Нет описания правки |
|||
(не показано 10 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|склад=Да (64) |
|склад=Да (64) |
||
}} |
}} |
||
− | '''Акклиматизатор''' |
+ | '''Акклиматизатор''' — механизм для работы с адаптацией пчелы к температуре и влажности, а также изменению типа цветов. Позволяет получить максимальную адаптация в '''Both_5''' |
== Процесс работы == |
== Процесс работы == |
||
− | * Акклиматизатор работает на энергии [[Forestry]] |
+ | * Акклиматизатор работает на энергии [[Forestry]], [[BuildCraft]], [[IndustrialCraft_2]] |
* Потребление энергии: '''2,5 МДж/т''' |
* Потребление энергии: '''2,5 МДж/т''' |
||
* 1 операция потребляет '''500 МДж и 10 секунд жизни''' |
* 1 операция потребляет '''500 МДж и 10 секунд жизни''' |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
* Максимальное входное напряжение (больше данного числа он принимать не будет): 50 МДж/т |
* Максимальное входное напряжение (больше данного числа он принимать не будет): 50 МДж/т |
||
* Когда нет источников энергии разряжается на 1 МДж каждые ~5 секунд |
* Когда нет источников энергии разряжается на 1 МДж каждые ~5 секунд |
||
− | * В левый слот |
+ | * В левый слот кладётся ингредиент для акклиматизации, в центр — пчела. |
* Если наложить на пчелу сперва Up_1(Down_1), потом добавить Down_1(Up_1), то эффект будет не вычтен, а сложен; получится Both_1 |
* Если наложить на пчелу сперва Up_1(Down_1), потом добавить Down_1(Up_1), то эффект будет не вычтен, а сложен; получится Both_1 |
||
− | * Эффект получается не сразу. Пример: для получения Down_1 к температуре может понадобится 1 снежок, а может даже и стак |
+ | * Эффект получается не сразу. Пример: для получения Down_1 к температуре может понадобится 1 снежок, а может даже и стак. |
+ | * В процессе работы устройство акклиматизирует обе аллели — доминантную и рецессивную. Процесс завершается (особи перемещаются в правый слот), когда полностью акклиматизирована доминантная аллель. Поэтому, пройдя акклиматизацию в обе стороны по температуре и влажности, абсолютное большинство особей будут иметь не полностью акклиматизированные рецессивные гены и склонны к деградации в процессе дальнейшего скрещивания. Это можно исправить повторным скрещиванием и повторной акклиматизацией. |
||
== Крафт == |
== Крафт == |
||
⚫ | |||
− | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | |ингредиенты=[[Красная пыль]] +<br>[[Extra Bees/Пчелиный механизм|Пчелиный механизм]] +<br>[[Forestry/Капсула с лавой|Капсула с лавой]] +<br>[[Forestry/Капсула с водой|Капсула с водой]] |
||
− | !width="150"|Ингредиенты |
||
− | !Процесс |
||
− | |- |
||
− | | [[Красная пыль]],<br> [[Forestry/Капсула с водой|Капсула с водой]],<br> [[Forestry/Огнеупорная капсула|Капсула с лавой]],<br> [[Extra Bees/Пчелиный механизм|Пчелиный механизм]] |
||
⚫ | |||
|Мод=Forestry |
|Мод=Forestry |
||
⚫ | |||
− | |Мод2=Extra Bees |
||
− | | |
+ | |A2=Капсула с водой;Восковая капсула с водой;Огнеупорная капсула с водой |B2=Extra Bees:Пчелиный механизм |C2=Капсула с лавой;Огнеупорная капсула с лавой |
− | | |
+ | |A3=Капсула с водой;Восковая капсула с водой;Огнеупорная капсула с водой |B3=v:Красная пыль |C3=Капсула с лавой;Огнеупорная капсула с лавой |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
− | |} |
||
== Ингредиенты акклиматизации == |
== Ингредиенты акклиматизации == |
||
+ | |||
=== Температура === |
=== Температура === |
||
{| class="wikitable" width="300" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" width="300" style="text-align:center" |
||
Строка 68: | Строка 64: | ||
| |
| |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Цветы === |
||
+ | Добавьте соответствующий тип цветов (розы, лилии, камень и др.) в слот для акклиматизации для изменения гена цветов у пчелы. |
||
{{Forestry}} |
{{Forestry}} |
Текущая версия от 08:51, 27 июля 2017
Акклиматизатор
Тип |
Твердый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
0 |
Прочность | |
Инструмент | |
Возобновляемый |
? |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Акклиматизатор — механизм для работы с адаптацией пчелы к температуре и влажности, а также изменению типа цветов. Позволяет получить максимальную адаптация в Both_5
Процесс работы
- Акклиматизатор работает на энергии Forestry, BuildCraft, IndustrialCraft_2
- Потребление энергии: 2,5 МДж/т
- 1 операция потребляет 500 МДж и 10 секунд жизни
- Внутреннее энергохранилище: 1 000 МДж
- Максимальное входное напряжение (больше данного числа он принимать не будет): 50 МДж/т
- Когда нет источников энергии разряжается на 1 МДж каждые ~5 секунд
- В левый слот кладётся ингредиент для акклиматизации, в центр — пчела.
- Если наложить на пчелу сперва Up_1(Down_1), потом добавить Down_1(Up_1), то эффект будет не вычтен, а сложен; получится Both_1
- Эффект получается не сразу. Пример: для получения Down_1 к температуре может понадобится 1 снежок, а может даже и стак.
- В процессе работы устройство акклиматизирует обе аллели — доминантную и рецессивную. Процесс завершается (особи перемещаются в правый слот), когда полностью акклиматизирована доминантная аллель. Поэтому, пройдя акклиматизацию в обе стороны по температуре и влажности, абсолютное большинство особей будут иметь не полностью акклиматизированные рецессивные гены и склонны к деградации в процессе дальнейшего скрещивания. Это можно исправить повторным скрещиванием и повторной акклиматизацией.
Крафт
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Красная пыль + Пчелиный механизм + Капсула с лавой + Капсула с водой |
Ингредиенты акклиматизации
Температура
Добавляет 1 Up | Добавляет 1 Down |
---|---|
Ведро лавы | Лёд |
Капсула с лавой | Снежок |
Огненный порошок |
Влажность
Добавляет 1 Up | Добавляет 1 Down |
---|---|
Ведро воды | Песок |
Капсула с водой |
Цветы
Добавьте соответствующий тип цветов (розы, лилии, камень и др.) в слот для акклиматизации для изменения гена цветов у пчелы.