Minecraft Wiki
Advertisement
Beta 1.18.0.22
Версия beta 1.18.0.22.jpg
Bedrock 1.18.0.22.png
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 21 октября 2021 г.

Основная версия

1.18.0 (Bedrock Edition)

Версия протокола

476

Beta 1.18.0.22 — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.0, выпущенная 21 октября 2021 года,[1] в которой была добавлена новая музыка и скалк-блоки, а также исправлен ряд ошибок.

Нововведения[]

Предметы[]

Пластинка

  • Добавлена новая пластинка «otherside», трек которой написан Леной Рейн.
    • С небольшим шансом может быть найдена в сундуках коридоров крепости или очень редко в сундуках сокровищницы.

Общее[]

Эксперименты

  • Добавлен новый раздел «Vanilla Experiments».
    • Не будет присутствовать в 1.18.0.

Музыка

  • Добавлены новые треки, играющие в Верхнем мире на Выживании или в главном меню.
    • Под авторством Лены Рейн: «Stand Tall», «Left to Bloom», «Ancestry», «Wending», «Infinite Amethyst» и «One More Day».
      • «Stand Tall» играет в биомах снежных склонов, зубчатых, оледенелых и каменистых вершин, а также в главном меню.
      • «Left to Bloom» играет на горных лугах, в пышных пещерах и в главном меню.
      • «One More Day» играет на горных лугах, снежных склонах, в пышных пещерах и в главном меню.
      • «Wending» играет в биомах горной рощи, зубчатых и каменистых вершин, а также в карстовой пещере и главном меню.
      • «Infinite Amethyst» играет в горной роще, карстовой пещере и главном меню.
      • «Ancestry» отсутствует в файлах игры, но присутствует в выпущенном плейлисте Spotify. Это можно подтвердить, заглянув в индексный файл игры для версии 1.18.
    • Под авторством Куми Таниока (谷岡 久美): «Floating Dream», «Comforting Memories» и «An Ordinary Day».
      • «Floating Dream» играет в биомах зубчатых вершин и пышных пещер.
      • «Comforting Memories» играет в горной роще.
      • «An Ordinary Day» играет в биомах снежных склонов, карстовых и пышных пещер.

Изменения[]

Предметы[]

Козий рог и акустический датчик

  • Теперь доступны с включённым переключателем «Vanilla Experiments».

Общее[]

Старый мир

  • Больше нельзя выбрать в настройках создания мира.
    • В Старых мирах по-прежнему можно играть, но все функции из 1.18.0 в них доступны не будут.

Игровой процесс[]

Набег

  • Соответствие Java Edition: шкала набега теперь уменьшается, когда рейдер получает урон.

Генерация мира[]

Общее

  • Добавлен новый генератор случайных чисел, используемый для генерации Верхнего мира.

Техническое[]

Команды консоли

  • Команда /clone была обновлена, чтобы правильно проверять накладываемые области исполнителя и цели, больше не допускающие наложения глубины в 1 блок на каждой оси. Это можно по-прежнему отменять с помощью параметра force.

Экспериментальное[]

Блоки[]

Скалк

  • Имеет анимированную текстуру.
  • Дропает опыт при разрушении без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».
  • Скалк-блок растёт вокруг места смерти моба при активации скалк-катализатора.

Скалк-катализатор

  • Распространяет скалк-блоки к ближайшему месту смерти моба. Количество распространяемых блоков зависит от опыта, который моб дропает при своей гибели или может дропнуть, если его смерть произошла не от рук игрока.
  • Есть состояние bloom.
  • Дропает опыт при разрушении без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».
  • Излучает свет.
  • Испускает частицы душ после смерти моба.

Скалк-жила

  • Может быть размещены во всех направлениях, подобно светящемуся лишайнику.
  • Некоторые части прозрачны, позволяя игроку увидеть блок, к которому прикреплены скалк-жилы.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Ничего не дропает, если добывается инструментом без чар «Шёлковое касание».

Скалк-шрикер

  • Имеет узоры, напоминающие две души, на верхней грани блока.
  • Обладает способностью издавать громкие звуки и испускать частицы душ.
  • Активируется акустическим датчиком.
  • Накладывает на игрока эффект тьмы.

Игровой процесс[]

Эффекты

  • Тьма
    • Накладывается на игрока скалк-шрикером, ограничивая его видимость затуханием камеры.

Исправления[]

Стабильность и производительность

  • Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при загрузке определённых чанков.
  • Оптимизирована генерация руды в игровом мире.
  • Исправлено аварийное завершение, которое могло произойти при прохождении через порталы с приручёнными мобами (MCPE-129738).
  • Исправлена мягкая блокировка, которая иногда могла возникнуть при попытке создать мир из недоработанного шаблона.

Блоки

  • Костёр теперь дропает две единицы древесного угля, а не одну (MCPE-139467).
  • Блок света теперь выдерживает взрыв ТНТ или крипера.

Генерация мира

  • Светящийся лишайник больше не генерируется на дне океана (MCPE-125198).
  • Крепости больше не могут генерироваться парящими в больших пещерах.
  • Магмовые блоки теперь генерируются на дне подземных водоёмов, облегчая исследование подводных пещер и аквиферов (MCPE-141376).
  • Светящийся лишайник больше не генерируется на поверхности (MCPE-141412).
  • Здания в деревне при генерации теперь не вырезают вокруг себя большие территории.
  • Добавлено треугольное распределение, которое заменило распределение Гаусса.

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой структурная пустота заставляла игрока появляться над землёй, если тот вышел из мира, находясь в заполненной этими блоками пещерами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог создать эффект X-ray’а, находясь внутри блока на отрицательной высоте (MCPE-141130).
  • Огненный шар больше не расходуется при использовании на зажжённых свече, торте со свечой, костре, активированном портале Нижнего мира и так далее.

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой на блоки выше Y = 255 не влияли погодные условия.
  • Улучшены сообщения об ошибках в главном меню, когда учётная запись Microsoft не позволяет играть в сетевой игре.
  • Исправлена проблема, из-за которой картины разрушались и выпадали в виде предмета при загрузке шаблона мира из магазина Minecraft (MCPE-144217).

Мобы

  • Деревенские жители будут продолжать следовать своему расписанию в мирах, в которых сутки длятся очень долго или значение их длительности отрицательное (MCPE-98361).
  • Игровой персонаж больше не меняет своё положение при приручении ламы (MCPE-143006).
  • Исправлена ошибка, из-за которой тропическая рыба не спаунилась в тёплом океане.

Пользовательский интерфейс

  • Ссылки на Xbox Live теперь ведут на Xbox.

Примечания[]

  1. "Minecraft Beta — 1.18.0.22 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 21 октября 2021 года.
Advertisement