Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Beta 1.2.20.1
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

10 апреля 2018 г.

Основная версия

1.4

Вер­сия про­то­ко­ла

260

Beta 1.2.20.1 (также известна, как 1.2.20 build 1) — седьмая предварительная сборка для версии 1.4[1], в которой добавлены некоторые нововведения из Update Aquatic и Chemistry Update от Education Edition.

Нововведения[]

Периодическая таблица химических элементов

Периодическая таблица химических элементов.

Блоки[]

Морские огурцы

  • Естественно генерируются в тёплых океанах, обычно вокруг коралловых рифов.
  • На блок можно разместить до 4 штук.
  • Каждый добавляет 3 к уровню освещённости, но только когда находится под водой.
  • Может быть переплавлен в лаймовый краситель.

Предметы[]

Сердце моря

  • Можно найти внутри закопанного сундука с сокровищами.
  • В настоящее время не используется.
  • Эксклюзивно для версии: имеет уникальную текстуру.

Раковина наутилуса

  • В настоящее время не используются.
  • Эксклюзивно для версии: имеет уникальную текстуру.

Трезубец

  • Добавлена новая анимация для трезубцев, зачарованных на Тягуна.

Яйцо призывания

  • Дельфин

Мобы[]

Дельфин

  • Появляется в любом незамёрзшем океане.
  • Нейтральный подводный моб.

Генерация мира[]

Подводные руины

  • Генерируются в нормальных, холодных и замёрзших биомах океана, а также в их глубинных вариантах.
  • Бывают разных форм и размеров.

Нововведения из Chemistry Update[]

Создатель соединений

  • Используется для создания соединений из элементов.

Разноцветный факел

  • Имеет 4 цвета: синий, зелёный, фиолетовый и красный.

Конструктор элементов

  • Используется для создания элементов.

Укреплённое стекло и укреплённая стеклянная панель

  • Есть 16 разных цветов.

Тепловой блок

  • Может растопить снег и лёд, как факелы.

Лабораторный стол

  • Используется для создания новых предметов или блоков путём комбинирования элементов и соединений.

Редуктор материала

  • Используется для создания химических материалов из блоков.

Подводный факел

  • Факел, который можно разместить под водой.

Подводный ТНТ

  • ТНТ, который может разрушать блоки под водой.

Воздушный шар

  • Сущность, которую можно привязать к заборам и мобам, подобно узлам поводка.
    • Заставит мобов парить в воздухе при использовании на мобе.

Отбеливатель

Светящаяся палочка

  • Есть 16 цветов.

Ледяная бомба

  • Снаряд, превращающий воду в лёд.

Лекарственное средство

  • Противоядие
    • Можно сварить путём добавления серебра к неловкому зелью.
    • Снимает эффект отравления.
  • Эликсир
    • Можно сварить путём добавления кобальта к неловкому зелью.
    • Снимает эффект слабости.
  • Глазные капли
    • Можно сварить добавлением кальция к неловкому зелью.
    • Снимает эффект слепоты.
  • Тоник
    • Можно сварить добавлением висмута к неловкому зелью.
    • Снимает эффект тошноты.

Бенгальский огонь

  • Можно положить в левую руку.
  • Имеет 4 цвета: оранжевый, фиолетовый, красный и зелёный.

Суперудобрение

  • Используется для одноразового выращивания зрелых растений.

Общие[]

Настройки

  • Добавлен переключатель «Education Edition».
    • Можно переключать в читах.
    • Активирует функции Chemistry Update при переключении.
  • Добавлены различные химические элементы и соединения.

Изменения[]

Блоки[]

Кровать

  • При попытке заснуть в кровати днём теперь точка возрождения игрока будет соответствовать этой кровати.

Кнопка

  • Кнопки, сделанные из дубовых досок или камня, теперь отображаются как «Дубовая кнопка» и «Каменная кнопка» соответственно.

Веерные кораллы, блок сушёной ламинарии и обтёсанная древесина тропического дерева

  • Обновлены текстуры.

Котёл

  • Теперь можно использовать под водой, но наверху требуется люк.

Рельсы

  • Теперь можно разместить и использовать под водой.

Вода

  • Изменена текстура.

Предметы[]

Яйца призывания рыбы

  • Обновлены текстуры.
  • Больше не доступны только в экспериментальном игровом процессе.

Ламинария

  • Обновлена текстура.

Мобы[]

Треска

  • Обновлена модель.

Зомби-дети

  • Теперь горят при дневном свете.

Белые медведи и зимогоры

  • Теперь могут появляться в замёрзших океанах.

Скелеты и зомби

  • Теперь горят при дневном свете в лодках.

Генерация мира[]

Пещеры

  • Теперь могут генерироваться под водой.

Натуральные структуры

  • В затонувших кораблях теперь генерируются различные люки.

Игровой процесс[]

Чары

  • «Тягун»
    • Больше не совместимы с Громовержцем и Верностью.
    • Теперь при броске во время дождя тянут игрока за собой.

Шкала воздуха

  • Шкала воздуха больше не восстанавливается мгновенно, когда игрок выходит из воды.

Плавание

  • Игрок теперь может плавать через отверстие 1×1.
Рельсы под водой (BE)

Рельсы под водой в Bedrock Edition.

Исправления[]

  • Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры.
  • Исправлен сбой, возникающий после оценки контента на Магазине.
  • Исправлен сбой при импорте надстройки с недопустимым файлом манифеста.
  • Выбранные скины снова сохранятся после закрытия игры или выхода из системы.
  • Имена и описания предметов снова появятся с помощью сенсорных элементов управления в классическом интерфейсе.
  • Переключатель «Разрушить блок (вибрировать)» появляется в настройках сенсорного экрана.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании сенсорного управления сделки деревенских жителей отключались.
  • Песок душ и гравий снова генерируются в Нижнем мире.
  • Активированные пакеты ресурсов теперь будут оставаться активными после загрузки любого другого пакета ресурсов во время создания мира.
  • Отключение контроллера во время ввода данных больше не продолжается до тех пор, пока контроллер не будет повторно подключен.
  • Лава с блоком наверху больше не предотвращает повреждение сущностей огнем и исправляет куриные плиты.
  • Исправлено появление пузырей вокруг лазерной атаки стража.
  • Эффект подводного дыхания больше не применяется, когда голова игрока находится над водой.
  • На экране запуска шаблона мира теперь отображается индикатор выполнения.
  • Блоки источников воды, окружающие стеклянные и морские фонари, больше не превращаются в текущие блоки воды.
  • Зелья огнестойкости теперь защищают снежных големов от смерти в тёплых биомах.
  • Отсоединённые водяные потоки больше не отображаются как подключенные.
  • Шрифты пакета ресурсов Chroma Hills HD теперь применяются правильно.
  • Элементы управления разделённым экраном больше не путаются при запуске игры при использовании ввода с клавиатуры и мыши на Xbox One.
  • Автор по умолчанию для книг теперь установлен на «Автор неизвестен».
  • /clear теперь очищает предметы, находящиеся в руке, при игре в классическом интерфейсе.
  • Улучшения для хранения времени загрузки.

Исправления ошибок, появившихся во время бета-тестирования

  • Исправлен сбой, возникающий на хосте многопользовательской игры при нажатии кнопки «Сохранить и выйти».
  • Исправлен сбой, который происходил для многопользовательских клиентов, когда надувался иглобрюх.
  • Исправлен сбой при открытии сундуков с затонувших кораблей.
  • Исправлен сбой, возникающий при вводе координат размера в экспорт Remix 3D в Windows 10.
  • Исправлен сбой, возникающий при толкании / вытягивании сундука с липким поршнем под водой.
  • Повышенная производительность в океанах.
  • Управление плаванием больше не отменяет творческое управление полётом.
  • Корректировки вида камеры для анимации плавания.
  • Вода в котлах больше не невидима.
  • Тёплые океаны теперь легче найти.
  • Зачарованные трезубцы больше не мигают красным при поджигании.
  • У брошенных трезубцев больше нет названия.
  • Урон от атаки трезубца теперь указан во всплывающей подсказке к его предмету.
  • Исправлено странное поведение трезубца, когда его бросали в снег.
  • Игроки, не являющиеся владельцами трезубца с Верностью, больше не могут его поднять.
  • На падающий песок больше не действуют трезубцы, зачарованные способностью Поддержание.
  • Трезубцы теперь можно стрелять из раздатчиков.
  • Брошенные под воду трезубцы больше не будут производить пузыри.
  • Подводные храмы теперь появляются во всех глубоководных вариантах океана.
  • Исправлено название предмета «Тропическая рыба».
  • Улучшен спаун и исчезновение рыб.
  • Деревья теперь можно срубить топором при использовании сенсорного управления.
  • Скорость выпадения костей из рыбы снижена до 25 %.
  • Убраны губки с добычи утопленников.
  • Предметы теперь правильно плавают на поверхности воды.
  • Увеличена частота появления затонувших кораблей.
  • Убраны подводные мега каньоны.
  • Ламинарии больше не появляются в замёрзших океанах.
  • Ламинария теперь перестаёт расти, когда достигает поверхности.
  • Рыбы больше не невидимы на некоторых устройствах.
  • Верхние блоки ламинарии больше не теряют прозрачность при просмотре с определенных расстояний.
  • Редстоун теперь правильно загорается при включении питания.
  • Блоки воды между книжными полками и столами зачаровывания больше не влияют на уровень доступных чар.
  • Из ведёр с рыбой, полученной с помощью команд, теперь выпадает рыба.
  • С деревенскими жителями в иглу снова можно торговать.
  • Масштаб графического интерфейса снова применяется правильно при запуске игры.
  • Утопленники теперь корректно появляются в новых биомах океана.
  • Карты сокровищ теперь можно получить с помощью команд, когда экспериментальный игровой процесс отключен.
  • Сушёная ламинария теперь появляется на вкладке «Разная еда» в инвентаре творчества.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок морской травы выглядел как обычная трава.
  • Исправлено появление морской травы на айсбергах.
  • Мобы Верхнего мира больше не будут появляться под водой на ламинариях и морской траве.
  • Блоки, перемещаемые поршнями под водой, теперь заполнены водой.
  • Поршни и липкие поршни теперь правильно отображаются под водой.


Примечания[]

Advertisement