Beta 1.2.0.25
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
1 сентября 2017 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
135 |
Beta 1.2.0.25 (или 1.2 build 8) — это восьмая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, в которой исправили много ошибок.
Изменения[]
- Теперь гораздо легче увидеть подводный мир, выпив зелье подводного дыхания и зелье ночного зрения.
- Перебалансировка большинства игровых звуковых эффектов и музыки (например, дождь стал тише).
- Добавлены звуковые эффекты для размещения ока Края в рамках портала и открытия портала Края.
Исправления[]
- Рецепты крафта теперь могут быть отключены и включены при использовании классического интерфейса.
- Оптимизированная генерация и рендеринг блоков.
- Повышенная производительность при запуске фейерверков, созданных с помощью большого шара и звездочки.
- Красная пыль может быть снова размещены на блоке наблюдателя.
- Исправлено неспособность есть на конвертированных мирах (только для Xbox One).
- Исправлено дублирование элементов в режиме выживания при использовании Pocket UI и сенсорного управления.
- Улучшена производительность схем красной пыли (только для Xbox One).
- Исправлено несколько сбоев, которые произошли, когда игроки с разделенным экраном присоединились, покинули игру или вышли из Xbox Live (только для Xbox One).
- Исправлен сбой при удалении мира, в котором содержались нелатинские символы в его названии.
- Исправлен сбой, произошедший при «рисовании» предметов в книге рецептов при использовании сенсорных элементов управления.
- Расширение списка предметов в книге рецептов теперь будет автоматически прокручивать список, если необходимо.
- Курсор рецептов крафта теперь правильно отражает правильное положение при использовании контроллера.
- Исправлена согласованность состояния обработки в Книге рецептов.
- Принятие приглашения в игру, в которую вы вступаете, больше не приводит к сбою.
- Исправлена полоса прокрутки меню «Как играть» при использовании сенсорных элементов управления.
- Крафт с контроллером и нажатием кнопки Y теперь укажет, что он будет обрабатывать все, а не только полную стопку.
- Теперь облака будут визуализироваться через стекло.
- Теперь красная пыль будет правильно показывать свое состояние при активации.
- Бумага больше не будет потеряна при увеличении карты с помощью наковальни, в то время как карманный интерфейс включен.
- Экранные всплывающие подсказки больше не будут показывать «Release», если смотреть на забор, только когда к нему привязан поводок.
- Выпадающие меню больше не скрываются при открытии в нижней части экрана.
- Факелы могут снова быть помещены на монстров-производителей и не будут появляться мобами, если они будут покрыты факелами.
- Кровати, которые были взорваны, не оставят невидимого остатка одного блока в мире.
- Разрушение рамки с предметом больше не приводит к тому, что анимация разбиения будет воспроизводиться на самом предмете.
- Пауки, которые поднимаются к потолку, теперь могут атаковать игроков.
- Нажатие кнопки X на горячей панели теперь очищает горячую панель, а не занимает половину стопки.
- Убрана дополнительная информация о том, как играть в окне инвентаря / обработки.
- Заголовки языков в настройках больше не невидимы до выделения.
- Всплывающие подсказки контроллера теперь показывают, когда музыкальный диск может быть вставлен в проигрыватель или когда книгу с пером можно использовать.
- Нажав значок «Как играть» в режиме «Творчество», теперь будет отображаться информация о Творчестве.
- Ползунок слайдера GUI Scale теперь правильно выровнен в разных масштабах (только для Android).
- Исправлены игроки с раздельным экраном, иногда имеющие тот же тег игрока, скин и интерфейс.
- Улучшенная производительность фона меню после сидения в меню после простоя на экране заголовка.
- Клонирование командного блока по существующему командному блоку теперь корректно заменит команду.
- Луки на земле больше не ожидают при еде или использовании любого предмета, который имеет право удерживать действие правой кнопкой мыши.
- Исправлены карты локатора, не отображающие правильное движение и цвет, чтобы указать положение и размер игрока.
- Теперь можно прокручивать мировые описания на рынке при использовании контроллера.
- Повреждения больше не будут раздаваться игрокам и лошадям при применении седла.
- Карты, полученные при включении «Начальная карта», теперь будут иметь уровень масштабирования 3/4.
- Чат больше не будет прокручиваться при использовании d-pad и параметров хоста.
- Рецепт пустой карты снова появляется в рецептах крафта.
- Исправлены результаты поиска в Книге рецептов, чтобы теперь они отображали все соответствующие предметы, а не только доступные предметы.
- Команда
/xp
может снова уменьшить уровень игрока, используя отрицательные значения. - Верхние плиты можно снова разместить с помощью команды
/fill
. - Исправлены сообщения чата неверных игроков, спящих в кроватях.
- В слоте левой руки теперь будет экипирован элемент после использования команды
/replace
, не перезагружая мир. - Лошади и игроки больше не получат урон от падения при перемещении на блоках, которые размещены в нескольких блоках над землей.
- Странники Края больше не появятся и немедленно умрут от мирной трудности.
- У отдельных железных прутков и стеклянных стекол теперь есть соответствующий хитбокс.
- Выход из мира с пакетом ресурсов больше не будет частично применять пакет к главному меню после выхода из игры.
- Теперь карты будут отображаться правильно на мирах, импортированных из Xbox One Edition.
- Карты в офлайне теперь правильно масштабируются в двухпользовательском разделённом экране.
- Имена учетных записей пользователей будут отображаться правильно (только для Xbox One).
- Панель быстрого доступа больше не будет отображаться под защитной областью экрана при воспроизведении горизонтального разделенного экрана (только для Xbox One).
- Добавлены подсказки экранного контроллера «Создать мир» и «Редактировать мир».
- Исправленные стороны блоков не отображаются, когда на краю экрана в режиме третьего лица.
- Исправлено меню достижений, не показывающее разблокированных достижений, если консоль отключается от Xbox Live (только для Xbox One).
- Исправленные игроки с раздельным экраном вошли в систему, когда гости застревают на экране загрузки при попытке присоединиться (только для Xbox One).
- Игроки теперь могут присоединиться к серверам через приглашения от других игроков и присоединиться к списку друзей.
- Выбор страниц в подписанной книги с пером больше не приводит к появлению виртуальной клавиатуры.
- Исправлено несколько шаблонов, из-за которых транспаранты стали прозрачными.
- Исправлены куски рельефа, отсутствующие после синхронизации сохраненных миров в режиме Творчества с другой консоли.
- Игроки с разделительным экраном теперь будут иметь свое местоположение и инвентарь, сохраненные после выхода из мира.
- Исправлена авария, когда в командном блоке запускается команда, которая удаляет блок, в котором он находится.
- Теперь изменение скинов в игре будет правильно применяться.
- После очистки панели поиска рецептов с контроллером повторное открытие книги рецептов больше не будет возвращать ранее введенный текст.
- Исправлено положение луков и зелий при игре на разделённом экране.
- В инвентаре и контейнерах больше нет невидимых предметов.
- Исправлен сбой, произошедший, когда игра приостановлена и возобновлена, когда экран чата открыт (только для Xbox One).
- Падение в один блок воды больше не наносит урон.
- Зарегистрированные игроки, которые запускают игру в автономном режиме, больше не имеют «Стив» в качестве своего тега игрока и пустой вкладки друзей (только для Xbox One).
- Гравий, падающий на отводящие поршни, больше не приводит к тому, что они попадают в одно и то же пространство блока и перекрываются.
- Отключение просмотра в режиме «покачивания» в режиме разделения экрана больше не приводит к тому, что элементы, находящиеся в руке, не видны.
- Деревенские жители теперь закрывают двери и перестают атаковать зомби.
- Правильный звуковой эффект теперь будет воспроизводиться после прямого просмотра странника Края.
- Сферы опыта больше не должны исчезать в блоках и быть легче для игроков.
- Исправлено яйцо дракона, не ломающееся при падении на факелы и разрушении наковален.
- Повторение
/replaceitem
больше не позволяет игрокам менять слоты инвентаря. - Криперы больше не будут взорваться, если они потеряют из виду игрока.
- Криперы, взрывающиеся внутри шахт и лодок, не разрушат вагонетку или лодку.
- Попытка загрузить мир до входа в систему перестанет мириться с невозможностью загрузки.
- Блоки глазурованной керамики можно выталкивать, но больше не тянуть за липкими поршнями.
- Аргумент
hideParticles
для/effect
теперь скроет частицы выбранных статусных эффектов, если установлено значение «true». - Исправлен хитбокс растения хоруса.