор ландшафта

  • Ландшафт теперь похож на тот, каким он был в стадии Classic.
  • В генераторе ландшафта остались только блоки травы, земля, камень, вода и одуванчики.
  • Мир теперь генерируется бесконечно (точнее до максимального 32-разрядного числа, которое невозможно преодолеть).
    • На координатах X/Z ±1024 тестовое небо заканчивается, уступая место пустому голубому небу. Примерно на координатах X/Z ±16 384 начинает проявляться заметный звуковой сбой. Всегда будет слышно, как игрок ходит по блоку, даже когда он стоит на месте. Примерно на координатах X/Z ±65 536 хитбоксы начинают терять свою форму. На координатах X/Z ±131 072 промежутки между чанками становятся искажёнными. Эти эффекты удваиваются на координатах, которые в два раза больше предыдущих. На координатах X/Z ±2 097 152 эти эффекты становятся настолько большими, что под определёнными углами кажется, что мир совсем не прогружается. На координатах X/Z ±16 777 216 игрок начинает проваливаться сквозь блоки, а на координатах X/Z ±33 554 432 начинают генерироваться далёкие земли, которые состоят из огромной каменной стены во всё доступное пространство. На координатах X/Z ±2 147 483 647 (максимальное 32-разрядное число) ландшафт полностью исчезает, и игра вылетает.

Дом Indev, Пещеры и Деревья

  • Удалены из игры.

Игровой процесс[]

Блоки

  • Больше не обновляются.

Сущности

  • Удалены из игры.
    • Мобы удалены, игрок не отображается в виде от третьего лица, а при уничтожении блока соответствующий объект не выпадает.

Цикл дня и ночи

  • Удалён из игры.

Прочее[]

Освещение

  • Удалено из игры, теперь везде при любых условиях будет максимальный уровень света.

Мир

  • Сохранения больше не работают, а при попытке сохранить мир создаётся пустой файл .mclevel.

Тема, форма, размер и тип карты

  • Больше не имеют никакого эффекта.

Музыка

  • Больше не работает.

Ошибки[]

  • Игрок может ставить блоки внутри себя.
  • При открытии сундуков и печей происходит аварийное завершение игры.
  • Печи не имеют передней текстуры.
  • Некоторые поставленные блоки не отображают своих текстур (огонь, шестерни, факела, семена). В то же время при наведении на них их хитбоксы видно.
  • Огонь нельзя нормально потушить. При нажатии ЛКМ по нему происходит взаимодействие с блоком за этим огнём. При разрушении блока под огнём он также не исчезает. Огонь можно убрать только в случае, если заменить его другим блоком.
  • Факела нельзя ставить на стороны блоков.

Исправления[]

1 ошибка исправлена

  • Яблоки снова имеют свою текстуру, а не текстуру золотого шлема.

Галерея[]

Примечания[]

  1. «Minecraft InfDev. Huge Temple Of Brick!»dutchdemon7800, 27 февраля 2010 года — видео на YouTube
  2. «Here, try some infinite maps» — The Word of Notch, 27 февраля 2010 года.

|}

Advertisement