Нет описания правки |
|||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|номер= |
|номер= |
||
}} |
}} |
||
− | '''Двигатель внутреннего сгорания''' — лучший и самый дорогой двигатель в модификации [[BuildCraft]]. Работает на [[BuildCraft/Дизельное топливо|дизельном топливе]], [[Forestry/Этанол|этаноле]] или [[BuildCraft/Нефть|нефти]], требует внутреннего охлаждения [[Вода|водой]] |
+ | '''Двигатель внутреннего сгорания''' — лучший и самый дорогой двигатель в модификации [[BuildCraft]]. Работает на [[BuildCraft/Дизельное топливо|дизельном топливе]], [[Forestry/Этанол|этаноле]] или [[BuildCraft/Нефть|нефти]], требует внутреннего охлаждения [[Вода|водой]] либо можно использовать хладагент из модификации [[IndustrialCraft 2]] или молотый лёд из модификации [[Forestry]]; они охлаждают гораздо лучше воды, и включается [[Красная пыль|красной пылью]] или [[рычаг]]ом. |
− | Как и остальные (кроме механического) двигатели [[BuildCraft]], этот двигатель при |
+ | Как и остальные (кроме механического) двигатели [[BuildCraft]], этот двигатель при перегреве останавливается. |
== Крафт == |
== Крафт == |
Версия от 18:19, 31 мая 2021
Тип |
Предметы |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструмент | |
Возобновляемый |
? |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление |
BuildCraft 2.x.x |
Двигатель внутреннего сгорания — лучший и самый дорогой двигатель в модификации BuildCraft. Работает на дизельном топливе, этаноле или нефти, требует внутреннего охлаждения водой либо можно использовать хладагент из модификации IndustrialCraft 2 или молотый лёд из модификации Forestry; они охлаждают гораздо лучше воды, и включается красной пылью или рычагом.
Как и остальные (кроме механического) двигатели BuildCraft, этот двигатель при перегреве останавливается.
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Железный слиток + Стекло + Железная шестерня + Поршень |
Использование
Данные указаны из расчёта на 1 ведро жидкости или 1000 мВ.
Топливо | Мощность | Время горения | Энергия |
---|---|---|---|
Нефть | 30 RF/t | 4 мин. 10 сек. (5 000 тактов) | 150 000 RF |
Этанол | 40 RF/t | 12 мин. 30 сек. (15 000 тактов) | 600 000 RF |
Дизельное топливо | 60 RF/t | 20 мин. 50 сек. (25 000 тактов) | 1 500 000 RF |
Охлаждение
Перегрев — это не та вещь, которую стоит игнорировать (но можно отключить взрыв двигателей при перегреве в настройках модификации), поскольку взрыв двигателя сильнее взрыва ТНТ. На каждое ведро топлива двигатель требует нескольких стопок капсул с водой. Если мощность двигателя потребляется не полностью, то нагрев происходит быстрее, и воды нужно ещё больше. Также нагрев зависит от типа биома, в пустыне двигатель будет нагреваться быстрее и сильнее.
Это значит, что ручное охлаждение двигателей бессмысленно. Поэтому требуется строить автоматизированные системы охлаждения. Ниже приведён план постройки автоматической системы охлаждения.
- Строится квадратный колодец со стороной 3 блока и глубиной 1 блок.
- Колодец заполняется водой.
- Над любым угловым блоком колодца ставится помпа, к которой подключаются механические двигатели (достаточно двух).
- Строится система включения/выключения двигателей.
- От помпы к охлаждаемому двигателю (или двум, так как одна такая система способна обеспечивать непрерывную работу двух двигателей внутреннего сгорания) проводятся трубы для жидкостей, лучше золотые (в пустыне — только золотые).
- Активируются двигатели, присоединённые к помпе.
- В ДВС наливается топливо, после чего активируется и он.
Если на электрическую трубу сразу за двигателем установить гейт, то с его помощью можно настроить авто включение двигателя пока он холодный. В этом случае не требуется вода и внешняя схема включения двигателя, но появляется время простоя пока двигатель не остынет. Гейт нужно настроить так: двигатель холодный — есть сигнал редстоуна.
Электрические трубы сразу снимают всю энергию с двигателей, что уменьшает перегрев.
Интересные факты
- Если поставить двигатель вплотную к помпе, то вначале помпа будет закачивать жидкость в двигатель, если в нём есть место. Это нужно учитывать, так как закачанную в двигатель жидкость выкачать обратно не получится, а при разрушении и повторной установке двигателя жидкость исчезнет.
- Если установлены модификации IndustrialCraft 2 и Forestry, то рекомендуется использовать полужидкостный генератор в связке с электрическим двигателем. Полужидкостные генераторы не требуют охлаждения, не перегреваются и соответственно, не взрываются.
История
- Начиная с версии Minecraft 1.6 двигатель больше не использует лаву в качестве топлива.