TactiCOOLHimZa (обс. | вклад) Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
(Отмена правки, сделанной TactiCOOLHimZa) Метка: отмена |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 18 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
}} |
}} |
||
'''Hbm’s Nuclear Tech''' — это модификация, добавляющая в игру новые ресурсы, энергию, устройства, строительные блоки, оружие и инструменты, баллистические ракеты, спутники, ядерные и термоядерные бомбы. |
'''Hbm’s Nuclear Tech''' — это модификация, добавляющая в игру новые ресурсы, энергию, устройства, строительные блоки, оружие и инструменты, баллистические ракеты, спутники, ядерные и термоядерные бомбы. |
||
+ | ==Категории== |
||
− | |||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left" |
||
+ | !colspan="3"|Рекомендации и предупреждения: |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
== Рекомендации и предупреждения == |
== Рекомендации и предупреждения == |
||
Если у вас возникло желание установить мод Hbm’s Nuclear Tech и пользоваться этой вспомогательной страницей, то обратите внимание на следующие рекомендации: |
Если у вас возникло желание установить мод Hbm’s Nuclear Tech и пользоваться этой вспомогательной страницей, то обратите внимание на следующие рекомендации: |
||
Строка 20: | Строка 24: | ||
# '''Рецепты крафта на этой странице не приводятся ради экономии.''' С подробными рецептами можно ознакомиться двумя способами: ''во-первых, можно скачать дополнительно моды на встроенные рецепты крафта (например, NEI); во-вторых, можно посетить официальные англоязычные [https://ntm.fandom.com/wiki/HBM%27s_Nuclear_Tech_Wiki Fandom-вики], посвященные этому моду. Там даются более подробные описания крафта.'' |
# '''Рецепты крафта на этой странице не приводятся ради экономии.''' С подробными рецептами можно ознакомиться двумя способами: ''во-первых, можно скачать дополнительно моды на встроенные рецепты крафта (например, NEI); во-вторых, можно посетить официальные англоязычные [https://ntm.fandom.com/wiki/HBM%27s_Nuclear_Tech_Wiki Fandom-вики], посвященные этому моду. Там даются более подробные описания крафта.'' |
||
# '''Подробно ознакомьтесь с модом сначала в Творческом режиме, а потом лишь на Выживании. Это практически самая важная рекомендация.''' Ведь так вам будет легче скоординировать свои действия и понять, что и где искать, добывать и делать. Изучите названия, рецепты крафта, расположение руд, объектов, принцип работы всех реакторов и механизмов. В противном случае, вы сделаете то, что сами не сможете потом обслужить или активировать. А оно может стоить больших трат и усилий. Не поленитесь изучить всё предварительно, поскольку это тот случай, когда излюбленный многими принцип «Инструкции — для слабаков!» не срабатывает. С каждым новым обновлением сложность мода возрастает, что может подкинуть кипу новых проблем тем, кто ещё даже близко не разобрался с модом. Можно начать с более старых версий. |
# '''Подробно ознакомьтесь с модом сначала в Творческом режиме, а потом лишь на Выживании. Это практически самая важная рекомендация.''' Ведь так вам будет легче скоординировать свои действия и понять, что и где искать, добывать и делать. Изучите названия, рецепты крафта, расположение руд, объектов, принцип работы всех реакторов и механизмов. В противном случае, вы сделаете то, что сами не сможете потом обслужить или активировать. А оно может стоить больших трат и усилий. Не поленитесь изучить всё предварительно, поскольку это тот случай, когда излюбленный многими принцип «Инструкции — для слабаков!» не срабатывает. С каждым новым обновлением сложность мода возрастает, что может подкинуть кипу новых проблем тем, кто ещё даже близко не разобрался с модом. Можно начать с более старых версий. |
||
+ | |} |
||
− | |||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left" |
||
+ | !colspan="3"|Механики мода: |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
== Механики мода == |
== Механики мода == |
||
− | |||
=== Радиация и её подвиды === |
=== Радиация и её подвиды === |
||
+ | Радиация (англ. ''Radiation'') — одна из базовых механик мода. Радиоактивное излучение в моде не делится на виды (альфа, бета, гамма и пр.). Постоянная радиация на конкретном участке территории может быть создана при помощи размещения там блоков радиоактивных веществ, таких как уран (англ. ''Uranium''), торий (англ. ''Thorium''), шрабидий (англ. ''Schrabidium'') и т. д. Каждый радиоактивный блок имеет свою силу излучения в новых версиях мода, указанную в названии курсором при наведении на блок мышкой. Радиация в моде измеряется в Радах (англ. ''RAD''). |
||
− | Радиация (англ Radiation) |
||
− | |||
− | Одна из базовых механик мода. Радиоактивное излучение в моде не делится на виды (Альфа,Бета,Гамма). |
||
− | |||
− | Постоянная радиация на конкретном участке территории может быть создана при помощи размещения там блоков радиоактивных веществ. Таких как уран,торий,шрабидий и тд. Каждый радиоактивный блок имеет свою силу облучения в новых версиях мода подписаную при наведении на блок мышкой. Радиация в моде измеряется в Радах (англ Rad) |
||
До 100 рад безопасно для игрока |
До 100 рад безопасно для игрока |
||
− | Свыше 500 приводит к |
+ | Свыше 500 приводит к серьёзным последствиям, то есть играть вы нормально уже не сможете, пока не избавитесь от радиационного заражения (англ. ''Contamination'') на игроке. |
Свыше 1000 смертельно. |
Свыше 1000 смертельно. |
||
− | Уровень радиации на игроке и в чанке можно измерить при помощи ручного или обычного |
+ | Уровень радиации на игроке и в чанке можно измерить при помощи ручного или обычного счетчика Гейгера (англ. ''Geiger Counter''). |
− | |||
− | При помощи радиации с данным модом можно серьезно кому то навредить поставив пару радиоактивных блоков под домом жертвы... |
||
Примечание |
Примечание |
||
− | Самые радиоактивные блоки такие как шрабидий, полоний или |
+ | Самые радиоактивные блоки такие как шрабидий, полоний или плутоний крайне опасны для мира. При высоких значениях радиоактивное заражение распространяется на соседние чанки и в случае с полонием может распространится на сотни блоков, погубив всё и всех |
− | Так же источниками радиации являются |
+ | Так же источниками радиации являются: |
− | + | # Незащищенные ядерные реакторы (без защиты в виде бетонных кирпичей) |
|
+ | # Ядерные взрывы. |
||
+ | # Игрока может облучать радиоактивный предмет, находящийся в инвентаре, при этом радиация не распространяется в окружающую среду. |
||
+ | # Отдельным подвидом радиации является дигамма-радиация (англ. ''Digamma Radiation''), действующая только на игрока через конкретные предметы и объекты и неспособная заражать окружающую среду. Источников данного подвида излучения крайне мало, например, Жар-Бомбы (англ. ''Balefire Bomb'') и капсулы с частицами дигамма, которые так же являются мощным источником и обычной радиации (100 RAD/s). Воздействие данного подвида излучения на игрока весьма специфическое, количество максимального здоровья игрока начинает уменьшатся, вплоть до гибели. |
||
+ | При сильном радиационном облучении криперы могут стать ядерными (англ. ''Nuclear Creeper''), одних из самых опасных мобов в моде. Ядерный крипер имеет модель обычного крипера, но с темно-серой текстурой. Взрыв ядерного крипера примерно равен взрыву мини-ядерного заряда, и заражает территорию радиацией. |
||
− | 2 Ядерные взрывы |
||
+ | === Зараза === |
||
− | 3 Игрока может облучать предмет находящийся в инвентаре, при этом радиация не распространяется в окружающую среду. |
||
+ | Зараза (англ. ''Taint'') — блок фиолетового цвета, похожий на [[лианы]], способный покрывать любые поверхности, кроме стекла. Разрастается очень быстро, но через некоторое время рост замедляется и полностью останавливается. Тем не менее, очистить территорию, захваченную растением (как и остановить его рост) практически невозможно без применения взрывчатки (вроде ядерного оружия) из-за масштабов его распространения. При контакте игрока или моба с заразой оные подвергаются действию смертельно опасного эффекта «''Taint''». Зараза устойчива к огню, воде и лаве. Поражение заразой может быть вызвано взрывом зараженной ракеты (англ. ''Tainted Missile''), путем поджигания бочки с осадком IMP или взрывом зараженного крипера (англ. ''Tainted Creeper''). Последний образуется в результате действия заразы на обычного крипера; имеет модель крипера, но с яркой фиолетово-розовой текстурой. Зараженные криперы при взрыве не разрушают блоки, а только создают очаг распространения заразы. Передвигаются быстрее криперов. |
||
− | |||
− | Отдельным подвидом радиации является дигамма-радиация добавлена в последнем релизе мода 1.0.27X3826 |
||
− | |||
− | Источников данного подвида излучения крайне мало, это лишь Жар-Бомбы и капсулы с частицами дигамма, которые так же являются и мощным источником обычной радиации (100 Rad/S) |
||
− | |||
− | Воздействие на игрока данного подвида излучения весьма специфическое, количество максимального здоровья игрока начинает уменьшатся, вплоть до смерти. На окружающую среду эффекта не имеет |
||
− | |||
− | При сильном радиационном облучении криперы могут стать ядерными, это один из самых опасных мобов в моде, ядерный крипер выглядит как обычный но с сероватым и темным оттенком. Взрыв ядерного крипера примерно равен взрыву мини-ядерного заряда, и заражает всё радиацией. |
||
− | |||
− | === Заражение === |
||
− | В моде существует заражение, его можно получить запустив зараженную ракету или путем поджигания бочки с осадком IMP |
||
− | |||
− | Заражение это похожий на лианы блок фиолетового цвета, способный покрывать любые поверхности, и разрастатся с огромной скоростью. Через некоторое время распространение заражения замедляется и полностью останавливается, но тем не менее избавится от заражения будет практически невозможно, без прибегания к ядерному оружию. При наступлении игрока или моба на заражение они получают эффект Taint убивающий очень быстро. Остановить распространение заражения если оно началось практически невозможно, заражение покрывает территорию примерно в 100 блоков радиусом. Заражение устойчиво к огню воде и лаве. |
||
− | |||
− | При заражении крипера эффектом Taint он становится зараженным крипером, который при взрыве распространяет ещё больше заражения зараженные криперы выглядят как обычные но с ярко фиолетово-розовым оттенком. Зараженные криперы при взрыве не разрушают блоки |
||
=== Жар-Пламя === |
=== Жар-Пламя === |
||
− | Жар-пламя можно получить при помощи жар-огнива, при взрыве жар-бомбы или запуске ракеты с жар-боеголовкой. |
+ | Жар-пламя (англ. ''Balefire) -'' вид огня, который можно получить при помощи жар-огнива, при взрыве жар-бомбы или запуске ракеты с жар-боеголовкой. |
− | Жар-пламя представляет собой огонь |
+ | Жар-пламя представляет собой огонь зелёного цвета. Само по себе пламя не гасится, а также его невозможно потушить рукой. Единственные способы сделать это — уничтожить блок под ним, либо залить водой или лавой. Дождь/снег не влияют на жар-пламя. |
− | + | Пораженный жар-пламенем игрок или моб получает эффект излучения повышая уровень облучения игрока, так же жар-пламя способно распространяться по огромным территориям, потому что оно само никогда не гасится. |
|
=== Радиоактивные осадки === |
=== Радиоактивные осадки === |
||
Строка 78: | Строка 68: | ||
С версии 1.0.27X3826 радиоактивные осадки при выпадении оставляют покров из радиоактивного пепла, имеющий собственную радиоактивность в 1,5 Rad/S. |
С версии 1.0.27X3826 радиоактивные осадки при выпадении оставляют покров из радиоактивного пепла, имеющий собственную радиоактивность в 1,5 Rad/S. |
||
+ | |} |
||
− | |||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left" |
||
+ | !colspan="3"|Генераторы: |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | |||
== Генераторы == |
== Генераторы == |
||
− | |||
=== Твердотопливный генератор === |
=== Твердотопливный генератор === |
||
[[Файл:Твердотопливный генератор (Hbm's Nuclear Tech).png|thumb|right]] |
[[Файл:Твердотопливный генератор (Hbm's Nuclear Tech).png|thumb|right]] |
||
Строка 117: | Строка 111: | ||
=== Радиоизотопный термоэлектрический генератор === |
=== Радиоизотопный термоэлектрический генератор === |
||
[[Файл:New rtg.png|альт=|мини]] |
[[Файл:New rtg.png|альт=|мини]] |
||
− | '''Радиоизотопный термоэлектрический генератор''' (англ. ''RT Generator'') пассивно производит энергию, используя обычные (англ. ''Regular Pellets)'' или слабые (англ. ''Weak Pellets'') гранулы. Каждая обычная |
+ | '''Радиоизотопный термоэлектрический генератор''' (англ. ''RT Generator'') пассивно производит энергию, используя обычные (англ. ''Regular Pellets)'' или слабые (англ. ''Weak Pellets'') гранулы. Каждая обычная пеллета даёт 5 HE/т, а каждая слабая — по 3 HE/т. Вместимость — 15 пеллет и максимальная энерговыработка 75 HE/такт. При этом можно использовать менее 15 гранул. Гранулы не расходуются. Кабели можно подключить сбоку. |
Подходящие виды топлива: |
Подходящие виды топлива: |
||
− | * RTG-гранулы (''RTG Pellets''), урановые <sup>238</sup>U или плутониевые <sup>238</sup>Pu. |
+ | * RTG-гранулы (''RTG Pellets''), урановые <sup>238</sup>U, полониевые <sup>210</sup>Po или плутониевые <sup>238</sup>Pu. |
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
Строка 196: | Строка 190: | ||
* Любые радиоактивные отходы (например, мёртвая трава (англ. ''Dead Grass'')). |
* Любые радиоактивные отходы (например, мёртвая трава (англ. ''Dead Grass'')). |
||
+ | * некоторые изотопы урана и плутония (<sup>238</sup>U, <sup>239</sup>Pu, U, <sup>240</sup>Pu) |
||
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
Строка 225: | Строка 220: | ||
# Чувствителен к настройке |
# Чувствителен к настройке |
||
− | # Производит относительно немного энергии по сравнению реакторами |
+ | # Производит относительно немного энергии по сравнению с реакторами |
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
+ | |||
+ | === Ядерный реактор === |
||
+ | [[Файл:Ядерный реактор .png|мини]] |
||
+ | Ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor'') — устройство, производящее энергию за счет 12 топливных стержней (англ. ''Fuel Rods''), установленных внутри. Рекомендуется использовать не одиночные, а сдвоенные (англ. ''Dual Rods'') или счетверенные (англ. ''Quad Rods'') стержни для большего количества выделяемой энергии. Для начала работы загрузите внутрь воду, хладагент, он же теплоноситель (англ. ''Coolant''), затем в слоты для стержней поместите какие-нибудь топливные стержни '''(они имеют на иконке пометку «F» в углу).''' Затем нажмите красную кнопку, чтобы поднять стержни (будет даже воспроизведена анимация движущихся стержней). Можно также нажать на кнопку Е-образной формы рядом с датчиками тепла и пара, это переключит сжатие пара. Согласно технологии, реактор не вырабатывает сам по себе энергию, вместо этого он производит пар, который нужно закачать в паровую турбину (англ. ''Steam Turbine''). Пар раскрутит турбину, а последняя будет уже производить энергию. Может использовать разные стержни сразу, от этого зависит интенсивность нагрева реактора и его мощность. |
||
+ | |||
+ | '''Убедитесь, что воды и теплоносителя хватает, пока реактор активен''', поскольку иначе он перегреется и взорвется. Расход охлаждающей жидкости зависит от прочности (состояния) топлива. Вода, образовавшаяся после охлаждения пара в паровой турбине может быть закачана обратно внутрь реактора, но в конечном итоге она все равно закончится из-за того, что реактор не преобразуется со 100%-ным КПД. То есть '''часть воды по-любому будет теряться''' в процессе парообразования и охлаждения. В противном случае, вы бы получили бесконечный источник воды, но на практике это не так. <u>Если в реакторе закончится теплоноситель</u>, температура активной зоны будет повышаться до тех пор, пока он не достигнет своей максимальной мощности и не расплавится. <u>Если в реакторе закончится вода</u>, температура корпуса будет повышаться до тех пор, пока не достигнет своей максимального значения, а затем это приведет к повышению температуры активной зоны, что сделает теплоноситель неэффективным, так как он больше не может перемещать тепло к корпусу. Он также расплавится, если ядро достигнет своего максимального температурного предела. |
||
+ | |||
+ | Использование блока дистанционного управления реактором (англ. ''Reactor Remote Control Block)'' и установка автоматического выключения в положение «Вкл» предотвратит перегрев и взрыв. |
||
+ | |||
+ | Окружив ядерный реактор блоками бетонных кирпичей можно сильно ослабить, или полностью предотвратить радиоактивное заражение местности. |
||
+ | |||
+ | '''Хорош тем, что:''' |
||
+ | |||
+ | # Является стартовым этапом для развития ядерной энергетики. |
||
+ | # Принимает любой тип топливных стержней |
||
+ | # Если рядом поставить блоки воды или селитры (англ. ''Niter''), то у реактора будут бесконечные источники хладагента и воды. В случае использования блоков селитры вам придется отказаться от радиационной защиты в виде бетонных кирпичей (англ. ''Concrete Bricks''), так что решайте сами, что для вас важнее. |
||
+ | |||
+ | '''Плох тем, что:''' |
||
+ | |||
+ | # Излучает радиацию, когда активен, уровни варьируются в зависимости от типа топливных стержней, требует покрытия из бетонных кирпичей, чтобы предотвратить выход радиации. |
||
+ | # Может сильно взорваться, если перегреется, и загрязнить всё вокруг себя радиацией. |
||
+ | # Непосредственно сам энергию не производит, нужна ещё паровая турбина (англ. ''Steam Turbine'') для превращения энергии пара в электроэнергию. |
||
+ | |||
+ | === Большой ядерный реактор === |
||
+ | [[Файл:BigNR.png|мини|Реактор без бетонной защиты]] |
||
+ | Большой ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor (Multiblock))'' — устройство, для производства энергии за счет ядерных реакций. Имеет внутренний и внешний топливные буферы по 80 топливных слитков в каждом. Имеет возможность использовать внешние топливные и отходные буферы. |
||
+ | |||
+ | Его стандартная конструкция 3х3х3 блока требует 12 блоков стержней управления (англ. ''control rods''), 12 блоков реакторных камер (англ. ''Reactor Chamber''), 2 котла (англ. ''Boiler'') и 1 ядро управляющего компьютера (англ. ''control computer core''). При увеличении сторон реактора на 1 блок необходимо добавлять в конструкцию ещё 4 стержня, 4 камеры и 1 котел. |
||
+ | [[Файл:After.png|мини]] |
||
+ | Для работы заполните его водой, охладителем и топливными слитками, а затем переставьте ползунок в интерфейсе в нужное вам положение (от положения ползунка зависит уровень мощности работы реактора). Как и в обычном ядерном реакторе, нажмите на кнопку E-образной формы, чтобы переключаться между уровнями сжатия пара. |
||
+ | |||
+ | Желательно построить вокруг реактора защиту из бетонных кирпичей во избежание облучения радиацией. Этот реактор загрязнет бОльшую территорию, нежели малый реактор (англ. ''Nuclear Reactor''). |
||
+ | |||
+ | '''Хорош тем, что:''' |
||
+ | |||
+ | # Не требует стержней. |
||
+ | # Отработанное топливо автоматически удаляется. |
||
+ | # Рабочий уровень может быть изменён в промежутке 0-100 %. |
||
+ | # Модульная конструкция. |
||
+ | |||
+ | '''Плох тем, что:''' |
||
+ | |||
+ | # Может принимать только один тип топлива за один раз. |
||
+ | # Нужно куда-то выбросить отработанное топливо. |
||
+ | # Шрабидиевое топливо занимает больше места, чем другие виды топлива. (1 самородок = 10 нг) |
||
+ | # ''Дистанционное управление реактором не может изменить рабочий уровень. (Можно выключить, но не включать)'' |
||
+ | # ''Всё-ещё не производит напрямую электричество.'' |
||
+ | # ''Необходимо бетонное кирпичное покрытие для предотвращения утечки радиации.'' |
||
+ | # ''Взорвется, если подведет эксплуатация.'' |
||
==== Электростанция Ватц ==== |
==== Электростанция Ватц ==== |
||
[[Файл:Watzpp.png|thumb|right]] |
[[Файл:Watzpp.png|thumb|right]] |
||
− | '''Электростанция Ватц''' (англ. ''Watz Power Plant'') — очень дорогой многоблочный реактор, который генерирует энергию и токсичные отходы (англ. ''Poisonous Mud'') с помощью |
+ | '''Электростанция Ватц''' (англ. ''Watz Power Plant'') — очень дорогой многоблочный реактор, который генерирует энергию и токсичные отходы (англ. ''Poisonous Mud'') с помощью пеллет (англ. ''Pellets'') и титанового фильтра (англ. ''Titanium Filter''). Излучает мало радиации, производит энергию быстро и в больших количествах, а отходы можно использовать для CMB-сталеплавильной печи (англ. ''CMB Steel Furnace''); при этом он требователен и сложен в управлении. |
При его построении рекомендуется использовать маркер для создания многоблочной структуры (англ. ''Multiblock Structure marker''). |
При его построении рекомендуется использовать маркер для создания многоблочной структуры (англ. ''Multiblock Structure marker''). |
||
Строка 236: | Строка 280: | ||
Подходящие виды топлива: |
Подходящие виды топлива: |
||
− | * |
+ | * пеллеты (англ. ''Pellets''): из чистого шрабидия (англ. ''Pure Schrabidium''), HES, MES, LES-пеллеты, бериллиевые (англ. ''Beryllium''), нептуниевые (англ. ''Neptunium''), улучшенные (англ. ''Advanced''), свинцовые (англ. ''Lead''). |
Желательно комбинировать гранулы, так как самые мощные из них дают много энергии за один такт, но живут мало и у них низкие множители, а менее эффективные дают мало энергии, но живут дольше, у них больше множители. |
Желательно комбинировать гранулы, так как самые мощные из них дают много энергии за один такт, но живут мало и у них низкие множители, а менее эффективные дают мало энергии, но живут дольше, у них больше множители. |
||
Строка 243: | Строка 287: | ||
==== Плавильная установка Ватц ==== |
==== Плавильная установка Ватц ==== |
||
[[Файл:Watz.png|thumb|right]] |
[[Файл:Watz.png|thumb|right]] |
||
− | '''Плавильная установка Ватц''' (англ. ''Fusionary Watz Plant'') — гигантский и очень дорогой генератор, работающий за счёт сингулярности, находящейся в ядре. Внутри установки находиться смертельно опасно, если устройство работает, но другой опасности оно не представляет. Требует топливо (желательно сингулярность или миниатюрная |
+ | '''Плавильная установка Ватц''' (англ. ''Fusionary Watz Plant'') — гигантский и очень дорогой генератор, работающий за счёт сингулярности, находящейся в ядре. Внутри установки находиться смертельно опасно, если устройство работает, но другой опасности оно не представляет. Требует топливо (желательно сингулярность или миниатюрная чёрная дыра) и предохранитель (англ. ''fuse''). |
Подходящие виды топлива (в порядке возрастания энергоэффективности): |
Подходящие виды топлива (в порядке возрастания энергоэффективности): |
||
Строка 359: | Строка 403: | ||
# Больше не производит энергию напрямую. |
# Больше не производит энергию напрямую. |
||
+ | === Анти-масс спектрометр (АМС) === |
||
− | <br> |
||
+ | [[Файл:AMSR.png|мини|Примерно так реактор должен выглядеть]] |
||
+ | Анти-масс спектрометр (АМС) (англ. ''Anti-Mass Spectrometer (AMS)'') — один из самых сильных реакторов. Самый нестабильный реактор. Можно считать альтернативой DFC. Полная конструкция возводится так: |
||
+ | |||
+ | # Поместите основание (англ. ''AMS Base'') |
||
+ | # Затем установите 4 стабилизатора (англ. ''AMS Stabilizer'') со всех сторон (на расстоянии 2 блоков от основания), дают синий луч при правильном размещении. |
||
+ | # Излучатель (англ. ''AMS Emitter'') должен быть помещён на 7 блоков выше основания, он будет давать жёлтый луч при правильном размещении. |
||
+ | |||
+ | Рекомендуется надевать защитный костюм (англ. ''Hazmat Suit'') во время работы, потому что в противном случае вы можете получить сильные ожоги. |
||
+ | |||
+ | Реактор может нагреться максимум до 5000 ед. (если выше, то он взрывается). Максимально возможное количество энергии — 1,000,000,000,000 НЕ. Может производить энергию за счет: |
||
+ | |||
+ | * 3 (допускается 4) ядер AMS (англ. ''AMS Сore''), |
||
+ | * Вибрирующей сингулярности (англ. ''Vibrant Singularity''), |
||
+ | * Крошечной червоточины (англ. ''Tiny Wormhole'') |
||
+ | * Ока Гармонии (англ. ''Eye of Harmony''). |
||
+ | |||
+ | Они генерируют различные количества энергии на 1 такт. Вибрирующая сингулярность генерирует 1.000.000.000 HE и создает 200 ед. тепла на 1 такт. Крошечная червоточина генерирует 1.5000.000 HE и создает 200 ед. тепла за 1 такт. Око Гармонии генерирует 2.500.000 HE и создает 300 ед. тепла на такт. |
||
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
+ | ==== Стабилизаторы ==== |
||
+ | [[Файл:Стабилизатор .png|мини]] |
||
+ | Стабилизаторы (англ. ''AMS Stabilizer'') — устройства, отвечающие за поддержание защитного поля. Для работы ему нужна энергия и один из трех стабилизаторов фокуса (англ. ''Stabilizer Focus''). |
||
+ | {{-|right}} |
||
+ | |||
+ | ==== Излучатель ==== |
||
+ | [[Файл:Излучатель.png|мини]] |
||
+ | Излучатель (англ. ''AMS Emitter'') — устройство, ударяющее ядро колеблющимися электромагнитными полями и пучками высокоэнергетической плазмы, возбуждая экзотическую материю внутри. Не рекомендуется использовать повышающий стабилизатор фокусировки (англ. ''Boosting Stabilizer Focus'') во всех четырёх стабилизаторах, так как это может привести к перегреву. |
||
+ | |||
+ | Для работы нужна энергия и испускающая лучи насадка (англ. ''Ray-Emission Muzzle''). |
||
+ | {{-|right}} |
||
+ | |||
+ | ==== Основание ==== |
||
+ | [[Файл:Основание АМС.png|мини]] |
||
+ | Основание (англ. ''AMS Base'') — устройство, удерживающее само ядро и необходимые материалы для поддержания реакции. Для работы нужны 4 катализатора (англ. Reaction Catalysts), ядро АМС (англ. ''AMS Core''), криогель (англ. ''Cryogel''), охладитель (англ. ''Coolant''), дейтерий (англ. ''Deuterium'') и тритий (англ. ''Tritium''). '''Жидкости придется закачивать через трубы, поскольку специальных слотов для ячеек у этого устройства нет. В связи с этим не забудьте поместить соответствующие жидкостные идентификаторы.''' |
||
+ | |||
+ | '''Радует тем, что:''' |
||
+ | |||
+ | # Выдает огромное количество энергии. |
||
+ | # Поддерживает настраиваемые ядра и катализаторы. |
||
+ | |||
+ | '''Плох тем, что''' |
||
+ | |||
+ | # Очень дорогой |
||
+ | # Очень нестабильный |
||
+ | # Может сильно взорваться при неправильных условиях эксплуатации |
||
+ | # После взрыва загрязняет всё радиацией |
||
+ | # Не позволяет находиться рядом во время работы без защитного костюма |
||
+ | # Очень трудно эксплуатировать и обслуживать |
||
+ | # Основание не имеет крафта, поэтому его постройка не возможна |
||
+ | |||
+ | Из-за большого количества недостатков впоследствии был заменен на другой реактор, о нём ниже. |
||
+ | {{-|right}} |
||
+ | |||
+ | === Реактор тёмного синтеза === |
||
+ | Реактор тёмного синтеза (англ. ''Dark Fusion Core DFC'') — новый реактор, который был добавлен в мод для замены старого AMS. Хотя AMS не был удален и всё-ещё может быть использован, этот удобнее и лучше, причем каждый его компонент можно скрафтить. |
||
+ | |||
+ | DFC-один из самых мощных реакторов всех модов, способный генерировать миллиарды HE на такт при максимальной мощности. |
||
+ | |||
+ | ==== Излучатель ==== |
||
+ | [[Файл:Излучатель АМС.png|мини]] |
||
+ | Излучатель (англ. ''DFC Emitter'') — устройство, испускающее луч, который при проникновении в хорошо подготовленное ядро вызывает в нём реакцию. Эта реакция увеличит выход энергии луча, для того чтобы сохранить его. Однако для того, чтобы луч попал в приёмник DFC (англ. ''DFC Receiver''), ему нужен криогель (англ. ''Cryogel'') и энергия для работы. Если приёмник включен без криогеля, он расплавится (и станет лавой). Его также можно сложить, направив излучатель с большим количеством излучателей, но только 90 % мощности предыдущего излучателя присоединится, но вам это не нужно, это пустая трата энергии и криогеля. Также этот реактор настолько мощный, что у в этом нет необходимости. Луч наносит 50 ед. урона и уничтожает блоки, к которым прикасается. Его расход энергии можно контролировать, он идет от 1 % до 100 %, используйте это с умом. |
||
+ | {{-|right}} |
||
+ | |||
+ | ==== Приёмник ==== |
||
+ | [[Файл:Приемник .png|мини]] |
||
+ | Приёмник (англ. ''DFC Receiver'') — устройство, без которого луч будет потрачен впустую. Ему нужен криогель для работы, поскольку он поглощает луч излучателей и выводит его энергию, которую можно забрать с помощью кабеля. Подключите его к красным медным кабелям и заполните энергией луча спарк-энергохранилища (англ. ''Spark Storage Blocks''), поскольку они обладают самой большой энергоемкостью. |
||
+ | {{-|right}} |
||
+ | |||
+ | ==== Стабилизатор ==== |
||
+ | [[Файл:Стабилизатор.png|мини]] |
||
+ | Стабилизатор (англ. ''DFC Stabilizer'') — устройство, образующее поле ограничения для ядра, чтобы последнее не взорвалось. Для работы ему нужна энергия и объектив стабилизатора (англ. ''stabilizer lens''). Желательно устанавливать два стабилизатора для безопасности. Вследствие колебаний значения потребляемой энергии, поле ограничения может ослабляться. |
||
+ | {{-|right}} |
||
+ | |||
+ | ==== Топливная форсунка ==== |
||
+ | [[Файл:Форсунка топл.png|мини]] |
||
+ | Топливная форсунка (англ. ''DFC Fuel Injector'') — устройство, питающее ядро. Для работы нужно лишь заполнить форсунку топливом и направьте поток топлива в ядро. Вам нужно установить 2 форсунки, а в качестве топлива используются дейтерий и тритий, однако возможны и другие комбинации топлива. Нужно только установить необходимый жидкостный идентификатор. Варианты топлива: |
||
+ | |||
+ | * Антишрабидий (англ. ''Antischrabidium'') |
||
+ | * Ракетное жар-топливо (англ. ''BF Rocket Fuel'') |
||
+ | * Антиматерия (англ. ''Antimatter'') |
||
+ | * Трисульфид шрабидия (англ. ''Schrabidium Trisulfide'') |
||
+ | * Тритий (англ. ''Tritium'') |
||
+ | * Дейтерий (англ. ''Deuterium'') |
||
+ | * Ксенон (англ. ''Xenon Gas'') |
||
+ | * Токсичные отходы (англ. ''Poisonous Mud'') |
||
+ | * Жидкий кислород (англ. ''Liquid Oxygen'') |
||
+ | * Жидкий водород (англ. ''Liquid Hydrogen'') |
||
+ | {{-|right}} |
||
+ | |||
+ | ==== Ядро ==== |
||
+ | [[Файл:Ядро ДФС.png|мини]] |
||
+ | Ядро (англ. ''DF Core'') — устройство, увеличивающее мощность испускаемого луча, который пойдет прямо к приёмнику для производства энергии. Ему нужны 2 катализатора AMS и 1 ядро AMS для работы. Также оно должно быть стабилизированным стабилизаторами. Также важно питать его топливом, впрыснутым инжекторами. Как только через ядро пройдёт лазер, луч усилится ядром и попадёт в приёмник. |
||
+ | |||
+ | Ядро имеет 4 характеристики: слот для топлива № 1, топлива № 2, Поле ограничения (англ. ''Restriction field'') и тепловое насыщение. Поле ограничения имеет мощность, равную n-му количеству %. Если она достигает 0 %, то происходит взрыв, однако если у вас есть хорошо подготовленные стабилизаторы и достаточный выход энергии, этого не произойдет. Тепловая насыщенность — число сложенных излучателей, которое ядро может выдержать, это значение также входит в мощность поля Ограничения. |
||
+ | {{-|right}} |
||
+ | |||
+ | ==== Порядок построения: ==== |
||
+ | Чтобы построить сам реактор вам нужно сначала разместить ядро реактора, после чего нужно установить направленный на неё излучатель DFC (имейте в виду, что он имеет диапазон 50 блоков, поэтому 25 блоков от активной зоны — это максимальный диапазон). На противоположной стороне нужен приёмник DFC, который будет поглощать луч излучателя и генерировать энергию. Поставьте 1 (но лучше 2) стабилизатора DFC, направленный на ядро. Одну форсунку нужно тоже направить на ядро. Это позволит впрыснуть в него топливо. Необходимы и баки, заполненные криогелем и топливом, чтобы можно было поддерживать реакцию. |
||
+ | |||
+ | '''Хорош тем, что:''' |
||
+ | |||
+ | # Генерирует невероятное количество энергии. |
||
+ | # Позволяет поставить несколько излучателей DFC, совместно направленных на ядро, чтобы генерировать больше энергии. |
||
+ | # Может дать вам за раз столько энергии, что больше вам и не понадобится. Серьёзно. |
||
+ | |||
+ | '''Плох тем, что:''' |
||
+ | |||
+ | # Очень дорогой |
||
+ | # Может взорваться, если неправильно эксплуатируется. |
||
+ | # Использует тонны топлива и охлаждающей жидкости. |
||
+ | # Требуется огромное количество энергии, чтобы начать самоподдерживающуюся реакцию. |
||
+ | # Взрыв его может быть очень мощным. |
||
+ | |||
+ | === Большой ядерный реактор === |
||
+ | [[Файл:BigNR.png|мини|Реактор без бетонной защиты]] |
||
+ | Большой ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor (Multiblock))'' — устройство, для производства энергии за счет ядерных реакций. Имеет внутренний и внешний топливные буферы по 80 топливных слитков в каждом. Имеет возможность использовать внешние топливные и отходные буферы. |
||
+ | |||
+ | Его стандартная конструкция 3х3х3 блока требует 12 блоков стержней управления (англ. ''control rods''), 12 блоков реакторных камер (англ. ''Reactor Chamber''), 2 котла (англ. ''Boiler'') и 1 ядро управляющего компьютера (англ. ''control computer core''). При увеличении сторон реактора на 1 блок необходимо добавлять в конструкцию ещё 4 стержня, 4 камеры и 1 котел. |
||
+ | [[Файл:After.png|мини]] |
||
+ | Для работы заполните его водой, охладителем и топливными слитками, а затем переставьте ползунок в интерфейсе в нужное вам положение (от положения ползунка зависит уровень мощности работы реактора). Как и в обычном ядерном реакторе, нажмите на кнопку E-образной формы, чтобы переключаться между уровнями сжатия пара. |
||
+ | |||
+ | Желательно построить вокруг реактора защиту из бетонных кирпичей во избежание облучения радиацией. Этот реактор загрязнет бОльшую территорию, нежели малый реактор (англ. ''Nuclear Reactor''). |
||
+ | |||
+ | '''Хорош тем, что:''' |
||
+ | |||
+ | # Не требует стержней. |
||
+ | # Отработанное топливо автоматически удаляется. |
||
+ | # Рабочий уровень может быть изменён в промежутке 0-100 %. |
||
+ | # Модульная конструкция. |
||
+ | |||
+ | '''Плох тем, что:''' |
||
+ | |||
+ | # Может принимать только один тип топлива за один раз. |
||
+ | # Нужно куда-то выбросить отработанное топливо. |
||
+ | # Шрабидиевое топливо занимает больше места, чем другие виды топлива. (1 самородок = 10 нг) |
||
+ | # ''Дистанционное управление реактором не может изменить рабочий уровень. (Можно выключить, но не включать)'' |
||
+ | # ''Всё-ещё не производит напрямую электричество.'' |
||
+ | # ''Необходимо бетонное кирпичное покрытие для предотвращения утечки радиации.'' |
||
+ | # ''Взорвется, если подведет эксплуатация.'' |
||
+ | {{-|right}} |
||
+ | |||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left" |
||
+ | !colspan="3"|Хранение и передача энергии: |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | |||
== Хранение и передача энергии == |
== Хранение и передача энергии == |
||
{| class="wikitable invslot-plain" style="text-align:center; max-width: 800px" |
{| class="wikitable invslot-plain" style="text-align:center; max-width: 800px" |
||
Строка 465: | Строка 655: | ||
DNT-1Гц) |
DNT-1Гц) |
||
|} |
|} |
||
+ | |} |
||
− | |||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left" |
||
+ | !colspan="3"|Механизмы: |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
== Механизмы == |
== Механизмы == |
||
− | |||
=== Шредер === |
=== Шредер === |
||
[[Файл:Шредер.png|мини]]Шредер (англ. ''Shredder'') — устройство, измельчающее в порошок практически любой предмет. Для работы необходимо подать энергию и вставить в специальные слоты лезвия (англ. ''Blades''), затем загрузить в верхние слоты измельчаемые объекты. Лезвия расходуются во время работы! Измельчает сразу все загруженные предметы одновременно. Рекомендуется загружать ВСЕ слоты разом для экономии энергии и времени. |
[[Файл:Шредер.png|мини]]Шредер (англ. ''Shredder'') — устройство, измельчающее в порошок практически любой предмет. Для работы необходимо подать энергию и вставить в специальные слоты лезвия (англ. ''Blades''), затем загрузить в верхние слоты измельчаемые объекты. Лезвия расходуются во время работы! Измельчает сразу все загруженные предметы одновременно. Рекомендуется загружать ВСЕ слоты разом для экономии энергии и времени. |
||
Строка 474: | Строка 667: | ||
=== Устройство для трансмутации шрабидия === |
=== Устройство для трансмутации шрабидия === |
||
− | [[Файл:Трансмутатор.png|мини]]Устройство для трансмутации шрабидия (англ. ''Schrabidium Transmutation Device'') — устройство, превращающее слитки урана |
+ | [[Файл:Трансмутатор.png|мини]]Устройство для трансмутации шрабидия (англ. ''Schrabidium Transmutation Device'') — устройство, превращающее слитки урана (англ. ''Uranium'') в слитки шрараниума (англ. ''Schraranium''). Для начала работы необходимо полностью запитать механизм (потребуется 5’000’000 ед. НЕ-энергии), поместить в верхний слот конденсатор из красной катушки (англ. ''Redcoil Capacitor''), а в нижний — слиток урана. Внимание! На один слиток шрараниума уходит вся энергия 5.000.000 НЕ, то есть для каждой следующей операции нужно снова полностью заряжать устройство. |
Конденсаторы тратятся в ходе работы, но их можно перезаряжать нажатием {{ПКМ}} по блоку (Во время перезарядки появляется молния, так что рекомендую вам построить специальный столб для перезарядки). |
Конденсаторы тратятся в ходе работы, но их можно перезаряжать нажатием {{ПКМ}} по блоку (Во время перезарядки появляется молния, так что рекомендую вам построить специальный столб для перезарядки). |
||
Строка 512: | Строка 705: | ||
Будет постоянно расходовать энергию при подаче питания, даже когда не кипит. |
Будет постоянно расходовать энергию при подаче питания, даже когда не кипит. |
||
− | ''Если вы создадите котел, вам будет выдано достижение «Bobmazon Petroleum».'' |
+ | ''Если вы создадите электрический котел, вам будет выдано достижение «Bobmazon Petroleum».'' |
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
Строка 524: | Строка 717: | ||
=== Насос === |
=== Насос === |
||
[[Файл:Pumpj.png|мини]] |
[[Файл:Pumpj.png|мини]] |
||
− | Насос (англ. ''Pumpjack'') — делает то же, что и вышка (англ. ''Oil Derrick''), но |
+ | Насос (англ. ''Pumpjack'') — делает то же, что и вышка (англ. ''Oil Derrick''), но эфективнее. |
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
Строка 538: | Строка 731: | ||
Прессы (англ. ''Presses'') — устройства, изготавливающее пластины (англ. ''Plate''), провода (англ. ''Wire'') или схемы (англ. ''Circuits''). Также можно прессовать неплавящиеся порошки, превращая их в слитки или некоторые типы пуль. |
Прессы (англ. ''Presses'') — устройства, изготавливающее пластины (англ. ''Plate''), провода (англ. ''Wire'') или схемы (англ. ''Circuits''). Также можно прессовать неплавящиеся порошки, превращая их в слитки или некоторые типы пуль. |
||
− | Для начала работы положите в нижний слот предмет, который вы хотите расплющить (слиток, порошок и др.), а в верхний — штамп (англ. ''Flat Stamp'') (его можно сделать из некоторых металлов). Существуют различные формы штампов для штамповки предметов. От них зависит форма полученного предмета (пластина, провод или схема). |
+ | Для начала работы положите в нижний слот предмет, который вы хотите расплющить (слиток, порошок и др.), а в верхний — штамп (англ. ''Flat Stamp'') (его можно сделать из некоторых металлов). Существуют различные формы штампов для штамповки предметов. От них зависит форма полученного предмета (пластина, провод или схема). Штамп расходуется во время работы со скоростью, зависящей от материала штампа и прессуемого предмета. Например, стальной штамп (англ. ''Flat Steel Stamp'') почти сразу ломается при штамповке шрабидиевого порошка. |
С помощью пресса можно превратить изумрудную (англ. ''Emerald powder''), алмазную (англ. ''Diamond powder''), лазуритовую (англ. ''Lapis lazuli powder''), угольную (англ. ''Coal powder'') в соответствующие предметы (изумруд, алмаз, лазурит, уголь). |
С помощью пресса можно превратить изумрудную (англ. ''Emerald powder''), алмазную (англ. ''Diamond powder''), лазуритовую (англ. ''Lapis lazuli powder''), угольную (англ. ''Coal powder'') в соответствующие предметы (изумруд, алмаз, лазурит, уголь). |
||
Строка 575: | Строка 768: | ||
=== Сборочная машина === |
=== Сборочная машина === |
||
− | [[Файл: |
+ | [[Файл:Сборочная машина.png|мини]] |
'''Сборочная машина''' (англ. ''Assembly Machine'') — устройство, представляющее собой краеугольный камень всего мода, так как используется для создания всех механизмов и пр. Также может создавать пластины (англ. Plate), провода (англ. Wire) или схемы (англ. Circuits). Запитывается изнутри или извне (кабелями из красной меди). Перед началом работы установите в спец. слот нужный вам сборочный шаблон (англ. Assembly Template), а в левые слоты — необходимые ингредиенты (которые нужны для создания необходимой вам машины или другого устройства). Возможно установить улучшения (англ. upgrades): синий (англ. Blue) — энергосбережение и красный (англ. Red) — скорость. |
'''Сборочная машина''' (англ. ''Assembly Machine'') — устройство, представляющее собой краеугольный камень всего мода, так как используется для создания всех механизмов и пр. Также может создавать пластины (англ. Plate), провода (англ. Wire) или схемы (англ. Circuits). Запитывается изнутри или извне (кабелями из красной меди). Перед началом работы установите в спец. слот нужный вам сборочный шаблон (англ. Assembly Template), а в левые слоты — необходимые ингредиенты (которые нужны для создания необходимой вам машины или другого устройства). Возможно установить улучшения (англ. upgrades): синий (англ. Blue) — энергосбережение и красный (англ. Red) — скорость. |
||
Строка 667: | Строка 860: | ||
Возможно также получение селлафита (англ. ''Sellafite'') из булыжника. |
Возможно также получение селлафита (англ. ''Sellafite'') из булыжника. |
||
− | |||
− | === Ядерный реактор === |
||
− | [[Файл:Ядерный реактор .png|мини]] |
||
− | Ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor'') — устройство, производящее энергию за счет 12 топливных стержней (англ. ''Fuel Rods''), установленных внутри. Рекомендуется использовать не одиночные, а сдвоенные (англ. ''Dual Rods'') или счетверенные (англ. ''Quad Rods'') стержни для большего количества выделяемой энергии. Для начала работы загрузите внутрь воду, хладагент, он же теплоноситель (англ. ''Coolant''), затем в слоты для стержней поместите какие-нибудь топливные стержни '''(они имеют на иконке пометку «F» в углу).''' Затем нажмите красную кнопку, чтобы поднять стержни (будет даже воспроизведена анимация движущихся стержней). Можно также нажать на кнопку Е-образной формы рядом с датчиками тепла и пара, это переключит сжатие пара. Согласно технологии, реактор не вырабатывает сам по себе энергию, вместо этого он производит пар, который нужно закачать в паровую турбину (англ. ''Steam Turbine''). Пар раскрутит турбину, а последняя будет уже производить энергию. Может использовать разные стержни сразу, от этого зависит интенсивность нагрева реактора и его мощность. |
||
− | |||
− | '''Убедитесь, что воды и теплоносителя хватает, пока реактор активен''', поскольку иначе он перегреется и взорвется. Расход охлаждающей жидкости зависит от прочности (состояния) топлива. Вода, образовавшаяся после охлаждения пара в паровой турбине может быть закачана обратно внутрь реактора, но в конечном итоге она все равно закончится из-за того, что реактор не преобразуется со 100%-ным КПД. То есть '''часть воды по-любому будет теряться''' в процессе парообразования и охлаждения. В противном случае, вы бы получили бесконечный источник воды, но на практике это не так. <u>Если в реакторе закончится теплоноситель</u>, температура активной зоны будет повышаться до тех пор, пока он не достигнет своей максимальной мощности и не расплавится. <u>Если в реакторе закончится вода</u>, температура корпуса будет повышаться до тех пор, пока не достигнет своей максимального значения, а затем это приведет к повышению температуры активной зоны, что сделает теплоноситель неэффективным, так как он больше не может перемещать тепло к корпусу. Он также расплавится, если ядро достигнет своего максимального температурного предела. |
||
− | |||
− | Использование блока дистанционного управления реактором (англ. ''Reactor Remote Control Block)'' и установка автоматического выключения в положение «Вкл» предотвратит перегрев и взрыв. |
||
− | |||
− | Окружив ядерный реактор блоками бетонных кирпичей можно сильно ослабить, или полностью предотвратить радиоактивное заражение местности. |
||
− | |||
− | '''Хорош тем, что:''' |
||
− | |||
− | # Является стартовым этапом для развития ядерной энергетики. |
||
− | # Принимает любой тип топливных стержней |
||
− | # Если рядом поставить блоки воды или селитры (англ. ''Niter''), то у реактора будут бесконечные источники хладагента и воды. В случае использования блоков селитры вам придется отказаться от радиационной защиты в виде бетонных кирпичей (англ. ''Concrete Bricks''), так что решайте сами, что для вас важнее. |
||
− | |||
− | '''Плох тем, что:''' |
||
− | |||
− | # Излучает радиацию, когда активен, уровни варьируются в зависимости от типа топливных стержней, требует покрытия из бетонных кирпичей, чтобы предотвратить выход радиации. |
||
− | # Может сильно взорваться, если перегреется, и загрязнить всё вокруг себя радиацией. |
||
− | # Непосредственно сам энергию не производит, нужна ещё паровая турбина (англ. ''Steam Turbine'') для превращения энергии пара в электроэнергию. |
||
[[Файл:Циклотрон (новый).png|мини]] |
[[Файл:Циклотрон (новый).png|мини]] |
||
Строка 744: | Строка 915: | ||
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
− | === Анти-масс спектрометр (АМС) === |
||
− | [[Файл:AMSR.png|мини|Примерно так реактор должен выглядеть]] |
||
− | Анти-масс спектрометр (АМС) (англ. ''Anti-Mass Spectrometer (AMS)'') — один из самых сильных реакторов. Самый нестабильный реактор. Можно считать альтернативой DFC. Полная конструкция возводится так: |
||
− | |||
− | # Поместите основание (англ. ''AMS Base'') |
||
− | # Затем установите 4 стабилизатора (англ. ''AMS Stabilizer'') со всех сторон (на расстоянии 2 блоков от основания), дают синий луч при правильном размещении. |
||
− | # Излучатель (англ. ''AMS Emitter'') должен быть помещён на 7 блоков выше основания, он будет давать жёлтый луч при правильном размещении. |
||
− | |||
− | Рекомендуется надевать защитный костюм (англ. ''Hazmat Suit'') во время работы, потому что в противном случае вы можете получить сильные ожоги. |
||
− | |||
− | Реактор может нагреться максимум до 5000 ед. (если выше, то он взрывается). Максимально возможное количество энергии — 1,000,000,000,000 НЕ. Может производить энергию за счет: |
||
− | |||
− | * 3 (допускается 4) ядер AMS (англ. ''AMS Сore''), |
||
− | * Вибрирующей сингулярности (англ. ''Vibrant Singularity''), |
||
− | * Крошечной червоточины (англ. ''Tiny Wormhole'') |
||
− | * Ока Гармонии (англ. ''Eye of Harmony''). |
||
− | |||
− | Они генерируют различные количества энергии на 1 такт. Вибрирующая сингулярность генерирует 1.000.000.000 HE и создает 200 ед. тепла на 1 такт. Крошечная червоточина генерирует 1.5000.000 HE и создает 200 ед. тепла за 1 такт. Око Гармонии генерирует 2.500.000 HE и создает 300 ед. тепла на такт. |
||
− | {{-|right}} |
||
− | |||
− | ==== Стабилизаторы ==== |
||
− | [[Файл:Стабилизатор .png|мини]] |
||
− | Стабилизаторы (англ. ''AMS Stabilizer'') — устройства, отвечающие за поддержание защитного поля. Для работы ему нужна энергия и один из трех стабилизаторов фокуса (англ. ''Stabilizer Focus''). |
||
− | {{-|right}} |
||
− | |||
− | ==== Излучатель ==== |
||
− | [[Файл:Излучатель.png|мини]] |
||
− | Излучатель (англ. ''AMS Emitter'') — устройство, ударяющее ядро колеблющимися электромагнитными полями и пучками высокоэнергетической плазмы, возбуждая экзотическую материю внутри. Не рекомендуется использовать повышающий стабилизатор фокусировки (англ. ''Boosting Stabilizer Focus'') во всех четырёх стабилизаторах, так как это может привести к перегреву. |
||
− | |||
− | Для работы нужна энергия и испускающая лучи насадка (англ. ''Ray-Emission Muzzle''). |
||
− | {{-|right}} |
||
− | |||
− | ==== Основание ==== |
||
− | [[Файл:Основание АМС.png|мини]] |
||
− | Основание (англ. ''AMS Base'') — устройство, удерживающее само ядро и необходимые материалы для поддержания реакции. Для работы нужны 4 катализатора (англ. Reaction Catalysts), ядро АМС (англ. ''AMS Core''), криогель (англ. ''Cryogel''), охладитель (англ. ''Coolant''), дейтерий (англ. ''Deuterium'') и тритий (англ. ''Tritium''). '''Жидкости придется закачивать через трубы, поскольку специальных слотов для ячеек у этого устройства нет. В связи с этим не забудьте поместить соответствующие жидкостные идентификаторы.''' |
||
− | |||
− | '''Радует тем, что:''' |
||
− | |||
− | # Выдает огромное количество энергии. |
||
− | # Поддерживает настраиваемые ядра и катализаторы. |
||
− | |||
− | '''Плох тем, что''' |
||
− | |||
− | # Очень дорогой |
||
− | # Очень нестабильный |
||
− | # Может сильно взорваться при неправильных условиях эксплуатации |
||
− | # После взрыва загрязняет всё радиацией |
||
− | # Не позволяет находиться рядом во время работы без защитного костюма |
||
− | # Очень трудно эксплуатировать и обслуживать |
||
− | # Основание не имеет крафта, поэтому его постройка не возможна |
||
− | |||
− | Из-за большого количества недостатков впоследствии был заменен на другой реактор, о нём ниже. |
||
− | {{-|right}} |
||
− | |||
− | === Реактор тёмного синтеза === |
||
− | Реактор тёмного синтеза (англ. ''Dark Fusion Core DFC'') — новый реактор, который был добавлен в мод для замены старого AMS. Хотя AMS не был удален и всё-ещё может быть использован, этот удобнее и лучше, причем каждый его компонент можно скрафтить. |
||
− | |||
− | DFC-один из самых мощных реакторов всех модов, способный генерировать миллиарды HE на такт при максимальной мощности. |
||
− | |||
− | ==== Излучатель ==== |
||
− | [[Файл:Излучатель АМС.png|мини]] |
||
− | Излучатель (англ. ''DFC Emitter'') — устройство, испускающее луч, который при проникновении в хорошо подготовленное ядро вызывает в нём реакцию. Эта реакция увеличит выход энергии луча, для того чтобы сохранить его. Однако для того, чтобы луч попал в приёмник DFC (англ. ''DFC Receiver''), ему нужен криогель (англ. ''Cryogel'') и энергия для работы. Если приёмник включен без криогеля, он расплавится (и станет лавой). Его также можно сложить, направив излучатель с большим количеством излучателей, но только 90 % мощности предыдущего излучателя присоединится, но вам это не нужно, это пустая трата энергии и криогеля. Также этот реактор настолько мощный, что у в этом нет необходимости. Луч наносит 50 ед. урона и уничтожает блоки, к которым прикасается. Его расход энергии можно контролировать, он идет от 1 % до 100 %, используйте это с умом. |
||
− | {{-|right}} |
||
− | |||
− | ==== Приёмник ==== |
||
− | [[Файл:Приемник .png|мини]] |
||
− | Приёмник (англ. ''DFC Receiver'') — устройство, без которого луч будет потрачен впустую. Ему нужен криогель для работы, поскольку он поглощает луч излучателей и выводит его энергию, которую можно забрать с помощью кабеля. Подключите его к красным медным кабелям и заполните энергией луча спарк-энергохранилища (англ. ''Spark Storage Blocks''), поскольку они обладают самой большой энергоемкостью. |
||
− | {{-|right}} |
||
− | |||
− | ==== Стабилизатор ==== |
||
− | [[Файл:Стабилизатор.png|мини]] |
||
− | Стабилизатор (англ. ''DFC Stabilizer'') — устройство, образующее поле ограничения для ядра, чтобы последнее не взорвалось. Для работы ему нужна энергия и объектив стабилизатора (англ. ''stabilizer lens''). Желательно устанавливать два стабилизатора для безопасности. Вследствие колебаний значения потребляемой энергии, поле ограничения может ослабляться. |
||
− | {{-|right}} |
||
− | |||
− | ==== Топливная форсунка ==== |
||
− | [[Файл:Форсунка топл.png|мини]] |
||
− | Топливная форсунка (англ. ''DFC Fuel Injector'') — устройство, питающее ядро. Для работы нужно лишь заполнить форсунку топливом и направьте поток топлива в ядро. Вам нужно установить 2 форсунки, а в качестве топлива используются дейтерий и тритий, однако возможны и другие комбинации топлива. Нужно только установить необходимый жидкостный идентификатор. Варианты топлива: |
||
− | |||
− | * Антишрабидий (англ. ''Antischrabidium'') |
||
− | * Ракетное жар-топливо (англ. ''BF Rocket Fuel'') |
||
− | * Антиматерия (англ. ''Antimatter'') |
||
− | * Трисульфид шрабидия (англ. ''Schrabidium Trisulfide'') |
||
− | * Тритий (англ. ''Tritium'') |
||
− | * Дейтерий (англ. ''Deuterium'') |
||
− | * Ксенон (англ. ''Xenon Gas'') |
||
− | * Токсичные отходы (англ. ''Poisonous Mud'') |
||
− | * Жидкий кислород (англ. ''Liquid Oxygen'') |
||
− | * Жидкий водород (англ. ''Liquid Hydrogen'') |
||
− | {{-|right}} |
||
− | |||
− | ==== Ядро ==== |
||
− | [[Файл:Ядро ДФС.png|мини]] |
||
− | Ядро (англ. ''DF Core'') — устройство, увеличивающее мощность испускаемого луча, который пойдет прямо к приёмнику для производства энергии. Ему нужны 2 катализатора AMS и 1 ядро AMS для работы. Также оно должно быть стабилизированным стабилизаторами. Также важно питать его топливом, впрыснутым инжекторами. Как только через ядро пройдёт лазер, луч усилится ядром и попадёт в приёмник. |
||
− | |||
− | Ядро имеет 4 характеристики: слот для топлива № 1, топлива № 2, Поле ограничения (англ. ''Restriction field'') и тепловое насыщение. Поле ограничения имеет мощность, равную n-му количеству %. Если она достигает 0 %, то происходит взрыв, однако если у вас есть хорошо подготовленные стабилизаторы и достаточный выход энергии, этого не произойдет. Тепловая насыщенность — число сложенных излучателей, которое ядро может выдержать, это значение также входит в мощность поля Ограничения. |
||
− | {{-|right}} |
||
− | |||
− | ==== Порядок построения: ==== |
||
− | Чтобы построить сам реактор вам нужно сначала разместить ядро реактора, после чего нужно установить направленный на неё излучатель DFC (имейте в виду, что он имеет диапазон 50 блоков, поэтому 25 блоков от активной зоны — это максимальный диапазон). На противоположной стороне нужен приёмник DFC, который будет поглощать луч излучателя и генерировать энергию. Поставьте 1 (но лучше 2) стабилизатора DFC, направленный на ядро. Одну форсунку нужно тоже направить на ядро. Это позволит впрыснуть в него топливо. Необходимы и баки, заполненные криогелем и топливом, чтобы можно было поддерживать реакцию. |
||
− | |||
− | '''Хорош тем, что:''' |
||
− | |||
− | # Генерирует невероятное количество энергии. |
||
− | # Позволяет поставить несколько излучателей DFC, совместно направленных на ядро, чтобы генерировать больше энергии. |
||
− | # Может дать вам за раз столько энергии, что больше вам и не понадобится. Серьёзно. |
||
− | |||
− | '''Плох тем, что:''' |
||
− | |||
− | # Очень дорогой |
||
− | # Может взорваться, если неправильно эксплуатируется. |
||
− | # Использует тонны топлива и охлаждающей жидкости. |
||
− | # Требуется огромное количество энергии, чтобы начать самоподдерживающуюся реакцию. |
||
− | # Взрыв его может быть очень мощным. |
||
− | |||
− | === Большой ядерный реактор === |
||
− | [[Файл:BigNR.png|мини|Реактор без бетонной защиты]] |
||
− | Большой ядерный реактор (англ. ''Nuclear Reactor (Multiblock))'' — устройство, для производства энергии за счет ядерных реакций. Имеет внутренний и внешний топливные буферы по 80 топливных слитков в каждом. Имеет возможность использовать внешние топливные и отходные буферы. |
||
− | |||
− | Его стандартная конструкция 3х3х3 блока требует 12 блоков стержней управления (англ. ''control rods''), 12 блоков реакторных камер (англ. ''Reactor Chamber''), 2 котла (англ. ''Boiler'') и 1 ядро управляющего компьютера (англ. ''control computer core''). При увеличении сторон реактора на 1 блок необходимо добавлять в конструкцию ещё 4 стержня, 4 камеры и 1 котел. |
||
− | [[Файл:After.png|мини]] |
||
− | Для работы заполните его водой, охладителем и топливными слитками, а затем переставьте ползунок в интерфейсе в нужное вам положение (от положения ползунка зависит уровень мощности работы реактора). Как и в обычном ядерном реакторе, нажмите на кнопку E-образной формы, чтобы переключаться между уровнями сжатия пара. |
||
− | |||
− | Желательно построить вокруг реактора защиту из бетонных кирпичей во избежание облучения радиацией. Этот реактор загрязнет бОльшую территорию, нежели малый реактор (англ. ''Nuclear Reactor''). |
||
− | |||
− | '''Хорош тем, что:''' |
||
− | |||
− | # Не требует стержней. |
||
− | # Отработанное топливо автоматически удаляется. |
||
− | # Рабочий уровень может быть изменён в промежутке 0-100 %. |
||
− | # Модульная конструкция. |
||
− | |||
− | '''Плох тем, что:''' |
||
− | |||
− | # Может принимать только один тип топлива за один раз. |
||
− | # Нужно куда-то выбросить отработанное топливо. |
||
− | # Шрабидиевое топливо занимает больше места, чем другие виды топлива. (1 самородок = 10 нг) |
||
− | # ''Дистанционное управление реактором не может изменить рабочий уровень. (Можно выключить, но не включать)'' |
||
− | # ''Всё-ещё не производит напрямую электричество.'' |
||
− | # ''Необходимо бетонное кирпичное покрытие для предотвращения утечки радиации.'' |
||
− | # ''Взорвется, если подведет эксплуатация.'' |
||
− | {{-|right}} |
||
=== Радар === |
=== Радар === |
||
Строка 967: | Строка 997: | ||
==== Ракетная пусковая площадка ==== |
==== Ракетная пусковая площадка ==== |
||
− | Ракетная пусковая площадка (англ. ''Missile Launch Pad'') — устройство для запуска небольших ракет уровня 1-4 (англ. ''Tier''). Для работы в левый слот положите ракету, в центральный — целеуказатель для ракет (англ. ''target designator''), а в правый — батарею. Как только устройство зарядится, его можно активировать сигналом красной пыли. Внимание! Целеуказатель должен активирован (то есть нужно им пометить блок, на который ориентировочно упадет ракета. Если это обычный целеуказатель, то нужно подойти к нужному блоку и кликнуть по нему {{ПКМ}}, держа целеуказатель в руке. Если дистанционный, то издалека пометить блок при помощи нажатия {{ПКМ}} с целеуказателем в руке. При активации раздастся электронный звук. |
+ | Ракетная пусковая площадка (англ. ''Missile Launch Pad'') — устройство для запуска небольших ракет уровня 1-4 (англ. ''Tier''). Для работы в левый слот положите ракету, в центральный — целеуказатель для ракет (англ. ''target designator''), а в правый — батарею. Как только устройство зарядится, его можно активировать сигналом красной пыли. Внимание! Целеуказатель должен активирован (то есть нужно им пометить блок, на который ориентировочно упадет ракета. Если это обычный целеуказатель, то нужно подойти к нужному блоку и кликнуть по нему {{ПКМ}}, держа целеуказатель в руке. Если дистанционный, то издалека пометить блок при помощи нажатия {{ПКМ}} с целеуказателем в руке. При активации раздастся электронный звук. Мало кто знает но она позволяет запускать в космос спутники. Для этого положите в слот целеуказателя спутник, а в слот для ракеты ракету-носитель HTR-01. |
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
Строка 982: | Строка 1012: | ||
==== Пусковая установка для «Союза» ==== |
==== Пусковая установка для «Союза» ==== |
||
[[Файл:Союз (Hbm's Nuclear Tech).png|мини]] |
[[Файл:Союз (Hbm's Nuclear Tech).png|мини]] |
||
− | Пусковая установка для «Союза» (англ. ''Soyuz Launch Pad'') — устройство для запуска ракеты-носителя «Союз». Является самой большой установкой для ракет, постройка которой является сложной и очень трудозатратной задачей. Благодаря ей можно отправлять на орбиту спутники (англ. ''satellites''), сбрасывать на определённое место из космоса грузовые капсулы и т. д. Для активации необходимо в слоты для жидкостей загрузить керосин и жидкий кислород, зарядить батарейкой, поместить в нужные слоты ракету «Союз», спутник или орбитальную станцию, а также активированный целеуказатель (если включен режим грузовой доставки — англ. ''Cargo Mode''). Если режим доставки включен, то нужно загрузить в грузовые слоты снизу необходимый вам груз. Далее надо нажать красную кнопку с таймером, и запустятся 30 с. обратного отсчета. Ракета взлетит, а после вы сможете уже настроить связь со спутником. |
+ | Пусковая установка для «Союза» (англ. ''Soyuz Launch Pad'') — устройство для запуска ракеты-носителя «Союз». Является самой большой установкой для ракет, постройка которой является сложной и очень трудозатратной задачей. Благодаря ей можно отправлять на орбиту спутники (то же свойство имеет ракетная спутниковой площадка) (англ. ''satellites''), сбрасывать на определённое место из космоса грузовые капсулы и т. д. Для активации необходимо в слоты для жидкостей загрузить керосин и жидкий кислород, зарядить батарейкой, поместить в нужные слоты ракету «Союз», спутник или орбитальную станцию, а также активированный целеуказатель (если включен режим грузовой доставки — англ. ''Cargo Mode''). Если режим доставки включен, то нужно загрузить в грузовые слоты снизу необходимый вам груз. Далее надо нажать красную кнопку с таймером, и запустятся 30 с. обратного отсчета. Ракета взлетит, а после вы сможете уже настроить связь со спутником. |
''Подробнее см. в разделе «Спутники».'' |
''Подробнее см. в разделе «Спутники».'' |
||
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
+ | |||
=== Люк бункера === |
=== Люк бункера === |
||
Строка 994: | Строка 1025: | ||
=== Маркер многоблочной структуры === |
=== Маркер многоблочной структуры === |
||
Маркер многоблочной структуры (англ. ''Multiblock Structure Marker'') — предмет с текстурой фиолетового факела. Служит для создания голограм, помогающих построить крупные многоблочные объекты. Щелкните {{ПКМ}}, держа его в руке, чтобы переключаться между структурами. Он переключается между заводом (англ. ''Factory''), ядерным реактором (англ. ''Nuclear Reactor)'', ядерным реактором с бетонным корпусом, термоядерным реактором (англ. ''Fusion Reactor''), термоядерным реактором с внутренним покрытием, электростанцией Watz (англ. ''Watz Power Plant'') и плавильной установкой Watz (англ. ''Fusionary Watz Plant''). |
Маркер многоблочной структуры (англ. ''Multiblock Structure Marker'') — предмет с текстурой фиолетового факела. Служит для создания голограм, помогающих построить крупные многоблочные объекты. Щелкните {{ПКМ}}, держа его в руке, чтобы переключаться между структурами. Он переключается между заводом (англ. ''Factory''), ядерным реактором (англ. ''Nuclear Reactor)'', ядерным реактором с бетонным корпусом, термоядерным реактором (англ. ''Fusion Reactor''), термоядерным реактором с внутренним покрытием, электростанцией Watz (англ. ''Watz Power Plant'') и плавильной установкой Watz (англ. ''Fusionary Watz Plant''). |
||
+ | |} |
||
− | |||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left" |
||
+ | !colspan="3"|Защитные костюмы: |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
=== Защитные костюмы === |
=== Защитные костюмы === |
||
Защитные костюмы (англ. ''Hazmat Suits'') — одежда, защищающая игрока от вредного воздействия радиации. Поскольку в моде имеется большое количество излучающих радиацию блоков, предметов и устройств, данные костюмы крайне необходимы для безопасной работы. Для каждого костюма есть свой материал ткани, с увеличением защитных свойств возрастает его дороговизна. ''Общие свойства:'' крафт специальной ткани требует большого количества компонентов, защищают только от радиации; начиная с улучшенного защитного костюма, становятся довольно дорогими и сложными для создания. |
Защитные костюмы (англ. ''Hazmat Suits'') — одежда, защищающая игрока от вредного воздействия радиации. Поскольку в моде имеется большое количество излучающих радиацию блоков, предметов и устройств, данные костюмы крайне необходимы для безопасной работы. Для каждого костюма есть свой материал ткани, с увеличением защитных свойств возрастает его дороговизна. ''Общие свойства:'' крафт специальной ткани требует большого количества компонентов, защищают только от радиации; начиная с улучшенного защитного костюма, становятся довольно дорогими и сложными для создания. |
||
Строка 1043: | Строка 1078: | ||
==== Эвфемиевая броня ==== |
==== Эвфемиевая броня ==== |
||
[[Файл:Euph armor.png|мини|280x280пкс|Эвфемиевая броня]] |
[[Файл:Euph armor.png|мини|280x280пкс|Эвфемиевая броня]] |
||
− | Эвфемиевая броня (англ. ''Euphemium Armour'') — самый совершенный и самый дорогой вид брони в моде. Имеет бесконечную прочность, то есть не ломается. |
+ | Эвфемиевая броня (англ. ''Euphemium Armour'') — самый совершенный и самый дорогой вид брони в моде. Имеет бесконечную прочность, то есть не ломается. Предотвращает абсолютно любой урон, включая падение в бездну и команду /kill. Как только вы прыгнете с высоты, броня плавно опустит вас на землю (подобно эффекту «Медленное падение» из поздних версий Майнкрафта). Лучше всех защищает от радиации. ''Эффекты'': Насыщение, Регенерация, Сопротивление урону, Огнестойкость. Материал — эвфемиевая составная пластина (англ. ''Euphemium Compound Plate''). |
{{-|right}} |
{{-|right}} |
||
Строка 1147: | Строка 1182: | ||
* Противогаз: −1,5 Рад |
* Противогаз: −1,5 Рад |
||
* Противогаз М65: −1,75 Рад |
* Противогаз М65: −1,75 Рад |
||
+ | |} |
||
− | |||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left" |
||
+ | !colspan="3"|Спутники: |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
=== Спутники === |
=== Спутники === |
||
Спутники (англ. ''Satellites'') — дорогие устройства, которые можно использовать несколькими способами. Есть несколько различных спутников, каждый из которых имеет различные функции и рецепт крафта, и некоторые из них могут быть действительно полезны, но не забывайте об интерфейсе управления спутником. |
Спутники (англ. ''Satellites'') — дорогие устройства, которые можно использовать несколькими способами. Есть несколько различных спутников, каждый из которых имеет различные функции и рецепт крафта, и некоторые из них могут быть действительно полезны, но не забывайте об интерфейсе управления спутником. |
||
Строка 1159: | Строка 1198: | ||
==== Запуск ==== |
==== Запуск ==== |
||
− | Запуск спутника невозможен без |
+ | Запуск спутника невозможен без ракет-носителей «Союз» или «HTR-01». Как только вы установите пусковую установку для ракеты-носителя и подготовите её к запуску, в специальный слот положите нужный вам спутник. Подробнее о подготовке пусковой установки читайте выше в разделе '''«Пусковые площадки».''' |
==== Виды спутников ==== |
==== Виды спутников ==== |
||
Строка 1173: | Строка 1212: | ||
==== Строительный андроид «Геральд» ==== |
==== Строительный андроид «Геральд» ==== |
||
− | Строительный андроид «Геральд» (англ. ''Gerald The Construction Android'') — устройство, необходимое для создания суперорудия на Луне (''«Проект Горизонты» или «Том»''). Чтобы использовать Геральд, вам необходимо привязать его к спутниковому указателю (англ. ''Satellite Designator'') и отправить на Луну с помощью |
+ | Строительный андроид «Геральд» (англ. ''Gerald The Construction Android'') — устройство, необходимое для создания суперорудия на Луне (''«Проект Горизонты» или «Том»''). Чтобы использовать Геральд, вам необходимо привязать его к спутниковому указателю (англ. ''Satellite Designator'') и отправить на Луну с помощью ракет-носителей '''«Союз-ФГ»''' или '''«HTR-01»''' (англ. ''Soyuz-FG'') и орбитального модуля (англ. ''Orbital Module)''. Орбитальный модуль нужно положить под слотом для спутника. Во время запуска Геральда на Луну установите координаты X и Z в спутниковом указателе, и суперорудие будет установлено в отмеченном месте. |
''После того, как вы запустили Геральда, вы получите достижение «Горизонты?» (англ. «The Horizons?»). После того как вы укажете координаты и запустите Тома, вы получите достижение «Горизонты» (англ. «The Horizons»)'' |
''После того, как вы запустили Геральда, вы получите достижение «Горизонты?» (англ. «The Horizons?»). После того как вы укажете координаты и запустите Тома, вы получите достижение «Горизонты» (англ. «The Horizons»)'' |
||
+ | |} |
||
− | |||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left" |
||
+ | !colspan="3"|Естественные структуры мода: |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
=== Естественные структуры мода === |
=== Естественные структуры мода === |
||
Естественные структуры мода — структуры, появляющиеся во время генерации игрового мира. Случайно разбросаны по всей карте. Особенно много появляется их в Суперплоском режиме. |
Естественные структуры мода — структуры, появляющиеся во время генерации игрового мира. Случайно разбросаны по всей карте. Особенно много появляется их в Суперплоском режиме. |
||
Строка 1182: | Строка 1225: | ||
==== Пустынная атомная электростанция ==== |
==== Пустынная атомная электростанция ==== |
||
[[Файл:DesertAtom.png|мини]] |
[[Файл:DesertAtom.png|мини]] |
||
− | Пустынная атомная электростанция |
+ | Пустынная атомная электростанция — заброшенный ядерный реактор, в котором можно найти различные сундуки и блоки. Эта структура может появиться в биомах пустыни, пляжа и гор. |
Излучает очень много радиации из-за большого количества радиоактивных предметов и материалов, могут облучить и убить игрока очень быстро даже ''на расстоянии'', если у него не будет какой-либо защиты. |
Излучает очень много радиации из-за большого количества радиоактивных предметов и материалов, могут облучить и убить игрока очень быстро даже ''на расстоянии'', если у него не будет какой-либо защиты. |
||
Строка 1298: | Строка 1341: | ||
* 6 Доменных печей (англ. ''Blast Furnace'') |
* 6 Доменных печей (англ. ''Blast Furnace'') |
||
* Армированный светокамень (англ. ''Reinforced Glowstone'') |
* Армированный светокамень (англ. ''Reinforced Glowstone'') |
||
+ | |} |
||
− | |||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" style="text-align:left" |
||
+ | !colspan="3"|Бомбы: |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | |||
== Бомбы == |
== Бомбы == |
||
Мод добавляет огромное количество всевозможных бомб и взрывчатки (не рекомендуется использовать их на устройствах с малой производительной мощностью). |
Мод добавляет огромное количество всевозможных бомб и взрывчатки (не рекомендуется использовать их на устройствах с малой производительной мощностью). |
||
− | === Ядерные |
+ | === Ядерные === |
Обычные ядерные бомбы с радиоактивными осадками и обычным взрывом: |
Обычные ядерные бомбы с радиоактивными осадками и обычным взрывом: |
||
− | ''' |
+ | '''«Штучка»''' (англ. Gadget'')'' — первая в истории ядерная бомба. Радиус взрыва 150 блоков. |
− | ''' |
+ | '''«Малыш»''' (англ. ''Little Boy'') — бомба, уничтожившая японский город Хиросима. Радиус взрыва 125 блоков. |
− | ''' |
+ | '''«Толстяк»''' (англ. ''Fat Man'') — бомба, уничтожившая японский город Нагасаки. Радиус взрыва 175 блоков. |
− | <br |
+ | <br> |
=== Термоядерные === |
=== Термоядерные === |
||
По мощности превосходят ядерные за счёт различных улучшений и усилений: |
По мощности превосходят ядерные за счёт различных улучшений и усилений: |
||
− | ''' |
+ | '''«Иви Майк»''' (англ. «''Ivy Mike''») — первая в истории термоядерная (водородная) бомба. Радиус взрыва 250 блоков. |
− | '''Царь-бомба''' (англ. ''Tsar Bomba'') |
+ | '''Царь-бомба''' (англ. ''Tsar Bomba'') — самая мощная бомба, имеющаяся в моде. Радиус взрыва 500 блоков. |
=== Шрабидиевые === |
=== Шрабидиевые === |
||
− | Отличительная черта: очень быстро протекающий взрыв, сопровождающийся появлением голубого поля |
+ | Отличительная черта: очень быстро протекающий взрыв, сопровождающийся появлением голубого поля «Фолквангр» (англ. ''Fölkvangr Field''). |
− | '''F.L.E.I.J.A''' |
+ | '''F.L.E.I.J.A''' — маленькая ядерная бомба со шрабидиевым усилением. Радиус взрыва 50 блоков. |
− | и ''—'' шрабидиевая бомба, являющаяся, по сути, |
+ | и ''—'' шрабидиевая бомба, являющаяся, по сути, «грязной», так как загрязняет пораженную поверхность радиоактивными отходами. Разрушений почти не вызывает (но уничтожает блоки древесины, листвы, саженцев, ростков пшеницы и т. п.). Мобы и игроки в пределах зоны поражения погибают от облучения (15000-25000 рад). Столь большое количество ионизирующего излучения крайне опасно даже для игрока в лучших, с точки зрения радиационной защиты, костюмах. Радиус действия 75 блоков. |
− | ''' |
+ | '''«Прототип»''' (англ. ''The Prototype) —'' самая мощная шрабидиевая бомба. Радиус взрыва 150 блоков. |
=== Жар-бомбы === |
=== Жар-бомбы === |
||
− | Отличительная черта: не загрязняют поверхность радиоактивными отходами, но выделяют жар-пламя, выжигая им не только кратер взрыва, но и большую прилегающую к нему площадь. |
+ | Отличительная черта: не загрязняют поверхность радиоактивными отходами, но выделяют жар-пламя, выжигая им не только кратер взрыва, но и большую прилегающую к нему площадь. |
− | '''Жар-Бомба''' (англ. ''Balefire Bomb'') |
+ | '''Жар-Бомба''' (англ. ''Balefire Bomb'') — радиус взрыва 500 блоков |
− | '''Неразорвавшаяся бомба''' (англ. ''Dud'') |
+ | '''Неразорвавшаяся бомба''' (англ. ''Dud'') — случайно генерируется на поверхности, распространена в любых биомах Верхнего мира. Уничтожить или переместить на Выживании её невозможно. При нажатии ПКМ по бомбе с пустой ячейке (англ. ''Empty Cell'') в руке есть вероятность 89 %, что она заполнится антиматерией, 10 % — антишрабидием, а с вероятностью 1 % может сдетонировать. Это устройство является единственным источником жар-огня в игре, а также оно используется для добычи эвфемия. При помощи высокотехнологичного устройства для обезвреживания бомб (англ. ''High-Tech Bomb Defusing Device'') можно обезвредить бомбу, при этом игрок получит 10-24 стальных пластин (англ. ''Steel Plate''), 2-6 титановых пластин (англ. ''Titanium Plate'') и один осколок жар-огня (англ. ''Balefire Shard''). Радиус взрыва 25 блоков. |
=== Неядерные бомбы === |
=== Неядерные бомбы === |
||
− | К ним относятся все бомбы, не имеющие ничего связанного с радиацией и основанные на обыкновенной взрывчатке. |
+ | К ним относятся все бомбы, не имеющие ничего связанного с радиацией и основанные на обыкновенной взрывчатке. |
− | '''Мина N²''' (англ. ''N² Mine'') |
+ | '''Мина N²''' (англ. ''N² Mine'') — неядерная бомба с мощностью взрыва, схожим с ядерным, но радиоактивные включения отсутствуют. Радиус взрыва 100 блоков |
'''Многоцелевая бомба''' (англ. ''Multi-Purpose Bomb''). Бомба обладает разными эффектами в зависимости от составных компонентов. Эффекты: |
'''Многоцелевая бомба''' (англ. ''Multi-Purpose Bomb''). Бомба обладает разными эффектами в зависимости от составных компонентов. Эффекты: |
||
Строка 1351: | Строка 1399: | ||
# Взрыв с отравляющим эффектом |
# Взрыв с отравляющим эффектом |
||
− | '''Эндотермическая бомба''' (англ. ''Endothermic Bomb'') |
+ | '''Эндотермическая бомба''' (англ. ''Endothermic Bomb'') — бомба, замораживающая всё в радиусе 35 блоков. Блоки древесины, досок, земли и камня превращаются в хрупкие замороженные аналоги или блоки льда, вода также становится льдом, а лава застывает до обсидиана. Если попасть под действие бомбы, то на игрока будет также наложен эффекты Медлительность 2, Усталость 3, Слабость. Мобы, попавшие в зону действия бомбы, оказываются замурованными в кубы льда 3х3. |
− | '''Экзотермическая бомба''' (англ. ''Exothermic Bomb'') |
+ | '''Экзотермическая бомба''' (англ. ''Exothermic Bomb'') — бомба, выжигающая всё в радиусе 35 блоков. Трава и любая прочая растительность исчезает с поврежденных блоков, горючие материалы воспламеняются, источники воды испаряются, поверхность загорается. Камень превращается в лаву, а земля — в незерит1. Могут также появиться источники лавы. Если попасть под действие бомбы, то на игрока будет также наложен эффект Слабость. |
=== Кастомная бомба и Anti-Mass Explosion === |
=== Кастомная бомба и Anti-Mass Explosion === |
||
Custom Nuke бомба способная иметь совершенно разные эффекты в зависимости от начинки продвинутая версия Multi-Purpose Bomb |
Custom Nuke бомба способная иметь совершенно разные эффекты в зависимости от начинки продвинутая версия Multi-Purpose Bomb |
||
− | Может быть ядерной,термоядерной,шрабидиевой,жар-бомбой,грязной бомбой |
+ | Может быть ядерной, термоядерной, шрабидиевой, жар-бомбой, грязной бомбой |
Или иметь особый тип взрыва Anti-Mass |
Или иметь особый тип взрыва Anti-Mass |
||
Строка 1364: | Строка 1412: | ||
Взрыв типа Anti-Mass можно получить при добавлении к шрабидиевой начинке бомбы слитка Эвфемия |
Взрыв типа Anti-Mass можно получить при добавлении к шрабидиевой начинке бомбы слитка Эвфемия |
||
− | При взрыве типа Anti-Mass во все стороны разлетаются сотни разноцветных лучей пробивающих всё насквозь,после чего мир становится похож на |
+ | При взрыве типа Anti-Mass во все стороны разлетаются сотни разноцветных лучей пробивающих всё насквозь, после чего мир становится похож на решето… |
+ | |||
+ | 1-в старых версиях из-за ошибки перевода незерак назывался незеритом |
||
+ | |} |
||
+ | {{Модификации}} |
Текущая версия от 18:40, 28 мая 2023
Этой статье (модификации) требуются подстатьи!
Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них.
|
Для издания | |
---|---|
Автор |
HBMinecraft, Drillgon200 |
Совместимо с |
|
Установка |
См. Установка |
Требования | |
Ссылки |
Hbm’s Nuclear Tech — это модификация, добавляющая в игру новые ресурсы, энергию, устройства, строительные блоки, оружие и инструменты, баллистические ракеты, спутники, ядерные и термоядерные бомбы.
Категории
Рекомендации и предупреждения: | ||
---|---|---|
Рекомендации и предупрежденияЕсли у вас возникло желание установить мод Hbm’s Nuclear Tech и пользоваться этой вспомогательной страницей, то обратите внимание на следующие рекомендации:
|
Механики мода: | ||
---|---|---|
Механики модаРадиация и её подвидыРадиация (англ. Radiation) — одна из базовых механик мода. Радиоактивное излучение в моде не делится на виды (альфа, бета, гамма и пр.). Постоянная радиация на конкретном участке территории может быть создана при помощи размещения там блоков радиоактивных веществ, таких как уран (англ. Uranium), торий (англ. Thorium), шрабидий (англ. Schrabidium) и т. д. Каждый радиоактивный блок имеет свою силу излучения в новых версиях мода, указанную в названии курсором при наведении на блок мышкой. Радиация в моде измеряется в Радах (англ. RAD). До 100 рад безопасно для игрока Свыше 500 приводит к серьёзным последствиям, то есть играть вы нормально уже не сможете, пока не избавитесь от радиационного заражения (англ. Contamination) на игроке. Свыше 1000 смертельно. Уровень радиации на игроке и в чанке можно измерить при помощи ручного или обычного счетчика Гейгера (англ. Geiger Counter). Примечание Самые радиоактивные блоки такие как шрабидий, полоний или плутоний крайне опасны для мира. При высоких значениях радиоактивное заражение распространяется на соседние чанки и в случае с полонием может распространится на сотни блоков, погубив всё и всех Так же источниками радиации являются:
При сильном радиационном облучении криперы могут стать ядерными (англ. Nuclear Creeper), одних из самых опасных мобов в моде. Ядерный крипер имеет модель обычного крипера, но с темно-серой текстурой. Взрыв ядерного крипера примерно равен взрыву мини-ядерного заряда, и заражает территорию радиацией. ЗаразаЗараза (англ. Taint) — блок фиолетового цвета, похожий на лианы, способный покрывать любые поверхности, кроме стекла. Разрастается очень быстро, но через некоторое время рост замедляется и полностью останавливается. Тем не менее, очистить территорию, захваченную растением (как и остановить его рост) практически невозможно без применения взрывчатки (вроде ядерного оружия) из-за масштабов его распространения. При контакте игрока или моба с заразой оные подвергаются действию смертельно опасного эффекта «Taint». Зараза устойчива к огню, воде и лаве. Поражение заразой может быть вызвано взрывом зараженной ракеты (англ. Tainted Missile), путем поджигания бочки с осадком IMP или взрывом зараженного крипера (англ. Tainted Creeper). Последний образуется в результате действия заразы на обычного крипера; имеет модель крипера, но с яркой фиолетово-розовой текстурой. Зараженные криперы при взрыве не разрушают блоки, а только создают очаг распространения заразы. Передвигаются быстрее криперов. Жар-ПламяЖар-пламя (англ. Balefire) - вид огня, который можно получить при помощи жар-огнива, при взрыве жар-бомбы или запуске ракеты с жар-боеголовкой. Жар-пламя представляет собой огонь зелёного цвета. Само по себе пламя не гасится, а также его невозможно потушить рукой. Единственные способы сделать это — уничтожить блок под ним, либо залить водой или лавой. Дождь/снег не влияют на жар-пламя. Пораженный жар-пламенем игрок или моб получает эффект излучения повышая уровень облучения игрока, так же жар-пламя способно распространяться по огромным территориям, потому что оно само никогда не гасится. Радиоактивные осадкиОбразуются при ядерном взрыве. В прошлых версиях мода не имели эффекта. Выглядят как серый снег С версии 1.0.27X3826 радиоактивные осадки при выпадении оставляют покров из радиоактивного пепла, имеющий собственную радиоактивность в 1,5 Rad/S. |
Генераторы: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ГенераторыТвердотопливный генераторТвердотопливный генератор (англ. Combustion generator) использует воду и твёрдое топливо, чтобы производить энергию. Вместимость — 5 вёдер воды. Это самый дешёвый способ выработки электроэнергии, подходит для ранних этапов освоения модификации. Подходящие виды топлива:
Дизельный генераторДизельный генератор (англ. Diesel generator) использует дизель, бензин, биотопливо или супертопливо NITAN 100, чтобы производить энергию. Вместимость — 16 вёдер. Изначально настроен на дизель, перенастройка осуществляется с помощью жидкостного идентификатора. Эффективность зависит от потребляемого топлива. Подходящие виды топлива:
Радиальный двигатель внутреннего сгоранияРадиальный двигатель внутреннего сгорания (англ. Radial performance engine) генерирует энергию из нефтепродуктов и хранит до 16 вёдер. Изначально настроен на дизель, перенастройка осуществляется с помощью жидкостного идентификатора. В отличие от предыдущего, может использовать также сырую нефть, нефть для нагрева, восстановленную нефть и керосин. Для работы нужны поршни радиального двигателя, минимум 3, максимум 9. Чем больше поршней, тем эффективнее используется топливо. При этом даже с 3 поршнями этот генератор эффективнее предыдущего. Выход энергии только снизу. Подходящие виды топлива:
Радиоизотопный термоэлектрический генераторРадиоизотопный термоэлектрический генератор (англ. RT Generator) пассивно производит энергию, используя обычные (англ. Regular Pellets) или слабые (англ. Weak Pellets) гранулы. Каждая обычная пеллета даёт 5 HE/т, а каждая слабая — по 3 HE/т. Вместимость — 15 пеллет и максимальная энерговыработка 75 HE/такт. При этом можно использовать менее 15 гранул. Гранулы не расходуются. Кабели можно подключить сбоку. Подходящие виды топлива:
Полоний-теннессиновая изотопная ячейкаПолоний-теннессиновая изотопная ячейка или PT-изотопная ячейка (англ. PT isotope cell) — устройство для генерации энергии, аналогичное обычной радиоизотопной ячейке (англ. Radio Isotope Cell). Графический интерфейс отсутствует, топлива не требуется, так как устройство производит энергию пассивно. Не радиоактивен. Энерговыработка — 2500 HE / такт. Радиоизотопная ячейкаРадиоизотопная ячейка (англ. Radio isotope cell) — более слабая версия предыдущего генератора, работающая без гранул. Радиоизотопная ячейка производит энергию пассивно, и интерфейс у неё отсутствует. Для использования её нужно подключить к сети. Не обладает сильным излучением, относительно безопасна.
Геотермальный генераторГеотермальный генератор (англ. Geothermal generator) — устройство, которое пассивно производит энергию, используя источник лавы или гейзер под (или над) собой. При этом через некоторое время лава под ним остывает и превращается в обсидиан. Располагать генератор надо прямо над блоком гейзера или лавы. Не имеет интерфейса. Генератор на фоновой радиацииГенератор на фоновой радиации (англ. Ambience radiation generator) — устройство, которое пассивно производит энергию, используя фоновую радиацию. Генератор ZPE-потенциалаГенератор ZPE-потенциала (англ. ZPE Potential generator) состоит из верхнего и нижнего блоков. Между ними по вертикали должен быть столб из блоков воздуха (минимум 1), окружённых со всех сторон твёрдыми блоками (в том числе стеклом). Чем выше столб воздуха, тем больше энерговыработка. Энергию производит нижний блок, а к верхнему не нужно подключать кабели. Паровая турбинаПаровая турбина (англ. Steam turbine) — устройство, производящее энергию, используя пар, сжатый пар или сильно сжатый пар (англ. normal, dense or super dense steam), при этом обычный пар превращается в воду, сжатый пар превращается в обычный, а сильно сжатый — в сжатый. Изначально настроена на пар, но можно перенастроить с помощью жидкостного идентификатора. Без этого устройства невозможно полноценно использовать ядерные реакторы (англ. Nuclear Reactor), так как они производят пар, который может быть преобразован и использован для генерации энергии только турбинами! Промышленная паровая турбинаПромышленная паровая турбина (англ. Industrial Steam Turbine) — устройство, производящее энергию, используя пар, горячий пар, перегретый пар или раскаленный пар (англ. normal, dense, super dense, ultra dense steam), при этом обычный пар превращается в воду, сжатый пар превращается в обычный, сильно сжатый — в сжатый, ультрасжатый — в сильно сжатый пар. Отличается от обычной паровой турбины лишь мощностью и вместимостью. Принцип работы прост: настройте устройство нужным вам жидкостным идентификатором, присоедините его универсальными жидкостными каналами (англ. Universal Fluid Duct) к термоядерному реактору (например). Можно также сразу подключить его к другому механизму, потребляющему энергию, поскольку турбина является генератором энергии. Данный механизм был добавлен эксклюзивно для термоядерного реактора, поскольку тот производит огромное количество пара.
Зеркало гелиостатаЗеркало гелиостата (англ. Heliostat mirror) — устройство, направляющее солнечную энергию на солнечные котлы (англ. Solar Boil) для получения водяного пара. Использование: установите солнечный котел и кликните по нему ПКМ, держа в руках инструмент для регулировки зеркала (англ. Mirror adjustment tool), тем самым вы зададите позицию котла. Далее установите само зеркало гелиостата и тоже кликните по нему ПКМ, держа в руках инструмент для регулировки зеркала. Зеркало повернется в сторону котла. Примечание: для работа одного солнечного котла можно использовать неограниченное число зеркал. Важно устанавливать зеркала так, чтобы доступ солнечного света сверху не блокировался какими-либо непрозрачными блоками. Также зеркала не работают при отсутствии самого солнца. Свет от других источников вроде факелов, светокамня или лавы не может быть использован в качестве альтернативы солнцу. Солнечный котелСолнечный котел (англ. Solar Boil) — устройство для генерации водяного пара (англ. Steam), использующее солнечную энергию. Работа этого котла невозможна без использования направленных на него зеркал гелиостата (англ. Heliostat mirror). Об установке зеркал подробно указано в пункте «Зеркало гелиостата». Перед началом работы необходимо наполнить котел водой при помощи баков, соединенных с котлом при помощи универсального жидкостного канала (англ. universal fluid duct). После заполнения водой присоедините котел также к паровой турбине (англ. Steam turbine) или к промышленной паровой турбине (англ. Industrial Steam Turbine) для выработки самой электроэнергии. Чем больше зеркал связано с котлом, тем больше пара он генерирует, а следовательно можно получить больше энергии. Поскольку котел использует направленную на него зеркалами солнечную энергию, он не может работать при отсутствии солнца ночью, во время дождя, в других измерениях или при установке зеркал в помещениях без доступа солнечных лучей.
Псевдомногоблочные генераторыДля установки этих «псевдомногоблочных» генераторов нужен один предмет, но сам генератор после установки занимает несколько блоков. При этом нехватка места для «псевдомногоблока» приводит к его разрушению и выпадению в виде дропа. Газовая вышкаГазовая вышка (англ. Gas flare) — устройство, производящее энергию из природного газа. Огонь наверху работающей вышки не излучает свет, но поджигает блоки и сущности. Четыре гнезда у основания можно использовать и как разъёмы для кабелей, и как гнёзда для введения жидкого природного газа.Подходящие виды топлива:
ТурбовентиляторТурбовентилятор (англ. Turbofan) — устройство, производящее энергию из керосина. Выход энергии и потребление топлива можно увеличить с помощью улучшения «Форсаж» 1, 2 и 3 уровня. Струя, выходящая из турбовентилятора при наличии улучшений, будет поджигать сущности. Подходящие виды топлива:
Радиационный двигательРадиационный двигатель (англ. Radiation powered engine) —устройство, производящее энергию из радиоактивных отходов (но не из обычного радиоактивного топлива) и служит для утилизации этих отходов. При постоянной работе ускоряется. Чтобы развить бо́льшую мощность, нужно загрузить или много отходов, или сильнорадиоактивные отходы. Подходящие виды топлива:
Промышленный генераторПромышленный генератор (англ. Industrial generator) — устройство-псевдомногоблок, используемое для выработки электроэнергии. В отличие от прочих генераторов может производить энергию несколькими способами одновременно. Порты для вывода энергии и ввода жидкостей находятся на нижней базе генератора. Введение рабочих жидкостей также может осуществляется с помощью универсальных жидкостных ёмкостей (англ. Universal Fluid Tank). Вывод энергии может производится через заряд батареек в соответствующем слоте тоже. Верхний левый слот предназначен для твердого горючего, верхний правый — для воды, ниже его — для топочного масла, а ещё ниже — для смазки. Внизу посередине — слот для батарей. Под слотом для твердого топлива — специализированное вместилище для загрузки гранул (можно поместить 12 шт.), позволяет даже во время работы уменьшать или увеличивать количество задействованных гранул с помощью кнопок «+» и «-». Под датчиком температуры находятся слоты для термоэлектрических элементов (англ. Thermoelectric Element). Для работы генератор принимает следующие жидкости: вода, смазка для двигателя (англ. Engine Lubricant), топочный мазут (англ. Heating Oil). Смазка служит для увеличения эффективности энерговыработки. Термоэлектрические элементы используются для повышения эффективности при режиме термоэлектрической генерации. Интерфейс позволяет отслеживать работы устройства по трём датчикам: температура (верхний), частота вращения (средний), энерговыработка (нижний). От температуры зависит количество вырабатываемой энергии, а датчик частоты вращения показывает, собственно, частоту вращения ротора генератора. Ни в коем случае нельзя доводить частоту вращения до максимума, иначе устройство полностью разрушится. С большей вероятностью это случается, если вы одновременно запускаете несколько режимов выработки электроэнергии. Между датчиками частоты вращения ротора и энерговыработки расположен переключатель мощности, регулирующий объёмы энерговыработки (в случае максимального значения энергии будет генерироваться больше, но и топлива будет тратиться больше). Переключатель также фактически позволяет запустить устройство или выключить его. Перечень режимов производства электроэнергии:
Достоинства
Недостатки
Ядерный реакторЯдерный реактор (англ. Nuclear Reactor) — устройство, производящее энергию за счет 12 топливных стержней (англ. Fuel Rods), установленных внутри. Рекомендуется использовать не одиночные, а сдвоенные (англ. Dual Rods) или счетверенные (англ. Quad Rods) стержни для большего количества выделяемой энергии. Для начала работы загрузите внутрь воду, хладагент, он же теплоноситель (англ. Coolant), затем в слоты для стержней поместите какие-нибудь топливные стержни (они имеют на иконке пометку «F» в углу). Затем нажмите красную кнопку, чтобы поднять стержни (будет даже воспроизведена анимация движущихся стержней). Можно также нажать на кнопку Е-образной формы рядом с датчиками тепла и пара, это переключит сжатие пара. Согласно технологии, реактор не вырабатывает сам по себе энергию, вместо этого он производит пар, который нужно закачать в паровую турбину (англ. Steam Turbine). Пар раскрутит турбину, а последняя будет уже производить энергию. Может использовать разные стержни сразу, от этого зависит интенсивность нагрева реактора и его мощность. Убедитесь, что воды и теплоносителя хватает, пока реактор активен, поскольку иначе он перегреется и взорвется. Расход охлаждающей жидкости зависит от прочности (состояния) топлива. Вода, образовавшаяся после охлаждения пара в паровой турбине может быть закачана обратно внутрь реактора, но в конечном итоге она все равно закончится из-за того, что реактор не преобразуется со 100%-ным КПД. То есть часть воды по-любому будет теряться в процессе парообразования и охлаждения. В противном случае, вы бы получили бесконечный источник воды, но на практике это не так. Если в реакторе закончится теплоноситель, температура активной зоны будет повышаться до тех пор, пока он не достигнет своей максимальной мощности и не расплавится. Если в реакторе закончится вода, температура корпуса будет повышаться до тех пор, пока не достигнет своей максимального значения, а затем это приведет к повышению температуры активной зоны, что сделает теплоноситель неэффективным, так как он больше не может перемещать тепло к корпусу. Он также расплавится, если ядро достигнет своего максимального температурного предела. Использование блока дистанционного управления реактором (англ. Reactor Remote Control Block) и установка автоматического выключения в положение «Вкл» предотвратит перегрев и взрыв. Окружив ядерный реактор блоками бетонных кирпичей можно сильно ослабить, или полностью предотвратить радиоактивное заражение местности. Хорош тем, что:
Плох тем, что:
Большой ядерный реакторБольшой ядерный реактор (англ. Nuclear Reactor (Multiblock)) — устройство, для производства энергии за счет ядерных реакций. Имеет внутренний и внешний топливные буферы по 80 топливных слитков в каждом. Имеет возможность использовать внешние топливные и отходные буферы. Его стандартная конструкция 3х3х3 блока требует 12 блоков стержней управления (англ. control rods), 12 блоков реакторных камер (англ. Reactor Chamber), 2 котла (англ. Boiler) и 1 ядро управляющего компьютера (англ. control computer core). При увеличении сторон реактора на 1 блок необходимо добавлять в конструкцию ещё 4 стержня, 4 камеры и 1 котел. Для работы заполните его водой, охладителем и топливными слитками, а затем переставьте ползунок в интерфейсе в нужное вам положение (от положения ползунка зависит уровень мощности работы реактора). Как и в обычном ядерном реакторе, нажмите на кнопку E-образной формы, чтобы переключаться между уровнями сжатия пара. Желательно построить вокруг реактора защиту из бетонных кирпичей во избежание облучения радиацией. Этот реактор загрязнет бОльшую территорию, нежели малый реактор (англ. Nuclear Reactor). Хорош тем, что:
Плох тем, что:
Электростанция ВатцЭлектростанция Ватц (англ. Watz Power Plant) — очень дорогой многоблочный реактор, который генерирует энергию и токсичные отходы (англ. Poisonous Mud) с помощью пеллет (англ. Pellets) и титанового фильтра (англ. Titanium Filter). Излучает мало радиации, производит энергию быстро и в больших количествах, а отходы можно использовать для CMB-сталеплавильной печи (англ. CMB Steel Furnace); при этом он требователен и сложен в управлении. При его построении рекомендуется использовать маркер для создания многоблочной структуры (англ. Multiblock Structure marker). Подходящие виды топлива:
Желательно комбинировать гранулы, так как самые мощные из них дают много энергии за один такт, но живут мало и у них низкие множители, а менее эффективные дают мало энергии, но живут дольше, у них больше множители. Плавильная установка ВатцПлавильная установка Ватц (англ. Fusionary Watz Plant) — гигантский и очень дорогой генератор, работающий за счёт сингулярности, находящейся в ядре. Внутри установки находиться смертельно опасно, если устройство работает, но другой опасности оно не представляет. Требует топливо (желательно сингулярность или миниатюрная чёрная дыра) и предохранитель (англ. fuse). Подходящие виды топлива (в порядке возрастания энергоэффективности):
Совместимые виды сингулярности (в порядке возрастания энергоэффективности):
При загрузке сингулярности следует проявлять особую осторожность, так как если её выронить, она уничтожит часть пространства вокруг себя, при этом убив любую сущность или моба. Термоядерный реакторТермоядерный реактор (англ. Fusion Reactor) — большой и дорогой многоблочный реактор, работающий на различных видах плазмы для получения видов пара. Пар, в свою очередь, может быть направлен в промышленную паровую турбину (англ. Industrial Steam Turbine) для получения электроэнергии. Факт: для данного реактора был эксклюзивно добавлен новый тип пара: «ультрасжатый» (англ. Ultra Dense Steam) В состав реактора входят внутренняя камера (реакторная камера) и специальная область для сброса отходов. Также реактор имеет встроенный реактор-размножитель для получения трития, его температура зависит от температуры плазмы. Устройство может работать только вкупе с плазменным нагревателем (англ. Plasma Heater), поскольку внутренних слотов для жидкостей у термоядерного реактора нет. Сам же плазменный нагреватель нагнетает в реактор тритиевую и дейтериевую плазму. Для построения не нужен маркер многоблочных структур, поскольку установка главного элемента сама воспроизведет голограмму полной конструкции. Для начала работы реактору требуется: энергия для магнитной оболочки (порты для ввода энергии находятся снизу и сверху в центре), вода, покрытие для реактора, плазма. Как уже было сказано, термоядерный реактор не может работать в одиночку, для функционирования ему нужны также следующие механизмы: паровая турбина или лучше промышленная паровая турбина (англ. Industrial Steam Turbine), нагреватель плазмы (англ. Plasma Heater). Промышленная паровая турбина преобразовывает полученный пар в электричество, а нагреватель плазмы нужен для синтеза самой плазмы и подачи её в реактор. Самостоятельно реактор ничего делать не может. Вывод пара из реактора и подача его на турбину производится с помощью настроенных на данный тип пара универсальных жидкостных каналов. Закачивание в реактор воды производится также через жидкостные каналы. Ввод плазмы осуществляется следующим образом: разместите сначала сам реактор, а затем поставьте нагреватель плазмы так, чтобы текстуры его трубы проходили сквозь стенку текстуры реактора (трубы должны оказаться в полости реактора, сквозь окошко в стенке можно это увидеть). Именно таким образом, а не с помощью жидкостных каналов происходит подача плазмы внутрь (см. иллюстрацию)! Покрытие для термоядерного реактора необходимо в качестве тепловой защиты для внутренней части реактора. Наиболее эффективные из них имеют наибольшие температуры плавления и самую высокую прочность. Есть 4 типа: вольфрамовое покрытие (англ. Tungsten Fusion Reactor Blanket), Дэш-покрытие (англ. Desh Fusion Reactor Blanket), покрытие из металлизированного хлорофита (англ. Chlorophyte-Metallized Fusion Reactor Blanket), вапорвейвное (англ. Vaporwave Fusion Reactor Blanket), каждое из них имеет собственный окрас.
В отличие от прошлого термоядерного реактора настоящий использует разные виды плазмы: дейтерий-тритиевая (англ. Deuterium-Tritium Plasma), дейтерий-водородная (англ. Deutherium-Hydrogen Plasma) тритий-водородная (англ. Tritium-Hydrogen Plasma), ксенон-ртутная (англ. Xenon-Mercurium Plasma, жар-огненная (англ. Balefire Plasma). Для каждого вида плазмы нужно свое устойчивое к ней покрытие, которое она не сможет расплавить. В зависимости от температуры плазмы возрастают и энерговыработка, и количество потребляемой реактором воды, а также количество единиц тепла для встроенного реактора-размножителя.
Опасности:
Достоинства (относительно прошлого):
Недостатки:
Анти-масс спектрометр (АМС)Анти-масс спектрометр (АМС) (англ. Anti-Mass Spectrometer (AMS)) — один из самых сильных реакторов. Самый нестабильный реактор. Можно считать альтернативой DFC. Полная конструкция возводится так:
Рекомендуется надевать защитный костюм (англ. Hazmat Suit) во время работы, потому что в противном случае вы можете получить сильные ожоги. Реактор может нагреться максимум до 5000 ед. (если выше, то он взрывается). Максимально возможное количество энергии — 1,000,000,000,000 НЕ. Может производить энергию за счет:
Они генерируют различные количества энергии на 1 такт. Вибрирующая сингулярность генерирует 1.000.000.000 HE и создает 200 ед. тепла на 1 такт. Крошечная червоточина генерирует 1.5000.000 HE и создает 200 ед. тепла за 1 такт. Око Гармонии генерирует 2.500.000 HE и создает 300 ед. тепла на такт. СтабилизаторыСтабилизаторы (англ. AMS Stabilizer) — устройства, отвечающие за поддержание защитного поля. Для работы ему нужна энергия и один из трех стабилизаторов фокуса (англ. Stabilizer Focus). ИзлучательИзлучатель (англ. AMS Emitter) — устройство, ударяющее ядро колеблющимися электромагнитными полями и пучками высокоэнергетической плазмы, возбуждая экзотическую материю внутри. Не рекомендуется использовать повышающий стабилизатор фокусировки (англ. Boosting Stabilizer Focus) во всех четырёх стабилизаторах, так как это может привести к перегреву. Для работы нужна энергия и испускающая лучи насадка (англ. Ray-Emission Muzzle). ОснованиеОснование (англ. AMS Base) — устройство, удерживающее само ядро и необходимые материалы для поддержания реакции. Для работы нужны 4 катализатора (англ. Reaction Catalysts), ядро АМС (англ. AMS Core), криогель (англ. Cryogel), охладитель (англ. Coolant), дейтерий (англ. Deuterium) и тритий (англ. Tritium). Жидкости придется закачивать через трубы, поскольку специальных слотов для ячеек у этого устройства нет. В связи с этим не забудьте поместить соответствующие жидкостные идентификаторы. Радует тем, что:
Плох тем, что
Из-за большого количества недостатков впоследствии был заменен на другой реактор, о нём ниже. Реактор тёмного синтезаРеактор тёмного синтеза (англ. Dark Fusion Core DFC) — новый реактор, который был добавлен в мод для замены старого AMS. Хотя AMS не был удален и всё-ещё может быть использован, этот удобнее и лучше, причем каждый его компонент можно скрафтить. DFC-один из самых мощных реакторов всех модов, способный генерировать миллиарды HE на такт при максимальной мощности. ИзлучательИзлучатель (англ. DFC Emitter) — устройство, испускающее луч, который при проникновении в хорошо подготовленное ядро вызывает в нём реакцию. Эта реакция увеличит выход энергии луча, для того чтобы сохранить его. Однако для того, чтобы луч попал в приёмник DFC (англ. DFC Receiver), ему нужен криогель (англ. Cryogel) и энергия для работы. Если приёмник включен без криогеля, он расплавится (и станет лавой). Его также можно сложить, направив излучатель с большим количеством излучателей, но только 90 % мощности предыдущего излучателя присоединится, но вам это не нужно, это пустая трата энергии и криогеля. Также этот реактор настолько мощный, что у в этом нет необходимости. Луч наносит 50 ед. урона и уничтожает блоки, к которым прикасается. Его расход энергии можно контролировать, он идет от 1 % до 100 %, используйте это с умом. ПриёмникПриёмник (англ. DFC Receiver) — устройство, без которого луч будет потрачен впустую. Ему нужен криогель для работы, поскольку он поглощает луч излучателей и выводит его энергию, которую можно забрать с помощью кабеля. Подключите его к красным медным кабелям и заполните энергией луча спарк-энергохранилища (англ. Spark Storage Blocks), поскольку они обладают самой большой энергоемкостью. СтабилизаторСтабилизатор (англ. DFC Stabilizer) — устройство, образующее поле ограничения для ядра, чтобы последнее не взорвалось. Для работы ему нужна энергия и объектив стабилизатора (англ. stabilizer lens). Желательно устанавливать два стабилизатора для безопасности. Вследствие колебаний значения потребляемой энергии, поле ограничения может ослабляться. Топливная форсункаТопливная форсунка (англ. DFC Fuel Injector) — устройство, питающее ядро. Для работы нужно лишь заполнить форсунку топливом и направьте поток топлива в ядро. Вам нужно установить 2 форсунки, а в качестве топлива используются дейтерий и тритий, однако возможны и другие комбинации топлива. Нужно только установить необходимый жидкостный идентификатор. Варианты топлива:
ЯдроЯдро (англ. DF Core) — устройство, увеличивающее мощность испускаемого луча, который пойдет прямо к приёмнику для производства энергии. Ему нужны 2 катализатора AMS и 1 ядро AMS для работы. Также оно должно быть стабилизированным стабилизаторами. Также важно питать его топливом, впрыснутым инжекторами. Как только через ядро пройдёт лазер, луч усилится ядром и попадёт в приёмник. Ядро имеет 4 характеристики: слот для топлива № 1, топлива № 2, Поле ограничения (англ. Restriction field) и тепловое насыщение. Поле ограничения имеет мощность, равную n-му количеству %. Если она достигает 0 %, то происходит взрыв, однако если у вас есть хорошо подготовленные стабилизаторы и достаточный выход энергии, этого не произойдет. Тепловая насыщенность — число сложенных излучателей, которое ядро может выдержать, это значение также входит в мощность поля Ограничения. Порядок построения:Чтобы построить сам реактор вам нужно сначала разместить ядро реактора, после чего нужно установить направленный на неё излучатель DFC (имейте в виду, что он имеет диапазон 50 блоков, поэтому 25 блоков от активной зоны — это максимальный диапазон). На противоположной стороне нужен приёмник DFC, который будет поглощать луч излучателя и генерировать энергию. Поставьте 1 (но лучше 2) стабилизатора DFC, направленный на ядро. Одну форсунку нужно тоже направить на ядро. Это позволит впрыснуть в него топливо. Необходимы и баки, заполненные криогелем и топливом, чтобы можно было поддерживать реакцию. Хорош тем, что:
Плох тем, что:
Большой ядерный реакторБольшой ядерный реактор (англ. Nuclear Reactor (Multiblock)) — устройство, для производства энергии за счет ядерных реакций. Имеет внутренний и внешний топливные буферы по 80 топливных слитков в каждом. Имеет возможность использовать внешние топливные и отходные буферы. Его стандартная конструкция 3х3х3 блока требует 12 блоков стержней управления (англ. control rods), 12 блоков реакторных камер (англ. Reactor Chamber), 2 котла (англ. Boiler) и 1 ядро управляющего компьютера (англ. control computer core). При увеличении сторон реактора на 1 блок необходимо добавлять в конструкцию ещё 4 стержня, 4 камеры и 1 котел. Для работы заполните его водой, охладителем и топливными слитками, а затем переставьте ползунок в интерфейсе в нужное вам положение (от положения ползунка зависит уровень мощности работы реактора). Как и в обычном ядерном реакторе, нажмите на кнопку E-образной формы, чтобы переключаться между уровнями сжатия пара. Желательно построить вокруг реактора защиту из бетонных кирпичей во избежание облучения радиацией. Этот реактор загрязнет бОльшую территорию, нежели малый реактор (англ. Nuclear Reactor). Хорош тем, что:
Плох тем, что:
|
Механизмы: | ||
---|---|---|
МеханизмыШредерШредер (англ. Shredder) — устройство, измельчающее в порошок практически любой предмет. Для работы необходимо подать энергию и вставить в специальные слоты лезвия (англ. Blades), затем загрузить в верхние слоты измельчаемые объекты. Лезвия расходуются во время работы! Измельчает сразу все загруженные предметы одновременно. Рекомендуется загружать ВСЕ слоты разом для экономии энергии и времени.Питание — НЕ-энергия, производимая генераторами. Устройство для трансмутации шрабидияУстройство для трансмутации шрабидия (англ. Schrabidium Transmutation Device) — устройство, превращающее слитки урана (англ. Uranium) в слитки шрараниума (англ. Schraranium). Для начала работы необходимо полностью запитать механизм (потребуется 5’000’000 ед. НЕ-энергии), поместить в верхний слот конденсатор из красной катушки (англ. Redcoil Capacitor), а в нижний — слиток урана. Внимание! На один слиток шрараниума уходит вся энергия 5.000.000 НЕ, то есть для каждой следующей операции нужно снова полностью заряжать устройство.Конденсаторы тратятся в ходе работы, но их можно перезаряжать нажатием ПКМ по блоку (Во время перезарядки появляется молния, так что рекомендую вам построить специальный столб для перезарядки). Печь для выплавки CMB-сталиПечь для выплавки CMB-стали (англ. CMB Steel Furnace) — устройство, выплавляющее слитки CMB-стали. Необходимо загрузить в соответствующие слоты 1х Ведро ядовитой грязи (англ. Poisonous Mud), 1х Слиток усовершенствованного сплава (англ. Advanced Alloy ingot), 1х Слиток намагниченного вольфрама (англ. Magnetized Tungsten ingot), и 2000mB энергии (можно также запитать батарейкой изнутри). Печь тратит ядовитую грязь вместе с мощностью в течение работы, а не в конце, поэтому нельзя резко прерывать процесс во избежание утраты энергии и ценных отходов. Бак с PuF6 и UF6Бак с PuF6 и UF6 (англ. PuF6 / UF6 Tank) — устройства, используемые для хранения для гексафторида урана и гексафторида плутония. Для пополнения бака нужно поместить в левый верхний слот ячейку с PuF6 (англ. Plutonium Hexafluoride Cell) или UF6 (англ. Uranium Hexafluoride Cell) в зависимости от вида бака. Ячейка автоматически опустеет, после чего её можно снова использовать. Для забора содержимого бака нужно поместить пустую ячейку (англ. Empty Cell) в правый верхний слот. Она наполнится и перейдет в нижний слот откуда её можно забрать. Процесс автоматизирован. Ёмкость: 64000 mB БакБак (англ. Tank) — устройство, используемое для хранения жидкостей. Принцип работы прост: установите нужный вам жидкостный идентификатор, а затем наполните бак соответствующей жидкостью (надо поместить полную ячейку в нужный слот). Из самого бака жидкость можно достать с помощью пустых ячеек, которые можно вставить справа. Вместимость: 256.000mB По умолчанию установлен режим «вход» (англ. input). Если хотите поменять режим на «выход» (англ. output), то нужно поместить в правый верхний слот предохранитель (англ. Fuse) или отвертку (англ. Screwdriver). После того, как в баке появится какая-либо жидкость, снаружи надпись «Empty» заменится на название закачанной в бак жидкости. КотлыКотлы (англ. Boilers) — устройства, используемые для сжатия пара (англ. Steam) или превращения сырой нефти (англ. Crude Oil) в горячую сырую нефть (англ. Hot Crude Oil) для усовершенствования. Для начала работы надо установить идентификатор жидкости и заполнить устройство нужной вам жидкостью (например, сырой нефтью).Электрический котел выполняет те же функции, но быстрее. Подходящие виды топлива:
Будет постоянно расходовать энергию при подаче питания, даже когда не кипит. Если вы создадите электрический котел, вам будет выдано достижение «Bobmazon Petroleum». Нефтяная вышкаНефтяная вышка (англ. Oil Derrick) — устройство, извлекающее сырую нефть (англ. Crude Oil) и природный газ (англ. Natural Gas) из залежей, находящихся под блоком, на котором установлена вышка.Работает медленнее, чем насос (англ. Pumpjack). Перед установкой нужно проверить, есть ли залежи под блоком, на который вы хотите поместить вышку. Если есть, то можно подать энергию, вставить запал (англ. Fuse) в соответствующий слот. При помощи специального слота можно наполнить нефтью или газом пустые канистры (англ. Empty Canister). НасосНасос (англ. Pumpjack) — делает то же, что и вышка (англ. Oil Derrick), но эфективнее. Нефтеперерабатывающий заводНефтеперерабатывающий завод (англ. Oil Refinery) — устройство, разделяющее сырую нефть (англ. Crude Oil) на четыре производных вещества: тяжелая нефть (англ. Heavy Oil), легкая нефть (англ. Light Oil), лигроин (англ. Naphtha), углеводородные газы (англ. Petroleum Gas), и один побочный продукт: сера (англ. Sulfur). Для начала работы нужно подать на него энергию, затем закачать в него горячую сырую нефть (англ. Hot Crude Oil) из котла (англ. Boiler). Нефтепродукты могут перекачиваться по трубам в баки (англ. Tank) или в химический завод (англ. Chemical Plant) для дальнейшего хранения или переработки. ПрессыПрессы (англ. Presses) — устройства, изготавливающее пластины (англ. Plate), провода (англ. Wire) или схемы (англ. Circuits). Также можно прессовать неплавящиеся порошки, превращая их в слитки или некоторые типы пуль. Для начала работы положите в нижний слот предмет, который вы хотите расплющить (слиток, порошок и др.), а в верхний — штамп (англ. Flat Stamp) (его можно сделать из некоторых металлов). Существуют различные формы штампов для штамповки предметов. От них зависит форма полученного предмета (пластина, провод или схема). Штамп расходуется во время работы со скоростью, зависящей от материала штампа и прессуемого предмета. Например, стальной штамп (англ. Flat Steel Stamp) почти сразу ломается при штамповке шрабидиевого порошка. С помощью пресса можно превратить изумрудную (англ. Emerald powder), алмазную (англ. Diamond powder), лазуритовую (англ. Lapis lazuli powder), угольную (англ. Coal powder) в соответствующие предметы (изумруд, алмаз, лазурит, уголь). Подходящие виды топлива: Для парового пресса (англ. Burning press):
Не загружайте топлива больше, чем нужно, так как пресс тратит его даже когда не работает. Электрический пресс (англ. Electric Press) работает от батареек. ТелепортТелепорт (англ. Teleport) — устройство для мгновенной транспортировки сущностей (игроков/мобов) и даже предметов между двумя локациями путем телепортации. Нуждается во внешнем питании! Поместите два телепорта на нужные вам точки, затем зажмите shift и правую кнопку мыши на обоих телепортах, держа в руках Телелинкер (англ. Telelinker) (первый телепорт, который вы активируете таким образом, будет помечен как выход). Телепорт может быть только односторонним, вам понадобятся 4 телепорта, чтобы куда-то отправиться и вернуться. Не активируйте стоящие близко друг к другу телепорты! Это может привести к аварийному завершению игры. Катушка ТеслыКатушка Теслы (англ. Tesla Coil) — устройство, уничтожающее игроков и мобов на расстоянии 10 блоков от себя во всех направлениях. Устройство питается напрямую от любых генераторов энергии, поскольку интерфейса или слота для батарейки катушка Теслы не имеет. Катушка может наносить урон нескольким целям одновременно, однако при этом наносимый урон пропорционально уменьшается, а количество потребляемой энергии пропорционально увеличивается. Внешне очень похожа на излучатель силового поля (англ. Forcefield Emitter).
Химический заводХимический завод (англ. Chemical Plant) — устройство, необходимое для превращения жидкостей в другие жидкости, синтеза различных соединений и т. д. Подобно сборочной машине (англ. Assembly Machine), она нуждается в химических шаблонах (англ. Chemical Templates) для вывода объектов.Для начала работы подайте энергию внутри или извне, затем поместите в специальный слот нужный вам химический шаблон (англ. Chemical Template), (по функциям схож с идентификатором). В левые слоты поместите соответствующие предметы или жидкости (в соответствии с видом шаблона). Возможно установить улучшения (англ. upgrades): синий (англ. Blue) — энергосбережение и красный (англ. Red) — скорость. Сборочная машинаСборочная машина (англ. Assembly Machine) — устройство, представляющее собой краеугольный камень всего мода, так как используется для создания всех механизмов и пр. Также может создавать пластины (англ. Plate), провода (англ. Wire) или схемы (англ. Circuits). Запитывается изнутри или извне (кабелями из красной меди). Перед началом работы установите в спец. слот нужный вам сборочный шаблон (англ. Assembly Template), а в левые слоты — необходимые ингредиенты (которые нужны для создания необходимой вам машины или другого устройства). Возможно установить улучшения (англ. upgrades): синий (англ. Blue) — энергосбережение и красный (англ. Red) — скорость. Расчет для создания пластин и проводов: 3 слитков = 2 пластины 1 слиток = 6 проводов. Если вы создадите это устройство, вам будет выдано достижение «Bobmazon Fabrication». Блок дистанционного управления ядерным реакторомБлок дистанционного управления ядерным реактором (англ. Reactor Remote Control Block) — устройство, дистанционно контролирующее ядерный реактор. Для начала использования соедините работающий реактор и блок: щелкните ПКМ по реактору дистанционным датчиком (англ. Reactor Remote Sensor), а затем вложите датчик в специальный слот блока дист. управления реактором. Имеет кнопку автоматического выключения, чтобы остановить перегрев реактора и предотвратить взрыв. СиренаСирена (англ. Siren) — простое устройство, издающее звуки тревоги. Для работы требуется только звуковая дорожка (англ. Siren Track) и сигнал красной пыли. Для работы вставьте в слот звуковую дорожку, а потом активируйте сирену сигналом редстоуна. Всего имеется 20 разных звуковых дорожек для сирены с громкостью 50-500 ед. ЦентрифугаЦентрифуга (англ. Centrifuge) — устройство, используемые для получения более очищенных материалов из менее очищенных, таких как руды (англ. Оre) и обедненные виды топлива (англ. Depleted fuel). Он имеет один вход для введения предметов и 4 выхода для выведения продуктов центрифугирования. Эта машина обрабатывает только твердые объекты. Для работы требуется питание (изнутри или извне), без него устройство сразу останавливается. В слот положите руду или обедненное топливо. Центрифуга разделит их на очищенные составляющие, которые можно будет забрать из правых слотов. Как только в слотах для продуктов центрифугирования (справа) не останется места, устройство перестанет дальше работать до тех пор, пока слоты не освободятся.Только центрифуга может переработать отработанное топливо. Это также единственный способ переработки триксита (англ. Trixite), руды из Края. Центрифуга позволяет эффективно получать плутоний (англ. Plutonium) и нитан (англ. Nitanium). Довольно шумная. Газовая центрифугаГазовая центрифуга (англ. Gas Centrifuge) — устройство, используемое для центрифугирования различных жидкостей, таких как лава, гексафторид урана/плутония (англ. Uranium/Plutonium Hexafluoride) или ядовитая грязь (англ. Poisonous Mud). Эта устройство обрабатывает лишь жидкости. Введите нужную жидкость с помощью универсальных каналов для жидкости (англ. universal fluid ducts), универсальных резервуаров для жидкости (англ. universal fluid tanks) или ячеек (англ. Cell) после введения в слот соответствующего идентификатора жидкости. Важно запомнить, что не всегда продуктов будет четыре разновидности, есть шанс получения только одного вида. Для каждой жидкости этот шанс разный. Это отличие от обычной центрифуги.Функции схожи с функциями обычной центрифуги. Электрическая печьЭлектрическая печь (англ. Electric Furnace) — устройство, аналогичное по принципу работы обычной печи, но использует вместо горючего топлива электроэнергию. Подача энергии может быть обеспечена через кабели или изнутри батарейкой. В слот для батарейки нужно поместить батарейку, либо можно присоединить к печи кабели и питать устройство от генераторов.
Электродуговая печьЭлектродуговая печь (англ. Arc Furnace) — печь, использующая 3 графитовых электрода (англ. Graphite Electrode) для работы. Схожа с электрической печью (англ. Electric Furnace). Для начала работы нужно подать энергию, поместить графитовые электроды в 3 нижних слота, затем в верхний слот положить предмет, который нужно «запечь». Примечание: графитовые электроды тратятся во время работы, поэтому если вы хотите сделать топливо бесконечным, вставьте Деш-электроды (англ. Desh Electrode), они не кончаются в процессе работы печи. RTG ПечьRTG Печь (англ. RTG Furnace) — устройство, по принципу действия аналогичное обычной печи, но в качестве топлива использует RTG-гранулы (англ. RTG Pellets). Для работы нужно лишь положить в нижние 3 слота гранулы, а в верхний — предмет для обработки в печи (например, мясо, древесину, руду и т. д.). Микроволновая печьМикроволновая печь (англ. Microwave) — миниатюрное устройство, аналогичное по функционалу обычной печи, но имеющее регулятор мощности работы. При помощи кнопок в интерфейсе микроволновки можно заставить устройство работать быстрее или медленнее, от чего будет зависеть скорость приготовления пищи. Однако нельзя выставлять максимальный уровень мощности на работающем устройстве, в этом случае микроволновка просто взорвется (это правило не распространяется на неработающую микроволновку, что можно использовать в качестве своеобразных ловушек). Питание устройства происходит при помощи батарейки или провода из красной меди.
Излучатель силового поляИзлучатель силового поля (англ. Forcefield Emitter) — устройство, генерирующее вокруг себя силовое поле. Радиус и сила этого поля зависят от количества улучшений, добавленных вами. Для начала работы подайте на излучатель энергию, затем нажмите кнопку. Возникшее силовое поле отклоняет запущенные по нему ракеты, при этом расходуя прочность. Урон рассчитывается так: масса поражающего объекта, умножается на его скорость, умноженную на 50. Таким образом, более крупные и быстрые сущности будут наносить больший урон. Силовое поле — эффективный способ защиты от большинства ракет. Однако некоторые ракеты, которые расщепляются перед попаданием в силовое поле, такие как ракета Судного дня (англ. Doomsday Missile) способны прорваться через силовое поле. Улучшения: бирюзовый (англ. Teal) — диапазон действия силового поля и розовый (англ. Pink) — состояние (здоровье) силового поля. Можно устанавливать до 16 шт. улучшений каждого из перечисленных. Окислитель рудыОкислитель руды (анг. Ore Acidizer) — устройство, способное растворять руды, высвобождая их в виде кристаллов, которые затем можно центрифугировать или выплавить в виде порошка или слитков. Он питается от электричества и использует перекись водорода (англ. Hydrogen Peroxide) в качестве растворителя руд. Для начала работы нужно подать энергию, в слот для ячеек закачать пероксид водорода (можно и извне при помощи труб), а в слот посередине — руду. Один блок руды дает один кристалл. Рекомендуется полученные кристаллы центрифугировать, поскольку это позволит получить от них больше пользы. Потребляет довольно много энергии. Реактор-размножительРеактор-размножитель (англ. Breeding Reactor) — устройство, используемое для превращения легких изотопов в тяжелые. Питание от гранулы плутония-238 (англ. Pu238 RTG Рellet), изотопные стержни. Возможно также запитывать его от малого ядерного реактора (англ. Nuclear Reactor) при присоединении первого к стыкам стержневой зоны последнего. Процесс идет длительное время. Имеет светодиоды (спереди, сзади и слева), которые загораются, если реактор работает. Для начала работы положите в нижний слот гранулу или стержни, за счет которых будет работать реактор (в качестве стержня может быть, например, счетверенный жар-стержень (англ. Balefire Quad Rod). В верхний слот нужно положить тот изотопный стержень, который вы хотите облучить частицами (например, стержень с торием-232 (англ. Th232 Rod)). Материалы, помещенные внутри реактора, подвергнутся бомбардировке (если будут соблюдены требования к теплу) и в конечном итоге превратятся в более тяжелый изотоп или элемент. Например: Уран 235 (англ. Uranium 235) + 3 ед. тепла — > Нептуний (англ. Neptunium) + 3 тепла — > Плутоний 238 (англ. Plutonium238) или (необогащенный) Уран (англ. Unenriched Uranium) + 4 тепла — > (необогащенный) Плутоний (англ. Unenriched Plutonium). С подробным списком возможных к использованию в реакторе изотопных стержней можно ознакомиться тут. Эта информация полезна только для тех, кто точно знает, где и как в моде используются различные изотопы. Если не собираетесь по-настоящему скрупулёзно работать с реактором размножителем, то можете не переходить по ссылке. Краткий список изотопных стержней:
Возможно также получение селлафита (англ. Sellafite) из булыжника. ЦиклотронЦиклотрон (англ. Cyclotron) — многоблочное устройство, сталкивающее порошки (англ. Powder) и содержимое коробок с пылью разных веществ (англ. Box of Dust), чтобы получать другие, более эффективные и ценные, может создавать антиматерию (англ. Antimatter) и антишрабидий (англ. Antischrabidium). Для начала работы нужно поместить в слоты для коробок 3 коробки с пылью, а в слоты для порошков — 3 порошка. Посередине интерфейса находится слот для хладагента (англ. Coolant). Запускать циклотрон без хладагента нельзя (если хладагент закончится, возможен взрыв циклотрона)! Рядом же находится порт для батарейки (внутреннее питание), но также возможно запитывать устройство извне при помощи кабелей (с каждой стороны имеется по два порта для них). В правой части интерфейса располагаются слоты для полученных порошков либо субстанций (например, для порошка шрабидия или ячейки с антишрабидием). Ниже слотов для продуктов имеется отсек для полученной антиматерии. Антиматерия является побочным продуктом каждой операции циклотрона, её также возможно забирать при помощи ячеек (англ. Empty Cell) или прочих емкостей (англ. Universal Fluid Tank). Плюсы (относительно старой версии):
Минусы:
Доменная печьДоменная печь (англ. Blast Furnace) — устройство, используемое для создания сплавов. Ранее его функцию в старых версиях мода выполняла печь для сплавов. Топливом для неё служит лава, которую можно загружать в печь с помощью ведра. Для начала работы поместите в оба слота совместимые для создания сплава предметы (см. ниже), которые могут образовывать сплавы (при этом нет разницы, какой слот чем именно заполнять). Выход составляет всегда 2 слитка сплава! Принимает и порошковую форму предметов, например, угольный. Принимает также помимо лавы в качестве топлива: порошок огненного стержня и сам огненный стержень, уголь, древесный уголь. Рецепты сплавов:
Внимание: ведро лавы заполняет шкалу печи доверху, поэтому если шкала топлива показывает, что осталось ещё немного, то новое ведро лавы печь не примет (потому как нет места). После крафта доменной печи мод выдаст вам достижение «Bobmazon Metalworks». Автоматический добывающий бурАвтоматический добывающий бур (англ. Automatic Mining Drill) — устройство, используемое для карьерных разработок и работ. Для начала работы нужно лишь подать энергию извне или с помощью батарейки, и бур начнет рыть землю под собой. Бур будет добывать ресурсы из под земли, копая яму 3х3 блока. Также он складывает все добытые им ресурсы в свой небольшой инвентарь, поэтому нужно поставить рядом с ним сундук, чтобы таким образом складировать в него ресурсы. Характеристики бура можно «прокачать» с помощью улучшений: синий (англ. Blue) — энергосбережение, красный (англ. Red) — скорость, and зелёный (англ. Green) — размер карьера. Улучшения нужно помещать в правую стопку слотов. Как только инвентарь бура заполнится, бур перестанет копать, но будет по-прежнему издавать звуки. В этом случае он всё-ещё будет потреблять энергию, так что следите за его состоянием. Барабанный контейнер для отработанного топливаБарабанный контейнер для отработанного топлива (англ. Spent Fuel Pool Drum) — устройство для хранения и охлаждения горячих ядерных отходов. Для использования поместите внутрь ядерные отходы и погрузите контейнер в воду (окружите его блоками воды).
РадарРадар (англ. Radar) — устройство-блок, которое обнаруживает ракеты. При обнаружении ракеты он будет посылать сигнал красной пыли с силой 15. Он может хранить до 100.000 НЕ. Для работы он должен быть установлен на высоте не менее 55 (координата y). Интерфейс радара покажет ближайшие ракеты, если у радара достаточно энергии. Ракета обозначена красной точкой, и если навести на неё курсор, то радар покажет её точные координаты и альтитуду, например: фугасная ракета (англ. High Explosive Missile) = Уровень (англ. Tier) 1. Питание только извне. Поглотитель радиацииПоглотитель радиации (англ. Radiation Absorber) — устройство, пассивно поглощающее все виды радиации в пределах чанка (с разной скоростью). Виды поглотителей: Базовый: удаляет 5 Рад на чанке / с Продвинутый: удаляет 20 Рад на чанке / с Усовершенствованный: удаляет 200 Рад на чанке / с Элитный: удаляет 20 000 Рад на чанке / с Дегазатор (дезактиватор) для игрокаДегазатор (дезактиватор) для игрока (англ. Player Decontaminator) — блок, пассивно убирает накопленную в игроке радиацию. Чтобы очиститься от радиации, нужно встать на блок. Очень важное устройство для тех, кто проводит много времени вблизи радиоактивных объектов, поскольку дезактиватор ничего не требует для работы, то есть абсолютно дешёв и доступен. Удаляет 10 Рад в секунду. Добывающий лазерДобывающий лазер (англ. Mining Laser) — устройство, служащее для создания карьеров. Добывает блоки в пределах, зависящих от улучшений, позволяющих получить лучшую производительность. Улучшения: Повышение скорости (настоятельно рекомендуется), повышение эффективности (настоятельно рекомендуется), улучшение для фортуны (англ. Fortune upgrade), улучшения для шредера (англ. Shredder), центрифуги (англ. Centrifuge), кристаллизатора (тоже рекомендуется), плавильни (англ. Smelter), уничтожителя отходов (англ. Scrap Destroyer); ускорение (англ. Overdrive machine upgrade). Для работы требуется поместить лазер над поверхностью на площадке 3х3 блока. Далее ему нужно внешнее питание. Будьте осторожны, работающий лазер может нанести урон игроку! Его собственный инвентарь слишком мал, поэтому нужно присоединить сундуки к чёрным квадратам (текстуры сбоку), куда будут отгружаться добытые ресурсы. Несмотря на кажущуюся дешевизну, начать освоение мода с использования лазера навряд ли получится, так как он потребляет немало энергии (может хранить до 100.000.000 HE), также он может поддерживать сразу 12 улучшений, поэтому подождите, когда сможете наиболее эффективно его использовать. Нагреватель плазмыНагреватель плазмы (англ. Plasma Heater) — устройство, синтезирующее плазму из двух компонентов и подающее её в термоядерный реактор (англ. Fusion Reactor). Производит плазму из следующих компонентов:
Виды производимой плазмы:
Титановый ЗаводТитановый Завод (англ. Titanium Factory) — многоблочное устройство, используемое для плавки металлов. В чём-то схож по функционалу с печью. Для начала работы нужно поместить в люк основного завода (англ. Basic Factory Access Hatch) (этот блок находится по центру боковых граней) энергетический кластер для основного завода (англ. Basic Factory Energy Cluster) - он выполняет роль топлива. После того, как кластер вставлен на место, в верхние слоты загрузите руды для переплавки. Обрабатывает сразу 2 слота руды. Продвинутый заводУсовершенствованный завод (англ. Advanced Factory) — многоблочное устройство, выполняющее ту же функцию, что и обычный завод. Для питания требует энергетический кластер для усовершенствованного завода (англ. Advanced Factory Energy Cluster). В остальном функционал аналогичен обычному заводу. Может обрабатывать сразу 4 слота руды. Взрывоустойчивая дверь Волт-ТекВзрывоустойчивая дверь Волт-Тек (англ. Vault-Tec Blast Door) — устройство в виде большой двери. Для активации необходимо кликнуть по двери ПКМ или подать сигнал красной пыли. Можно запереть на подвесной замок (англ. Padlock). Взрывоустойчивость — 10.000 ед. Раздвижная взрывоустойчивая дверьРаздвижная взрывоустойчивая дверь (англ. Sliding Blast Door) — устройство, используемое в качестве защитной двери. Функционал тот же, что и у предыдущей. Если поставить несколько таких дверей на одной линии близко друг к другу, то они объединятся в одну большую. Размеры не ограничены. Взрывоустойчивость — 10.000 ед. Пусковые площадкиРакетная пусковая площадкаРакетная пусковая площадка (англ. Missile Launch Pad) — устройство для запуска небольших ракет уровня 1-4 (англ. Tier). Для работы в левый слот положите ракету, в центральный — целеуказатель для ракет (англ. target designator), а в правый — батарею. Как только устройство зарядится, его можно активировать сигналом красной пыли. Внимание! Целеуказатель должен активирован (то есть нужно им пометить блок, на который ориентировочно упадет ракета. Если это обычный целеуказатель, то нужно подойти к нужному блоку и кликнуть по нему ПКМ, держа целеуказатель в руке. Если дистанционный, то издалека пометить блок при помощи нажатия ПКМ с целеуказателем в руке. При активации раздастся электронный звук. Мало кто знает но она позволяет запускать в космос спутники. Для этого положите в слот целеуказателя спутник, а в слот для ракеты ракету-носитель HTR-01. Компактная пусковая площадкаКомпактная пусковая площадка (англ. Compact Launch Pad) — устройство для запуска пользовательских ракет (размеров 10 и 10/15). В слоты для жидкостей нужно загрузить керосин (англ. Kerosene), пероксид водорода (англ. Hydrogen Peroxide), в правый слот — твердое топливо(англ. Solid Fuel) . В левых слотах нужно поместить ракету и целеуказатель. Не забывайте поставить батарейку. Активируется сигналом красной пыли. Большая пусковая площадкаБольшая пусковая площадка (англ. Large Launch Pad) — устройство для запуска ракет всех размеров. Чтобы подготовить его к работе, повторите действия для предыдущего типа пусковых площадок. После этого выберите в интерфейсе размер ракеты. Активация — сигнал красной пыли. Пусковая установка для «Союза»Пусковая установка для «Союза» (англ. Soyuz Launch Pad) — устройство для запуска ракеты-носителя «Союз». Является самой большой установкой для ракет, постройка которой является сложной и очень трудозатратной задачей. Благодаря ей можно отправлять на орбиту спутники (то же свойство имеет ракетная спутниковой площадка) (англ. satellites), сбрасывать на определённое место из космоса грузовые капсулы и т. д. Для активации необходимо в слоты для жидкостей загрузить керосин и жидкий кислород, зарядить батарейкой, поместить в нужные слоты ракету «Союз», спутник или орбитальную станцию, а также активированный целеуказатель (если включен режим грузовой доставки — англ. Cargo Mode). Если режим доставки включен, то нужно загрузить в грузовые слоты снизу необходимый вам груз. Далее надо нажать красную кнопку с таймером, и запустятся 30 с. обратного отсчета. Ракета взлетит, а после вы сможете уже настроить связь со спутником. Подробнее см. в разделе «Спутники».
Люк бункераЛюк бункера (англ. Silo Hatch) — устройство, используемое в качестве горизонтального затвора. Для его создания сделайте квадрат из блоков рамы люка (англ. Silo Hatch Frame), а по центру одной из сторон поставьте открыватель люка (англ. Silo Hatch Opener). Если кликнуть ПКМ по открывателю или подать сигнал красной пыли, то люк закроется (пространство внутри рамки заполнится блоками). При повторе он откроется. Маркер многоблочной структурыМаркер многоблочной структуры (англ. Multiblock Structure Marker) — предмет с текстурой фиолетового факела. Служит для создания голограм, помогающих построить крупные многоблочные объекты. Щелкните ПКМ, держа его в руке, чтобы переключаться между структурами. Он переключается между заводом (англ. Factory), ядерным реактором (англ. Nuclear Reactor), ядерным реактором с бетонным корпусом, термоядерным реактором (англ. Fusion Reactor), термоядерным реактором с внутренним покрытием, электростанцией Watz (англ. Watz Power Plant) и плавильной установкой Watz (англ. Fusionary Watz Plant). |
Защитные костюмы: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Защитные костюмыЗащитные костюмы (англ. Hazmat Suits) — одежда, защищающая игрока от вредного воздействия радиации. Поскольку в моде имеется большое количество излучающих радиацию блоков, предметов и устройств, данные костюмы крайне необходимы для безопасной работы. Для каждого костюма есть свой материал ткани, с увеличением защитных свойств возрастает его дороговизна. Общие свойства: крафт специальной ткани требует большого количества компонентов, защищают только от радиации; начиная с улучшенного защитного костюма, становятся довольно дорогими и сложными для создания. Обычный защитный костюмОбычный защитный костюм (англ. Normal Hazmat Suit) — самый простой костюм. Несмотря на небольшой уровень защиты, вполне годен для работы с основными материалами. Улучшенный защитный костюмУлучшенный защитный костюм (англ. Advanced Hazmat Suit) — костюм второго уровня защиты. Достаточный уровень от радиации, уже годен для работы с материалами, обладающими высоким уровнем излучения, например, шрабидий (англ. Schrabidium). Высококачественный защитный костюмВысококачественный защитный костюм (англ. High-Performance Hazmat Suit) — костюм с высшим уровнем защиты от радиации среди защитных костюмов (тех, которые приведены выше) на данный момент. Подходит для работы со всеми материалами и устройствами. Силовая Броня Т-45Силовая Броня Т-45 (англ. T-45 Power Armor) — защитный боевой костюм, работающий на ядерной энергии. Для того, чтобы он работал, необходимо иметь в инвентаре запас компактных термоядерных реакторов (англ. Fusion Core). Без них при полном комплекте надетой брони на вас будут наложены эффекты Медлительность 2 и Слабость. Как только в инвентаре появится один компактный реактор, эти эффекты исчезнут, а вместо них вы получите эффекты Скорость 2, Ускорение, Сила 3, Прыгучесть. Защитный костюм из сплава РаАЗащитный костюм из сплава РаА (англ. PaA Alloy Hazmat) — самый мощный костюм только против радиации, обладает лучшими характеристиками (больше у высокоэффективного) для предотвращения поражения излучением. ПротивогазПротивогаз (англ. Gas-Mask) — предмет, защищающий от поражения токсичными газами. Существует двух видов: обычный и М65 (англ. M65 Gas-Mask), второй защищает дольше. Немного блокирует и радиацию. Огнеупорная броняОгнеупорная броня (англ. Fire proximity armor) — броня, относительно недавно добавленная в игру. Может быть изготовлена с помощью огнеупорной ткани (англ. fire proximity cloth). Имеет высокую защиту (примерно как алмазная броня). Броня не дает эффекта Огнестойкость, но, просто надев его, вы сможете без получения урона находится в огне или лаве. На вашем интерфейсе будет виден огонь только тогда, когда вы непосредственно находитесь в источнике огня. Как только вы перестанете прикасаться к источнику огня, анимация возгорания игрока исчезнет (так же, как если в Творческом режиме прыгнуть в лаву, а потом вылезти). Весь урон от огня уменьшается до 0, но из-за этого всё-ещё считается уроном, долговечность костюма также уменьшается при контакте с огнем. Костюм помогает вам переносить в инвентаре горячие объекты, которые без брони могут вас сжечь (например, порошок урана (англ. Uranium powder)). От радиации не защищает! Шрабидиевая броняШрабидиевая броня (англ. Schrabidium Armor) — один из самых мощных видов брони в моде. Ношение полного комплекта брони дает вам эффекты Скорость 3, Ускорение 3, Сила 3, Насыщение, Прыгучесть 2. Также вы получаете ограничение получаемого ущерба до 4 ед., огнеупорность, уменьшение общего полученного урона на 90 %. Материал — шрабидиевый слиток (англ. Schrabidium Ingot). Эвфемиевая броняЭвфемиевая броня (англ. Euphemium Armour) — самый совершенный и самый дорогой вид брони в моде. Имеет бесконечную прочность, то есть не ломается. Предотвращает абсолютно любой урон, включая падение в бездну и команду /kill. Как только вы прыгнете с высоты, броня плавно опустит вас на землю (подобно эффекту «Медленное падение» из поздних версий Майнкрафта). Лучше всех защищает от радиации. Эффекты: Насыщение, Регенерация, Сопротивление урону, Огнестойкость. Материал — эвфемиевая составная пластина (англ. Euphemium Compound Plate). Обычные металлические брониОбычные металлические брони — брони, сделанные из слитков различных металлов, имеющихся в моде. Общие свойства: относительно невысокие показатели степень защиты и прочности (по сравнению с шрабидиевой и эвфемиевой), очень слабая защита от радиации, недорогие в производстве, больше подходят в качестве обычной боевой брони, так как для прочего существуют специализированные костюмы. Стальная броняСтальная броня (англ. Steel Armor) — несильная дешёвая броня, сделанная из стальных слитков (англ. Steel Ingot). По прочности вдвое превосходит железную броню, то же касается и инструментов. От радиации защищает, но очень слабо. Защита по шкале брони — 7,5 ед. Уменьшает полученный урон на 10 %.Броня из усовершенствованного сплаваБроня из усовершенствованного сплава (англ. Advanced Alloy Armour) — броня средней прочности, сделанная из слитков усовершенствованного сплава (англ. Advanced Alloy Ingot). Немного защищает от радиации. Уменьшает полученный урон на 25 %. Защитные пластины из сплава РаАЗащитные пластины из сплава РаА (англ. РаА protection chestplate, PaA Leggins Reinforcements, PaA "good ol' shoes) — модернизация костюма из сплава РаА (англ. PaA Alloy Hazmat), добавляющая улучшенную броню, но без шлема. Полный комплект брони дает эффект Ускорение. Уменьшает полученный урон на 70 %. Броня из звездного металлаБроня из звездного металла (англ. Starmetal Armour) — дорогая и довольно хорошая броня из слитков звездного металла (англ. Starmetal Ingot). Уменьшает полученный урон на 50 %. Ограничивает весь полученный урон до 15 ед. Огнеупорная. Титановая броняТитановая броня (англ. Titanium Armour) — броня, сделанная из титановых слитков (англ. Titanium Ingot). Снижает полученный урон на 15 %. Кобальтовая броняКобальтовая броня (англ. Cobalt Armour) — броня, снижающая полученный урон на 25 %. Сделана из кобальтовых слитков (англ. Cobalt Ingot). Броня охранникаБроня охранника (англ. Security Armour) — броня, снижающая полученный урон на 50 %. Крафт включает различные предметы. Броня из стали CMBБроня из стали CMB (англ. CMB Steel Armour) — броня, снижающая полученный урон на 50 %. Ограничивает весь полученный урон до 10 ед. Полный комплект дает игроку эффекты Ускорение, Скорость. Сделана из слитков CMB-стали (англ. CMB Steel Ingot).Третья модель устройства, продлевающего жизньТретья модель устройства, продлевающего жизнь (англ. Mark 3 Life Extender) — броня, увеличивающая количество единиц здоровья игрока на 8 путем наложения эффекта Поглощение 3. Имеет только защиту для корпуса игрока. Единственная броня, создаваемая на сборочной машине (англ. Assembly Machine).Защита от радиации
Степень защиты от радиации: Противогаз (англ. Gas-Mask)
|
Спутники: | ||
---|---|---|
СпутникиСпутники (англ. Satellites) — дорогие устройства, которые можно использовать несколькими способами. Есть несколько различных спутников, каждый из которых имеет различные функции и рецепт крафта, и некоторые из них могут быть действительно полезны, но не забывайте об интерфейсе управления спутником. Чтобы обеспечить связь со спутником, вам необходим менеджер спутниковых идентификаторов (англ. Satellite ID Manager). Менеджер спутниковых идентификаторовМенеджер спутниковых идентификаторов (англ. Satellite ID Manager) — блок-устройство, с помощью которого можно присвоить спутнику, спутниковому ID-чипу (англ. satellite ID-chip) и интерфейсу управления спутником (англ. satellite control interface) одинаковую частоту, что позволит использовать интерфейс самого спутника. Обратите внимание, что интерфейс управления может быть подключен только к одному спутнику! Если вы пока не до конца разобрались с этим устройством, то вы можете запустить свой первый спутник без использования определённой частоты. По умолчанию она будет равна 0 на всех устройствах (имеется в виду, что если и спутник, и интерфейс управления были только что сделаны и ещё не использованы, то у них будет выставлена частота 0). Это позволит не настраивать у обоих устройств частоту для первого раза. ЗапускЗапуск спутника невозможен без ракет-носителей «Союз» или «HTR-01». Как только вы установите пусковую установку для ракеты-носителя и подготовите её к запуску, в специальный слот положите нужный вам спутник. Подробнее о подготовке пусковой установки читайте выше в разделе «Пусковые площадки». Виды спутников
Для посадки грузовой площадки потребуется спутниковый ID-чип с той же частотой. Строительный андроид «Геральд»Строительный андроид «Геральд» (англ. Gerald The Construction Android) — устройство, необходимое для создания суперорудия на Луне («Проект Горизонты» или «Том»). Чтобы использовать Геральд, вам необходимо привязать его к спутниковому указателю (англ. Satellite Designator) и отправить на Луну с помощью ракет-носителей «Союз-ФГ» или «HTR-01» (англ. Soyuz-FG) и орбитального модуля (англ. Orbital Module). Орбитальный модуль нужно положить под слотом для спутника. Во время запуска Геральда на Луну установите координаты X и Z в спутниковом указателе, и суперорудие будет установлено в отмеченном месте. После того, как вы запустили Геральда, вы получите достижение «Горизонты?» (англ. «The Horizons?»). После того как вы укажете координаты и запустите Тома, вы получите достижение «Горизонты» (англ. «The Horizons») |
Естественные структуры мода: | ||
---|---|---|
Естественные структуры модаЕстественные структуры мода — структуры, появляющиеся во время генерации игрового мира. Случайно разбросаны по всей карте. Особенно много появляется их в Суперплоском режиме. Пустынная атомная электростанцияПустынная атомная электростанция — заброшенный ядерный реактор, в котором можно найти различные сундуки и блоки. Эта структура может появиться в биомах пустыни, пляжа и гор. Излучает очень много радиации из-за большого количества радиоактивных предметов и материалов, могут облучить и убить игрока очень быстро даже на расстоянии, если у него не будет какой-либо защиты. Эта структура содержит 5 сундуков, один ящик с вещами (англ. Lootable Crate), несколько видов полезных блоков, а также пустую оболочку «Толстяка». 3 из 5 сундуков содержат топливо, такое как урановые стержни (англ. Uranium Rods). Ящики же могут быть с оружием. Другие сундуки содержат менее ценные предметы, такие как сталь или картофель. Сундуки расположены: один в углу комнаты с пробитой стеной на верхнем этаже, два в комнатах на нижнем этаже, один посередине между радиоактивных бочек и один под помещением с ядерным реактором, под водой. Ящики спаунятся под лестничной клеткой. В этой структуре имеется несколько полезных блоков и устройств:
АнтеннаАнтенна (англ. Antenna) — конструкция, которые состоит из декоративных блоков. Содержит один сундук с добычей. Антенны спаунятся в биомах равнин, лесов, пустынь, болот и холмов. В сундуке с добычей находятся довольно непримечательные предметы, такие как сталь, титан или бутылка Нюка-Колы (англ. Nuka Cola). Записывающие устройства и спутниковые тарелки в составе антенны не выполняют никаких функций, кроме декоративной. БункерБункер (англ. Bunker) — подземная структура. Генерируется в основном под поверхностью, но попасть в него можно через выступающую на поверхности часть конструкции с люками. Под землей находятся два этажа, на втором находятся койки, а на первом — кухня и кладовая. Бункер можно найти в каждом биоме, но спаунится он довольно редко. Ничем особенно не опасен. В бункере есть 4 сундука и счетчик Гейгера. Сундук на втором этаже недалеко от комнаты с койками не содержит ничего примечательного. Боковые сундуки в кладовой так же ничего особенного не содержат, а в среднем сундуке могут появиться более ценные и редкие предметы. Разбившийся винтокрылРазбившийся винтокрыл (англ. Crashed Vertibird) - структура, похожая на самолёт с вертикальным взлетом и посадкой (напоминающий V-22 Osprey), в которой есть два полезных сундука. Генерируется только в пустыне. Не представляет опасности. Он содержит два сундука в центре конструкции. В обоих из них находятся ценные и редкие предметы, такие как силовая броня Т45 (англ. T45 Power Armor). Иногда в них могут встречаться и энергохранилища. Существует также и обычный, целый винтокрыл, его устройство точно такое же. БочкаБочка (англ. Barrel) — структура в виде разбитого резервуара, покрытого стереотипной зелёной тиной (англ. Stereotypical Green Ooze). Эта структура генерируется в пустыне и по умолчанию встречается довольно редко. Очень радиоактивна и может быстро убить игрока, если он подойдет слишком близко. Рядом с дном бочки (под землей) вы можете найти стальной ящик (англ. steel crate). РелеРеле (англ. Relay) — увеличенная версия антенны. В нём имеются три сундука. Генерируется на равнинах и в пустынных биомах. Первый сундук — это железный ящик, расположенный в нижнем здании. Он содержит лишь распространенные предметы. Второй сундук — это железный ящик, расположенный примерно на полпути вверх по лестнице, содержащий тоже непримечательные предметы. Третий сундук — это железный ящик, расположенный за второй сверху большой тарелкой, уже может содержать что-то ценное. Он также может включать в себя 3 энергохранилища. Подземная библиотекаПодземная библиотека (англ. Library Dungeon) — подземелье, похожее на библиотеку из Крепости. Она может генерироваться под землей в каждом биоме. В ней есть три случайных спаунера враждебных мобов. Содержит 8 сундуков с добычей (содержимое как в сундуках из обычных подземелий). Большая спутниковая тарелкаБольшая спутниковая тарелка (англ. Satellite) — структура, представляющая собой спутниковую тарелку с центром управления под ней. Находится на равнинах и в пустынных биомах. В этой структуре встречаются 4 сундука с добычей. Сундуки 1 и 2 находятся в главном здании и в них нет ничего особенного. Сундук 3 находится в основании тарелки прямо под ней и содержит необычные предметы. Сундук с добычей 4 находится в конце спутниковой антенны и тоже содержит особенные предметы.Сама по себе не выполняет никаких функций, только эстетическую. Селлафитное полеСеллафитное поле (англ. Sellafield) — структура, состоящая из блоков селлафита. Появляется в пустынных биомах. Очень радиоактивна. Криперы, попавшие на территорию этого поля, могут мутировать в ядерных криперов (англ. Nuclear Creeper). Содержит большое разнообразие видов блоков селлафита (англ. Sellafite). Если текстура селлафита зелёная, то этот блок радиоактивен и может использоваться в радиационном двигателе (англ. Radiation-Powered Engine) В качестве альтернативы можно использовать генератор на излучении окружающей среды (англ. Ambience Radiation Generator) для сбора небольших количеств постоянной энергии. Нужно лишь поставить несколько таких генераторов по всему полю для сбора радиации. РадиостанцияРадиостанция (англ. Radio) — структура, представляющая собой двухэтажное здание из бетонного кирпича. Образуются на равнинах и в пустынных биомах. Он содержит 5 сундуков:
Сундук 5 представляет собой стальной ящик и расположен под стальными декоративными блоками на крыше. В нём есть необычные предметы. Структура не имеет практического применения. Ракетная шахтаРакетная шахта (англ. Silo) — структура в виде заброшенной подземной ракетной шахты. Многие бетонные блоки повреждены или покрыты мхом, но шахта всё-ещё функционирует. Она может появиться в любом биоме. Есть три сундука с добычей, а также пусковая площадка для ракет. Один сундук находится в диспетчерской. Ничего особенного. Один сундук прямо под диспетчерской. Он содержит предметы, связанные с ракетами, иногда даже ракеты. Один сундук спрятан за стеной слева от диспетчерской. Он содержит больше предметов, связанных с вооружением. Космический корабльКосмический корабль (англ. Spaceship) — это разбитое космическое судно с богатой добычей. Довольно распространены и встречаются в каждом биоме. Есть 5 сундуков (4 из которых двойные) и множество полезных блоков. Два двойных сундука содержат дорогие предметы, такие как различные ячейки (англ. Cell), сверхпроводники, детали реактора, некоторые устройства и вольфрам. Другой сундук спереди содержит больше предметов, связанных с вооружением. Что касается блоков, космический корабль содержит армированные материалы, сверхпроводящие магниты (англ. Superconducting Magnet), 2 старых ядерных реактора, компоненты ядерного / термоядерного реактора, 2 метеорных блока (англ. Meteor Block), энергохранилища (англ. Energy Storage Blocks), красный медный провод (англ. Red Copper Wire), стальные и вольфрамовые декоративные блоки. ГейзерыГейзеры (англ. Geyser) — структуры, испускающие вертикальную струю вещества в виде столба частиц. Есть три вида: хлорный, паровой и водяной. Гейзер с хлором может появляться в равнинных биомах, водяной гейзер может появляться в пустыне, а паровой гейзер там, где есть камень. Гейзер с хлором даст представляет для игрока опасность, когда он стоит рядом с ним во время извержения. В этом случае игрок получит следующие эффекты: Медлительность 2 на 30 секунд, Отравление 3 на 20 секунд, Усталость 3 на 30 секунд и Слепота на 5 секунд. Гейзеры можно использовать в качестве топлива для геотермального генератора (англ. Geothermal Generator). Под хлорным гейзером можно найти четыре блока концентрата окиси урана (англ. Yellowcake Block). ЗаводЗавод (англ. Factory) — структура в виде ветхого завода. Вход заблокирован стальными лесами (англ. steel scaffolds). Структура генерируется в любом биоме. Имеются 4 сундука и много различных рабочих устройств. Три сундука рядом с основными фабриками ничего особого не содержат. Другой сундук, расположенный под лавой, содержит предметы, связанные с вооружением. Также содержит:
|
Бомбы: | ||
---|---|---|
БомбыМод добавляет огромное количество всевозможных бомб и взрывчатки (не рекомендуется использовать их на устройствах с малой производительной мощностью). ЯдерныеОбычные ядерные бомбы с радиоактивными осадками и обычным взрывом: «Штучка» (англ. Gadget) — первая в истории ядерная бомба. Радиус взрыва 150 блоков. «Малыш» (англ. Little Boy) — бомба, уничтожившая японский город Хиросима. Радиус взрыва 125 блоков. «Толстяк» (англ. Fat Man) — бомба, уничтожившая японский город Нагасаки. Радиус взрыва 175 блоков.
ТермоядерныеПо мощности превосходят ядерные за счёт различных улучшений и усилений: «Иви Майк» (англ. «Ivy Mike») — первая в истории термоядерная (водородная) бомба. Радиус взрыва 250 блоков. Царь-бомба (англ. Tsar Bomba) — самая мощная бомба, имеющаяся в моде. Радиус взрыва 500 блоков. ШрабидиевыеОтличительная черта: очень быстро протекающий взрыв, сопровождающийся появлением голубого поля «Фолквангр» (англ. Fölkvangr Field). F.L.E.I.J.A — маленькая ядерная бомба со шрабидиевым усилением. Радиус взрыва 50 блоков. и — шрабидиевая бомба, являющаяся, по сути, «грязной», так как загрязняет пораженную поверхность радиоактивными отходами. Разрушений почти не вызывает (но уничтожает блоки древесины, листвы, саженцев, ростков пшеницы и т. п.). Мобы и игроки в пределах зоны поражения погибают от облучения (15000-25000 рад). Столь большое количество ионизирующего излучения крайне опасно даже для игрока в лучших, с точки зрения радиационной защиты, костюмах. Радиус действия 75 блоков. «Прототип» (англ. The Prototype) — самая мощная шрабидиевая бомба. Радиус взрыва 150 блоков. Жар-бомбыОтличительная черта: не загрязняют поверхность радиоактивными отходами, но выделяют жар-пламя, выжигая им не только кратер взрыва, но и большую прилегающую к нему площадь. Жар-Бомба (англ. Balefire Bomb) — радиус взрыва 500 блоков Неразорвавшаяся бомба (англ. Dud) — случайно генерируется на поверхности, распространена в любых биомах Верхнего мира. Уничтожить или переместить на Выживании её невозможно. При нажатии ПКМ по бомбе с пустой ячейке (англ. Empty Cell) в руке есть вероятность 89 %, что она заполнится антиматерией, 10 % — антишрабидием, а с вероятностью 1 % может сдетонировать. Это устройство является единственным источником жар-огня в игре, а также оно используется для добычи эвфемия. При помощи высокотехнологичного устройства для обезвреживания бомб (англ. High-Tech Bomb Defusing Device) можно обезвредить бомбу, при этом игрок получит 10-24 стальных пластин (англ. Steel Plate), 2-6 титановых пластин (англ. Titanium Plate) и один осколок жар-огня (англ. Balefire Shard). Радиус взрыва 25 блоков. Неядерные бомбыК ним относятся все бомбы, не имеющие ничего связанного с радиацией и основанные на обыкновенной взрывчатке. Мина N² (англ. N² Mine) — неядерная бомба с мощностью взрыва, схожим с ядерным, но радиоактивные включения отсутствуют. Радиус взрыва 100 блоков Многоцелевая бомба (англ. Multi-Purpose Bomb). Бомба обладает разными эффектами в зависимости от составных компонентов. Эффекты:
Эндотермическая бомба (англ. Endothermic Bomb) — бомба, замораживающая всё в радиусе 35 блоков. Блоки древесины, досок, земли и камня превращаются в хрупкие замороженные аналоги или блоки льда, вода также становится льдом, а лава застывает до обсидиана. Если попасть под действие бомбы, то на игрока будет также наложен эффекты Медлительность 2, Усталость 3, Слабость. Мобы, попавшие в зону действия бомбы, оказываются замурованными в кубы льда 3х3. Экзотермическая бомба (англ. Exothermic Bomb) — бомба, выжигающая всё в радиусе 35 блоков. Трава и любая прочая растительность исчезает с поврежденных блоков, горючие материалы воспламеняются, источники воды испаряются, поверхность загорается. Камень превращается в лаву, а земля — в незерит1. Могут также появиться источники лавы. Если попасть под действие бомбы, то на игрока будет также наложен эффект Слабость. Кастомная бомба и Anti-Mass ExplosionCustom Nuke бомба способная иметь совершенно разные эффекты в зависимости от начинки продвинутая версия Multi-Purpose Bomb Может быть ядерной, термоядерной, шрабидиевой, жар-бомбой, грязной бомбой Или иметь особый тип взрыва Anti-Mass Взрыв типа Anti-Mass можно получить при добавлении к шрабидиевой начинке бомбы слитка Эвфемия При взрыве типа Anti-Mass во все стороны разлетаются сотни разноцветных лучей пробивающих всё насквозь, после чего мир становится похож на решето… 1-в старых версиях из-за ошибки перевода незерак назывался незеритом |