Minecraft Wiki
Makandbot (обс. | вклад)
м (→‎top: Замена шаблона через AWB, replaced: DivineRPGСсылка → Ссылка/Divine RPG (2))
м (викификация)
Строка 11: Строка 11:
 
'''Грю''' — [[моб]], добавляемый модификаций [[Divine RPG]]. [[Спаун]]ится в [[пещера]]х, только в тёмных, неосвещённых местах. Он быстро и ловко бегает и прыгает, издавая тяжёлые вздохи.
 
'''Грю''' — [[моб]], добавляемый модификаций [[Divine RPG]]. [[Спаун]]ится в [[пещера]]х, только в тёмных, неосвещённых местах. Он быстро и ловко бегает и прыгает, издавая тяжёлые вздохи.
   
С него, как и с [[Divine RPG/Порабощённый каратель|порабощённых карателей]], выпадают повреждённые осколки и арлемитовые слитки.
+
С него, как и с [[Divine RPG/Порабощённый каратель|порабощённых карателей]], выпадают [[../Повреждённый осколок|повреждённые осколки]] и [[../Арлемитовая руда|арлемитовые слитки]].
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==

Версия от 12:01, 20 февраля 2021

Грю
Грю (Divine RPG)
Здоровье

30 (Heart × 15)

Сила атаки

Легко:
7 (HeartHeartHeartHalf Heart)
Нормально:
13 (Heart × 6.5)
Сложно:
19 (Heart × 9.5)

Спаун

Уровень 15 и ниже, вне зависимости от освещения. Везде, кроме плит и стекла.

Первое появление

1.4.1

Дроп

Арлемитовый слиток (1) 100 %
Повреждённый осколок (3) 50 %

ID сохранения

The Grue

Грю — моб, добавляемый модификаций Divine RPG. Спаунится в пещерах, только в тёмных, неосвещённых местах. Он быстро и ловко бегает и прыгает, издавая тяжёлые вздохи.

С него, как и с порабощённых карателей, выпадают повреждённые осколки и арлемитовые слитки.

Описание

Грю спаунится под землёй на глубине 16 и ниже. Выглядит как тираннозавр, но без передних лап, фиолетового цвета. Обладает высокой скоростью и большим уроном, так что при встрече с ним лучше чтоб была как минимум железная броня, алмазный меч и, лучше, оружие дальнего боя.

Тактика

Грю слабее порабощённого карателя, но имеет дроп не хуже предыдущего, так что зарабатывать повреждённые осколки с их убийства не составляет особого труда. При убийстве этих существ стоит вырыть в стене дыру, откуда вы и будете убивать их. Приманивайте Грю к себе осторожно, иначе вы рискуете потерять все свои вещи. После того как дошли до дыры, закройте вход блоками, оставив отверстие, откуда будете бить его.