Indev 0.31 20091223-1
В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |
0.31
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
23 декабря 2009 г. |
Загрузка |
Клиент не заархивирован |
Версия протокола | |
Версия данных | |
Первая версия Indev 0.31 была выпущена 23 декабря 2009 года.[1]
Содержание
Нововведения[править | править код]
Мобы[править | править код]
- Имеет тени, как у игрока.
- Теперь может спаунится только она.
Прочее[править | править код]
- Имеет 9 разных уровней света.
- Также имеет влияние на блоки в инвентаре: при генерировании нового мира они будут тёмными, но через некоторое время они вернутся к нормальной яркости.
Изменения[править | править код]
Предметы[править | править код]
- Теперь имеют более затемнённую и сжатую текстуру в хотбаре и меню выбора блоков.
Игровой процесс[править | править код]
- Эта версия была выпущена только в творческом режиме.
- С помощью модификаций можно вернуть режим выживание, у которого есть несколько новых особенностей.
- Мультиплеер теперь недоступен.
- При присоединению к серверу игрок появляется в коробке с коренной породы.
- Игра будет работать как в одиночной игре: чат недоступен и список игроков не может быть открыт.
Прочее[править | править код]
- Формат уровней
- Был изменён.
- Сохранение и загрузка больше не работают.
Галерея[править | править код]
Ошибки[править | править код]
- Иногда, при генерации нового большого мира, вокруг игрока может заспаунится слишком большое количество Ран, что приводит к заморозке игры на некоторое время.
- Теперь при сохранении мира игра немного замораживается, а сам мир не сохраняется (так и неизвестно отчего это происходит)
Примечания[править | править код]
- ↑ «Oh, ok! Here, play with the latest version!» — The Word of Notch, 23 декабря 2010 года.