Beta 1.18.10.21
| Издание | |
|---|---|
| Тип |
Предварительная сборка |
| Дата выпуска |
Xbox One, Windows 10, Android: 1 декабря 2021 г. |
| Основная версия |
1.18.10 (Bedrock Edition) |
| Версия протокола |
476 |
Beta 1.18.10.21 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 1 декабря 2021 года,[1] в которой были исправлены некоторые ошибки.
Нововведения
Формат команды
/loot
- Возвращена в игру.
Общие
- Добавлен новый переключатель «Wild Update».
Изменения
Генерация мира
- Ископаемые останки, находящиеся на большой глубине, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной.
Экспериментальное
Следующий контент доступен только с включёнными экспериментальными опциями «Wild Update» и «Включить GameTest Framework».
Изменения
Блоки
Скалк, скалк-катализатор, скалк-сенсор, скалк-шрикер и скалк-жила
- Были перемещены из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».
Игровой процесс
- Эффект тьмы был перемещён из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».
Технические
GameTest Framework
mojang-minecraftWorld- Добавлены события
blockBreakиblockPlace, вызываемые, когда игрок размещает или ломает блок в мире.
- Добавлены события
BlockExplodeEventdestroyedBlockпереименован вblock.
Player- Добавлен метод
startItemCooldown(itemCategory : string, durationTicks : int)— запускает или сбрасывает время восстановления для категории некоторых предметов (например, жемчуга Края) на заданную продолжительность в тактах. - Добавлен метод
getItemCooldown(itemCategory : string)— возвращает оставшееся время в тактах, которое имеет этот игрок для данной категории предметов. Если время восстановления отсутствует, возвращает 0.
- Добавлен метод
ItemCooldownComponent- Добавлен
ItemCooldownComponent (item.getComponent("minecraft: cooldown")) - Доступное только для чтения свойство
cooldownCategory : string— представляет категорию восстановления некоторого предмета. - Доступное только для чтения свойство
cooldownTicks : int— определяет время восстановления предмета в тактах, если время восстановления включено. method startCooldown(player : Player)— запускает или сбрасывает время восстановления для этого предмета у данного игрока, если для этого предмета включено время восстановления.
- Добавлен
ItemType- Удалён метод
getNameи добавлено доступное только для чтения свойство .id
- Удалён метод
mojang-gametestTest- Добавлен
gameMode: GameModeparameterв методspawnSimulatedPlayer.
- Добавлен
SimulatedPlayerdestroyBlockпереименован вbreakBlock.stopDestroyingBlockпереименован вstopBreakingBlock.- Удалён метод
selectSlot. - Добавлено свойство
selectedSlot : int— получает или устанавливает текущий выбранный слот панели быстрого доступа для игрока.
Исправления
Генерация мира
- Эрозионные столбы в биоме выветренной пустоши больше не приводят к появлению плоских потолков в пещерах (MCPE-146984).
- Кувшинки больше не генерируются в аквиферах, находящихся под болотом (MCPE-125913).
- Ископаемые останки, находящиеся ниже Y = 0, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной (MCPE-144065).
- Ископаемые останки больше не генерируются парящими в пещерах или под водой.
- Заброшенная шахта теперь всегда появляется выше слоя коренной породы (MCPE-147575).
- Декорации, присущие биомам, теперь будут появляться так же часто, как и в Java Edition.
Игровой процесс
- Печь теперь всегда переплавляет ожидаемое количество предметов (MCPE-126004).
- Уровень освещения для блока света теперь можно увеличивать, удерживая ПКМ или взаимодействуя с блоком (MCPE-137647).
- Уровень освещения для блока света теперь можно регулировать на устройствах с сенсорным управлением.
- Команда
/teleportбольше не будет успешной, еслиcheckForBlocksимеет значение «true» и место назначения заблокировано. - Исправлена анимация блокирования щитом в левой руке при виде от первого лица (MCPE-125340).
- Исправлена анимация блокирования, когда щиты находятся в двух руках.
Мобы
- Скорость анимации ползания аксолотля теперь зависит от скорости перемещения моба (MCPE-131322).
- Волки теперь корректно реагируют на получение урона.
- Мобы снова могут перепрыгивать через блоки, чтобы подбирать предметы.
- Данные о предметах больше не повреждаются, когда предметы попадают в руки мобов (MCPE-145034).
Пользовательский интерфейс
- Исправлен порядок вкладок в меню настроек при навигации с помощью кнопок геймпада.
- Устранены проблемы с написанием двойного пробела на нескольких экранах, включая экран запроса обратной связи (MCPE-104037).
- Исправлена проблема с экранным диктором с открытым окном «Сохранить покупку в учётной записи Microsoft».
Соответствия Java Edition
- В случае победы над рейдерами, рядом со шкалой набега теперь отображается надпись «Набег — победа», а деревенские жители начнут запускать пиротехнические ракеты (MCPE-51267).
Android
- Добавлено предупреждение, объясняющее потенциальную потерю данных при установке внешнего хранилища файлов на устройствах Android.
Примечания
- ↑ "Minecraft Beta — 1.18.10.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 1 декабря 2021 года.

