Minecraft Wiki
Advertisement

Класс noppes.npcs.api.event.ProjectileEvent.ImpactEvent
Использование: function projectileImpact(event) {}

Список переменных[]

Тип: Название: Описание: Унаследовано из:
Object target объект взаимодействия (IEntity, IBlock или ничего)
int type тип объекта взаимодействия (0 - ничего, 1 - IEntity, 2 - IBlock)
IProjectile projectile интерфейс снаряда ProjectileEvent
NpcAPI API Класс-база управляющая основными параметрами и методами модификации CustomNPCsEvent

Список методов[]

Возвращает: Название метода: Описание: Унаследовано из:
void setup() Используется для настройки события при его создании Event
Result getResult() Возвращает результат работы события (DENY, DEFAULT, ALLOW) Event
void setResult(Result result) Установить результат работы события (DENY, DEFAULT, ALLOW) Event
boolean isCancelable() Возвращает можно ли отменить событие или нет Event
boolean hasResult() Возвращает есть ли результат работы события Event
ListenerList getListenerList() Возвращает все объекты, на которых распространяется это событие Event
boolean isCanceled() Возвращает отменено ли событие или нет Event
void setCanceled(boolean cancel) Установить отменено ли событие или нет Event
EventPriority getPhase() Возвращает фазу работы события (HIGHEST, HIGH, NORMAL, LOW, LOWEST) Event
void setPhase(EventPriority priority) Установить фазу работы события (HIGHEST, HIGH, NORMAL, LOW, LOWEST) Event
Advertisement