Minecraft Wiki
Нет описания правки
Shaterrrrr (обс. | вклад)
 
(не показано 29 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Блок
 
{{Блок
|название= Двигатель внутреннего сгорания
 
|изображение= Двигатель внутреннего сгорания.png
 
 
|инвизображение=BuildCraft:Двигатель внутреннего сгорания
 
|инвизображение=BuildCraft:Двигатель внутреннего сгорания
 
|тип=Предметы
 
|тип=Предметы
Строка 13: Строка 11:
 
|номер=
 
|номер=
 
}}
 
}}
'''Двигатель внутреннего сгорания''' — лучший и самый дорогой двигатель в моде [[BuildCraft]]. Работает на [[BuildCraft/Дизельное топливо|дизельном топливе]], [[Forestry/Биотопливо|биотопливе]] или [[BuildCraft/Нефть|нефти]], требует внутреннего охлаждения [[Вода|водой]](можно использовать хладагент из модификации [[IndustrialCraft 2]] или молотый лёд из модификации [[Forestry]]; они охлаждают гораздо лучше воды) и включается [[Красная пыль|красной пылью]] или [[рычаг]]ом. Вырабатывает 30 RF/t от нефти, 60 RF/t от дизельного топлива. Если установлен мод [[Forestry]], то в качестве топлива можно использовать [[Forestry/Биотопливо|биотопливо]], которое будет вырабатывать 40 RF/t.
+
'''Двигатель внутреннего сгорания''' — лучший и самый дорогой двигатель в модификации [[BuildCraft]]. Работает на [[BuildCraft/Нефть|нефти]] и прочих топливах мода BuildCraft, а также на [[Forestry/Этанол|этаноле]]. Двигатель требует внутреннего охлаждения [[Вода|водой]] либо можно использовать хладагент из модификации [[IndustrialCraft 2]] или молотый лёд из модификации [[Forestry]], и включается [[Красная пыль|красной пылью]] или [[рычаг]]ом.
   
Как и остальные (кроме механического) двигатели [[BuildCraft]], этот двигатель при нагревании до красной стадии взрывается!
+
Как и остальные (кроме механического) двигатели [[BuildCraft]], этот двигатель при перегреве останавливается.
   
 
== Крафт ==
 
== Крафт ==
Строка 25: Строка 23:
 
}}
 
}}
   
== Использование ==
+
==Использование==
  +
Подключите двигатель к нужному для вас механизму, добавьте топлива в левый отсек, охлаждающую жидкость в средний отсек, и запитайте двигатель от красного камня. Он начнёт производить электричество и постепенно нагреваться. Если двигатель ни к чему не подключен, то он будет постепенно накапливать энергию во внутренний буфер (10 000 MJ) и также будет нагреваться.
Данные указаны из расчёта на 1 ведро жидкости или 1000 мВ.
 
  +
Различить температуру двигателя можно посмотрев на него. Если его внутернний поршень:
  +
#Синий - температура от 20º C до 76º C.
  +
#Зёленый - двигатель чуть нагрелся, от 76º C до 130º C.
  +
#Жёлтый - двигатель уже нагрелся, от 130º C до 180º C
  +
#Красный - двигатель начинает перегерваться, от 180º C и далее
  +
#Черный - 215º C, двигатель перегрелся, его нужно выключить и добавлять в него охлаждающую жидкость до тех пор, пока его температура не опустится обратно до 20º C. После этого можно запустить его снова.
  +
Температура двигателя косвенно зависит от биома где он расположен, вида топлива и вида охлаждения. Двигатель в который непрерывно поступает вода максимум нагреется до 100º C.
  +
  +
Если выключить двигатель когда он нагрет, то он не включится обратно до тех пор, пока его температура опустится до 20º C.
  +
Также двигатели охлаждаются воздухом, 1º C в секунду, а если добавлять охлаждающую жидкость, то температура будет падать на 5º C в секунду.
  +
  +
Во время работы двигателей, при использовании всех видов нефти (кроме дистиллированной) будет производиться [[BuildCraft/Остаток|остаток]]. Его можно собрать ведром прямо в GUI.
  +
При нажатии ПКМ с пустым ведром в руках вы выкачаете из двигателя топливо, при нажатии ПКМ с ведром с нефтью или с водой вы наоборот, закачаете топливо или воду в двигатель.
  +
  +
== Топливо ==
  +
Топливо которое принимает двигатель и расчет мощности топлива. Важно! Двигатели принимают только прохладные варианты топлива и нефти!
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
!Топливо
 
!Топливо
 
!Мощность
 
!Мощность
  +
!Потребление
!Время горения
 
!Энергия
+
!Энергия в одном ведре
 
|-
 
|-
 
|[[BuildCraft/Нефть|Нефть]]
 
|[[BuildCraft/Нефть|Нефть]]
|30 RF/t
+
|60 MJ/сек
  +
|1 ведро на 500 секунд
|4 мин. 10 сек. (5 000 тактов)
 
|150 000 RF
+
|30 000 MJ
 
|-
 
|-
  +
|[[BuildCraft/Необработанная нефть|Необработанная нефть]]
|[[Forestry/Биотопливо|Биотопливо]]
 
|40 RF/t
+
|40 MJ/сек
  +
|1 ведро на 2000 секунд
|12 мин. 30 сек. (15 000 тактов)
 
|600 000 RF
+
|80 000 MJ
 
|-
 
|-
|[[BuildCraft/Дизельное топливо|Дизельное топливо]]
+
|[[BuildCraft/Плотная нефть|Плотная нефть]]
|60 RF/t
+
|80 MJ/сек
  +
|1 ведро на 1500 секунд
|20 мин. 50 сек. (25 000 тактов)
 
|1 500 000 RF
+
|120 000 MJ
|}
+
|-
  +
|[[BuildCraft/Дистиллированная нефть|Дистиллированная нефть]]
[[Файл:Меню двигателя внутреннего сгорания.png|220px|thumb|right|Интерфейс двигателя]]
 
  +
|20 MJ/сек
  +
|1 ведро на 1875 секунд
  +
|37 500 MJ
  +
|-
  +
|[[BuildCraft/Плотное топливо|Плотное топливо]]
  +
|80 MJ/сек
  +
|1 ведро на 4500 секунд
  +
|360 000 MJ
  +
|-
  +
|[[BuildCraft/Смешанное тяжелое топливо|Смешанное тяжелое топливо]]
  +
|100 MJ/сек
  +
|1 ведро на 960 секунд
  +
|96 000 MJ
  +
|-
  +
|[[BuildCraft/Топливо|Топливо]]
  +
|120 MJ/сек
  +
|1 ведро на 750 секунд
  +
|90 000 MJ
  +
|-
  +
|[[BuildCraft/Смешанное лёгкое топливо|Смешанное лёгкое топливо]]
  +
|60 MJ/сек
  +
|1 ведро на 500 секунд
  +
|30 000 MJ
  +
|-
  +
|[[BuildCraft/Газообразное топливо|Газообразное топливо]]
  +
|160 MJ/сек
  +
|1 ведро на 93 секунд
  +
|15 000 MJ
  +
|-
  +
|}
  +
Таким образом максимальная мощность у газообразного топлива, а наибольшая продолжительность сгорания - у плотного топлива.
  +
[[Файл:ДВС_интерфейс.png|220px|thumb|right|Интерфейс двигателя. I - бак для топлива, II - бак для охлаждающей жидкости, III - шлак от пеработанного топлива]]
   
 
== Охлаждение ==
 
== Охлаждение ==
Перегрев — это не та вещь, которую стоит игнорировать (но можно отключить взрыв двигателей при перегреве в настройках мода), поскольку взрыв двигателя сильнее взрыва [[ТНТ]].
+
Перегрев — это не та вещь, которую стоит игнорировать поскольку при перегреве двигатели остановятся и не будут питать ваши механизмы.
На каждое ведро топлива двигатель требует ''нескольких стопок'' капсул с водой. Если мощность двигателя потребляется не полностью, то нагрев происходит быстрее, и воды нужно ещё больше. Также нагрев зависит от типа биома, в пустыне двигатель будет нагреваться быстрее и сильнее.
+
Если мощность двигателя потребляется не полностью, то нагрев происходит быстрее, и воды нужно ещё больше. Также нагрев зависит от типа биома, в пустыне двигатель будет нагреваться быстрее и сильнее.
   
Это значит, что ручное охлаждение двигателей бессмысленно. Поэтому требуется строить автоматизированные системы охлаждения. Ниже приведён план постройки автоматической системы охлаждения.
+
Ручное охлаждение очень трудное (нужно стоять у двигателя и контролировать его температуру), поэтому требуется строить автоматизированные системы охлаждения. Ниже приведён план постройки автоматической системы охлаждения.
   
 
# Строится квадратный колодец со стороной 3 блока и глубиной 1 блок.
 
# Строится квадратный колодец со стороной 3 блока и глубиной 1 блок.
Строка 64: Строка 110:
 
# В ДВС наливается топливо, после чего активируется и он.
 
# В ДВС наливается топливо, после чего активируется и он.
   
  +
Таким образом постоянная подача воды в двигатели не позволит им нагреться выше 100°С.
  +
Также один блок [[лёд|льда]] равен 1.5 ведрам с водой, а [[плотный лёд]] - двум.
   
 
Если на электрическую трубу сразу за двигателем установить [[BuildCraft/Гейт|гейт]], то с его помощью можно настроить авто включение двигателя пока он холодный. В этом случае не требуется вода и внешняя схема включения двигателя, но появляется время простоя пока двигатель не остынет. [[BuildCraft/Гейт|Гейт]] нужно настроить так: двигатель холодный — есть сигнал редстоуна.
 
Если на электрическую трубу сразу за двигателем установить [[BuildCraft/Гейт|гейт]], то с его помощью можно настроить авто включение двигателя пока он холодный. В этом случае не требуется вода и внешняя схема включения двигателя, но появляется время простоя пока двигатель не остынет. [[BuildCraft/Гейт|Гейт]] нужно настроить так: двигатель холодный — есть сигнал редстоуна.
Строка 70: Строка 118:
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
  +
* Двигатель принимает нефть из модификации [[Galacticraft]], она полностью идентична обычной нефти из Buildcraft.
* Если поставить двигатель вплотную к помпе, то вначале помпа будет закачивать жидкость в двигатель, если в нём есть место. Это нужно учитывать, так как закачанную в двигатель жидкость выкачать обратно не получится, а при разрушении и повторной установке двигателя жидкость исчезнет.
 
  +
* Если установлены модификации [[IndustrialCraft 2]] и [[Forestry]], то рекомендуется использовать [[IndustrialCraft 2/Полужидкостный генератор|полужидкостный генератор]] в связке с [[Forestry/Электрический двигатель|электрическим двигателем]]. Полужидкостные генераторы не требуют охлаждения, не перегреваются и соответственно, не взрываются.
   
 
== История ==
 
== История ==
Строка 76: Строка 125:
   
 
{{BC}}
 
{{BC}}
 
[[Категория:Двигатели]]
 

Текущая версия от 19:36, 1 июня 2021

Двигатель внутреннего сгорания
Двигатель внутреннего сгорания (BuildCraft)
Тип

Предметы

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее

Возобновляемый

?

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

BuildCraft 2.x.x

Двигатель внутреннего сгорания — лучший и самый дорогой двигатель в модификации BuildCraft. Работает на нефти и прочих топливах мода BuildCraft, а также на этаноле. Двигатель требует внутреннего охлаждения водой либо можно использовать хладагент из модификации IndustrialCraft 2 или молотый лёд из модификации Forestry, и включается красной пылью или рычагом.

Как и остальные (кроме механического) двигатели BuildCraft, этот двигатель при перегреве останавливается.

Крафт

Ингредиенты Рецепты крафта
Железный слиток +
Стекло +
Железная шестерня +
Поршень



Использование

Подключите двигатель к нужному для вас механизму, добавьте топлива в левый отсек, охлаждающую жидкость в средний отсек, и запитайте двигатель от красного камня. Он начнёт производить электричество и постепенно нагреваться. Если двигатель ни к чему не подключен, то он будет постепенно накапливать энергию во внутренний буфер (10 000 MJ) и также будет нагреваться. Различить температуру двигателя можно посмотрев на него. Если его внутернний поршень:

  1. Синий - температура от 20º C до 76º C.
  2. Зёленый - двигатель чуть нагрелся, от 76º C до 130º C.
  3. Жёлтый - двигатель уже нагрелся, от 130º C до 180º C
  4. Красный - двигатель начинает перегерваться, от 180º C и далее
  5. Черный - 215º C, двигатель перегрелся, его нужно выключить и добавлять в него охлаждающую жидкость до тех пор, пока его температура не опустится обратно до 20º C. После этого можно запустить его снова.

Температура двигателя косвенно зависит от биома где он расположен, вида топлива и вида охлаждения. Двигатель в который непрерывно поступает вода максимум нагреется до 100º C.

Если выключить двигатель когда он нагрет, то он не включится обратно до тех пор, пока его температура опустится до 20º C. Также двигатели охлаждаются воздухом, 1º C в секунду, а если добавлять охлаждающую жидкость, то температура будет падать на 5º C в секунду.

Во время работы двигателей, при использовании всех видов нефти (кроме дистиллированной) будет производиться остаток. Его можно собрать ведром прямо в GUI. При нажатии ПКМ с пустым ведром в руках вы выкачаете из двигателя топливо, при нажатии ПКМ с ведром с нефтью или с водой вы наоборот, закачаете топливо или воду в двигатель.

Топливо

Топливо которое принимает двигатель и расчет мощности топлива. Важно! Двигатели принимают только прохладные варианты топлива и нефти!

Топливо Мощность Потребление Энергия в одном ведре
Нефть 60 MJ/сек 1 ведро на 500 секунд 30 000 MJ
Необработанная нефть 40 MJ/сек 1 ведро на 2000 секунд 80 000 MJ
Плотная нефть 80 MJ/сек 1 ведро на 1500 секунд 120 000 MJ
Дистиллированная нефть 20 MJ/сек 1 ведро на 1875 секунд 37 500 MJ
Плотное топливо 80 MJ/сек 1 ведро на 4500 секунд 360 000 MJ
Смешанное тяжелое топливо 100 MJ/сек 1 ведро на 960 секунд 96 000 MJ
Топливо 120 MJ/сек 1 ведро на 750 секунд 90 000 MJ
Смешанное лёгкое топливо 60 MJ/сек 1 ведро на 500 секунд 30 000 MJ
Газообразное топливо 160 MJ/сек 1 ведро на 93 секунд 15 000 MJ

Таким образом максимальная мощность у газообразного топлива, а наибольшая продолжительность сгорания - у плотного топлива.

ДВС интерфейс

Интерфейс двигателя. I - бак для топлива, II - бак для охлаждающей жидкости, III - шлак от пеработанного топлива

Охлаждение

Перегрев — это не та вещь, которую стоит игнорировать поскольку при перегреве двигатели остановятся и не будут питать ваши механизмы. Если мощность двигателя потребляется не полностью, то нагрев происходит быстрее, и воды нужно ещё больше. Также нагрев зависит от типа биома, в пустыне двигатель будет нагреваться быстрее и сильнее.

Ручное охлаждение очень трудное (нужно стоять у двигателя и контролировать его температуру), поэтому требуется строить автоматизированные системы охлаждения. Ниже приведён план постройки автоматической системы охлаждения.

  1. Строится квадратный колодец со стороной 3 блока и глубиной 1 блок.
  2. Колодец заполняется водой.
  3. Над любым угловым блоком колодца ставится помпа, к которой подключаются механические двигатели (достаточно двух).
  4. Строится система включения/выключения двигателей.
  5. От помпы к охлаждаемому двигателю (или двум, так как одна такая система способна обеспечивать непрерывную работу двух двигателей внутреннего сгорания) проводятся трубы для жидкостей, лучше золотые (в пустыне — только золотые).
  6. Активируются двигатели, присоединённые к помпе.
  7. В ДВС наливается топливо, после чего активируется и он.

Таким образом постоянная подача воды в двигатели не позволит им нагреться выше 100°С. Также один блок льда равен 1.5 ведрам с водой, а плотный лёд - двум.

Если на электрическую трубу сразу за двигателем установить гейт, то с его помощью можно настроить авто включение двигателя пока он холодный. В этом случае не требуется вода и внешняя схема включения двигателя, но появляется время простоя пока двигатель не остынет. Гейт нужно настроить так: двигатель холодный — есть сигнал редстоуна.

Электрические трубы сразу снимают всю энергию с двигателей, что уменьшает перегрев.

Интересные факты

История

  • Начиная с версии Minecraft 1.6 двигатель больше не использует лаву в качестве топлива.