мНет описания правки |
RandomBot9277@legacy41653500 (обс. | вклад) м (Робот: Автоматизированная замена текста (-[[][[]([^]]+)[|]\1[]][]] +\1)) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
1)Для создания ControllerBlock нам понадобится:<br /> |
1)Для создания ControllerBlock нам понадобится:<br /> |
||
*1 [[Железо (блок)|Железный блок]] <br /> |
*1 [[Железо (блок)|Железный блок]] <br /> |
||
− | *1 [[ |
+ | *1 [[Красный факел]] |
2)Далее ставим на землю (или куда требуется) железный блок (он и будет ControllerBlock'ом) и сверху ставим [[Красный камень (факел)|красный факел]]. <br /> |
2)Далее ставим на землю (или куда требуется) железный блок (он и будет ControllerBlock'ом) и сверху ставим [[Красный камень (факел)|красный факел]]. <br /> |
Версия от 16:26, 17 ноября 2012
ControllerBlock - это модификация для Bukkit, добавляющая блок, с помощью которого можно создавать секретные двери, ловушки, освещение.
Инструкция
1)Для создания ControllerBlock нам понадобится:
- 1 Железный блок
- 1 Красный факел
2)Далее ставим на землю (или куда требуется) железный блок (он и будет ControllerBlock'ом) и сверху ставим красный факел.
3)Ударяем по ControllerBlock'у ЛКМ один раз, держа в руке блок, из которого будет создана исчезающая конструкция.
Если все сделано правильно, то в чате появится такая надпись (обведена красным цветом).
4)Строим исчезающую конструкцию. В чате будет появляться надписи об установке контролируемых блоков.
5)Еще раз ударяем по ControllerBlock'у тем же самым блоком, из которого состоит конструкция. В чате появляется надпись о завершении редактирования блока. Разрушаем красный факел на вершине ControllerBlock'а.
6)Подводим цепь из редстоуна. Красная пыль должна быть на вершине ControllerBlock'а.
При переключении рычага конструкция будет исчезать/появляться.
При разрушении созданной стенки будет появляться надпись в чате, а блоки будут оставаться на своих местах.