Не следует путать с Classic 0.0.12a (Java Edition).
В период с 17 по 19 мая 2009 года было разработано несколько предварительных версий 0.0.12a для тестирования различных механик.
Тест мультиплеера[]
Не следует путать с Classic 0.0.11a (Java Edition).
c0.0.11a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
18 мая 2009 г. (оригинал) |
Основная версия | |
Загрузка | |
Считается, что версия c0.0.11a, доступная в лаунчере, является очень ранней разработкой 0.0.12a, поскольку файлы внутри датируются днём после выпуска 0.0.11a и содержат следы раннего серверного программного обеспечения.
Нововведения[]
Общее[]
- Началась разработка мультиплеера.[1][2]
- Добавлен базовый код для обработки клиентских подключений и отправки сообщений.
Интересные факты[]
- Номер версии по-прежнему 0.0.11a.
- Между этой версией и 0.0.11a нет известных различий в игровом процессе.
Тест воды[]
0.0.12a Тест воды
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
18 мая 2009 г. |
Основная версия | |
Эта версия не была выпущена публично. |
Нововведения[]
Блоки[]
- Течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с ней.[4]
- Всего одним источником воды можно затопить весь игровой мир.[5]
- Изначально была непрозрачной и отображалась как полный блок.
- Не может быть разрушена или размещена игроком.
- Ограничивает мир снизу.
Генерация мира[]
- Теперь карта окружена бесконечным океаном.[4]
Игровой процесс[]
Общее[]
- Нажатие F теперь переключает дальность прорисовки.
- Нажатие N генерирует новый уровень.
Изменения[]
Генерация мира[]
- Изменение генерации ландшафта.[3][4]
- Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
- Озёра возникают, когда земля оказывается ниже уровня воды.
- Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
- Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
- Теперь горы не генерируются только из земли и травы.
Интересные факты[]
- Если сравнивать эту версию с ближайшей доступной нам 0.0.12a_03, то можно заметить, что игрок плавал быстрее.
Тест лавы[]
0.0.12a Тест лавы
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
19 мая 2009 г. |
Основная версия | |
Эта версия не была выпущена публично. |
Нововведения[]
Блоки[]
- Добавлена незадолго до выхода 0.0.12a, поскольку скриншот, размещенный в блоге Нотча, датирован 19 мая 2009 года.[6]
Интересные факты[]
Галерея[]
Примечания[]
"lwjgl IRC logs" – Echelog.com, 18 мая 2009 г., UTC+2.
- ↑ lwjgl IRC logs: «[10:24:22] <Notch_> всё идёт хорошо. Вчера сделал не так много, в основном исправлял ошибки. Сегодня начну работать над мультиплеером» […] «[20:26:56] <notch> сейчас игра одиночная, но я работаю над сетевой»Оригинал: «[10:24:22] <Notch_> it's going good. Didn't get much work done yesterday, mostly just bugfixes. Tonight I start work on multiplayer» […] «[20:26:56] <notch> it's singleplayer at the moment, but I'm working on multiplayer»
- ↑ «Ok, multiplayer was boring, but here’s water.» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
- ↑ 3,0 3,1 3,2 «0.0.12a is up» — The Word of Notch, 20 мая 2009 года (Архив)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 «Minecraft water test» — Nizzotch, 18 мая 2009 — видео на YouTube
- ↑ «Under pressure» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
- ↑ «Lava. It flows. It’s very uncommon on the surface. =D» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)