Minecraft Wiki
м (бот: автоматизированная замена текста (-\|(\s*)minecraft[_ ]версия +|\1версия minecraft))
Строка 17: Строка 17:
 
Мод содержит следующие модули:
 
Мод содержит следующие модули:
 
* Core — основной компонент мода.
 
* Core — основной компонент мода.
* Cellar — добавляет в игру новые возможности в виде изготовления алкогольных напитков.
+
* Cellar — добавляет штопора.
 
* Apples — меняет порядок получения '''[[Красное яблоко|яблок]]''' в игре и добавляет рецепт изготовления '''яблочного сидра'''.
 
* Apples — меняет порядок получения '''[[Красное яблоко|яблок]]''' в игре и добавляет рецепт изготовления '''яблочного сидра'''.
 
* Grapes — добавляет в игру новую агрокультуру — '''виноград''' и позволяет производить '''виноградное вино'''.
 
* Grapes — добавляет в игру новую агрокультуру — '''виноград''' и позволяет производить '''виноградное вино'''.
Строка 25: Строка 25:
 
* Bamboo — добавляет в игру новое растение — '''бамбук''' и рецепты использования его в строительстве.
 
* Bamboo — добавляет в игру новое растение — '''бамбук''' и рецепты использования его в строительстве.
 
* Fishtrap — добавляет блок '''верша''' , которая автоматически ловит рыбу и некоторые другие предметы.
 
* Fishtrap — добавляет блок '''верша''' , которая автоматически ловит рыбу и некоторые другие предметы.
  +
 
= Особенности =
 
= Особенности =
 
Главное действие мода — это создание нескольких видов алкогольных напитков. Созданные напитки имеют положительные и отрицательные магические эффекты зелий, а также восстанавливают пункты [[голод]]а. Причем именно ''foodLevel'', но не пункты насыщения (''foodSaturationLevel''). Соответственно, чем больше алкоголя будет употребляться, тем более голодным будет персонаж в долгосрочной перспективе.<br />
 
Главное действие мода — это создание нескольких видов алкогольных напитков. Созданные напитки имеют положительные и отрицательные магические эффекты зелий, а также восстанавливают пункты [[голод]]а. Причем именно ''foodLevel'', но не пункты насыщения (''foodSaturationLevel''). Соответственно, чем больше алкоголя будет употребляться, тем более голодным будет персонаж в долгосрочной перспективе.<br />

Версия от 14:35, 9 марта 2015

GrowthCraft
Автор

Gwafu

Дата выпуска

15/07/2014

Последняя
версия

2.1.0

Совместимо с

1.7.10

Ссылки

GrowthCraft — модификация, в основном, добавляет в игру различные улучшения для занятий сельским хозяйством и производства продуктов питания.

Установка

  • Установите последний Minecraft Forge соответствующий требованиям мода.
  • Положите zip-файлы мода в папку /mods в папке с игрой.

ВНИМАНИЕ! Мод состоит из нескольких модулей. По этому первичный архив мода вида: “growthcraft-apples-1.6.4-2.0.0” — необходимо распаковать и в папку /mods, поместить его содержимое.
Мод содержит следующие модули:

  • Core — основной компонент мода.
  • Cellar — добавляет штопора.
  • Apples — меняет порядок получения яблок в игре и добавляет рецепт изготовления яблочного сидра.
  • Grapes — добавляет в игру новую агрокультуру — виноград и позволяет производить виноградное вино.
  • Hops — добавляет в игру новую агрокультуру — хмель и добавляет рецепт варки эля.
  • Rice — добавляет в игру новую агрокультуру — рис, новый вид пищи — онигири (шарик из риса) и рецепт изготовления саке.
  • Bees — добавляет в игру новый вид действия — пчеловодство и рецепт изготовления медовухи.
  • Bamboo — добавляет в игру новое растение — бамбук и рецепты использования его в строительстве.
  • Fishtrap — добавляет блок верша , которая автоматически ловит рыбу и некоторые другие предметы.

Особенности

Главное действие мода — это создание нескольких видов алкогольных напитков. Созданные напитки имеют положительные и отрицательные магические эффекты зелий, а также восстанавливают пункты голода. Причем именно foodLevel, но не пункты насыщения (foodSaturationLevel). Соответственно, чем больше алкоголя будет употребляться, тем более голодным будет персонаж в долгосрочной перспективе.
Немало важный элемент при употреблении алкогольной продукции — эффект опьянения. Вероятность опьянеть зависит от типа выпивки и усиливается так же с определённой вероятностью при повторном "принятии на грудь". Всего есть четыре уровня "навеселе", каждый — различного действия и продолжительности.

  • Опьянение I — визуальных эффектов нет, длительность 2 мин 30 сек.
  • Опьянение II — визуальных эффектов нет. длительность 5 мин 37 сек.

Повышение "градуса" уже не рекомендуется. если есть желание продолжать приключения в мире MineCraft'a!

  • Опьянение III — изображение закручивается, продолжительность 10 мин.
  • Опьянение IV — максимальный уровень! — изображение не только закручивается, но и периодически наступает слепота, длительность 20 мин.
Пивовар (GrowthCraft)

Так же в деревнях модом генерируется здание — Таверна и житель — Пивовар. У него за изумруды можно приобрести склянки с напитками. Цена за выдержанный напиток — без усиления 1-2 Шаблон:ПредметСсылка, с усилением — 2-3 Шаблон:ПредметСсылка.

Таверня (GrowthCraft)

Таверна

Производство

Модуль Описание
Core (GrowthCraft) Core — основной модуль мода. Позволяет крафтить верёвку.
Cellar (GrowthCraft) Cellar добавляет в игру давильный чан, варочный котёл, бочку.

Фермерство

Модуль Описание
Apples (GrowthCraft) Apples — позволяет выращивать яблоки и создавать сидр.
Grapes (GrowthCraft) Grapes — это новая культура — виноград. Еда и производная для вина.
Hops (GrowthCraft) Hops, без него эль — не эль!
Rice (GrowthCraft) Rice — добавляет в игру рис, онигири и саке.

Пчеловодство

Модуль Описание
Bees (GrowthCraft) Bees. Новая профессия — пчеловод! Добавляет горшок с мёдом и медовуху.

Рыболовство

Модуль Описание
Fishtrap (GrowthCraft) Fishtrap. Добавляет в игру блок, для автоматической рыбалки — верша. Хорошего улова!

Строительство

Модуль Описание
Bamboo (GrowthCraft) Bamboo — новые возможности в строительстве.

Галерея