Шахтерский лазер — это и оружие, и инструмент добычи. Как оружие, из него можно стрелять в мобов или игроков для нанесения повреждений и поджога, а как инструмент — лазер, прожигающий любую руду.
Крафт
| Ингредиенты | Процесс |
|---|---|
| Красная пыль, Энергетический кристалл, Улучшенная электросхема, Композит |
Шаблон:Сетка/Крафт |
Использование
Лазер может работать в семи различных режимах: Mining (Добыча), Low-Focus (Малый Фокус), Long-Range (Большая Дальность), Scatter (Рассеивание), Explosive (Взрывной), Horizontal (Горизонтальный) и Super-heat (Перегрев). Переключение режимов осуществляется нажатием ПКМ с зажатой клавишей M (можно изменить в настройках). После смены режима в нижнем левом углу появится сообщение, какой из режимов был выбран.
Следует заметить, что не все уничтоженные лазером блоки можно подобрать: часть блоков, уничтоженных в любом режиме, пропадает, и это задумано разработчиками. В режиме Explosive, как и при обычном взрыве, выпадает всего 30% блоков.
Особое внимание следует уделить двум режимам: Горизонтальному и Перегреву. Первый позволяет создавать идеально ровные туннели, так как идёт идеально горизонтально. Такой режим способен срезать два блока — в рост игрока, и один блок над головой (итого три блока в высоту). Блоки, находящиеся под игроком и блок, что на два уровня выше головы игрока, уже недоступны. Режим Перегрев позволяет плавить блоки, "не отходя от кассы". Таким образом, песок он плавит сразу в стекло (не выпадает блоком); камень выпадает блоком "камень", а не булыжником; руда выпадает уже готовыми слитками. Кроме того, в этом режиме лазер поджигает мобов и деревья с листвой. Например, если им "поджарить" свинью или курицу, то после смерти моба выпадет уже жареная свинина либо жареная курица, что бывает очень кстати, когда закончились продукты, а дом далеко.
Каждый из режимов по разному истощает лазер (см. таблицу "режимы работы"). Лазер можно зарядить в МФЭ или МФСУ. Также может использовать энергию лазуротронового ранца. Ёмкость внутреннего аккумулятора 200 000 еЭ.
Режимы работы
| Режим | Описание | Энергозатраты (еЭ за выстрел) | Урон за выстрел | Длина выстрела | Пробивание |
|---|---|---|---|---|---|
| Добыча | Нормальный луч, средняя мощность. | 1250 (160 выстрелов) | 7 ( |
64 блока | 6 (камень), 24 (земля) |
| Короткий фокус | Короткий луч малой мощности. | 100 (2000 выстрелов) | 1 ( |
3 блока | 1 (камень), 2 (земля) |
| Большая дальность | Длинный луч высокой мощности. | 5000 (40 выстрелов) | 20 ( |
64 блока | 27 (камень), 128+ (земля) |
| Разброс | 25 лучей рассеиваются из области 5х5 блоков, средняя мощность каждого луча. | 10,000 (20 выстрелов) | 5 ( |
64 блока | 16 (камень), 16 (земля) |
| Взрывной | Взрыв после прикосновения к блоку. | 5000 (40 выстрелов) | 7 ( |
64 блока | 2 (камень), 5 (земля) |
| Горизонтальный | Луч летит параллельно земле по прямой, похож на режим Mining | 1250 (160 выстрелов) | 7 ( |
64 блока | 6 (камень), 24 (земля) |
| Сверхнагрев | При попадании в цель, поджигает (мобов) либо плавит (блоки). | 2500 (80 выстрелов) | 10 ( |
16 блоков | 1 (камень), 13 (земля) |
Недостатки
- Лазерный луч летит медленнее стрелы, выпущенной из полностью натянутого лука, поэтому использовать лазер в качестве боевого оружия так же неудобно, как лук.
- Шахтёрский лазер запрещён на многих серверах из-за своей большой разрушительности.
- Луч лазера исчезает,если он встретит на своём пути блок стекла.