Minecraft Wiki
Advertisement
Deep Dark Experimental Snapshot 1
Постер Deep Dark Experimental Snapshot 1.jpg
Java Edition Deep Dark Experimental Snapshot 1.webp
Издание

Java Edition

Тип

Экспериментальная предварительная сборка

Дата выпуска

17 февраля 2022 г.

Основная версия

1.19

Загрузка

Клиент
Сервер

Карты обфускации

Клиент
Сервер

Версия протокола

 dec: 1073741893
 hex: 40000045

Версия данных

3066

Deep Dark Experimental Snapshot 1 — первая экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.19, опубликованная 17 февраля 2022 года,[1] в которой добавлен новый биом мрачных глубин.

Нововведения[]

Блоки[]

Укреплённый глубинный сланец

  • Новый блок, который можно встретить в древних городах в виде больших рамок.
  • Имеет защиту от взрывов и очень долго ломается (82.5 секунды).
  • Может быть сломан, но не выпадет даже при использовании чар «Шёлковое касание».
  • Можно передвигать поршнем.

Скалк

  • Генерируется в биоме мрачных глубин.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Оставляет после разрушения опыт при использовании чар «Шёлковое касание».
  • Когда блок шерсти был расположен на скалк-блоке, он сообщит скалк-сенсорам, предотвращая зачитывание этой вибрации.
  • Скалк-блоки разрастаются когда моб погиб рядом со скалк-катализатором.
  • Если скалк-шрикеры были активированы 3 раза, Хранитель может появиться из скалк-блоков.

Скалк-катализатор

  • Генерируется в биоме мрачных глубин.
  • Испускает частицы души после того, как моб умирает в пределах 8 блоков, и создает скалк-подобные блоки.
    • Распространяет скалк-подобные блоки туда, где умирает ближайший моб. Количество блоков зависит от количества опыта которое оставляет моб.
      • Даже если моб оставил опыт, поскольку он не был убит игроком, блоки всё равно будут распространятся в зависимости от количества опыта, которое моб обычно оставляет.
      • В этом случае опыт не будет оставлен при разрушении.
    • Заряд со временем теряется, причем тем быстрее, чем дальше он удаляется от катализатора.
      • Если заряд распадается более чем в 4 блоках от катализатора, у него есть шанс создать либо скалк-сенсор (90 %), либо скалк-шрикер (10 %).
      • Если заряд распадается более чем в 24 блоках от катализатора, он просто исчезает.
  • Выпадает только опыт при разрушении без чар «Шёлкового касания».
  • Излучает свет 6 уровня.
  • Может распространять скалк-подобные блоки только на блоки из тега sculk_replaceable.

Скалк-шрикер

  • Генерируется в биоме мрачных глубин.
  • Имеет два узора в форме души в центре.
  • Обладает способностью «визжать», испуская кольцеобразные/звуковые частицы.
  • Активируется сигналом скалк-сенсора, красного камня или шагом игрока.
  • Даёт игрокам эффект тьмы.
  • Если активирован 3 раза, может призвать хранителя.
    • Скалк-шрикеры могут призвать хранителя, даже если его нет в пределах 48 блоков.

Скалк-жила

  • Генерируется в биоме мрачных глубин.
  • Генерируется на верхней стороне блока и может быть поставлена во всех направлениях.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Можно добыть только с чарами «Шёлковое касание».

Предметы[]

Яйца призывания

  • Добавлено яйцо призыва хранителя.

Мобы[]

Хранитель

  • Появляется в биоме мрачных глубин, обычно вызывается скалк-шрикерами.
    • Единственный моб биома мрачных глубин.
  • «Вылезает» из-под земли когда призывается скалк-шрикерами.
    • Залезает обратно, когда не чувствует вибраций 60 секунд.
  • Первый полностью слепой моб.
    • Чувствует запахи.
    • Чувствует вибрацию. Когда чувствует движение, идёт в направлении их источника.
      • Атакует всё, что создаёт вибрации.
        • Бросая яйца, снежки или стрелы можно отвлечь хранителя.
      • Не слышит крадущихся игроков.
    • Может определить моба или игрока с эффектом невидимости.
  • Становится более подозрительным по отношению к игроку или мобу, поскольку он определяет своё местоположение больше по вибрациям и/или запаху.
  • Имеет 500 очков здоровья и наносит 30 единиц урона.
  • Хранитель игнорирует щиты когда бьёт игроков кулаками.
  • Хранителя не нужно убить для выполнения достижения «Охотник на монстров».
  • Грудь хранителя имеет светящуюся сердцевину, которая, становится ярче или тусклее в такт эффекту тьмы.
  • Имеет высоту 3.5 блока.

Генерация мира[]

Древний город

  • Генерируется в биоме мрачных глубин.
  • Состоит из вариантов глубинного сланца, базальта и серой шерсти.
  • Содержит песок и почву душ, огонь душ и фонари душ, а также свечи и черепа.
  • Сундуки содержат много редких вещей, включая книги зачарования с новым чаром «Быстрая крадучесть».
  • Города имеют много уровней и открытых пространств.

Мрачные глубины

  • Новый биом в «глубочайших глубинах мира».
  • Обычно генерируется под горами, только в слое глубинного сланца между Y=-1 и Y=-64.
  • Содержит древние города.
  • Пол покрыт скалк-блоками и всеми скалк-подобными блоками.
  • Хранитель может появиться после активации скалк-шрикеров.
    • За исключением мобов призванных спавнером ни один моб кроме хранителя не может появиться в биоме мрачных глубин.

Команды[]

/warden_spawn_tracker

  • Меняет таймер спауна используемый хранителем: меняет значение на 3, чтобы призвать хранителя.

Игровой процесс[]

Эффекты

Зачаровывание

  • Добавлены чары «Быстрая крадучесть».
    • Их можно получить только найдя в древних городах.
    • Имеют 3 уровня.
    • Накладываются только на ботинки.
      • Несовместимо с чарами «Скорость души», «Ледоход» и «Подводная ходьба».
    • Позволяет игрокам увеличить скорость движения крадучись, вплоть до 75 % от нормальной на уровне III.

Общие[]

Настройки

  • В настройках добавлен новый ползунок специальных возможностей под названием «Эффект тьмы».
    • Он управляет тем, насколько тёмным становится эффект тьмы, когда хранитель или скалк-шрикер даёт его игроку.

Частицы

  • Добавлены новые частицы: shrieks, sculk_souls, sculk_charge_pops, и sculk_charge.
    • shrieks имеет дополнительный параметр, представляющий задержку в тиках до появления частицы.

Изменения[]

Блоки[]

Скалк-сенсор

  • Возвращены в инвентарь.
  • Теперь их можно получить только с помощью чар «Шёлковое касание», иначе они потеряют опыт.
  • Теперь всегда активируется когда на него наступают, даже если игрок крадётся.

Мобы[]

Попугай

  • Может имитировать звуки хранителя.

Игровой процесс[]

Достижения

  • Для выполнения достижения «Время приключений» теперь нужно посетить биом мрачных глубин.

Примечания[]

  1. «A Very Scary Snapshot» — Minecraft.net, 17 февраля 2022 года
Advertisement