В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Minecraft Beta 1.5
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
19 апреля 2011 г. |
Загрузка | |
Версия протокола |
11 |
Версия данных |
Н/Д |
Другие версии 1.5 |
|
Beta 1.5 — это обновление, в которое было добавлено множество нововведений, описанных внизу.
Нововведения[]
Блоки[]
- Нужен красный факел, чтобы электрические рельсы работали.
- Появилась паутина.
Механика[]
- Добавлена погода.
- Добавлены система достижений и статистика.
Прочее[]
- Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в minecraft.jar\armor). Используется, когда в моба попадает молния.
- Новые настройки в опциях игры:
- Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматический).
- Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт).
Изменения[]
- Улучшена производительность.
- Теперь при крафте создаются сразу две лестницы.
- Теперь, если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться.
- Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот.
- Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека.
- Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки).
- Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится.
- На уровне графики «fancy», края дёрна на блоках земли теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней.
- Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
- Волки лучше понимают двери.
- Сундуки больше не могут быть тройными.
- Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
- В многопользовательской игре, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
- Красный камень в отключенном состоянии опять красный.
- Текстура плачущего обсидиана в файле
Terrain.png
была удалена.
Ошибки[]
- В многопользовательской игре достижения работают, только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
- Счётчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
- Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
- Блоки нельзя поместить на снегу.
- Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
- Спрыгивание с забора в SMP активирует автополётный кик.
- Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
- Во время удара по блоку земли анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике «Fancy»).
- Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на неё.
- GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
- Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
- В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений («Achievements») в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
- Езда на вагонетке в угол, не соединённый с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
- Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.
|}