Консервная банка
Тип

Еда

Редкость

Обычный

Возобновляемый

?

Складываемый

Да (64)

Заполненная консервная банка
Тип

Еда

Редкость

Обычный

Возобновляемый

?

Складываемый

Да (64)

Консервная банка — предмет для консервирования еды. Полученные пустые консервные банки можно заполнить едой в наполнителе. Их уже можно будет есть. В отличие от другой еды съедается мгновенно, что выгодно когда каждая секунда на счету (например во время битвы). После съедания останутся пустые консервные банки, которые можно будет опять наполнить. Чтобы наполнять консервные банки необходимо поместить в ячейку наполнителя или консервирующей машины от 1 до 12 консервных банок для 1 еды (зависит от типа еды).

Крафт

Ингредиенты Процесс
Оловянная оболочка


Устаревший рецепт крафта (до экспериментальной версии):

Ингредиенты Процесс

Оловянный слиток






4

Как ингредиент при дроблении

Ингредиенты Процесс
Консервная банка
2 Grid layout Электричество (IndustrialCraft 2).png

Наполнение

Консервные банки можно наполнять едой при помощи наполнителя или консервирующей машины.

Ингредиенты Процесс Результат
Любая еда Заполненная консервная банка
Любая еда,
Консервная банка
Наполнитель процесс 1 (IndustrialCraft 2).png
Этот рецепт для наполнителя.
Container transparent.png Container transparent.png
Заполненная консервная банка

В зависимости от вида еды, получается разное количество консервов (столько же тратится и пустых консервных банок):

Еда Число консервных банок
Эксп. версия До эксп. версии
Торт 12 6
Жареная свинина 8 4
Жареная говядина 8 4
Жареная курятина 6 3
Золотая морковь 6 3
Печёный картофель 6 3
Тушёные грибы 6 3
Жареный лосось 6
Хлеб 5 3
Жареная треска 5 3
Гнилая плоть 4 2
Яблоко 4 2
Золотое яблоко 4 2
Морковь 4 2
Сырая свинина 3 2
Сырая говядина 3 2
Печенье 2 1
Ломтик арбуза 2 1
Сырая курятина 2 1
Паучий глаз 2 1
Сырая треска 2 1
Ядовитый картофель 2 1
Сырой лосось 2
Картофель 1
Рыба-клоун 1
Иглобрюх 1

Факты

  • В экспериментальной версии консервы восстанавливают Half Hunger.svg. До экспериментальной версии — Heart.svg и Hunger.svg.
  • В экспериментальной версии съедается сразу максимум консервов, чтобы полностью восстановилась сытость.
  • В сокровищнице можно найти консервные банки и консервы.
  • От типа консервируемой еды зависит тип консервов — если законсервирована гнилая плоть, глаз паука, ядовитый картофель или сырая курятина, например, то в описании предмета будет пометка: This looks bad… («Это выглядит несъедобно…»). Также некоторые виды еды не складываются в стопки с остальными и обладают особыми свойствами, например, золотые яблоки.
  • Также консервы с шансом 2,84 % могут выпасть из коробки утильсырья.
  • Если надет квантовый шлем и он заряжен, то после каждого истощения голода он будет восстанавливать его за счет консервных банок (пустые остаются).
  • В версии 1.154.304 есть ошибка: заполненные консервные банки не исчезают, восстанавливают только Heart.svg, появляются пустые банки.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC BY-NC-SA 3.0, если не указано иное.