| Тип |
Твёрдый блок |
|---|---|
| Требования |
Нет |
| Действует ли гравитация |
Нет |
| Прозрачность |
Нет |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость | |
| Прочность | |
| Инструмент | |
| Возобновляемый |
? |
| Складываемый |
Да (64) |
| Воспламеняемый |
? |
| Первое появление |
? |
Карьер — механизм, который вскапывает зону 9х9 или определённую игроком с помощью маркеров (вплоть до 64х64), пока не достигнет лавы или коренной породы. Карьер должен быть подпитан любым двигателем, от типа и количества двигателей зависит скорость работы карьера.
Работа
Для полноценной скорости работы необходимо 2 ДВС или 10 М\Дж. После запуска начнётся строительство рамки карьера размером 9х3х9 и удаление всех блоков в этой области (все эти блоки выпадут в виде дропа). После завершения строительства рамки появится кран, который начнет добывать блоки в заданной зоне. Добытые блоки будут выпадать из карьера, только если к нему не подключена любая из труб (надобности в установке деревянной трубы нет). Также можно подключить трубы к сундуку, и все добытые блоки будут складываться в него.
Если во время работы карьер наткнётся на слой, состоящий целиком из коренной породы и/или лавы, то он остановится. Для продолжения работы требуется убрать лаву или превратить ее в обсидиан, после этого карьер сам продолжит работу.
Сервер
При игре на сервере Карьер (и прочие изменяющие мир механизмы) не копает заприваченную территорию, выход: добавить мод в приват командой /region addmember [название региона] [BuildCraft]. Квадратные скобки обязательны. Например /region addmember house [BuildCraft]. Так же, как и вышка, ломается киркой. Осторожно - грифинг, любой другой игрок при добавлении мода в приват сможет при помощи своего карьера разгрифить и собрать все с вашей заприваченной территории.
Крафт
| Ингредиенты | Крафт |
|---|---|
| Красный камень (пыль),Алмазная кирка Железная шестерня Золотая шестерня Алмазная шестерня |
Шаблон:Сетка/Крафт |