Beta 1.18.0.25
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
Xbox One, Windows 10, Android: 4 ноября 2021 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
475 |
Beta 1.18.0.25 — это шестая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.0, выпущенная 4 ноября 2021 года,[1] в которой был исправлен ряд ошибок.
Эта версия была повторно опубликована через несколько часов на Windows, так как не имела графического движка RenderDragon.[2]
Изменения[]
Генерация мира[]
- Теперь может сгенерироваться на мелководье.
- Больше не генерируется натурально.
Подводные руины и затонувший корабль
- Теперь появляются реже.
Общие[]
Android
- Игра была временно переведена с API 30 на API 29.
- Игроки с существующим внешним хранилищем данных будут мигрированы в новое место при запуске.
- Если миграция не удалась, продолжить играть можно, закрыв окно результатов.
- При удалении Minecraft пользователь теперь потеряет все данные игры, если не установит флажок, указывающий о намерении сохранить данные.
Пользовательский интерфейс
- Обновлено сообщение «Недостаточно памяти».
Исправления[]
Игровой процесс
- Загрузка более старых миров больше не приводит к появлению пустых чанков (MCPE-98789).
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые треки не играли в Нижнем мире (MCPE-146266).
- Листва теперь будет оставаться прозрачной, если окружена неполными блоками, такими как кнопки и плиты (MCPE-139213, MCPE-53731).
- Исправлено исчезновение лицевой стороны блока, находящегося под листвой, исправлен возникающий эффект X-ray.
- Исправлена проблема, из-за которой щит нельзя было достать из слота для левой руки с открытым инвентарём при приседании (MCPE-146003).
- Исправлена проблема с некоторыми пакетами магазина Minecraft в бета-версиях, из-за которых игрок появлялся не в том месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой двойные сундуки могли разделяться и становиться непригодными для использования (MCPE-146983).
Генерация мира
- Холодные биомы больше не генерируют ледяные колонны ниже Y = 0 в обновлённых мирах (MCPE-125128).
- Подводные руины и затонувшие корабли стали генерироваться реже (MCPE-143478).
- Деревья азалии больше не генерируются под водой (MCPE-125919).
- Деревья азалии теперь могут расти на мелководье.
- Корнистая земля больше не генерируется без дерева азалии (MCPE-140867).
- Соответствие Java Edition: глубокий тёплый океан больше не генерируется натурально (MCPE-147051).
- Исправлены капельниковые образования, ранее генерирующиеся на поверхности Верхнего мира (MCPE-139877).
- Исправлена проблема, из-за которой молодой твердолист нельзя было разместить в лаве.
Android
- Игроки с существующим внешним хранилищем данных будут мигрированы в новое место при запуске. Они всё ещё смогут играть, если миграция не удалась, закрыв окно результатов (MCPE-144801, MCPE-144776, MCPE-144806).
Технические
- Исправлена ошибка содержимого, когда в выражении Molang нет токенов, которые могли бы срабатывать только тогда, когда
min_engine_version
равно 1.17.40 или выше.
Примечания[]
- ↑ "Minecraft Beta — 1.18.0.25 (Android)" – feedback.minecraft.net, 4 ноября 2021 года.
- ↑ MCPE-147349 — «RenderDragon отсутствует» — помечена как «Исправлено»