Minecraft Wiki
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(Отмена правки, сделанной TactiCOOLHimZa)
Метка: отмена
 
(не показаны 32 промежуточные версии 18 участников)
Строка 12: Строка 12:
 
}}
 
}}
 
'''Hbm’s Nuclear Tech''' — это модификация, добавляющая в игру новые ресурсы, энергию, устройства, строительные блоки, оружие и инструменты, баллистические ракеты, спутники, ядерные и термоядерные бомбы.
 
'''Hbm’s Nuclear Tech''' — это модификация, добавляющая в игру новые ресурсы, энергию, устройства, строительные блоки, оружие и инструменты, баллистические ракеты, спутники, ядерные и термоядерные бомбы.
  +
==Категории==
 
  +
{|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left"
  +
!colspan="3"|Рекомендации и предупреждения:
  +
|-
  +
|
 
== Рекомендации и предупреждения ==
 
== Рекомендации и предупреждения ==
 
Если у вас возникло желание установить мод Hbm’s Nuclear Tech и пользоваться этой вспомогательной страницей, то обратите внимание на следующие рекомендации:
 
Если у вас возникло желание установить мод Hbm’s Nuclear Tech и пользоваться этой вспомогательной страницей, то обратите внимание на следующие рекомендации:
Строка 20: Строка 24:
 
# '''Рецепты крафта на этой странице не приводятся ради экономии.''' С подробными рецептами можно ознакомиться двумя способами: ''во-первых, можно скачать дополнительно моды на встроенные рецепты крафта (например, NEI); во-вторых, можно посетить официальные англоязычные [https://ntm.fandom.com/wiki/HBM%27s_Nuclear_Tech_Wiki Fandom-вики], посвященные этому моду. Там даются более подробные описания крафта.''
 
# '''Рецепты крафта на этой странице не приводятся ради экономии.''' С подробными рецептами можно ознакомиться двумя способами: ''во-первых, можно скачать дополнительно моды на встроенные рецепты крафта (например, NEI); во-вторых, можно посетить официальные англоязычные [https://ntm.fandom.com/wiki/HBM%27s_Nuclear_Tech_Wiki Fandom-вики], посвященные этому моду. Там даются более подробные описания крафта.''
 
# '''Подробно ознакомьтесь с модом сначала в Творческом режиме, а потом лишь на Выживании. Это практически самая важная рекомендация.''' Ведь так вам будет легче скоординировать свои действия и понять, что и где искать, добывать и делать. Изучите названия, рецепты крафта, расположение руд, объектов, принцип работы всех реакторов и механизмов. В противном случае, вы сделаете то, что сами не сможете потом обслужить или активировать. А оно может стоить больших трат и усилий. Не поленитесь изучить всё предварительно, поскольку это тот случай, когда излюбленный многими принцип «Инструкции — для слабаков!» не срабатывает. С каждым новым обновлением сложность мода возрастает, что может подкинуть кипу новых проблем тем, кто ещё даже близко не разобрался с модом. Можно начать с более старых версий.
 
# '''Подробно ознакомьтесь с модом сначала в Творческом режиме, а потом лишь на Выживании. Это практически самая важная рекомендация.''' Ведь так вам будет легче скоординировать свои действия и понять, что и где искать, добывать и делать. Изучите названия, рецепты крафта, расположение руд, объектов, принцип работы всех реакторов и механизмов. В противном случае, вы сделаете то, что сами не сможете потом обслужить или активировать. А оно может стоить больших трат и усилий. Не поленитесь изучить всё предварительно, поскольку это тот случай, когда излюбленный многими принцип «Инструкции — для слабаков!» не срабатывает. С каждым новым обновлением сложность мода возрастает, что может подкинуть кипу новых проблем тем, кто ещё даже близко не разобрался с модом. Можно начать с более старых версий.
  +
|}
 
  +
{|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left"
  +
!colspan="3"|Механики мода:
  +
|-
  +
|
 
== Механики мода ==
 
== Механики мода ==
 
 
=== Радиация и её подвиды ===
 
=== Радиация и её подвиды ===
  +
Радиация (англ. ''Radiation'') — одна из базовых механик мода. Радиоактивное излучение в моде не делится на виды (альфа, бета, гамма и пр.). Постоянная радиация на конкретном участке территории может быть создана при помощи размещения там блоков радиоактивных веществ, таких как уран (англ. ''Uranium''), торий (англ. ''Thorium''), шрабидий (англ. ''Schrabidium'') и т. д. Каждый радиоактивный блок имеет свою силу излучения в новых версиях мода, указанную в названии курсором при наведении на блок мышкой. Радиация в моде измеряется в Радах (англ. ''RAD'').
Радиация (англ Radiation)
 
 
Одна из базовых механик мода. Радиоактивное излучение в моде не делится на виды (Альфа,Бета,Гамма).
 
 
Постоянная радиация на конкретном участке территории может быть создана при помощи размещения там блоков радиоактивных веществ. Таких как уран,торий,шрабидий и тд. Каждый радиоактивный блок имеет свою силу облучения в новых версиях мода подписаную при наведении на блок мышкой. Радиация в моде измеряется в Радах (англ Rad)
 
   
 
До 100 рад безопасно для игрока
 
До 100 рад безопасно для игрока
   
Свыше 500 приводит к серьезным последствиям тоесть играть вы нормально уже не сможете, пока не избавитесь от излучения на игроке
+
Свыше 500 приводит к серьёзным последствиям, то есть играть вы нормально уже не сможете, пока не избавитесь от радиационного заражения (англ. ''Contamination'') на игроке.
   
 
Свыше 1000 смертельно.
 
Свыше 1000 смертельно.
   
Уровень радиации на игроке и в чанке можно измерить при помощи ручного или обычного счетсчика гейгера.
+
Уровень радиации на игроке и в чанке можно измерить при помощи ручного или обычного счетчика Гейгера (англ. ''Geiger Counter'').
 
При помощи радиации с данным модом можно серьезно кому то навредить поставив пару радиоактивных блоков под домом жертвы...
 
   
 
Примечание
 
Примечание
   
Самые радиоактивные блоки такие как шрабидий, полоний или плутоний крайне опасны для мира. При высоких значениях радиоактивное заражение распространяется на соседние чанки и в случае с полонием может распространится на сотни блоков, погубив всё и всех
+
Самые радиоактивные блоки такие как шрабидий, полоний или плутоний крайне опасны для мира. При высоких значениях радиоактивное заражение распространяется на соседние чанки и в случае с полонием может распространится на сотни блоков, погубив всё и всех
   
Так же источниками радиации являются
+
Так же источниками радиации являются:
   
1 Незащищенные ядерные реакторы (без защиты ввиде бетонных кирпичей)
+
# Незащищенные ядерные реакторы (без защиты в виде бетонных кирпичей)
  +
# Ядерные взрывы.
  +
# Игрока может облучать радиоактивный предмет, находящийся в инвентаре, при этом радиация не распространяется в окружающую среду.
  +
# Отдельным подвидом радиации является дигамма-радиация (англ. ''Digamma Radiation''), действующая только на игрока через конкретные предметы и объекты и неспособная заражать окружающую среду. Источников данного подвида излучения крайне мало, например, Жар-Бомбы (англ. ''Balefire Bomb'') и капсулы с частицами дигамма, которые так же являются мощным источником и обычной радиации (100 RAD/s). Воздействие данного подвида излучения на игрока весьма специфическое, количество максимального здоровья игрока начинает уменьшатся, вплоть до гибели.
   
  +
При сильном радиационном облучении криперы могут стать ядерными (англ. ''Nuclear Creeper''), одних из самых опасных мобов в моде. Ядерный крипер имеет модель обычного крипера, но с темно-серой текстурой. Взрыв ядерного крипера примерно равен взрыву мини-ядерного заряда, и заражает территорию радиацией.
2 Ядерные взрывы
 
   
  +
=== Зараза ===
3 Игрока может облучать предмет находящийся в инвентаре, при этом радиация не распространяется в окружающую среду.
 
  +
Зараза (англ. ''Taint'') — блок фиолетового цвета, похожий на [[лианы]], способный покрывать любые поверхности, кроме стекла. Разрастается очень быстро, но через некоторое время рост замедляется и полностью останавливается. Тем не менее, очистить территорию, захваченную растением (как и остановить его рост) практически невозможно без применения взрывчатки (вроде ядерного оружия) из-за масштабов его распространения. При контакте игрока или моба с заразой оные подвергаются действию смертельно опасного эффекта «''Taint''». Зараза устойчива к огню, воде и лаве. Поражение заразой может быть вызвано взрывом зараженной ракеты (англ. ''Tainted Missile''), путем поджигания бочки с осадком IMP или взрывом зараженного крипера (англ. ''Tainted Creeper''). Последний образуется в результате действия заразы на обычного крипера; имеет модель крипера, но с яркой фиолетово-розовой текстурой. Зараженные криперы при взрыве не разрушают блоки, а только создают очаг распространения заразы. Передвигаются быстрее криперов.
 
Отдельным подвидом радиации является дигамма-радиация добавлена в последнем релизе мода 1.0.27X3826
 
 
Источников данного подвида излучения крайне мало, это лишь Жар-Бомбы и капсулы с частицами дигамма, которые так же являются и мощным источником обычной радиации (100 Rad/S)
 
 
Воздействие на игрока данного подвида излучения весьма специфическое, количество максимального здоровья игрока начинает уменьшатся, вплоть до смерти. На окружающую среду эффекта не имеет
 
 
При сильном радиационном облучении криперы могут стать ядерными, это один из самых опасных мобов в моде, ядерный крипер выглядит как обычный но с сероватым и темным оттенком. Взрыв ядерного крипера примерно равен взрыву мини-ядерного заряда, и заражает всё радиацией.
 
 
=== Заражение ===
 
В моде существует заражение, его можно получить запустив зараженную ракету или путем поджигания бочки с осадком IMP
 
 
Заражение это похожий на лианы блок фиолетового цвета, способный покрывать любые поверхности, и разрастатся с огромной скоростью. Через некоторое время распространение заражения замедляется и полностью останавливается, но тем не менее избавится от заражения будет практически невозможно, без прибегания к ядерному оружию. При наступлении игрока или моба на заражение они получают эффект Taint убивающий очень быстро. Остановить распространение заражения если оно началось практически невозможно, заражение покрывает территорию примерно в 100 блоков радиусом. Заражение устойчиво к огню воде и лаве.
 
 
При заражении крипера эффектом Taint он становится зараженным крипером, который при взрыве распространяет ещё больше заражения зараженные криперы выглядят как обычные но с ярко фиолетово-розовым оттенком. Зараженные криперы при взрыве не разрушают блоки
 
   
 
=== Жар-Пламя ===
 
=== Жар-Пламя ===
Жар-пламя можно получить при помощи жар-огнива, при взрыве жар-бомбы или запуске ракеты с жар-боеголовкой.
+
Жар-пламя (англ. ''Balefire) -'' вид огня, который можно получить при помощи жар-огнива, при взрыве жар-бомбы или запуске ракеты с жар-боеголовкой.
   
Жар-пламя представляет собой огонь зеленого цвета, который невозможно потушить рукой, единственные способы потушить жар-пламя это сломать блок под ним или же залить водой или лавой.
+
Жар-пламя представляет собой огонь зелёного цвета. Само по себе пламя не гасится, а также его невозможно потушить рукой. Единственные способы сделать это — уничтожить блок под ним, либо залить водой или лавой. Дождь/снег не влияют на жар-пламя.
   
Жар-пламя при поджоге игрока или моба накладывает на них эффект излучения повышая уровень облучения игрока, так же жар-пламя способно распространятся по огромным территориям, потому что оно само никогда не гасится.
+
Пораженный жар-пламенем игрок или моб получает эффект излучения повышая уровень облучения игрока, так же жар-пламя способно распространяться по огромным территориям, потому что оно само никогда не гасится.
   
 
=== Радиоактивные осадки ===
 
=== Радиоактивные осадки ===
Строка 78: Строка 68:
   
 
С версии 1.0.27X3826 радиоактивные осадки при выпадении оставляют покров из радиоактивного пепла, имеющий собственную радиоактивность в 1,5 Rad/S.
 
С версии 1.0.27X3826 радиоактивные осадки при выпадении оставляют покров из радиоактивного пепла, имеющий собственную радиоактивность в 1,5 Rad/S.
  +
|}
 
  +
{|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left"
  +
!colspan="3"|Генераторы:
  +
|-
  +
|
  +
 
== Генераторы ==
 
== Генераторы ==
 
 
=== Твердотопливный генератор ===
 
=== Твердотопливный генератор ===
 
[[Файл:Твердотопливный генератор (Hbm's Nuclear Tech).png|thumb|right]]
 
[[Файл:Твердотопливный генератор (Hbm's Nuclear Tech).png|thumb|right]]
Строка 117: Строка 111:
 
=== Радиоизотопный термоэлектрический генератор ===
 
=== Радиоизотопный термоэлектрический генератор ===
 
[[Файл:New rtg.png|альт=|мини]]
 
[[Файл:New rtg.png|альт=|мини]]
'''Радиоизотопный термоэлектрический генератор''' (англ. ''RT Generator'') пассивно производит энергию, используя обычные (англ. ''Regular Pellets)'' или слабые (англ. ''Weak Pellets'') гранулы. Каждая обычная гранула даёт 5 HE/т, а каждая слабая — по 3 HE/т. Вместимость — 15 гранул и максимальная энерговыработка 75 HE/такт. При этом можно использовать менее 15 гранул. Гранулы не расходуются. Кабели можно подключить сбоку.
+
'''Радиоизотопный термоэлектрический генератор''' (англ. ''RT Generator'') пассивно производит энергию, используя обычные (англ. ''Regular Pellets)'' или слабые (англ. ''Weak Pellets'') гранулы. Каждая обычная пеллета даёт 5 HE/т, а каждая слабая — по 3 HE/т. Вместимость — 15 пеллет и максимальная энерговыработка 75 HE/такт. При этом можно использовать менее 15 гранул. Гранулы не расходуются. Кабели можно подключить сбоку.
   
 
Подходящие виды топлива:
 
Подходящие виды топлива:
* RTG-гранулы (''RTG Pellets''), урановые <sup>238</sup>U или плутониевые <sup>238</sup>Pu.
+
* RTG-гранулы (''RTG Pellets''), урановые <sup>238</sup>U, полониевые <sup>210</sup>Po или плутониевые <sup>238</sup>Pu.
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
   
Строка 196: Строка 190:
   
 
* Любые радиоактивные отходы (например, мёртвая трава (англ. ''Dead Grass'')).
 
* Любые радиоактивные отходы (например, мёртвая трава (англ. ''Dead Grass'')).
  +
* некоторые изотопы урана и плутония (<sup>238</sup>U, <sup>239</sup>Pu, U, <sup>240</sup>Pu)
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
   
Строка 225: Строка 220:
   
 
# Чувствителен к настройке
 
# Чувствителен к настройке
# Производит относительно немного энергии по сравнению реакторами
+
# Производит относительно немного энергии по сравнению с реакторами
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
  +
  +
=== Ядерный реактор ===
  +
[[Файл:Ядерный реактор .png|мини]]
  +
Ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor'') — устройство, производящее энергию за счет 12 топливных стержней (англ. ''Fuel Rods''), установленных внутри. Рекомендуется использовать не одиночные, а сдвоенные (англ. ''Dual Rods'') или счетверенные (англ. ''Quad Rods'') стержни для большего количества выделяемой энергии. Для начала работы загрузите внутрь воду, хладагент, он же теплоноситель (англ. ''Coolant''), затем в слоты для стержней поместите какие-нибудь топливные стержни '''(они имеют на иконке пометку «F» в углу).''' Затем нажмите красную кнопку, чтобы поднять стержни (будет даже воспроизведена анимация движущихся стержней). Можно также нажать на кнопку Е-образной формы рядом с датчиками тепла и пара, это переключит сжатие пара. Согласно технологии, реактор не вырабатывает сам по себе энергию, вместо этого он производит пар, который нужно закачать в паровую турбину (англ. ''Steam Turbine''). Пар раскрутит турбину, а последняя будет уже производить энергию. Может использовать разные стержни сразу, от этого зависит интенсивность нагрева реактора и его мощность.
  +
  +
'''Убедитесь, что воды и теплоносителя хватает, пока реактор активен''', поскольку иначе он перегреется и взорвется. Расход охлаждающей жидкости зависит от прочности (состояния) топлива. Вода, образовавшаяся после охлаждения пара в паровой турбине может быть закачана обратно внутрь реактора, но в конечном итоге она все равно закончится из-за того, что реактор не преобразуется со 100%-ным КПД. То есть '''часть воды по-любому будет теряться''' в процессе парообразования и охлаждения. В противном случае, вы бы получили бесконечный источник воды, но на практике это не так. <u>Если в реакторе закончится теплоноситель</u>, температура активной зоны будет повышаться до тех пор, пока он не достигнет своей максимальной мощности и не расплавится. <u>Если в реакторе закончится вода</u>, температура корпуса будет повышаться до тех пор, пока не достигнет своей максимального значения, а затем это приведет к повышению температуры активной зоны, что сделает теплоноситель неэффективным, так как он больше не может перемещать тепло к корпусу. Он также расплавится, если ядро достигнет своего максимального температурного предела.
  +
  +
Использование блока дистанционного управления реактором (англ. ''Reactor Remote Control Block)'' и установка автоматического выключения в положение «Вкл» предотвратит перегрев и взрыв.
  +
  +
Окружив ядерный реактор блоками бетонных кирпичей можно сильно ослабить, или полностью предотвратить радиоактивное заражение местности.
  +
  +
'''Хорош тем, что:'''
  +
  +
# Является стартовым этапом для развития ядерной энергетики.
  +
# Принимает любой тип топливных стержней
  +
# Если рядом поставить блоки воды или селитры (англ. ''Niter''), то у реактора будут бесконечные источники хладагента и воды. В случае использования блоков селитры вам придется отказаться от радиационной защиты в виде бетонных кирпичей (англ. ''Concrete Bricks''), так что решайте сами, что для вас важнее.
  +
  +
'''Плох тем, что:'''
  +
  +
# Излучает радиацию, когда активен, уровни варьируются в зависимости от типа топливных стержней, требует покрытия из бетонных кирпичей, чтобы предотвратить выход радиации.
  +
# Может сильно взорваться, если перегреется, и загрязнить всё вокруг себя радиацией.
  +
# Непосредственно сам энергию не производит, нужна ещё паровая турбина (англ. ''Steam Turbine'') для превращения энергии пара в электроэнергию.
  +
  +
=== Большой ядерный реактор ===
  +
[[Файл:BigNR.png|мини|Реактор без бетонной защиты]]
  +
Большой ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor (Multiblock))'' — устройство, для производства энергии за счет ядерных реакций. Имеет внутренний и внешний топливные буферы по 80 топливных слитков в каждом. Имеет возможность использовать внешние топливные и отходные буферы.
  +
  +
Его стандартная конструкция 3х3х3 блока требует 12 блоков стержней управления (англ. ''control rods''), 12 блоков реакторных камер (англ. ''Reactor Chamber''), 2 котла (англ. ''Boiler'') и 1 ядро управляющего компьютера (англ. ''control computer core''). При увеличении сторон реактора на 1 блок необходимо добавлять в конструкцию ещё 4 стержня, 4 камеры и 1 котел.
  +
[[Файл:After.png|мини]]
  +
Для работы заполните его водой, охладителем и топливными слитками, а затем переставьте ползунок в интерфейсе в нужное вам положение (от положения ползунка зависит уровень мощности работы реактора). Как и в обычном ядерном реакторе, нажмите на кнопку E-образной формы, чтобы переключаться между уровнями сжатия пара.
  +
  +
Желательно построить вокруг реактора защиту из бетонных кирпичей во избежание облучения радиацией. Этот реактор загрязнет бОльшую территорию, нежели малый реактор (англ. ''Nuclear Reactor'').
  +
  +
'''Хорош тем, что:'''
  +
  +
# Не требует стержней.
  +
# Отработанное топливо автоматически удаляется.
  +
# Рабочий уровень может быть изменён в промежутке 0-100 %.
  +
# Модульная конструкция.
  +
  +
'''Плох тем, что:'''
  +
  +
# Может принимать только один тип топлива за один раз.
  +
# Нужно куда-то выбросить отработанное топливо.
  +
# Шрабидиевое топливо занимает больше места, чем другие виды топлива. (1 самородок = 10 нг)
  +
# ''Дистанционное управление реактором не может изменить рабочий уровень. (Можно выключить, но не включать)''
  +
# ''Всё-ещё не производит напрямую электричество.''
  +
# ''Необходимо бетонное кирпичное покрытие для предотвращения утечки радиации.''
  +
# ''Взорвется, если подведет эксплуатация.''
   
 
==== Электростанция Ватц ====
 
==== Электростанция Ватц ====
 
[[Файл:Watzpp.png|thumb|right]]
 
[[Файл:Watzpp.png|thumb|right]]
'''Электростанция Ватц''' (англ. ''Watz Power Plant'') — очень дорогой многоблочный реактор, который генерирует энергию и токсичные отходы (англ. ''Poisonous Mud'') с помощью гранул (англ. ''Pellets'') и титанового фильтра (англ. ''Titanium Filter''). Излучает мало радиации, производит энергию быстро и в больших количествах, а отходы можно использовать для CMB-сталеплавильной печи (англ. ''CMB Steel Furnace''); при этом он требователен и сложен в управлении.
+
'''Электростанция Ватц''' (англ. ''Watz Power Plant'') — очень дорогой многоблочный реактор, который генерирует энергию и токсичные отходы (англ. ''Poisonous Mud'') с помощью пеллет (англ. ''Pellets'') и титанового фильтра (англ. ''Titanium Filter''). Излучает мало радиации, производит энергию быстро и в больших количествах, а отходы можно использовать для CMB-сталеплавильной печи (англ. ''CMB Steel Furnace''); при этом он требователен и сложен в управлении.
   
 
При его построении рекомендуется использовать маркер для создания многоблочной структуры (англ. ''Multiblock Structure marker'').
 
При его построении рекомендуется использовать маркер для создания многоблочной структуры (англ. ''Multiblock Structure marker'').
Строка 236: Строка 280:
 
Подходящие виды топлива:
 
Подходящие виды топлива:
   
* Гранулы (англ. ''Pellets''): из чистого шрабидия (англ. ''Pure Schrabidium''), HES, MES, LES-гранулы, бериллиевые (англ. ''Beryllium''), нептуниевые (англ. ''Neptunium''), улучшенные (англ. ''Advanced''), свинцовые (англ. ''Lead'').
+
* пеллеты (англ. ''Pellets''): из чистого шрабидия (англ. ''Pure Schrabidium''), HES, MES, LES-пеллеты, бериллиевые (англ. ''Beryllium''), нептуниевые (англ. ''Neptunium''), улучшенные (англ. ''Advanced''), свинцовые (англ. ''Lead'').
   
 
Желательно комбинировать гранулы, так как самые мощные из них дают много энергии за один такт, но живут мало и у них низкие множители, а менее эффективные дают мало энергии, но живут дольше, у них больше множители.
 
Желательно комбинировать гранулы, так как самые мощные из них дают много энергии за один такт, но живут мало и у них низкие множители, а менее эффективные дают мало энергии, но живут дольше, у них больше множители.
Строка 243: Строка 287:
 
==== Плавильная установка Ватц ====
 
==== Плавильная установка Ватц ====
 
[[Файл:Watz.png|thumb|right]]
 
[[Файл:Watz.png|thumb|right]]
'''Плавильная установка Ватц''' (англ. ''Fusionary Watz Plant'') — гигантский и очень дорогой генератор, работающий за счёт сингулярности, находящейся в ядре. Внутри установки находиться смертельно опасно, если устройство работает, но другой опасности оно не представляет. Требует топливо (желательно сингулярность или миниатюрная черная дыра) и предохранитель (англ. ''fuse'').
+
'''Плавильная установка Ватц''' (англ. ''Fusionary Watz Plant'') — гигантский и очень дорогой генератор, работающий за счёт сингулярности, находящейся в ядре. Внутри установки находиться смертельно опасно, если устройство работает, но другой опасности оно не представляет. Требует топливо (желательно сингулярность или миниатюрная чёрная дыра) и предохранитель (англ. ''fuse'').
   
 
Подходящие виды топлива (в порядке возрастания энергоэффективности):
 
Подходящие виды топлива (в порядке возрастания энергоэффективности):
Строка 359: Строка 403:
 
# Больше не производит энергию напрямую.
 
# Больше не производит энергию напрямую.
   
  +
=== Анти-масс спектрометр (АМС) ===
<br>
 
  +
[[Файл:AMSR.png|мини|Примерно так реактор должен выглядеть]]
  +
Анти-масс спектрометр (АМС) (англ. ''Anti-Mass Spectrometer (AMS)'') — один из самых сильных реакторов. Самый нестабильный реактор. Можно считать альтернативой DFC. Полная конструкция возводится так:
  +
  +
# Поместите основание (англ. ''AMS Base'')
  +
# Затем установите 4 стабилизатора (англ. ''AMS Stabilizer'') со всех сторон (на расстоянии 2 блоков от основания), дают синий луч при правильном размещении.
  +
# Излучатель (англ. ''AMS Emitter'') должен быть помещён на 7 блоков выше основания, он будет давать жёлтый луч при правильном размещении.
  +
  +
Рекомендуется надевать защитный костюм (англ. ''Hazmat Suit'') во время работы, потому что в противном случае вы можете получить сильные ожоги.
  +
  +
Реактор может нагреться максимум до 5000 ед. (если выше, то он взрывается). Максимально возможное количество энергии — 1,000,000,000,000 НЕ. Может производить энергию за счет:
  +
  +
* 3 (допускается 4) ядер AMS (англ. ''AMS Сore''),
  +
* Вибрирующей сингулярности (англ. ''Vibrant Singularity''),
  +
* Крошечной червоточины (англ. ''Tiny Wormhole'')
  +
* Ока Гармонии (англ. ''Eye of Harmony'').
  +
  +
Они генерируют различные количества энергии на 1 такт. Вибрирующая сингулярность генерирует 1.000.000.000 HE и создает 200 ед. тепла на 1 такт. Крошечная червоточина генерирует 1.5000.000 HE и создает 200 ед. тепла за 1 такт. Око Гармонии генерирует 2.500.000 HE и создает 300 ед. тепла на такт.
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
   
  +
==== Стабилизаторы ====
  +
[[Файл:Стабилизатор .png|мини]]
  +
Стабилизаторы (англ. ''AMS Stabilizer'') — устройства, отвечающие за поддержание защитного поля. Для работы ему нужна энергия и один из трех стабилизаторов фокуса (англ. ''Stabilizer Focus'').
  +
{{-|right}}
  +
  +
==== Излучатель ====
  +
[[Файл:Излучатель.png|мини]]
  +
Излучатель (англ. ''AMS Emitter'') — устройство, ударяющее ядро колеблющимися электромагнитными полями и пучками высокоэнергетической плазмы, возбуждая экзотическую материю внутри. Не рекомендуется использовать повышающий стабилизатор фокусировки (англ. ''Boosting Stabilizer Focus'') во всех четырёх стабилизаторах, так как это может привести к перегреву.
  +
  +
Для работы нужна энергия и испускающая лучи насадка (англ. ''Ray-Emission Muzzle'').
  +
{{-|right}}
  +
  +
==== Основание ====
  +
[[Файл:Основание АМС.png|мини]]
  +
Основание (англ. ''AMS Base'') — устройство, удерживающее само ядро и необходимые материалы для поддержания реакции. Для работы нужны 4 катализатора (англ. Reaction Catalysts), ядро АМС (англ. ''AMS Core''), криогель (англ. ''Cryogel''), охладитель (англ. ''Coolant''), дейтерий (англ. ''Deuterium'') и тритий (англ. ''Tritium''). '''Жидкости придется закачивать через трубы, поскольку специальных слотов для ячеек у этого устройства нет. В связи с этим не забудьте поместить соответствующие жидкостные идентификаторы.'''
  +
  +
'''Радует тем, что:'''
  +
  +
# Выдает огромное количество энергии.
  +
# Поддерживает настраиваемые ядра и катализаторы.
  +
  +
'''Плох тем, что'''
  +
  +
# Очень дорогой
  +
# Очень нестабильный
  +
# Может сильно взорваться при неправильных условиях эксплуатации
  +
# После взрыва загрязняет всё радиацией
  +
# Не позволяет находиться рядом во время работы без защитного костюма
  +
# Очень трудно эксплуатировать и обслуживать
  +
# Основание не имеет крафта, поэтому его постройка не возможна
  +
  +
Из-за большого количества недостатков впоследствии был заменен на другой реактор, о нём ниже.
  +
{{-|right}}
  +
  +
=== Реактор тёмного синтеза ===
  +
Реактор тёмного синтеза (англ. ''Dark Fusion Core DFC'') — новый реактор, который был добавлен в мод для замены старого AMS. Хотя AMS не был удален и всё-ещё может быть использован, этот удобнее и лучше, причем каждый его компонент можно скрафтить.
  +
  +
DFC-один из самых мощных реакторов всех модов, способный генерировать миллиарды HE на такт при максимальной мощности.
  +
  +
==== Излучатель ====
  +
[[Файл:Излучатель АМС.png|мини]]
  +
Излучатель (англ. ''DFC Emitter'') — устройство, испускающее луч, который при проникновении в хорошо подготовленное ядро вызывает в нём реакцию. Эта реакция увеличит выход энергии луча, для того чтобы сохранить его. Однако для того, чтобы луч попал в приёмник DFC (англ. ''DFC Receiver''), ему нужен криогель (англ. ''Cryogel'') и энергия для работы. Если приёмник включен без криогеля, он расплавится (и станет лавой). Его также можно сложить, направив излучатель с большим количеством излучателей, но только 90 % мощности предыдущего излучателя присоединится, но вам это не нужно, это пустая трата энергии и криогеля. Также этот реактор настолько мощный, что у в этом нет необходимости. Луч наносит 50 ед. урона и уничтожает блоки, к которым прикасается. Его расход энергии можно контролировать, он идет от 1 % до 100 %, используйте это с умом.
  +
{{-|right}}
  +
  +
==== Приёмник ====
  +
[[Файл:Приемник .png|мини]]
  +
Приёмник (англ. ''DFC Receiver'') — устройство, без которого луч будет потрачен впустую. Ему нужен криогель для работы, поскольку он поглощает луч излучателей и выводит его энергию, которую можно забрать с помощью кабеля. Подключите его к красным медным кабелям и заполните энергией луча спарк-энергохранилища (англ. ''Spark Storage Blocks''), поскольку они обладают самой большой энергоемкостью.
  +
{{-|right}}
  +
  +
==== Стабилизатор ====
  +
[[Файл:Стабилизатор.png|мини]]
  +
Стабилизатор (англ. ''DFC Stabilizer'') — устройство, образующее поле ограничения для ядра, чтобы последнее не взорвалось. Для работы ему нужна энергия и объектив стабилизатора (англ. ''stabilizer lens''). Желательно устанавливать два стабилизатора для безопасности. Вследствие колебаний значения потребляемой энергии, поле ограничения может ослабляться.
  +
{{-|right}}
  +
  +
==== Топливная форсунка ====
  +
[[Файл:Форсунка топл.png|мини]]
  +
Топливная форсунка (англ. ''DFC Fuel Injector'') — устройство, питающее ядро. Для работы нужно лишь заполнить форсунку топливом и направьте поток топлива в ядро. Вам нужно установить 2 форсунки, а в качестве топлива используются дейтерий и тритий, однако возможны и другие комбинации топлива. Нужно только установить необходимый жидкостный идентификатор. Варианты топлива:
  +
  +
* Антишрабидий (англ. ''Antischrabidium'')
  +
* Ракетное жар-топливо (англ. ''BF Rocket Fuel'')
  +
* Антиматерия (англ. ''Antimatter'')
  +
* Трисульфид шрабидия (англ. ''Schrabidium Trisulfide'')
  +
* Тритий (англ. ''Tritium'')
  +
* Дейтерий (англ. ''Deuterium'')
  +
* Ксенон (англ. ''Xenon Gas'')
  +
* Токсичные отходы (англ. ''Poisonous Mud'')
  +
* Жидкий кислород (англ. ''Liquid Oxygen'')
  +
* Жидкий водород (англ. ''Liquid Hydrogen'')
  +
{{-|right}}
  +
  +
==== Ядро ====
  +
[[Файл:Ядро ДФС.png|мини]]
  +
Ядро (англ. ''DF Core'') — устройство, увеличивающее мощность испускаемого луча, который пойдет прямо к приёмнику для производства энергии. Ему нужны 2 катализатора AMS и 1 ядро AMS для работы. Также оно должно быть стабилизированным стабилизаторами. Также важно питать его топливом, впрыснутым инжекторами. Как только через ядро пройдёт лазер, луч усилится ядром и попадёт в приёмник.
  +
  +
Ядро имеет 4 характеристики: слот для топлива № 1, топлива № 2, Поле ограничения (англ. ''Restriction field'') и тепловое насыщение. Поле ограничения имеет мощность, равную n-му количеству %. Если она достигает 0 %, то происходит взрыв, однако если у вас есть хорошо подготовленные стабилизаторы и достаточный выход энергии, этого не произойдет. Тепловая насыщенность — число сложенных излучателей, которое ядро может выдержать, это значение также входит в мощность поля Ограничения.
  +
{{-|right}}
  +
  +
==== Порядок построения: ====
  +
Чтобы построить сам реактор вам нужно сначала разместить ядро реактора, после чего нужно установить направленный на неё излучатель DFC (имейте в виду, что он имеет диапазон 50 блоков, поэтому 25 блоков от активной зоны — это максимальный диапазон). На противоположной стороне нужен приёмник DFC, который будет поглощать луч излучателя и генерировать энергию. Поставьте 1 (но лучше 2) стабилизатора DFC, направленный на ядро. Одну форсунку нужно тоже направить на ядро. Это позволит впрыснуть в него топливо. Необходимы и баки, заполненные криогелем и топливом, чтобы можно было поддерживать реакцию.
  +
  +
'''Хорош тем, что:'''
  +
  +
# Генерирует невероятное количество энергии.
  +
# Позволяет поставить несколько излучателей DFC, совместно направленных на ядро, чтобы генерировать больше энергии.
  +
# Может дать вам за раз столько энергии, что больше вам и не понадобится. Серьёзно.
  +
  +
'''Плох тем, что:'''
  +
  +
# Очень дорогой
  +
# Может взорваться, если неправильно эксплуатируется.
  +
# Использует тонны топлива и охлаждающей жидкости.
  +
# Требуется огромное количество энергии, чтобы начать самоподдерживающуюся реакцию.
  +
# Взрыв его может быть очень мощным.
  +
  +
=== Большой ядерный реактор ===
  +
[[Файл:BigNR.png|мини|Реактор без бетонной защиты]]
  +
Большой ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor (Multiblock))'' — устройство, для производства энергии за счет ядерных реакций. Имеет внутренний и внешний топливные буферы по 80 топливных слитков в каждом. Имеет возможность использовать внешние топливные и отходные буферы.
  +
  +
Его стандартная конструкция 3х3х3 блока требует 12 блоков стержней управления (англ. ''control rods''), 12 блоков реакторных камер (англ. ''Reactor Chamber''), 2 котла (англ. ''Boiler'') и 1 ядро управляющего компьютера (англ. ''control computer core''). При увеличении сторон реактора на 1 блок необходимо добавлять в конструкцию ещё 4 стержня, 4 камеры и 1 котел.
  +
[[Файл:After.png|мини]]
  +
Для работы заполните его водой, охладителем и топливными слитками, а затем переставьте ползунок в интерфейсе в нужное вам положение (от положения ползунка зависит уровень мощности работы реактора). Как и в обычном ядерном реакторе, нажмите на кнопку E-образной формы, чтобы переключаться между уровнями сжатия пара.
  +
  +
Желательно построить вокруг реактора защиту из бетонных кирпичей во избежание облучения радиацией. Этот реактор загрязнет бОльшую территорию, нежели малый реактор (англ. ''Nuclear Reactor'').
  +
  +
'''Хорош тем, что:'''
  +
  +
# Не требует стержней.
  +
# Отработанное топливо автоматически удаляется.
  +
# Рабочий уровень может быть изменён в промежутке 0-100 %.
  +
# Модульная конструкция.
  +
  +
'''Плох тем, что:'''
  +
  +
# Может принимать только один тип топлива за один раз.
  +
# Нужно куда-то выбросить отработанное топливо.
  +
# Шрабидиевое топливо занимает больше места, чем другие виды топлива. (1 самородок = 10 нг)
  +
# ''Дистанционное управление реактором не может изменить рабочий уровень. (Можно выключить, но не включать)''
  +
# ''Всё-ещё не производит напрямую электричество.''
  +
# ''Необходимо бетонное кирпичное покрытие для предотвращения утечки радиации.''
  +
# ''Взорвется, если подведет эксплуатация.''
  +
{{-|right}}
  +
  +
|}
  +
  +
{|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left"
  +
!colspan="3"|Хранение и передача энергии:
  +
|-
  +
|
  +
 
== Хранение и передача энергии ==
 
== Хранение и передача энергии ==
 
{| class="wikitable invslot-plain" style="text-align:center; max-width: 800px"
 
{| class="wikitable invslot-plain" style="text-align:center; max-width: 800px"
Строка 465: Строка 655:
 
DNT-1Гц)
 
DNT-1Гц)
 
|}
 
|}
  +
|}
 
  +
{|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left"
  +
!colspan="3"|Механизмы:
  +
|-
  +
|
 
== Механизмы ==
 
== Механизмы ==
 
 
=== Шредер ===
 
=== Шредер ===
 
[[Файл:Шредер.png|мини]]Шредер (англ. ''Shredder'') — устройство, измельчающее в порошок практически любой предмет. Для работы необходимо подать энергию и вставить в специальные слоты лезвия (англ. ''Blades''), затем загрузить в верхние слоты измельчаемые объекты. Лезвия расходуются во время работы! Измельчает сразу все загруженные предметы одновременно. Рекомендуется загружать ВСЕ слоты разом для экономии энергии и времени.
 
[[Файл:Шредер.png|мини]]Шредер (англ. ''Shredder'') — устройство, измельчающее в порошок практически любой предмет. Для работы необходимо подать энергию и вставить в специальные слоты лезвия (англ. ''Blades''), затем загрузить в верхние слоты измельчаемые объекты. Лезвия расходуются во время работы! Измельчает сразу все загруженные предметы одновременно. Рекомендуется загружать ВСЕ слоты разом для экономии энергии и времени.
Строка 474: Строка 667:
   
 
=== Устройство для трансмутации шрабидия ===
 
=== Устройство для трансмутации шрабидия ===
[[Файл:Трансмутатор.png|мини]]Устройство для трансмутации шрабидия (англ. ''Schrabidium Transmutation Device'') — устройство, превращающее слитки урана-238 (англ. ''Uranium<sup>238</sup>'') в слитки шрараниума (англ. ''Schraranium''). Для начала работы необходимо полностью запитать механизм (потребуется 5’000’000 ед. НЕ-энергии), поместить в верхний слот конденсатор из красной катушки (англ. ''Redcoil Capacitor''), а в нижний — слиток урана. Внимание! На один слиток шрараниума уходит вся энергия 5.000.000 НЕ, то есть для каждой следующей операции нужно снова полностью заряжать устройство.
+
[[Файл:Трансмутатор.png|мини]]Устройство для трансмутации шрабидия (англ. ''Schrabidium Transmutation Device'') — устройство, превращающее слитки урана (англ. ''Uranium'') в слитки шрараниума (англ. ''Schraranium''). Для начала работы необходимо полностью запитать механизм (потребуется 5’000’000 ед. НЕ-энергии), поместить в верхний слот конденсатор из красной катушки (англ. ''Redcoil Capacitor''), а в нижний — слиток урана. Внимание! На один слиток шрараниума уходит вся энергия 5.000.000 НЕ, то есть для каждой следующей операции нужно снова полностью заряжать устройство.
   
 
Конденсаторы тратятся в ходе работы, но их можно перезаряжать нажатием {{ПКМ}} по блоку (Во время перезарядки появляется молния, так что рекомендую вам построить специальный столб для перезарядки).
 
Конденсаторы тратятся в ходе работы, но их можно перезаряжать нажатием {{ПКМ}} по блоку (Во время перезарядки появляется молния, так что рекомендую вам построить специальный столб для перезарядки).
Строка 512: Строка 705:
 
Будет постоянно расходовать энергию при подаче питания, даже когда не кипит.
 
Будет постоянно расходовать энергию при подаче питания, даже когда не кипит.
   
''Если вы создадите котел, вам будет выдано достижение «Bobmazon Petroleum».''
+
''Если вы создадите электрический котел, вам будет выдано достижение «Bobmazon Petroleum».''
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
   
Строка 524: Строка 717:
 
=== Насос ===
 
=== Насос ===
 
[[Файл:Pumpj.png|мини]]
 
[[Файл:Pumpj.png|мини]]
Насос (англ. ''Pumpjack'') — делает то же, что и вышка (англ. ''Oil Derrick''), но быстрее.
+
Насос (англ. ''Pumpjack'') — делает то же, что и вышка (англ. ''Oil Derrick''), но эфективнее.
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
   
Строка 538: Строка 731:
 
Прессы (англ. ''Presses'') — устройства, изготавливающее пластины (англ. ''Plate''), провода (англ. ''Wire'') или схемы (англ. ''Circuits''). Также можно прессовать неплавящиеся порошки, превращая их в слитки или некоторые типы пуль.
 
Прессы (англ. ''Presses'') — устройства, изготавливающее пластины (англ. ''Plate''), провода (англ. ''Wire'') или схемы (англ. ''Circuits''). Также можно прессовать неплавящиеся порошки, превращая их в слитки или некоторые типы пуль.
   
Для начала работы положите в нижний слот предмет, который вы хотите расплющить (слиток, порошок и др.), а в верхний — штамп (англ. ''Flat Stamp'') (его можно сделать из некоторых металлов). Существуют различные формы штампов для штамповки предметов. От них зависит форма полученного предмета (пластина, провод или схема). '''Штамп расходуется во время работы со скоростью, зависящей от материала штампа и прессуемого предмета.''' Например, стальной штамп (англ. ''Flat Steel Stamp'') почти сразу ломается при штамповке шрабидиевого порошка.
+
Для начала работы положите в нижний слот предмет, который вы хотите расплющить (слиток, порошок и др.), а в верхний — штамп (англ. ''Flat Stamp'') (его можно сделать из некоторых металлов). Существуют различные формы штампов для штамповки предметов. От них зависит форма полученного предмета (пластина, провод или схема). Штамп расходуется во время работы со скоростью, зависящей от материала штампа и прессуемого предмета. Например, стальной штамп (англ. ''Flat Steel Stamp'') почти сразу ломается при штамповке шрабидиевого порошка.
   
 
С помощью пресса можно превратить изумрудную (англ. ''Emerald powder''), алмазную (англ. ''Diamond powder''), лазуритовую (англ. ''Lapis lazuli powder''), угольную (англ. ''Coal powder'') в соответствующие предметы (изумруд, алмаз, лазурит, уголь).
 
С помощью пресса можно превратить изумрудную (англ. ''Emerald powder''), алмазную (англ. ''Diamond powder''), лазуритовую (англ. ''Lapis lazuli powder''), угольную (англ. ''Coal powder'') в соответствующие предметы (изумруд, алмаз, лазурит, уголь).
Строка 575: Строка 768:
   
 
=== Сборочная машина ===
 
=== Сборочная машина ===
[[Файл:Ьашина 1.png|мини]]
+
[[Файл:Сборочная машина.png|мини]]
 
'''Сборочная машина''' (англ. ''Assembly Machine'') — устройство, представляющее собой краеугольный камень всего мода, так как используется для создания всех механизмов и пр. Также может создавать пластины (англ. Plate), провода (англ. Wire) или схемы (англ. Circuits). Запитывается изнутри или извне (кабелями из красной меди). Перед началом работы установите в спец. слот нужный вам сборочный шаблон (англ. Assembly Template), а в левые слоты — необходимые ингредиенты (которые нужны для создания необходимой вам машины или другого устройства). Возможно установить улучшения (англ. upgrades): синий (англ. Blue) — энергосбережение и красный (англ. Red) — скорость.
 
'''Сборочная машина''' (англ. ''Assembly Machine'') — устройство, представляющее собой краеугольный камень всего мода, так как используется для создания всех механизмов и пр. Также может создавать пластины (англ. Plate), провода (англ. Wire) или схемы (англ. Circuits). Запитывается изнутри или извне (кабелями из красной меди). Перед началом работы установите в спец. слот нужный вам сборочный шаблон (англ. Assembly Template), а в левые слоты — необходимые ингредиенты (которые нужны для создания необходимой вам машины или другого устройства). Возможно установить улучшения (англ. upgrades): синий (англ. Blue) — энергосбережение и красный (англ. Red) — скорость.
   
Строка 667: Строка 860:
   
 
Возможно также получение селлафита (англ. ''Sellafite'') из булыжника.
 
Возможно также получение селлафита (англ. ''Sellafite'') из булыжника.
 
=== Ядерный реактор ===
 
[[Файл:Ядерный реактор .png|мини]]
 
Ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor'') — устройство, производящее энергию за счет 12 топливных стержней (англ. ''Fuel Rods''), установленных внутри. Рекомендуется использовать не одиночные, а сдвоенные (англ. ''Dual Rods'') или счетверенные (англ. ''Quad Rods'') стержни для большего количества выделяемой энергии. Для начала работы загрузите внутрь воду, хладагент, он же теплоноситель (англ. ''Coolant''), затем в слоты для стержней поместите какие-нибудь топливные стержни '''(они имеют на иконке пометку «F» в углу).''' Затем нажмите красную кнопку, чтобы поднять стержни (будет даже воспроизведена анимация движущихся стержней). Можно также нажать на кнопку Е-образной формы рядом с датчиками тепла и пара, это переключит сжатие пара. Согласно технологии, реактор не вырабатывает сам по себе энергию, вместо этого он производит пар, который нужно закачать в паровую турбину (англ. ''Steam Turbine''). Пар раскрутит турбину, а последняя будет уже производить энергию. Может использовать разные стержни сразу, от этого зависит интенсивность нагрева реактора и его мощность.
 
 
'''Убедитесь, что воды и теплоносителя хватает, пока реактор активен''', поскольку иначе он перегреется и взорвется. Расход охлаждающей жидкости зависит от прочности (состояния) топлива. Вода, образовавшаяся после охлаждения пара в паровой турбине может быть закачана обратно внутрь реактора, но в конечном итоге она все равно закончится из-за того, что реактор не преобразуется со 100%-ным КПД. То есть '''часть воды по-любому будет теряться''' в процессе парообразования и охлаждения. В противном случае, вы бы получили бесконечный источник воды, но на практике это не так. <u>Если в реакторе закончится теплоноситель</u>, температура активной зоны будет повышаться до тех пор, пока он не достигнет своей максимальной мощности и не расплавится. <u>Если в реакторе закончится вода</u>, температура корпуса будет повышаться до тех пор, пока не достигнет своей максимального значения, а затем это приведет к повышению температуры активной зоны, что сделает теплоноситель неэффективным, так как он больше не может перемещать тепло к корпусу. Он также расплавится, если ядро достигнет своего максимального температурного предела.
 
 
Использование блока дистанционного управления реактором (англ. ''Reactor Remote Control Block)'' и установка автоматического выключения в положение «Вкл» предотвратит перегрев и взрыв.
 
 
Окружив ядерный реактор блоками бетонных кирпичей можно сильно ослабить, или полностью предотвратить радиоактивное заражение местности.
 
 
'''Хорош тем, что:'''
 
 
# Является стартовым этапом для развития ядерной энергетики.
 
# Принимает любой тип топливных стержней
 
# Если рядом поставить блоки воды или селитры (англ. ''Niter''), то у реактора будут бесконечные источники хладагента и воды. В случае использования блоков селитры вам придется отказаться от радиационной защиты в виде бетонных кирпичей (англ. ''Concrete Bricks''), так что решайте сами, что для вас важнее.
 
 
'''Плох тем, что:'''
 
 
# Излучает радиацию, когда активен, уровни варьируются в зависимости от типа топливных стержней, требует покрытия из бетонных кирпичей, чтобы предотвратить выход радиации.
 
# Может сильно взорваться, если перегреется, и загрязнить всё вокруг себя радиацией.
 
# Непосредственно сам энергию не производит, нужна ещё паровая турбина (англ. ''Steam Turbine'') для превращения энергии пара в электроэнергию.
 
   
 
[[Файл:Циклотрон (новый).png|мини]]
 
[[Файл:Циклотрон (новый).png|мини]]
Строка 744: Строка 915:
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
   
=== Анти-масс спектрометр (АМС) ===
 
[[Файл:AMSR.png|мини|Примерно так реактор должен выглядеть]]
 
Анти-масс спектрометр (АМС) (англ. ''Anti-Mass Spectrometer (AMS)'') — один из самых сильных реакторов. Самый нестабильный реактор. Можно считать альтернативой DFC. Полная конструкция возводится так:
 
 
# Поместите основание (англ. ''AMS Base'')
 
# Затем установите 4 стабилизатора (англ. ''AMS Stabilizer'') со всех сторон (на расстоянии 2 блоков от основания), дают синий луч при правильном размещении.
 
# Излучатель (англ. ''AMS Emitter'') должен быть помещён на 7 блоков выше основания, он будет давать жёлтый луч при правильном размещении.
 
 
Рекомендуется надевать защитный костюм (англ. ''Hazmat Suit'') во время работы, потому что в противном случае вы можете получить сильные ожоги.
 
 
Реактор может нагреться максимум до 5000 ед. (если выше, то он взрывается). Максимально возможное количество энергии — 1,000,000,000,000 НЕ. Может производить энергию за счет:
 
 
* 3 (допускается 4) ядер AMS (англ. ''AMS Сore''),
 
* Вибрирующей сингулярности (англ. ''Vibrant Singularity''),
 
* Крошечной червоточины (англ. ''Tiny Wormhole'')
 
* Ока Гармонии (англ. ''Eye of Harmony'').
 
 
Они генерируют различные количества энергии на 1 такт. Вибрирующая сингулярность генерирует 1.000.000.000 HE и создает 200 ед. тепла на 1 такт. Крошечная червоточина генерирует 1.5000.000 HE и создает 200 ед. тепла за 1 такт. Око Гармонии генерирует 2.500.000 HE и создает 300 ед. тепла на такт.
 
{{-|right}}
 
 
==== Стабилизаторы ====
 
[[Файл:Стабилизатор .png|мини]]
 
Стабилизаторы (англ. ''AMS Stabilizer'') — устройства, отвечающие за поддержание защитного поля. Для работы ему нужна энергия и один из трех стабилизаторов фокуса (англ. ''Stabilizer Focus'').
 
{{-|right}}
 
 
==== Излучатель ====
 
[[Файл:Излучатель.png|мини]]
 
Излучатель (англ. ''AMS Emitter'') — устройство, ударяющее ядро колеблющимися электромагнитными полями и пучками высокоэнергетической плазмы, возбуждая экзотическую материю внутри. Не рекомендуется использовать повышающий стабилизатор фокусировки (англ. ''Boosting Stabilizer Focus'') во всех четырёх стабилизаторах, так как это может привести к перегреву.
 
 
Для работы нужна энергия и испускающая лучи насадка (англ. ''Ray-Emission Muzzle'').
 
{{-|right}}
 
 
==== Основание ====
 
[[Файл:Основание АМС.png|мини]]
 
Основание (англ. ''AMS Base'') — устройство, удерживающее само ядро и необходимые материалы для поддержания реакции. Для работы нужны 4 катализатора (англ. Reaction Catalysts), ядро АМС (англ. ''AMS Core''), криогель (англ. ''Cryogel''), охладитель (англ. ''Coolant''), дейтерий (англ. ''Deuterium'') и тритий (англ. ''Tritium''). '''Жидкости придется закачивать через трубы, поскольку специальных слотов для ячеек у этого устройства нет. В связи с этим не забудьте поместить соответствующие жидкостные идентификаторы.'''
 
 
'''Радует тем, что:'''
 
 
# Выдает огромное количество энергии.
 
# Поддерживает настраиваемые ядра и катализаторы.
 
 
'''Плох тем, что'''
 
 
# Очень дорогой
 
# Очень нестабильный
 
# Может сильно взорваться при неправильных условиях эксплуатации
 
# После взрыва загрязняет всё радиацией
 
# Не позволяет находиться рядом во время работы без защитного костюма
 
# Очень трудно эксплуатировать и обслуживать
 
# Основание не имеет крафта, поэтому его постройка не возможна
 
 
Из-за большого количества недостатков впоследствии был заменен на другой реактор, о нём ниже.
 
{{-|right}}
 
 
=== Реактор тёмного синтеза ===
 
Реактор тёмного синтеза (англ. ''Dark Fusion Core DFC'') — новый реактор, который был добавлен в мод для замены старого AMS. Хотя AMS не был удален и всё-ещё может быть использован, этот удобнее и лучше, причем каждый его компонент можно скрафтить.
 
 
DFC-один из самых мощных реакторов всех модов, способный генерировать миллиарды HE на такт при максимальной мощности.
 
 
==== Излучатель ====
 
[[Файл:Излучатель АМС.png|мини]]
 
Излучатель (англ. ''DFC Emitter'') — устройство, испускающее луч, который при проникновении в хорошо подготовленное ядро вызывает в нём реакцию. Эта реакция увеличит выход энергии луча, для того чтобы сохранить его. Однако для того, чтобы луч попал в приёмник DFC (англ. ''DFC Receiver''), ему нужен криогель (англ. ''Cryogel'') и энергия для работы. Если приёмник включен без криогеля, он расплавится (и станет лавой). Его также можно сложить, направив излучатель с большим количеством излучателей, но только 90 % мощности предыдущего излучателя присоединится, но вам это не нужно, это пустая трата энергии и криогеля. Также этот реактор настолько мощный, что у в этом нет необходимости. Луч наносит 50 ед. урона и уничтожает блоки, к которым прикасается. Его расход энергии можно контролировать, он идет от 1 % до 100 %, используйте это с умом.
 
{{-|right}}
 
 
==== Приёмник ====
 
[[Файл:Приемник .png|мини]]
 
Приёмник (англ. ''DFC Receiver'') — устройство, без которого луч будет потрачен впустую. Ему нужен криогель для работы, поскольку он поглощает луч излучателей и выводит его энергию, которую можно забрать с помощью кабеля. Подключите его к красным медным кабелям и заполните энергией луча спарк-энергохранилища (англ. ''Spark Storage Blocks''), поскольку они обладают самой большой энергоемкостью.
 
{{-|right}}
 
 
==== Стабилизатор ====
 
[[Файл:Стабилизатор.png|мини]]
 
Стабилизатор (англ. ''DFC Stabilizer'') — устройство, образующее поле ограничения для ядра, чтобы последнее не взорвалось. Для работы ему нужна энергия и объектив стабилизатора (англ. ''stabilizer lens''). Желательно устанавливать два стабилизатора для безопасности. Вследствие колебаний значения потребляемой энергии, поле ограничения может ослабляться.
 
{{-|right}}
 
 
==== Топливная форсунка ====
 
[[Файл:Форсунка топл.png|мини]]
 
Топливная форсунка (англ. ''DFC Fuel Injector'') — устройство, питающее ядро. Для работы нужно лишь заполнить форсунку топливом и направьте поток топлива в ядро. Вам нужно установить 2 форсунки, а в качестве топлива используются дейтерий и тритий, однако возможны и другие комбинации топлива. Нужно только установить необходимый жидкостный идентификатор. Варианты топлива:
 
 
* Антишрабидий (англ. ''Antischrabidium'')
 
* Ракетное жар-топливо (англ. ''BF Rocket Fuel'')
 
* Антиматерия (англ. ''Antimatter'')
 
* Трисульфид шрабидия (англ. ''Schrabidium Trisulfide'')
 
* Тритий (англ. ''Tritium'')
 
* Дейтерий (англ. ''Deuterium'')
 
* Ксенон (англ. ''Xenon Gas'')
 
* Токсичные отходы (англ. ''Poisonous Mud'')
 
* Жидкий кислород (англ. ''Liquid Oxygen'')
 
* Жидкий водород (англ. ''Liquid Hydrogen'')
 
{{-|right}}
 
 
==== Ядро ====
 
[[Файл:Ядро ДФС.png|мини]]
 
Ядро (англ. ''DF Core'') — устройство, увеличивающее мощность испускаемого луча, который пойдет прямо к приёмнику для производства энергии. Ему нужны 2 катализатора AMS и 1 ядро AMS для работы. Также оно должно быть стабилизированным стабилизаторами. Также важно питать его топливом, впрыснутым инжекторами. Как только через ядро пройдёт лазер, луч усилится ядром и попадёт в приёмник.
 
 
Ядро имеет 4 характеристики: слот для топлива № 1, топлива № 2, Поле ограничения (англ. ''Restriction field'') и тепловое насыщение. Поле ограничения имеет мощность, равную n-му количеству %. Если она достигает 0 %, то происходит взрыв, однако если у вас есть хорошо подготовленные стабилизаторы и достаточный выход энергии, этого не произойдет. Тепловая насыщенность — число сложенных излучателей, которое ядро может выдержать, это значение также входит в мощность поля Ограничения.
 
{{-|right}}
 
 
==== Порядок построения: ====
 
Чтобы построить сам реактор вам нужно сначала разместить ядро реактора, после чего нужно установить направленный на неё излучатель DFC (имейте в виду, что он имеет диапазон 50 блоков, поэтому 25 блоков от активной зоны — это максимальный диапазон). На противоположной стороне нужен приёмник DFC, который будет поглощать луч излучателя и генерировать энергию. Поставьте 1 (но лучше 2) стабилизатора DFC, направленный на ядро. Одну форсунку нужно тоже направить на ядро. Это позволит впрыснуть в него топливо. Необходимы и баки, заполненные криогелем и топливом, чтобы можно было поддерживать реакцию.
 
 
'''Хорош тем, что:'''
 
 
# Генерирует невероятное количество энергии.
 
# Позволяет поставить несколько излучателей DFC, совместно направленных на ядро, чтобы генерировать больше энергии.
 
# Может дать вам за раз столько энергии, что больше вам и не понадобится. Серьёзно.
 
 
'''Плох тем, что:'''
 
 
# Очень дорогой
 
# Может взорваться, если неправильно эксплуатируется.
 
# Использует тонны топлива и охлаждающей жидкости.
 
# Требуется огромное количество энергии, чтобы начать самоподдерживающуюся реакцию.
 
# Взрыв его может быть очень мощным.
 
 
=== Большой ядерный реактор ===
 
[[Файл:BigNR.png|мини|Реактор без бетонной защиты]]
 
Большой ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor (Multiblock))'' — устройство, для производства энергии за счет ядерных реакций. Имеет внутренний и внешний топливные буферы по 80 топливных слитков в каждом. Имеет возможность использовать внешние топливные и отходные буферы.
 
 
Его стандартная конструкция 3х3х3 блока требует 12 блоков стержней управления (англ. ''control rods''), 12 блоков реакторных камер (англ. ''Reactor Chamber''), 2 котла (англ. ''Boiler'') и 1 ядро управляющего компьютера (англ. ''control computer core''). При увеличении сторон реактора на 1 блок необходимо добавлять в конструкцию ещё 4 стержня, 4 камеры и 1 котел.
 
[[Файл:After.png|мини]]
 
Для работы заполните его водой, охладителем и топливными слитками, а затем переставьте ползунок в интерфейсе в нужное вам положение (от положения ползунка зависит уровень мощности работы реактора). Как и в обычном ядерном реакторе, нажмите на кнопку E-образной формы, чтобы переключаться между уровнями сжатия пара.
 
 
Желательно построить вокруг реактора защиту из бетонных кирпичей во избежание облучения радиацией. Этот реактор загрязнет бОльшую территорию, нежели малый реактор (англ. ''Nuclear Reactor'').
 
 
'''Хорош тем, что:'''
 
 
# Не требует стержней.
 
# Отработанное топливо автоматически удаляется.
 
# Рабочий уровень может быть изменён в промежутке 0-100 %.
 
# Модульная конструкция.
 
 
'''Плох тем, что:'''
 
 
# Может принимать только один тип топлива за один раз.
 
# Нужно куда-то выбросить отработанное топливо.
 
# Шрабидиевое топливо занимает больше места, чем другие виды топлива. (1 самородок = 10 нг)
 
# ''Дистанционное управление реактором не может изменить рабочий уровень. (Можно выключить, но не включать)''
 
# ''Всё-ещё не производит напрямую электричество.''
 
# ''Необходимо бетонное кирпичное покрытие для предотвращения утечки радиации.''
 
# ''Взорвется, если подведет эксплуатация.''
 
{{-|right}}
 
   
 
=== Радар ===
 
=== Радар ===
Строка 967: Строка 997:
   
 
==== Ракетная пусковая площадка ====
 
==== Ракетная пусковая площадка ====
Ракетная пусковая площадка (англ. ''Missile Launch Pad'') — устройство для запуска небольших ракет уровня 1-4 (англ. ''Tier''). Для работы в левый слот положите ракету, в центральный — целеуказатель для ракет (англ. ''target designator''), а в правый — батарею. Как только устройство зарядится, его можно активировать сигналом красной пыли. Внимание! Целеуказатель должен активирован (то есть нужно им пометить блок, на который ориентировочно упадет ракета. Если это обычный целеуказатель, то нужно подойти к нужному блоку и кликнуть по нему {{ПКМ}}, держа целеуказатель в руке. Если дистанционный, то издалека пометить блок при помощи нажатия {{ПКМ}} с целеуказателем в руке. При активации раздастся электронный звук.
+
Ракетная пусковая площадка (англ. ''Missile Launch Pad'') — устройство для запуска небольших ракет уровня 1-4 (англ. ''Tier''). Для работы в левый слот положите ракету, в центральный — целеуказатель для ракет (англ. ''target designator''), а в правый — батарею. Как только устройство зарядится, его можно активировать сигналом красной пыли. Внимание! Целеуказатель должен активирован (то есть нужно им пометить блок, на который ориентировочно упадет ракета. Если это обычный целеуказатель, то нужно подойти к нужному блоку и кликнуть по нему {{ПКМ}}, держа целеуказатель в руке. Если дистанционный, то издалека пометить блок при помощи нажатия {{ПКМ}} с целеуказателем в руке. При активации раздастся электронный звук. Мало кто знает но она позволяет запускать в космос спутники. Для этого положите в слот целеуказателя спутник, а в слот для ракеты ракету-носитель HTR-01.
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
   
Строка 982: Строка 1012:
 
==== Пусковая установка для «Союза» ====
 
==== Пусковая установка для «Союза» ====
 
[[Файл:Союз (Hbm's Nuclear Tech).png|мини]]
 
[[Файл:Союз (Hbm's Nuclear Tech).png|мини]]
Пусковая установка для «Союза» (англ. ''Soyuz Launch Pad'') — устройство для запуска ракеты-носителя «Союз». Является самой большой установкой для ракет, постройка которой является сложной и очень трудозатратной задачей. Благодаря ей можно отправлять на орбиту спутники (англ. ''satellites''), сбрасывать на определённое место из космоса грузовые капсулы и т. д. Для активации необходимо в слоты для жидкостей загрузить керосин и жидкий кислород, зарядить батарейкой, поместить в нужные слоты ракету «Союз», спутник или орбитальную станцию, а также активированный целеуказатель (если включен режим грузовой доставки — англ. ''Cargo Mode''). Если режим доставки включен, то нужно загрузить в грузовые слоты снизу необходимый вам груз. Далее надо нажать красную кнопку с таймером, и запустятся 30 с. обратного отсчета. Ракета взлетит, а после вы сможете уже настроить связь со спутником.
+
Пусковая установка для «Союза» (англ. ''Soyuz Launch Pad'') — устройство для запуска ракеты-носителя «Союз». Является самой большой установкой для ракет, постройка которой является сложной и очень трудозатратной задачей. Благодаря ей можно отправлять на орбиту спутники (то же свойство имеет ракетная спутниковой площадка) (англ. ''satellites''), сбрасывать на определённое место из космоса грузовые капсулы и т. д. Для активации необходимо в слоты для жидкостей загрузить керосин и жидкий кислород, зарядить батарейкой, поместить в нужные слоты ракету «Союз», спутник или орбитальную станцию, а также активированный целеуказатель (если включен режим грузовой доставки — англ. ''Cargo Mode''). Если режим доставки включен, то нужно загрузить в грузовые слоты снизу необходимый вам груз. Далее надо нажать красную кнопку с таймером, и запустятся 30 с. обратного отсчета. Ракета взлетит, а после вы сможете уже настроить связь со спутником.
   
 
''Подробнее см. в разделе «Спутники».''
 
''Подробнее см. в разделе «Спутники».''
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
  +
   
 
=== Люк бункера ===
 
=== Люк бункера ===
Строка 994: Строка 1025:
 
=== Маркер многоблочной структуры ===
 
=== Маркер многоблочной структуры ===
 
Маркер многоблочной структуры (англ. ''Multiblock Structure Marker'') — предмет с текстурой фиолетового факела. Служит для создания голограм, помогающих построить крупные многоблочные объекты. Щелкните {{ПКМ}}, держа его в руке, чтобы переключаться между структурами. Он переключается между заводом (англ. ''Factory''), ядерным реактором (англ. ''Nuclear Reactor)'', ядерным реактором с бетонным корпусом, термоядерным реактором (англ. ''Fusion Reactor''), термоядерным реактором с внутренним покрытием, электростанцией Watz (англ. ''Watz Power Plant'') и плавильной установкой Watz (англ. ''Fusionary Watz Plant'').
 
Маркер многоблочной структуры (англ. ''Multiblock Structure Marker'') — предмет с текстурой фиолетового факела. Служит для создания голограм, помогающих построить крупные многоблочные объекты. Щелкните {{ПКМ}}, держа его в руке, чтобы переключаться между структурами. Он переключается между заводом (англ. ''Factory''), ядерным реактором (англ. ''Nuclear Reactor)'', ядерным реактором с бетонным корпусом, термоядерным реактором (англ. ''Fusion Reactor''), термоядерным реактором с внутренним покрытием, электростанцией Watz (англ. ''Watz Power Plant'') и плавильной установкой Watz (англ. ''Fusionary Watz Plant'').
  +
|}
 
  +
{|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left"
  +
!colspan="3"|Защитные костюмы:
  +
|-
  +
|
 
=== Защитные костюмы ===
 
=== Защитные костюмы ===
 
Защитные костюмы (англ. ''Hazmat Suits'') — одежда, защищающая игрока от вредного воздействия радиации. Поскольку в моде имеется большое количество излучающих радиацию блоков, предметов и устройств, данные костюмы крайне необходимы для безопасной работы. Для каждого костюма есть свой материал ткани, с увеличением защитных свойств возрастает его дороговизна. ''Общие свойства:'' крафт специальной ткани требует большого количества компонентов, защищают только от радиации; начиная с улучшенного защитного костюма, становятся довольно дорогими и сложными для создания.
 
Защитные костюмы (англ. ''Hazmat Suits'') — одежда, защищающая игрока от вредного воздействия радиации. Поскольку в моде имеется большое количество излучающих радиацию блоков, предметов и устройств, данные костюмы крайне необходимы для безопасной работы. Для каждого костюма есть свой материал ткани, с увеличением защитных свойств возрастает его дороговизна. ''Общие свойства:'' крафт специальной ткани требует большого количества компонентов, защищают только от радиации; начиная с улучшенного защитного костюма, становятся довольно дорогими и сложными для создания.
Строка 1043: Строка 1078:
 
==== Эвфемиевая броня ====
 
==== Эвфемиевая броня ====
 
[[Файл:Euph armor.png|мини|280x280пкс|Эвфемиевая броня]]
 
[[Файл:Euph armor.png|мини|280x280пкс|Эвфемиевая броня]]
Эвфемиевая броня (англ. ''Euphemium Armour'') — самый совершенный и самый дорогой вид брони в моде. Имеет бесконечную прочность, то есть не ломается. Выдерживает практически любой урон, в этой броне можно даже находиться вблизи ядерного взырва. В броне невозможно получить урон от падения с большой высоты. Как только вы прыгнете с высоты, броня плавно опустит вас на землю (подобно эффекту «Медленное падение» из поздних версий Майнкрафта). Лучше всех защищает от радиации. ''Эффекты'': Насыщение, Регенерация, Сопротивление урону, Огнестойкость. Материал — эвфемиевая составная пластина (англ. ''Euphemium Compound Plate'').
+
Эвфемиевая броня (англ. ''Euphemium Armour'') — самый совершенный и самый дорогой вид брони в моде. Имеет бесконечную прочность, то есть не ломается. Предотвращает абсолютно любой урон, включая падение в бездну и команду /kill. Как только вы прыгнете с высоты, броня плавно опустит вас на землю (подобно эффекту «Медленное падение» из поздних версий Майнкрафта). Лучше всех защищает от радиации. ''Эффекты'': Насыщение, Регенерация, Сопротивление урону, Огнестойкость. Материал — эвфемиевая составная пластина (англ. ''Euphemium Compound Plate'').
 
{{-|right}}
 
{{-|right}}
   
Строка 1147: Строка 1182:
 
* Противогаз: −1,5 Рад
 
* Противогаз: −1,5 Рад
 
* Противогаз М65: −1,75 Рад
 
* Противогаз М65: −1,75 Рад
  +
|}
 
  +
{|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left"
  +
!colspan="3"|Спутники:
  +
|-
  +
|
 
=== Спутники ===
 
=== Спутники ===
 
Спутники (англ. ''Satellites'') — дорогие устройства, которые можно использовать несколькими способами. Есть несколько различных спутников, каждый из которых имеет различные функции и рецепт крафта, и некоторые из них могут быть действительно полезны, но не забывайте об интерфейсе управления спутником.
 
Спутники (англ. ''Satellites'') — дорогие устройства, которые можно использовать несколькими способами. Есть несколько различных спутников, каждый из которых имеет различные функции и рецепт крафта, и некоторые из них могут быть действительно полезны, но не забывайте об интерфейсе управления спутником.
Строка 1159: Строка 1198:
   
 
==== Запуск ====
 
==== Запуск ====
Запуск спутника невозможен без ракеты-носителя «Союз». Как только вы установите пусковую установку для «Союза» (англ. ''Soyuz Launch Pad'') и подготовите её к запуску, в специальный слот положите нужный вам спутник. Подробнее о подготовке пусковой установки читайте выше в разделе '''«Пусковые площадки».'''
+
Запуск спутника невозможен без ракет-носителей «Союз» или «HTR-01». Как только вы установите пусковую установку для ракеты-носителя и подготовите её к запуску, в специальный слот положите нужный вам спутник. Подробнее о подготовке пусковой установки читайте выше в разделе '''«Пусковые площадки».'''
   
 
==== Виды спутников ====
 
==== Виды спутников ====
Строка 1173: Строка 1212:
   
 
==== Строительный андроид «Геральд» ====
 
==== Строительный андроид «Геральд» ====
Строительный андроид «Геральд» (англ. ''Gerald The Construction Android'') — устройство, необходимое для создания суперорудия на Луне (''«Проект Горизонты» или «Том»''). Чтобы использовать Геральд, вам необходимо привязать его к спутниковому указателю (англ. ''Satellite Designator'') и отправить на Луну с помощью ракеты '''«Союз-ФГ»''' (англ. ''Soyuz-FG'') и орбитального модуля (англ. ''Orbital Module)''. Орбитальный модуль нужно положить под слотом для спутника. Во время запуска Геральда на Луну установите координаты X и Z в спутниковом указателе, и суперорудие будет установлено в отмеченном месте.
+
Строительный андроид «Геральд» (англ. ''Gerald The Construction Android'') — устройство, необходимое для создания суперорудия на Луне (''«Проект Горизонты» или «Том»''). Чтобы использовать Геральд, вам необходимо привязать его к спутниковому указателю (англ. ''Satellite Designator'') и отправить на Луну с помощью ракет-носителей '''«Союз-ФГ»''' или '''«HTR-01»''' (англ. ''Soyuz-FG'') и орбитального модуля (англ. ''Orbital Module)''. Орбитальный модуль нужно положить под слотом для спутника. Во время запуска Геральда на Луну установите координаты X и Z в спутниковом указателе, и суперорудие будет установлено в отмеченном месте.
   
 
''После того, как вы запустили Геральда, вы получите достижение «Горизонты?» (англ. «The Horizons?»). После того как вы укажете координаты и запустите Тома, вы получите достижение «Горизонты» (англ. «The Horizons»)''
 
''После того, как вы запустили Геральда, вы получите достижение «Горизонты?» (англ. «The Horizons?»). После того как вы укажете координаты и запустите Тома, вы получите достижение «Горизонты» (англ. «The Horizons»)''
  +
|}
 
  +
{|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left"
  +
!colspan="3"|Естественные структуры мода:
  +
|-
  +
|
 
=== Естественные структуры мода ===
 
=== Естественные структуры мода ===
 
Естественные структуры мода — структуры, появляющиеся во время генерации игрового мира. Случайно разбросаны по всей карте. Особенно много появляется их в Суперплоском режиме.
 
Естественные структуры мода — структуры, появляющиеся во время генерации игрового мира. Случайно разбросаны по всей карте. Особенно много появляется их в Суперплоском режиме.
Строка 1182: Строка 1225:
 
==== Пустынная атомная электростанция ====
 
==== Пустынная атомная электростанция ====
 
[[Файл:DesertAtom.png|мини]]
 
[[Файл:DesertAtom.png|мини]]
Пустынная атомная электростанция  — заброшенный ядерный реактор, в котором можно найти различные сундуки и блоки. Эта структура может появиться в биомах пустыни, пляжа и гор.
+
Пустынная атомная электростанция — заброшенный ядерный реактор, в котором можно найти различные сундуки и блоки. Эта структура может появиться в биомах пустыни, пляжа и гор.
   
 
Излучает очень много радиации из-за большого количества радиоактивных предметов и материалов, могут облучить и убить игрока очень быстро даже ''на расстоянии'', если у него не будет какой-либо защиты.
 
Излучает очень много радиации из-за большого количества радиоактивных предметов и материалов, могут облучить и убить игрока очень быстро даже ''на расстоянии'', если у него не будет какой-либо защиты.
Строка 1298: Строка 1341:
 
* 6 Доменных печей (англ. ''Blast Furnace'')
 
* 6 Доменных печей (англ. ''Blast Furnace'')
 
* Армированный светокамень (англ. ''Reinforced Glowstone'')
 
* Армированный светокамень (англ. ''Reinforced Glowstone'')
  +
|}
 
  +
{|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left"
  +
!colspan="3"|Бомбы:
  +
|-
  +
|
  +
 
== Бомбы ==
 
== Бомбы ==
 
Мод добавляет огромное количество всевозможных бомб и взрывчатки (не рекомендуется использовать их на устройствах с малой производительной мощностью).
 
Мод добавляет огромное количество всевозможных бомб и взрывчатки (не рекомендуется использовать их на устройствах с малой производительной мощностью).
   
=== Ядерные ===
+
=== Ядерные ===
 
Обычные ядерные бомбы с радиоактивными осадками и обычным взрывом:
 
Обычные ядерные бомбы с радиоактивными осадками и обычным взрывом:
   
'''"Штучка"''' (англ. Gadget'')'' — первая в истории ядерная бомба. Радиус взрыва 150 блоков.
+
'''«Штучка»''' (англ. Gadget'')'' — первая в истории ядерная бомба. Радиус взрыва 150 блоков.
   
'''"Малыш"''' (англ. ''Little Boy'') — бомба, уничтожившая японский город Хиросима. Радиус взрыва 125 блоков.
+
'''«Малыш»''' (англ. ''Little Boy'') — бомба, уничтожившая японский город Хиросима. Радиус взрыва 125 блоков.
   
'''"Толстяк"''' (англ. ''Fat Man'') — бомба, уничтожившая японский город Нагасаки. Радиус взрыва 175 блоков.
+
'''«Толстяк»''' (англ. ''Fat Man'') — бомба, уничтожившая японский город Нагасаки. Радиус взрыва 175 блоков.
   
<br />
+
<br>
   
 
=== Термоядерные ===
 
=== Термоядерные ===
 
По мощности превосходят ядерные за счёт различных улучшений и усилений:
 
По мощности превосходят ядерные за счёт различных улучшений и усилений:
   
'''"Иви Майк"''' (англ. "''Ivy Mike''") - первая в истории термоядерная (водородная) бомба. Радиус взрыва 250 блоков.
+
'''«Иви Майк»''' (англ. «''Ivy Mike''») — первая в истории термоядерная (водородная) бомба. Радиус взрыва 250 блоков.
   
'''Царь-бомба''' (англ. ''Tsar Bomba'') - самая мощная бомба, имеющаяся в моде. Радиус взрыва 500 блоков.
+
'''Царь-бомба''' (англ. ''Tsar Bomba'') — самая мощная бомба, имеющаяся в моде. Радиус взрыва 500 блоков.
   
 
=== Шрабидиевые ===
 
=== Шрабидиевые ===
Отличительная черта: очень быстро протекающий взрыв, сопровождающийся появлением голубого поля "Фолквангр" (англ. ''Fölkvangr Field'').
+
Отличительная черта: очень быстро протекающий взрыв, сопровождающийся появлением голубого поля «Фолквангр» (англ. ''Fölkvangr Field'').
   
'''F.L.E.I.J.A''' — маленькая ядерная бомба со шрабидиевым усилением. Радиус взрыва 50 блоков.
+
'''F.L.E.I.J.A''' — маленькая ядерная бомба со шрабидиевым усилением. Радиус взрыва 50 блоков.
   
и ''—'' шрабидиевая бомба, являющаяся, по сути, "грязной", так как загрязняет пораженную поверхность радиоактивными отходами. Разрушений почти не вызывает (но уничтожает блоки древесины, листвы, саженцев, ростков пшеницы и т.п.). Мобы и игроки в пределах зоны поражения погибают от облучения (15000-25000 рад). Столь большое количество ионизирующего излучения крайне опасно даже для игрока в лучших, с точки зрения радиационной защиты, костюмах. Радиус действия 75 блоков.
+
и ''—'' шрабидиевая бомба, являющаяся, по сути, «грязной», так как загрязняет пораженную поверхность радиоактивными отходами. Разрушений почти не вызывает (но уничтожает блоки древесины, листвы, саженцев, ростков пшеницы и т. п.). Мобы и игроки в пределах зоны поражения погибают от облучения (15000-25000 рад). Столь большое количество ионизирующего излучения крайне опасно даже для игрока в лучших, с точки зрения радиационной защиты, костюмах. Радиус действия 75 блоков.
   
'''"Прототип"''' (англ. ''The Prototype) —'' самая мощная шрабидиевая бомба. Радиус взрыва 150 блоков.
+
'''«Прототип»''' (англ. ''The Prototype) —'' самая мощная шрабидиевая бомба. Радиус взрыва 150 блоков.
   
 
=== Жар-бомбы ===
 
=== Жар-бомбы ===
Отличительная черта: не загрязняют поверхность радиоактивными отходами, но выделяют жар-пламя, выжигая им не только кратер взрыва, но и большую прилегающую к нему площадь.
+
Отличительная черта: не загрязняют поверхность радиоактивными отходами, но выделяют жар-пламя, выжигая им не только кратер взрыва, но и большую прилегающую к нему площадь.
   
'''Жар-Бомба''' (англ. ''Balefire Bomb'') - радиус взрыва 500 блоков
+
'''Жар-Бомба''' (англ. ''Balefire Bomb'') — радиус взрыва 500 блоков
   
'''Неразорвавшаяся бомба''' (англ. ''Dud'') — случайно генерируется на поверхности, распространена в любых биомах Верхнего мира. Уничтожить или переместить на Выживании ее невозможно. При нажатии ПКМ по бомбе с пустой ячейке (англ. ''Empty Cell'') в руке есть вероятность 89%, что она заполнится антиматерией, 10% - антишрабидием, а с вероятностью 1% может сдетонировать. Это устройство является единственным источником жар-огня в игре, а также оно используется для добычи эвфемия. При помощи высокотехнологичного устройства для обезвреживания бомб (англ. ''High-Tech Bomb Defusing Device'') можно обезвредить бомбу, при этом игрок получит 10-24 стальных пластин (англ. ''Steel Plate''), 2-6 титановых пластин (англ. ''Titanium Plate'') и один осколок жар-огня (англ. ''Balefire Shard''). Радиус взрыва 25 блоков.
+
'''Неразорвавшаяся бомба''' (англ. ''Dud'') — случайно генерируется на поверхности, распространена в любых биомах Верхнего мира. Уничтожить или переместить на Выживании её невозможно. При нажатии ПКМ по бомбе с пустой ячейке (англ. ''Empty Cell'') в руке есть вероятность 89 %, что она заполнится антиматерией, 10 % — антишрабидием, а с вероятностью 1 % может сдетонировать. Это устройство является единственным источником жар-огня в игре, а также оно используется для добычи эвфемия. При помощи высокотехнологичного устройства для обезвреживания бомб (англ. ''High-Tech Bomb Defusing Device'') можно обезвредить бомбу, при этом игрок получит 10-24 стальных пластин (англ. ''Steel Plate''), 2-6 титановых пластин (англ. ''Titanium Plate'') и один осколок жар-огня (англ. ''Balefire Shard''). Радиус взрыва 25 блоков.
   
 
=== Неядерные бомбы ===
 
=== Неядерные бомбы ===
К ним относятся все бомбы, не имеющие ничего связанного с радиацией и основанные на обыкновенной взрывчатке.
+
К ним относятся все бомбы, не имеющие ничего связанного с радиацией и основанные на обыкновенной взрывчатке.
   
'''Мина N²''' (англ. ''N² Mine'') - неядерная бомба с мощностью взрыва, схожим с ядерным, но радиоактивные включения отсутствуют. Радиус взрыва 100 блоков
+
'''Мина N²''' (англ. ''N² Mine'') — неядерная бомба с мощностью взрыва, схожим с ядерным, но радиоактивные включения отсутствуют. Радиус взрыва 100 блоков
   
 
'''Многоцелевая бомба''' (англ. ''Multi-Purpose Bomb''). Бомба обладает разными эффектами в зависимости от составных компонентов. Эффекты:
 
'''Многоцелевая бомба''' (англ. ''Multi-Purpose Bomb''). Бомба обладает разными эффектами в зависимости от составных компонентов. Эффекты:
Строка 1351: Строка 1399:
 
# Взрыв с отравляющим эффектом
 
# Взрыв с отравляющим эффектом
   
'''Эндотермическая бомба''' (англ. ''Endothermic Bomb'') - бомба, замораживающая всё в радиусе 35 блоков. Блоки древесины, досок, земли и камня превращаются в хрупкие замороженные аналоги или блоки льда, вода также становится льдом, а лава застывает до обсидиана. Если попасть под действие бомбы, то на игрока будет также наложен эффекты Медлительность 2, Усталость 3, Слабость. Мобы, попавшие в зону действия бомбы, оказываются замурованными в кубы льда 3х3.
+
'''Эндотермическая бомба''' (англ. ''Endothermic Bomb'') — бомба, замораживающая всё в радиусе 35 блоков. Блоки древесины, досок, земли и камня превращаются в хрупкие замороженные аналоги или блоки льда, вода также становится льдом, а лава застывает до обсидиана. Если попасть под действие бомбы, то на игрока будет также наложен эффекты Медлительность 2, Усталость 3, Слабость. Мобы, попавшие в зону действия бомбы, оказываются замурованными в кубы льда 3х3.
   
'''Экзотермическая бомба''' (англ. ''Exothermic Bomb'') - бомба, выжигающая всё в радиусе 35 блоков. Трава и любая прочая растительность исчезает с поврежденных блоков, горючие материалы воспламеняются, источники воды испаряются, поверхность загорается. Камень превращается в лаву, а земля - в незерит. Могут также появиться источники лавы. Если попасть под действие бомбы, то на игрока будет также наложен эффект Слабость.
+
'''Экзотермическая бомба''' (англ. ''Exothermic Bomb'') — бомба, выжигающая всё в радиусе 35 блоков. Трава и любая прочая растительность исчезает с поврежденных блоков, горючие материалы воспламеняются, источники воды испаряются, поверхность загорается. Камень превращается в лаву, а земля — в незерит1. Могут также появиться источники лавы. Если попасть под действие бомбы, то на игрока будет также наложен эффект Слабость.
   
 
=== Кастомная бомба и Anti-Mass Explosion ===
 
=== Кастомная бомба и Anti-Mass Explosion ===
 
Custom Nuke бомба способная иметь совершенно разные эффекты в зависимости от начинки продвинутая версия Multi-Purpose Bomb
 
Custom Nuke бомба способная иметь совершенно разные эффекты в зависимости от начинки продвинутая версия Multi-Purpose Bomb
   
Может быть ядерной,термоядерной,шрабидиевой,жар-бомбой,грязной бомбой
+
Может быть ядерной, термоядерной, шрабидиевой, жар-бомбой, грязной бомбой
   
 
Или иметь особый тип взрыва Anti-Mass
 
Или иметь особый тип взрыва Anti-Mass
Строка 1364: Строка 1412:
 
Взрыв типа Anti-Mass можно получить при добавлении к шрабидиевой начинке бомбы слитка Эвфемия
 
Взрыв типа Anti-Mass можно получить при добавлении к шрабидиевой начинке бомбы слитка Эвфемия
   
При взрыве типа Anti-Mass во все стороны разлетаются сотни разноцветных лучей пробивающих всё насквозь,после чего мир становится похож на решето...{{Модификации}}
+
При взрыве типа Anti-Mass во все стороны разлетаются сотни разноцветных лучей пробивающих всё насквозь, после чего мир становится похож на решето…
  +
  +
1-в старых версиях из-за ошибки перевода незерак назывался незеритом
  +
|}
  +
{{Модификации}}

Текущая версия от 18:40, 28 мая 2023

Этой статье (модификации) требуются подстатьи!
Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них.
Hbm's Nuclear Tech
Логотип (Hbm's Nuclear Tech)
Для издания

Java Edition

Автор

HBMinecraft, Drillgon200

Совместимо с
1.7.10
1.0.27X4648
Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки
Discord
Скачать для:
1.7.10 / 1.12.2

Hbm’s Nuclear Tech — это модификация, добавляющая в игру новые ресурсы, энергию, устройства, строительные блоки, оружие и инструменты, баллистические ракеты, спутники, ядерные и термоядерные бомбы.

Категории