Minecraft Wiki
(оформление)
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 9: Строка 9:
 
|требования=[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/track-api TrackAPI] [https://minecraft.curseforge.com/mc-mods/immersive-engineering Immersive Enginering] [https://minecraft.curseforge.com/mc-mods/immersive-petroleum Immersive Petroleum]
 
|требования=[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/track-api TrackAPI] [https://minecraft.curseforge.com/mc-mods/immersive-engineering Immersive Enginering] [https://minecraft.curseforge.com/mc-mods/immersive-petroleum Immersive Petroleum]
 
|curseforge=immersive-railroading
 
|curseforge=immersive-railroading
 
|ссылки=[https://github.com/TeamOpenIndustry/ImmersiveRailroading/wiki Вики (англ.)]
 
}}
 
}}
 
'''ImmersiveRailroading''' — [[модификация]] для ''[[Minecraft]]'', добавляющая возможность строительства реалистичной железной дороги и управлению поездами.
 
'''ImmersiveRailroading''' — [[модификация]] для ''[[Minecraft]]'', добавляющая возможность строительства реалистичной железной дороги и управлению поездами.
Строка 21: Строка 22:
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Rail (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Rail (IR).png|32px]]
|| Проектор железнодорожного пути || Используется
+
|| Проектор железнодорожного пути || Используется в строительстве железнодорожного пути
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid book (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid book (IR).png|32px]]
|| Руководство по эксплуатации || Используется
+
|| Руководство по эксплуатации || Отправляет ссылку в чат на английскую вики по моду
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid wrench (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid wrench (IR).png|32px]]
|| Железнодорожный ключ || Используется
+
|| Железнодорожный ключ || Используется в разборке локомотива или вагона
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Train radio control card (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Train radio control card (IR).png|32px]]
|| Радиоконтроллер для поездов || Используется
+
|| Радиоконтроллер для поездов || Используется в автономном управлении составом
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Conductor whistle (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Conductor whistle (IR).png|32px]]
|| Кондукторский свисток || Используется
+
|| Кондукторский свисток || Используется в оповещении и крафте поездов
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Hook (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Hook (IR).png|32px]]
|| Сцепной крюк || Используется
+
|| Сцепной крюк || Используется при расцеплении составов
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Golden spike (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Golden spike (IR).png|32px]]
|| Штырь || Используется
+
|| Штырь || Используется в строительстве пути в предварительном режиме и настраиваемом.
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Paint brush (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Paint brush (IR).png|32px]]
|| Малярная кисть || Используется
+
|| Малярная кисть || Используется в перекраске локомотивов и вагонов.
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Cast rail (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Cast rail (IR).png|32px]]
|| Заготовка рельса || Используется
+
|| Заготовка рельса || Используется при крафте рельс.
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Part Rail (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Part Rail (IR).png|32px]]
|| Рельс || Используется
+
|| Рельс || Используется в крафте рельс.
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Switch key (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Switch key (IR).png|32px]]
|| Служебный ключ || Используется
+
|| Служебный ключ || Используется как блокировка локомотива.
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Track exchanger (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Track exchanger (IR).png|32px]]
|| Реконструктор рельс || Используется
+
|| Реконструктор рельс || Используется при обновлении модели рельса.
 
|-
 
|-
 
! [[Файл:Grid Augment (IR).png|32px]]
 
! [[Файл:Grid Augment (IR).png|32px]]
Строка 125: Строка 126:
   
 
== Железнодорожные пути ==
 
== Железнодорожные пути ==
[[Файл:IR rail GUI.png|слева|мини]]
+
[[Файл:IR rail GUI.png|справа|мини]]
 
Железнодорожная инфраструктура в модификации представлена на данный момент рельсами, а так же пластинами и датчиками.
 
Железнодорожная инфраструктура в модификации представлена на данный момент рельсами, а так же пластинами и датчиками.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
Рельсы нужно устанавливать с помощью ''«Проектора железнодорожных путей»''. У него есть следующие типы настроек:
 
Рельсы нужно устанавливать с помощью ''«Проектора железнодорожных путей»''. У него есть следующие типы настроек:
'''Подкатегория рельсового полотна''' отвечает за выбор модели.
+
* '''Модель пути''' отвечает за выбор модели.
 
* '''Тип''' рельс в модификации несколько — ''Прямая, Пересечение, Кривая, Подъём, Стрелка, Поворотный круг и Настраиваемый''.
 
 
* Далее идёт '''поле''', в котором указано расстояние полотна, которое будет установлено.
'''Типов''' рельс в модификации несколько — ''Прямой, Перекрёстный, Подъёмный, Стрелочный, Поворотный круг и Настраиваемый''.
 
 
* '''Балласт''' добавит под рельсы заданный блок.
Далее идёт '''поле''', в котором указано расстояние полотна, которое будет установлено.
 
 
* '''Насыпь''' создастся, если под ЖД нет блоков.
 
 
* '''Позиция установки пути''' бывает несколько типов: ''Фиксированная блочная'' (ЖД двигать нельзя), ''Пиксельная'' (можно двигать во все стороны рельсы по пикселю), ''Относительная пиксельная'' (только вперёд-назад), ''Мягкая'' (не зависит от пикселей, во все стороны), ''Относительная мягкая'' (не зависит от пикселей, вперёд-назад).
'''Подложка полотна''' добавит под рельсы заданный блок.
 
 
* '''Искривление''' работает только на поворотах, стрелках и настраиваемом типах. Оно бывает 4х типов: ''На обоих окончаниях пути, в начале пути, в конце пути, нет''.
 
 
* '''Фиксация направления''' работает тоже только на поворотах, стрелках и настраиваемом типах. ''Гибкое'' позволяет устанавливать путь «куда смотришь-туда и повернёт». ''Заблокированное вправо'' при любом взгляде — путь будет смотреть только вправо. ''Заблокированное влево'' при любом взгляде — путь будет смотреть только влево.
'''Насыпь''' создастся, если под ЖД нет блоков.
 
 
* ''Стандартная'' '''колея''', как ни странно, 1524 мм, при том, что автор не из России. ''Узкая'' равна 1196 мм, шпала чуть заходит за блок. ''Метровая'' колея уже полностью в блоке, равна стандартной колее рельс. ''Модельная'' уже 25 мм, а заканчивает данный список ''Сверхширокая'', 3000 мм. При установке поездов на разные колеи, поезд подстроится под выбранную в данной настройке.
 
 
* '''Предварительный режим''' позволит при ''настраиваемом'' типе с помощью «штыря» настроить путь.
'''Фиксации''' бывает несколько типов: ''Полная'' (ЖД двигать нельзя), ''Нулевая пиксельная'' (можно двигать во все стороны рельсы по пикселю), ''Относительно пиксельная'' (только вперёд-назад), ''Нулевая мягкая'' (не зависит от пикселей, во все стороны), ''Относительно мягкая'' (не зависит от пикселей, вперёд-назад).
 
 
* '''Встраивание''' работает и без галочки.
 
'''Вертикальное сглаживание''' работает только на поворотах, стрелках и настраиваемом типах. Оно бывает 4х типов: ''Оба, Рядом, Далеко, Никто''.
 
 
'''Направление''' работает тоже только на поворотах, стрелках и настраиваемом типах. ''Гибкое'' позволяет устанавливать путь «куда смотришь-туда и повернёт». ''Заблокированное вправо'' при любом взгляде — путь будет смотреть только вправо. ''Заблокированное влево'' при любом взгляде — путь будет смотреть только влево.
 
 
''Стандартная'' '''колея''', как ни странно, 1524 мм, при том, что автор не из России. ''Узкая'' равна 1196 мм, шпала чуть заходит за блок. ''Метровая'' колея уже полностью в блоке, равна стандартной колее рельс. ''Модельная'' уже 25 мм, а заканчивает данный список ''Сверхширокая'', 3000 мм. При установке поездов на разные колеи, поезд подстроится под выбранную в данной настройке.
 
 
'''Предварительный режим''' позволит при ''настраиваемом'' типе с помощью «штыря» настроить путь.
 
 
'''Встраивание''' работает и без галочки.
 
   
 
== Управление поездом ==
 
== Управление поездом ==
Строка 173: Строка 152:
   
 
3. Нагреть поезд до 75 градусов, тодга он поедет (чтобы он нагревался быстрее постоянно прибавляйте газ).
 
3. Нагреть поезд до 75 градусов, тодга он поедет (чтобы он нагревался быстрее постоянно прибавляйте газ).
  +
{{-}}
 
  +
<!--
 
== Ошибки мода ==
 
== Ошибки мода ==
  +
-->
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
[[RealTrainMod]] — тоже модификация на реальную железную дорогу.
+
* [[RealTrainMod]] — похожая модификация на реальную железную дорогу.
   
  +
== Ссылки ==
[https://github.com/TeamOpenIndustry/ImmersiveRailroading/wiki Вики (англ)]
 
  +
* [https://github.com/TeamOpenIndustry/ImmersiveRailroading/wiki Вики на английском].
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Версия от 20:47, 15 мая 2021

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Immersive Railroading
LogoIR
Для издания

Java Edition

Автор

cam72cam

Дата выпуска

25 сентября 2017 г.

Последняя
версия

1.8.0

Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge,
TrackAPI Immersive Enginering Immersive Petroleum

Ссылки

ImmersiveRailroading — модификация для Minecraft, добавляющая возможность строительства реалистичной железной дороги и управлению поездами.

Установка

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Установите TrackAPI, Immersive Enginering, Immersive Petroleum и Universal Mod Core.
  3. Скачайте Immersive Railroading.
  4. Скопируйте файлы в папку <папка игры>/mods.

Ресурсы

Изображение Название Описание
Grid Rail (IR) Проектор железнодорожного пути Используется в строительстве железнодорожного пути
Grid book (IR) Руководство по эксплуатации Отправляет ссылку в чат на английскую вики по моду
Grid wrench (IR) Железнодорожный ключ Используется в разборке локомотива или вагона
Grid Train radio control card (IR) Радиоконтроллер для поездов Используется в автономном управлении составом
Grid Conductor whistle (IR) Кондукторский свисток Используется в оповещении и крафте поездов
Grid Hook (IR) Сцепной крюк Используется при расцеплении составов
Grid Golden spike (IR) Штырь Используется в строительстве пути в предварительном режиме и настраиваемом.
Grid Paint brush (IR) Малярная кисть Используется в перекраске локомотивов и вагонов.
Grid Cast rail (IR) Заготовка рельса Используется при крафте рельс.
Grid Part Rail (IR) Рельс Используется в крафте рельс.
Grid Switch key (IR) Служебный ключ Используется как блокировка локомотива.
Grid Track exchanger (IR) Реконструктор рельс Используется при обновлении модели рельса.
Grid Augment (IR) Замедлитель скорости Используется …
Grid Augment b (IR) Модуль контроля локомотива Используется …
Grid Augment g (IR) Модуль загрузки предметов Используется …
Grid Augment lg (IR) Модуль разгрузки предметов Используется …
Grid Augment blue (IR) Модуль загрузки жидкостей Используется …
Grid Augment sky (IR) Модуль разгрузки жидкостей Используется …
Grid Augment r (IR) Датчик Используется …
Grid Augment o (IR) Модуль автосцепки Используется …
Grid Plate (IR) Малая стандартная пластина Используется …
Grid Plate (IR) Средняя стандартная пластина Используется …
Grid Plate (IR) Большая стандартная пластина Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина A1 Peppercorn Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина Big Boy (4000 class) Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина K4 Pacific Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина E6 Atlantic Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина A5 Switcher Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина Class 38 Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина Rodgers Ten Wheeler Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина br01 Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина DSP&P Mogul Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина D&RGW K36 Используется …
Grid Plate (IR) Универсальная котловая пластина Firefly Используется …

Железнодорожные пути

IR rail GUI

Железнодорожная инфраструктура в модификации представлена на данный момент рельсами, а так же пластинами и датчиками.

Рельсы нужно устанавливать с помощью «Проектора железнодорожных путей». У него есть следующие типы настроек:

  • Модель пути отвечает за выбор модели.
  • Тип рельс в модификации несколько — Прямая, Пересечение, Кривая, Подъём, Стрелка, Поворотный круг и Настраиваемый.
  • Далее идёт поле, в котором указано расстояние полотна, которое будет установлено.
  • Балласт добавит под рельсы заданный блок.
  • Насыпь создастся, если под ЖД нет блоков.
  • Позиция установки пути бывает несколько типов: Фиксированная блочная (ЖД двигать нельзя), Пиксельная (можно двигать во все стороны рельсы по пикселю), Относительная пиксельная (только вперёд-назад), Мягкая (не зависит от пикселей, во все стороны), Относительная мягкая (не зависит от пикселей, вперёд-назад).
  • Искривление работает только на поворотах, стрелках и настраиваемом типах. Оно бывает 4х типов: На обоих окончаниях пути, в начале пути, в конце пути, нет.
  • Фиксация направления работает тоже только на поворотах, стрелках и настраиваемом типах. Гибкое позволяет устанавливать путь «куда смотришь-туда и повернёт». Заблокированное вправо при любом взгляде — путь будет смотреть только вправо. Заблокированное влево при любом взгляде — путь будет смотреть только влево.
  • Стандартная колея, как ни странно, 1524 мм, при том, что автор не из России. Узкая равна 1196 мм, шпала чуть заходит за блок. Метровая колея уже полностью в блоке, равна стандартной колее рельс. Модельная уже 25 мм, а заканчивает данный список Сверхширокая, 3000 мм. При установке поездов на разные колеи, поезд подстроится под выбранную в данной настройке.
  • Предварительный режим позволит при настраиваемом типе с помощью «штыря» настроить путь.
  • Встраивание работает и без галочки.

Управление поездом

IR управление

Зелёное - тяга, красное - торможение.

Для дизельных:

1. Заправить локомотив;

2. Завести двигатель (чтобы узнать кнопку по умолчанию: Настройки --> Управление);

3. Нагреть поезд до 75 градусов, тодга он поедет (чтобы он нагревался быстрее постоянно прибавляйте газ).

См. также

  • RealTrainMod — похожая модификация на реальную железную дорогу.

Ссылки

Примечания