Minecraft Wiki
Нет описания правки
м (мелкие правки)
Строка 16: Строка 16:
 
}}
 
}}
   
'''Материя''' — жидкость, получаемая в [[IndustrialCraft 2/Производитель материи|производителе материи]]. Добавлена в экспериментальной версии, в качестве замены [[IndustrialCraft 2/Материя (предмет)|материи в виде предмета]].
+
'''Материя''' — жидкость, получаемая в [[IndustrialCraft 2/Производитель материи|производителе материи]]. Добавлена в экспериментальной версии в качестве замены [[IndustrialCraft 2/Материя (предмет)|материи как предмета]].
   
В игровом мире растекается чуть медленнее [[Вода|воды]] и незначительно замедляет игрока. Дополнительно накладывает эффект "Регенерация 2" на 5 секунд при касании.
+
В игровом мире растекается чуть медленнее [[Вода|воды]] и незначительно замедляет игрока. Дополнительно накладывает эффект «Регенерация 2» на 5 секунд при касании.
   
 
== Использование ==
 
== Использование ==
Используется в [[IndustrialCraft_2/Репликатор|репликаторе]] для создания предметов и блоков. Дополнительно для работы репликатора вам понадобятся шаблоны(рецепты), которые создаются в [[IndustrialCraft 2/Сканер|сканер]]е и хранятся в [[IndustrialCraft 2/Шаблонохранитель|шаблонохранителе]].
+
Используется в [[IndustrialCraft 2/Репликатор|репликаторе]] для создания предметов и блоков на основе шаблонов, которые создаются в [[IndustrialCraft 2/Сканер|сканер]]е и хранятся в [[IndustrialCraft 2/Шаблонохранитель|шаблонохранителе]].
   
 
== Создание ==
 
== Создание ==

Версия от 12:33, 9 апреля 2017

Материя
Grid Жидкая материя (IndustrialCraft 2)
Тип

Жидкость

Действует ли
гравитация

Частично

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

500

Прочность

100

Инструмент

Скорость течения

Малая

Скорость движения
сквозь

Замедленная

Материя — жидкость, получаемая в производителе материи. Добавлена в экспериментальной версии в качестве замены материи как предмета.

В игровом мире растекается чуть медленнее воды и незначительно замедляет игрока. Дополнительно накладывает эффект «Регенерация 2» на 5 секунд при касании.

Использование

Используется в репликаторе для создания предметов и блоков на основе шаблонов, которые создаются в сканере и хранятся в шаблонохранителе.

Создание

Ингредиенты Процесс
Энергия,
(Утильсырьё)
или
(Коробка утильсырья)
Создание материи (IndustrialCraft 2)

См. также