Beta 1.2.20.2
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
20 апреля 2018 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
260 |
Beta 1.2.20.2 (также известна, как 1.2.20 build 2) — восьмая предварительная сборка для версии 1.4, в которой исправлены ошибки.[1]
Нововведения[]
Мобы[]
- Добавлены звуки.
Общие[]
Пользовательский интерфейс
- Добавлены экраны Pocket UI для создателя соединений, конструктора элементов, лабораторного стола и редуктора материалов.
Изменения[]
Предметы[]
Сердце моря и раковина наутилуса
- Изменены текстуры в соответствии с Java Edition.
Мобы[]
- Обновлена модель.
Исправления[]
- Исправлен сбой, возникающий при создании мира, когда был включен переключатель Education Edition.
- Исправлен сбой, возникающий при удалении мира или пакета ресурсов через экран хранилища.
- Попытка импортировать файлы мира Education Edition больше не сбрасывает миры.
- Уменьшена задержка при размещении или уничтожении блоков.
- Книги «Проклятие несъёмности» и «Утраты» больше нельзя получить, торгуя с жителем-библиотекарем.
- Все химические предметы теперь отображаются в инвентаре творчества, если включен переключатель Education Edition.
- Уменьшено количество блоков магмы, которые образуются в подводных каньонов.
- Ведро с рыбой теперь появляется в творческом инвентаре.
- Дельфины теперь могут успешно вернуться в воду.
- Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры.
- Исправлены некоторые переключатели и кнопки, которые оставались выделенными в настройках, когда они не должны этого делать.
- Исправлено переключение рецептов изготовления призмариновых кирпичей и тёмных призмаринов.
- Стражи теперь будут атаковать треску.
- Стражи больше не могут выпрыгивать из воды и зависать в воздухе во время стрельбы из луча.
- Воду снова можно смыть ведром, если над ней находится блок.
- Кукла больше не отображается в главном меню.
- Снова можно заполнить пустое ведро с помощью сенсорного управления.
- Вода вокруг сундуков в руинах больше не появляется, если руины возникают над водой.
- Перезарядка лука или трезубца и переключение предметов больше не приводит к тому, что блоки не падают при разбивании.
- Каньоны в очередной раз генерируются правильно.
- Приседание и взлёт больше не заставляет игрока прыгать в творческом режиме.