Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

ПОДРОБНЕЕ

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
8091
страница
Beta 1.18.0.20
Версия beta 1.18.0.20.jpg
Bedrock 1.18.0.20.png
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 6 октября 2021 г.

Основная версия

1.18.0 (Bedrock Edition)

Версия протокола

474

Beta 1.18.0.20 — это первая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.0, выпущенная 6 октября 2021 года,[1] в которой функции Caves & Cliffs стали доступными вне экспериментального игрового процесса, а также был исправлен ряд ошибок.

Изменения[]

Генерация мира[]

Пещера

  • Старые пещеры теперь могут выходить на поверхность.
  • Расположение старых пещер было изменено в соответствии с Java Edition.

Горы

  • Горные вершины стали более изрезанными, чтобы гора не была похожа на плоский холм.

Игровой процесс[]

Патруль разбойников

Набег

  • Шкала набега теперь красная, а не фиолетовая.
  • Набегающие мобы теперь деспаунятся после окончания набега, если игрок отошёл от деревни слишком далеко.

Эффекты

  • «Герой деревни» теперь накладывается на всех игроков, отражавших набег, даже если они находятся не на территории деревни

Общее[]

Чанки

  • Улучшена плавность перехода от старых чанков к новым.

Экспериментальный игровой процесс

  • Опция «Caves & Cliffs» была удалена.
    • Все функции из этой опции теперь доступны вне экспериментального игрового процесса.

Техническое[]

Скрипты предметов

  • Реализована первая часть компонентов для скриптов предметов:
    • ItemStack
      • Открытые интерфейсы для доступа к компонентам ItemComponents с включённым скриптом в ItemStack.
      • hasComponent(componentId: string) — возвращает значение true, если к ItemStack прикреплён компонент [componentId].
      • getComponent(componentId: string) — возвращает дескриптор компонента, прикреплённого к ItemStack. Возвращает неопределённый дескриптор, если компонента не существует или если компонент ещё не открыт для скрипта.
      • getComponents() — возвращает массив всех подключённых компонентов с включённым скриптом в этом ItemStack.
    • NumberRange
      • Класс для описания случайного значения между минимальным и максимальным числом.
      • Свойство min — минимальное значение в диапазоне.
      • Свойство max — максимальное значение в диапазоне.
      • next() — возвращает случайное число от min до max.
    • Реестр предметов
      • Добавлен класс реестра предметов для получения всех предметов по названию.
      • get(itemId: string) — возвращает дескриптор ItemType, если тип по заданному имени существует.
    • Компоненты предметов с включённым скриптом
      • minecraft: food
        • Свойство nutrition, доступное только для чтения, — число, описывающее количество единиц насыщения при поедании одного предмета игроком.
        • Свойство saturationModifier, доступное только для чтения, — число, которое является модификатором насыщения, используемым для применения увеличения сытости при поедании.
        • Свойство canAlwaysEat, доступное только для чтения, — если установлено значение true, игрок всегда может съесть этот предмет (даже если не голоден).
        • Свойство usingConvertsTo, доступное только для чтения, — строковое название предмета, в которое он будет преобразован при употреблении в пищу. Если пусто, предмет не будет преобразован ни во что другое.
      • minecraft: durability
        • Свойство maxDurability, доступное только для чтения, — количество повреждений, которые этот предмет может получить до поломки.
        • Свойство damageRange, доступное только для чтения, — диапазон чисел, описывающий вероятность потери очков прочности предмета.
        • Свойство damage — получает или устанавливает текущий урон в ItemStack.
        • getDamageChance(unbreaking: number = 0) — получает максимальный шанс, что этот предмет будет повреждён с использованием свойства damageRange, если ему задан уровень неразрушаемости. Входящий параметр неразрушаемости должен быть больше 0.

Исправления[]

Стабильность и производительность

  • Игрок больше не отключается от многопользовательской игры, если клиент и сервер имели разное время выполнения у идентификаторов блоков.
  • Оптимизировано время, необходимое для размещения лиан в Верхнем мире.

Специальные возможности

  • Экранный диктор теперь озвучивает сообщение «Контроллер потерял соединение».

Игровой процесс

  • Исправлено местоположение портала Нижнего мира, если он был перемещён в Нижнем мире (MCPE-28765).
  • Разрушение блока под огнём больше не создаёт невидимый блок огня, когда правило игры doFireTick отключено (MCPE-101371).

Общее

  • Игрокам с настройками дальности прорисовки выше рекомендованных теперь предлагается изменить их на рекомендуемое значение.
  • Максимальные и стандартные настройки дальности прорисовки были обновлены для лучшей производительности.
  • Подсказка теперь предупреждает, что игрок выйдет в главное меню при входе в систему во время игры.

Графическое

  • Переливание зачарованной вырезанной тыквы теперь покрывает только саму тыкву, а не весь слот в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть в более старых мирах, где при взгляде в вагонетку отображалась её внутренняя часть, блокируя обзор игрока.
  • Обновлённое отображение зачарованных предметов теперь делает их видимыми в Нижнем мире (MCPE-116880).

Магазин Minecraft

  • Запрос на обновление магазина больше не появляется из-за отсутствия подключения к Интернету или сбоя запуска сеанса.

Мобы

  • Мобы теперь могут найти путь, не игнорируя люки.
  • Мобы теперь избегают попадания в костёр (MCPE-142054).
  • Аксолотли неправильно анимируются вне воды (MCPE-131322).
  • Кусты сладких ягод стали наносить урон мобам (MCPE-56142, MCPE-140012).
  • Мобы больше не будут проходить через кусты сладких ягод.

Пользовательский интерфейс

  • Структурный блок теперь можно сохранять и загружать объекты с учётом максимальной альтитуды измерения (MCPE-122643).
  • Исправлена ошибка, из-за которой поиск несуществующего контента приводил к неверному сообщению «1 результат».
  • Исправлено наложение текста на предложениях при разрешении экрана 4:3.
  • При попытке уснуть в сетевой игре, теперь будет отображаться количество лежащих в постели игроков, как в Java Edition.
  • Улучшено визуальное отображение обратной связи, добавлены подсказки для настроек дальности прорисовки.

Соответствия Java Edition

  • Шкала набега теперь красная, а не фиолетовая (MCPE-46047).

Деревни

  • «Герой деревни» теперь накладывается на всех игроков, отражавших набег, даже если они находятся не на территории деревни (MCPE-53384).

Примечания[]

  1. "Minecraft Beta — 1.18.0.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 6 октября 2021 года.
Advertisement