Minecraft Wiki
Advertisement
Beta 1.2.13.8
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

16 марта 2018 г.

Основная версия

1.4

Вер­сия про­то­ко­ла

221

Beta 1.2.13.8 (также известна, как 1.2.13 build 3) — первая предварительная сборка для версии 1.4, в которой добавлены некоторые нововведения из Java Edition 1.13.[1]

Нововведения[]

Блоки[]

Плиты и ступени

  • Добавлены плиты и ступени для всех типов призмариновых блоков.
    • Доступны только в экспериментальном игровом процессе.

Обтёсанная древесина

  • Вариации древесины без коры.
  • Можно получить только путём нажатия ПКМ по обычной древесине.
  • Можно разместить только с помощью /setblock ~ ~ ~ stripped_ <type> _log 3.
  • Доступна только в экспериментальном игровом процессе.

Предметы[]

Трезубец

  • Новый вид оружия.
  • Можно метать или использовать как оружие ближнего боя.
  • Добывается путём убийства утопленников.
  • Доступно только в экспериментальном игровом процессе.

Яйцо призывания

Мобы[]

Утопленник

  • Подводная вариация зомби, которая спаунится в океанах и реках.
  • Доступен только в экспериментальном игровом процессе.

Игровой процесс[]

Чары

  • Добавлены чары «Громовержец».
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.
  • Добавлены чары «Пронзатель»
    • Максимальный уровень равен V.
    • Используются на трезубцах, чтобы наносить больший урон морским существам.
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.
  • Добавлены чары «Верность»
    • Максимальный уровень равен III.
    • Используются на трезубце, чтобы он возвращался при броске.
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.
  • Добавлены чары «Тягун»
    • Максимальный уровень равен III.
    • Несовместимы с Верностью или Громовержцем.
    • Используются, чтобы при нахождении в воде трезубец тянул игрока за собой. Трезубец с этими чарами нельзя бросать.
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.

Плавание

  • Добавлена новая анимация плавания при спринте в воде.
    • Доступно только в экспериментальном игровом процессе.

Исправления[]

  • Железные големы больше не появляются, когда спаун мобов отключен.
  • Дождь, частицы дыма и тени больше не видны сквозь лаву.
  • Отключение параметра «Виден игрокам в локальной сети» для одного мира больше не отключает его для всех миров.
  • Кнопки, клонированные в «нажатом» состоянии, больше не остаются нажатыми навсегда.
  • Теперь появляется предупреждение, запрещающее закрывать игру при экспорте мира.
  • Выходная мощность компараторов красного камня больше не теряется после преобразования мира из Xbox One Edition.
  • Выбор блока больше не заменяет предмет, выбранный в данный момент на панели быстрого доступа, если другие слоты пусты.
  • Повышена стабильность и исправлено несколько вылетов.
  • Заброшенные шахты больше не генерируются над землёй.
  • Исправлен неправильный грибной блок, полученный из гигантских красных грибов при использовании «Выбор блока».
  • Инструменты теперь работают правильно и больше не трясутся в руке.
  • Липкие поршни больше не превращаются в обычные поршни после переименования.
  • Крюки снова появляются в храмах в джунглях.
  • Игроки снова могут стоять на вершине лестницы.
  • Головы мобов больше нельзя скопировать, поместив их в воду.
  • Крепости снова генерируются из замшелого каменного кирпича и потрескавшегося каменного кирпича.
  • Максимальное расстояние рендеринга на Xbox One X снова составляет 22 чанка.
  • На табличке снова можно разместить более одной строки текста.
  • Чтобы отменить выбор скина в средстве выбора скинов, больше не нужно дважды нажимать кнопку B на контроллере.
  • Головы и черепа, размещённые на стене, больше не имеют неправильного положения хитбокса.
  • Невидимые лозы больше не появляются на деревьях в джунглях.
  • Факелы снова могут быть размещены в том же блоке, который занимает игрок.
  • Игрок теперь медленнее опускается в воду.
  • Исправлены обновления мира, которые иногда не отображались.


Примечания[]

Advertisement