Minecraft Wiki
Advertisement
Beta 1.18.10.21
Версия beta 1.18.10.21.jpg
Bedrock 1.18.10.21.png
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 1 декабря 2021 г.

Основная версия

1.18.10 (Bedrock Edition)

Версия протокола

476

Beta 1.18.10.21 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 1 декабря 2021 года,[1] в которой были исправлены некоторые ошибки.

Нововведения[]

Формат команды[]

/loot

  • Возвращена в игру.

Общие[]

Эксперименты

  • Добавлен новый переключатель «Wild Update».

Изменения[]

Генерация мира[]

Ископаемые останки

  • Ископаемые останки, находящиеся на большой глубине, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной.

Экспериментальное[]

Следующий контент доступен только с включёнными экспериментальными опциями «Wild Update» и «Включить GameTest Framework».

Изменения[]

Блоки[]

Скалк, скалк-катализатор, скалк-сенсор, скалк-шрикер и скалк-жила

  • Были перемещены из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».

Игровой процесс[]

Эффекты

  • Эффект тьмы был перемещён из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».

Технические[]

GameTest Framework

  • mojang-minecraft
    • World
      • Добавлены события blockBreak и blockPlace, вызываемые, когда игрок размещает или ломает блок в мире.
    • BlockExplodeEvent
      • destroyedBlock переименован в block.
    • Player
      • Добавлен метод startItemCooldown(itemCategory : string, durationTicks : int) — запускает или сбрасывает время восстановления для категории некоторых предметов (например, жемчуга Края) на заданную продолжительность в тактах.
      • Добавлен метод getItemCooldown(itemCategory : string) — возвращает оставшееся время в тактах, которое имеет этот игрок для данной категории предметов. Если время восстановления отсутствует, возвращает 0.
    • ItemCooldownComponent
      • Добавлен ItemCooldownComponent (item.getComponent("minecraft: cooldown"))
      • Доступное только для чтения свойство cooldownCategory : string — представляет категорию восстановления некоторого предмета.
      • Доступное только для чтения свойство cooldownTicks : int — определяет время восстановления предмета в тактах, если время восстановления включено.
      • method startCooldown(player : Player) — запускает или сбрасывает время восстановления для этого предмета у данного игрока, если для этого предмета включено время восстановления.
    • ItemType
      • Удалён метод getName и добавлено доступное только для чтения свойство .id
  • mojang-gametest
    • Test
      • Добавлен gameMode: GameModeparameter в метод spawnSimulatedPlayer.
    • SimulatedPlayer
      • destroyBlock переименован в breakBlock.
      • stopDestroyingBlock переименован в stopBreakingBlock.
      • Удалён метод selectSlot.
      • Добавлено свойство selectedSlot : int — получает или устанавливает текущий выбранный слот панели быстрого доступа для игрока.

Исправления[]

Генерация мира

  • Эрозионные столбы в биоме выветренной пустоши больше не приводят к появлению плоских потолков в пещерах (MCPE-146984).
  • Кувшинки больше не генерируются в аквиферах, находящихся под болотом (MCPE-125913).
  • Ископаемые останки, находящиеся ниже Y = 0, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной (MCPE-144065).
  • Ископаемые останки больше не генерируются парящими в пещерах или под водой.
  • Заброшенная шахта теперь всегда появляется выше слоя коренной породы (MCPE-147575).
  • Декорации, присущие биомам, теперь будут появляться так же часто, как и в Java Edition.

Игровой процесс

  • Печь теперь всегда переплавляет ожидаемое количество предметов (MCPE-126004).
  • Уровень освещения для блока света теперь можно увеличивать, удерживая ПКМ или взаимодействуя с блоком (MCPE-137647).
  • Уровень освещения для блока света теперь можно регулировать на устройствах с сенсорным управлением.
  • Команда /teleport больше не будет успешной, если checkForBlocks имеет значение «true» и место назначения заблокировано.
  • Исправлена анимация блокирования щитом в левой руке при виде от первого лица (MCPE-125340).
  • Исправлена анимация блокирования, когда щиты находятся в двух руках.

Мобы

  • Скорость анимации ползания аксолотля теперь зависит от скорости перемещения моба (MCPE-131322).
  • Волки теперь корректно реагируют на получение урона.
  • Мобы снова могут перепрыгивать через блоки, чтобы подбирать предметы.
  • Данные о предметах больше не повреждаются, когда предметы попадают в руки мобов (MCPE-145034).

Пользовательский интерфейс

  • Исправлен порядок вкладок в меню настроек при навигации с помощью кнопок геймпада.
  • Устранены проблемы с написанием двойного пробела на нескольких экранах, включая экран запроса обратной связи (MCPE-104037).
  • Исправлена проблема с экранным диктором с открытым окном «Сохранить покупку в учётной записи Microsoft».

Соответствия Java Edition

  • В случае победы над рейдерами, рядом со шкалой набега теперь отображается надпись «Набег — победа», а деревенские жители начнут запускать пиротехнические ракеты (MCPE-51267).

Android

  • Добавлено предупреждение, объясняющее потенциальную потерю данных при установке внешнего хранилища файлов на устройствах Android.

Примечания[]

  1. "Minecraft Beta — 1.18.10.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 1 декабря 2021 года.
Advertisement