Beta 1.17.40.21
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
Xbox One, Windows 10, Android: 22 сентября 2021 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
471 |
Beta 1.17.40.21 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.40, выпущенная 22 сентября 2021 года,[1] в которой обновлена генерация миров, созданных до Caves & Cliffs, и исправлен ряд ошибок.
Изменения[]
Общие[]
- В рамках продолжающегося тестирования удалён движок RenderDragon на устройствах с Android (ARMv7).
Экспериментальное[]
Эти изменения и нововведения доступны только с включёнными опциями «Caves & Cliffs» и «Включить GameTest Framework» в настройках экспериментального игрового процесса.
Генерация мира[]
Общее
- Добавлена новая генерация мира, обновляющая старые чанки ниже Y = 0 при включённой экспериментальной опции «Caves and Cliffs».
- Высота старых Плоских миров была увеличена при включённой опции «Caves & Cliffs».
- Новые Плоские миры теперь генерируются с Y = −64 при включённой опции «Caves & Cliffs».
Техническое[]
GameTest Framework
- Обновлен интерфейс GameTest Framework, добавлена новая возможность «SimulatedPlayer»:
- Добавлен класс «SimulatedPlayer» в GameTest. Этот класс позволяет моделировать различные виды поведения игрока, такие как движение, использование предметов и взаимодействие с блоками и объектами. См. справочную документацию по GameTest API для получения более подробной информации.
- Добавлена функция
spawnSimulatedPlayer (blockLocation: BlockLocation, name: string): SimulatedPlayer
. - Добавлена функция
removeSimulatedPlayer (simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void
.
- Добавлена функция
- Тип
mojang-gametest.Test
- Изменена сигнатура функции
assertEntityInstancePresent (entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true)
.
- Изменена сигнатура функции
- Компоненты
mojang-minecraft
- Инвентарь компонентов теперь работает с инвентарём игрока.
- Добавлен класс «SimulatedPlayer» в GameTest. Этот класс позволяет моделировать различные виды поведения игрока, такие как движение, использование предметов и взаимодействие с блоками и объектами. См. справочную документацию по GameTest API для получения более подробной информации.
Исправления[]
Экспериментальное
- Исправлена проблема в предварительных сборках, из-за которой полёт выше Y = 255 (без включённой опции «Caves & Cliffs») или Y = 319 (с включённой опцией «Caves & Cliffs») ограничивался (MCPE-141360).
- Медная руда теперь генерируется до Y = 96 вместо Y = 64 (MCPE-125233).
Общее
- Слой снега теперь имеет корректное поведение при размещении на некоторых растениях (MCPE-140659, MCPE-140660).
- Пчелиные гнёзда теперь корректно генерируются в мире (MCPE-141324, MCPE-132195).
- Мобы, получающие урон от огня, теперь будут избегать этот блок (MCPE-23835).
Игровой процесс
- Элитры теперь могут раскрываться при обычном прыжке, как в Java Edition (MCPE-59580).
- Применение красителя на табличке, у которой цвет текста был отформатирован, теперь изменит цвет текста на тот, что был у красителя.
Генерация мира
- Ископаемые останки теперь реже генерируются на территории других натуральных структур.
- Подземные структуры и пещеры теперь генерируются в мирах без включённой опции «Caves & Cliffs» (MCPE-121708).
Мобы
- Железный голем стал спауниться только на твёрдых блоках (MCPE-140145).
- Оружие в руках поборника или разбойника теперь правильно отображается (MCPE-141321).
Пользовательский интерфейс
- Ездовые животные теперь правильно отображают подсказку при игре с несенсорным управлением.
Редактор игрового персонажа
- Элементы внешнего вида больше не закрывают стрелки влево и вправо на экране профиля.
- Исправлена ошибка, из-за которой избранные предметы на экране профиля не открывали соответствующий каталог в редакторе.
- Исправлено изменение цвета одежды по умолчанию, если цвет другого предмета был изменён ранее.
- На контроллере параметры боковой панели теперь можно выбрать в развёрнутом виде после возврата из ранее выбранной опции боковой панели.
- Боковая панель больше не открывается при раскрытии любого из классических пакетов скинов в редакторе.
- Улучшен процесс навигации для редактора игрового персонажа: теперь он всегда переключается в выбранный профиль редактора (MCPE-139022).
- Скины, изменённые в магазине Minecraft во время игры, теперь применяются к персонажу.
Техническое
- Исправлена ошибка, приводившая к перезапуску анимации при смене графических контроллеров.
- Исправлена ошибка, из-за которой форматирование текста на табличках исчезало после переноса строк или слов. Форматирование теперь будет сохраняться до тех пор, пока не будет найден код сброса или код отмены, причём ранее созданные таблички не будут изменены.
- Выражения Molang, содержащие заглавные буквы, теперь правильно оцениваются.
query.get_equipped_item_name
теперь будет распознавать морской фонарь (MCPE-67893).- Добавлены новые ошибки компиляции для выражений типа
1 + (9 10)
, которые ранее игнорировались (это изменение учитывается с версии движка 1.17.40).
Примечания[]
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.40.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 22 сентября 2021 года.