Minecraft Wiki
Advertisement
Beta 1.18.0.25
Версия beta 1.18.0.25.jpg
Bedrock 1.18.0.25.png
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 4 ноября 2021 г.

Основная версия

1.18.0 (Bedrock Edition)

Версия протокола

475

Beta 1.18.0.25 — это шестая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.0, выпущенная 4 ноября 2021 года,[1] в которой был исправлен ряд ошибок.

Эта версия была повторно опубликована через несколько часов на Windows, так как не имела графического движка RenderDragon.[2]

Изменения[]

Генерация мира[]

Дерево азалии

  • Теперь может сгенерироваться на мелководье.

Глубокий тёплый океан

  • Больше не генерируется натурально.

Подводные руины и затонувший корабль

  • Теперь появляются реже.

Общие[]

Android

  • Игра была временно переведена с API 30 на API 29.
  • Игроки с существующим внешним хранилищем данных будут мигрированы в новое место при запуске.
    • Если миграция не удалась, продолжить играть можно, закрыв окно результатов.
  • При удалении Minecraft пользователь теперь потеряет все данные игры, если не установит флажок, указывающий о намерении сохранить данные.

Пользовательский интерфейс

  • Обновлено сообщение «Недостаточно памяти».

Исправления[]

Игровой процесс

  • Загрузка более старых миров больше не приводит к появлению пустых чанков (MCPE-98789).
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые треки не играли в Нижнем мире (MCPE-146266).
  • Листва теперь будет оставаться прозрачной, если окружена неполными блоками, такими как кнопки и плиты (MCPE-139213, MCPE-53731).
  • Исправлено исчезновение лицевой стороны блока, находящегося под листвой, исправлен возникающий эффект X-ray.
  • Исправлена проблема, из-за которой щит нельзя было достать из слота для левой руки с открытым инвентарём при приседании (MCPE-146003).
  • Исправлена проблема с некоторыми пакетами магазина Minecraft в бета-версиях, из-за которых игрок появлялся не в том месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двойные сундуки могли разделяться и становиться непригодными для использования (MCPE-146983).

Генерация мира

  • Холодные биомы больше не генерируют ледяные колонны ниже Y = 0 в обновлённых мирах (MCPE-125128).
  • Подводные руины и затонувшие корабли стали генерироваться реже (MCPE-143478).
  • Деревья азалии больше не генерируются под водой (MCPE-125919).
  • Деревья азалии теперь могут расти на мелководье.
  • Корнистая земля больше не генерируется без дерева азалии (MCPE-140867).
  • Соответствие Java Edition: глубокий тёплый океан больше не генерируется натурально (MCPE-147051).
  • Исправлены капельниковые образования, ранее генерирующиеся на поверхности Верхнего мира (MCPE-139877).
  • Исправлена проблема, из-за которой молодой твердолист нельзя было разместить в лаве.

Android

  • Игроки с существующим внешним хранилищем данных будут мигрированы в новое место при запуске. Они всё ещё смогут играть, если миграция не удалась, закрыв окно результатов (MCPE-144801, MCPE-144776, MCPE-144806).

Технические

  • Исправлена ошибка содержимого, когда в выражении Molang нет токенов, которые могли бы срабатывать только тогда, когда min_engine_version равно 1.17.40 или выше.

Примечания[]

  1. "Minecraft Beta — 1.18.0.25 (Android)" – feedback.minecraft.net, 4 ноября 2021 года.
  2. MCPE-147349 — «RenderDragon отсутствует» — помечена как «Исправлено»
Advertisement