Beta 1.2.13.8
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
16 марта 2018 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
221 |
Beta 1.2.13.8 (также известна, как 1.2.13 build 3) — первая предварительная сборка для версии 1.4, в которой добавлены некоторые нововведения из Java Edition 1.13.[1]
Нововведения[]
Блоки[]
- Добавлены плиты и ступени для всех типов призмариновых блоков.
- Доступны только в экспериментальном игровом процессе.
- Вариации древесины без коры.
- Можно получить только путём нажатия ПКМ по обычной древесине.
- Можно разместить только с помощью
/setblock ~ ~ ~ stripped_ <type> _log 3
. - Доступна только в экспериментальном игровом процессе.
Предметы[]
- Новый вид оружия.
- Можно метать или использовать как оружие ближнего боя.
- Добывается путём убийства утопленников.
- Доступно только в экспериментальном игровом процессе.
Мобы[]
- Подводная вариация зомби, которая спаунится в океанах и реках.
- Доступен только в экспериментальном игровом процессе.
Игровой процесс[]
- Добавлены чары «Громовержец».
- Доступны через экспериментальный игровой процесс.
- Добавлены чары «Пронзатель»
- Максимальный уровень равен V.
- Используются на трезубцах, чтобы наносить больший урон морским существам.
- Доступны через экспериментальный игровой процесс.
- Добавлены чары «Верность»
- Максимальный уровень равен III.
- Используются на трезубце, чтобы он возвращался при броске.
- Доступны через экспериментальный игровой процесс.
- Добавлены чары «Тягун»
- Максимальный уровень равен III.
- Несовместимы с Верностью или Громовержцем.
- Используются, чтобы при нахождении в воде трезубец тянул игрока за собой. Трезубец с этими чарами нельзя бросать.
- Доступны через экспериментальный игровой процесс.
- Добавлена новая анимация плавания при спринте в воде.
- Доступно только в экспериментальном игровом процессе.
Исправления[]
- Железные големы больше не появляются, когда спаун мобов отключен.
- Дождь, частицы дыма и тени больше не видны сквозь лаву.
- Отключение параметра «Виден игрокам в локальной сети» для одного мира больше не отключает его для всех миров.
- Кнопки, клонированные в «нажатом» состоянии, больше не остаются нажатыми навсегда.
- Теперь появляется предупреждение, запрещающее закрывать игру при экспорте мира.
- Выходная мощность компараторов красного камня больше не теряется после преобразования мира из Xbox One Edition.
- Выбор блока больше не заменяет предмет, выбранный в данный момент на панели быстрого доступа, если другие слоты пусты.
- Повышена стабильность и исправлено несколько вылетов.
- Заброшенные шахты больше не генерируются над землёй.
- Исправлен неправильный грибной блок, полученный из гигантских красных грибов при использовании «Выбор блока».
- Инструменты теперь работают правильно и больше не трясутся в руке.
- Липкие поршни больше не превращаются в обычные поршни после переименования.
- Крюки снова появляются в храмах в джунглях.
- Игроки снова могут стоять на вершине лестницы.
- Головы мобов больше нельзя скопировать, поместив их в воду.
- Крепости снова генерируются из замшелого каменного кирпича и потрескавшегося каменного кирпича.
- Максимальное расстояние рендеринга на Xbox One X снова составляет 22 чанка.
- На табличке снова можно разместить более одной строки текста.
- Чтобы отменить выбор скина в средстве выбора скинов, больше не нужно дважды нажимать кнопку B на контроллере.
- Головы и черепа, размещённые на стене, больше не имеют неправильного положения хитбокса.
- Невидимые лозы больше не появляются на деревьях в джунглях.
- Факелы снова могут быть размещены в том же блоке, который занимает игрок.
- Игрок теперь медленнее опускается в воду.
- Исправлены обновления мира, которые иногда не отображались.