Beta 1.17.10.22 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.17.10.22
Нововведения в beta 1.17.10.22.jpg
Bedrock 1.17.10.22.png
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 9 июня 2021 г.

Предваряет версию

1.17.10 (Bedrock Edition)

Версия протокола

448

Beta 1.17.10.22 — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.10, выпущенная 9 июня 2021 года,[1] в которой были добавлены свечи и исправлены некоторые ошибки.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Свеча

  • Крафтится из пчелиных сот и нити.
  • Имеет 16 окрашенных типов и 1 неокрашенный.
  • Может быть зажжена любым предметом, образующим огонь.
    • Подожжённая свеча имеет другую осветлённую текстуру с эффектом градиента.
  • Можно установить до четырёх свечей на одном твёрдом блоке, подобно морским огурцам, для излучения максимального 12 уровня света.
    • На один и тот же блок можно поставить свечи только одного цвета.
  • На нетронутый торт можно разместить и зажечь только одну свечу.
    • Если какая-то часть торта будет съедена, свеча погаснет.
  • Свечу можно разместить под водой, однако при этом она гореть не будет.

Формат команды[править | править код]

/dialogue

  • Используется для создания многостраничных диалогов с разветвлённым повествованием для неигровых персонажей через диалоговые файлы JSON.
  • Доступна только с активированным переключателем «Education Edition».

Техническое[править | править код]

GameTest Framework

  • World.event.weatherChanged переименовано в World.event.changeWeather.
  • Добавлено событие World.event.addEffect.
    • Срабатывает, когда к сущности применяется эффект.
  • Добавлено событие World.event.createEntity.
    • Срабатывает, когда сущность появилась в мире.
  • Удалена функция World.addEventListener.
  • Изменена функция getDuration() to property duration.
  • Изменена функция getAmplifier() to property amplifier.
  • Добавлено свойство displayName.
    • Даёт отображаемое название эффекту.

Исправления[править | править код]

Игровой процесс

  • Падающие наковальня или капельник теперь наносят урон мобам при приземлении в жидкость.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок, проходя через паутину, получал урон от падения перед тем, как упасть на землю (MCPE-121550).
  • При спуске в рыхлом снеге с помощью сенсорного управления теперь используется та же кнопка, что и при спуске по строительным лесам.
  • Соответствие Java Edition: пустое ведро больше нельзя использовать для ловли рыбы.

Мобы

  • Аксолотли теперь спаунятся в полной темноте.
  • Железные големы больше не становятся время от времени агрессивными на Мирной сложности (MCPE-47012).
  • Светящийся спрут теперь темнеет, чтобы соответствовать уровню окружающего света при нанесении урона. (MCPE-121754).
  • Мобы больше не отвечают агрессией после того, как были атакованы козой (MCPE-129619).
  • Исправлено предупреждение, которое могло отображаться на разделённом экране при встрече со стражами.

Редактор игрового персонажа

  • Миниатюры избранных предметов теперь остаются в соответствующем окне.
  • Кнопка «Выберите новый скин» теперь отображается, даже если нет импортированного пользовательского скина (MCPE-128971).
  • Кнопка «Выберите новый скин» больше не исчезает после выбора пользовательской опции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова игрока не анимировалась должным образом во время эмоций (MCPE-126902).

Техническое

  • Исправлено экспериментальное query.target для работы с клиентскими запросами.
  • Игроки теперь будут получать сообщение об ошибке, если пользовательские рецепты недействительны.
  • Переименован minecraft:scaffolding_climber в minecraft:block_climber, из-за чего процессы движения по строительным лесам и в рыхлом снеге теперь имеют общие свойства.

Примечания[править | править код]

  1. "Minecraft Beta - 1.17.10.22 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 9 июня 2021 года.