0.0.12a
Издание | |
---|---|
Загрузка | |
Дата выпуска |
19 мая 2009 г. |
Предварительные сборки | |
0.0.12a[1] — это версия Minecraft Classic, выпущенная 19 мая 2009 года в 22:36 UTC.[2]
Нововведения[]
Блоки[]
- Течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с собой.[3]
- Всего одним источником воды можно затопить весь игровой мир.[4]
- Генерируется в нижнем слое мира.
- Первоначально упоминается как «неразрушимый камень».
- Не может быть разрушен, размещён и каким-либо способом получен игроком.
- На уровне высоты, где генерируется коренная порода, а также на один уровень выше всегда темно, даже если это пространство находится под открытым небом.
- Течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с собой.[3]
- Всего одним источником лавы можно затопить весь игровой мир.[4]
- При соприкосновении с водой превращается в камень.
Генерация мира[]
- Теперь карта окружена бесконечным океаном.
Игровой процесс[]
- Игрок теперь может плавать. Люди не умеют плавать и под водой двигаются на полной скорости.
Общее[]
- Нажатие F позволяет изменить дальность прорисовки.
- Нажатие N генерирует новую карту в формате
level.dat
.[1]- Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.[Утверждение нуждается в доказательстве]
Изменения[]
Мобы[]
- Люди больше не сбрасываются при создании нового мира. Это означает, что теперь нет способа избавиться от этих мобов.[5]
Генерация мира[1][3][]
- В мирах, созданных до 0.0.12a, появляется слой коренной породы в нижней части карты и бесконечный океан вокруг.
- Изменение генерации ландшафта.
- Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
- Озёра возникают, когда земля оказывается ниже уровня воды.
- Земля, освещаемая солнечным светом, не обрастает дёрном на этапе генерации, если она расположена ниже уровня воды.
- Теперь в мире генерируются лавовые озёра.
- Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
- Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
- Теперь горы не генерируются только из земли и дёрна.
Галерея[]
Примечания[]
- "TigIRC logs" – Archive.org, 19 мая 2009 г., UTC–4.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 «0.0.12a is up» — The Word of Notch, 20 мая 2009 года (Архив)
- ↑ TigIRC logs: «(18:36:09) notch: 0.0.12a вышла. Вода, лава, новая генерация карты, переключение дальности прорисовки»
Оригинал: «(18:36:09) notch: 0.0.12a is up. Water, lava, new map generation, rendering distance toggle» - ↑ 3,0 3,1 3,2 «Minecraft water test» — Nizzotch, 18 мая 2009 — видео на YouTube
- ↑ 4,0 4,1 Under pressure» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
- ↑ TigIRC logs: «(18:43:26) notch: ой, они не тоже не сбрасываются, когда сбрасывается уровень.. Мне бы лучше это исправить.»
Оригинал: «(18:43:26) notch: oh, they don't get reset on level resets either.. I'd better fix that.»
|}